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72_Shem_HaMephorash(SHah) - 全能の神 [复制链接]

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Shem HaMephorash(SHah) - 全能の神

●封面怪兽是「BM·鋼のムーンサルト」。

SHah-CN001レイジ·ゴリラ 炎 4星 兽族/通常 ATK/2000 DEF/0
描述:总是气鼓鼓的大猩猩,有个类人猿朋友。

SHah-CN002忍者竜 水 4星 海龙族/通常 ATK/2000 DEF/0
描述:武艺高强的忍者,善于潜伏于水中。

SHah-CN003 CH(コミックヒーロー) ゾンバイア 暗 4星 战士族/通常 ATK/1900 DEF/500
描述:有着阴暗过去的英雄,已经淡出了人们的视线。

SHah-CN004参天大树 地 8星 植物族/通常 ATK/2900 DEF/1000
描述:只有风暴才能击倒大树。       -fnndp

SHah-CN005妨碍光波机 光 1星 昆虫族/效果 ATK/0 DEF/0
这张卡的①效果可以在双方的回合发动。①:丢弃手牌这张卡并指定自己怪兽区域1只表侧攻击表示的怪兽发动,指定的怪兽与同列的双方所有卡直到回合结束时效果无效化,不能连锁这个效果将魔法·陷阱·怪兽效果发动。

SHah-CN006暗之眼镜 暗 2星 恶魔族/效果 ATK/300 DEF/700
这张卡名字的①效果1回合只能合计发动1次。①:这张卡召唤成功时可以发动,自己从游戏中除外的合计1张陷阱卡在自己魔法·陷阱区域盖放。

SHah-CN007トポロジック·ベビードラゴン 风 3星 龙族/效果 ATK/1200 DEF/700
①:这张卡位于链接怪兽的链接端的场合,这张卡可以直接攻击。②:这张卡直接攻击给予对方战斗伤害的场合,可以指定自己怪兽区域1只链接怪兽发动,指定怪兽的攻击力变成原本攻击力,那个回合的所有战斗阶段可以直接攻击。

SHah-CN008宕机漏洞 暗 3星 雷族/效果 ATK/0 DEF/0
①:这张卡召唤成功时必须发动,双方怪兽区域的链接怪兽的攻击力下降当前攻击力的数值。

SHah-CN009ビビッドソルジャー 光 4星 兽战士族/效果 ATK/1850 DEF/1050
①:怪兽区域这张卡不受不与这张卡同列的卡的效果影响。②:魔法·陷阱·怪兽效果发动的场合可以发动,这张卡移动到相邻的未被使用的主要怪兽区域。

SHah-CN010水召使いエリア 水 4星 魔法使族/召还/效果 ATK/1500 DEF/1200
有这张卡名字的②效果双方1回合只能合计发动1次。①:自己的主要阶段可以将已在怪兽区域存在的这张卡通常召唤来召还到手牌。②:这张卡被召还并加入手牌的场合可以除外这张卡发动,抽2张卡。

SHah-CN011炎召使いヒータ 炎 4星 魔法使族/召还/效果 ATK/1500 DEF/1200
有这张卡名字的②效果双方1回合只能合计发动1次。①:自己的主要阶段可以将已在怪兽区域存在的这张卡通常召唤来召还到手牌。②:这张卡被召还并加入手牌的场合可以除外这张卡发动,给予对方1500伤害。

SHah-CN012風召使いウィン 风 4星 魔法使族/召还/效果 ATK/1500 DEF/1200
有这张卡名字的②效果双方1回合只能合计发动1次。①:自己的主要阶段可以将已在怪兽区域存在的这张卡通常召唤来召还到手牌。②:这张卡被召还并加入手牌的场合可以除外这张卡发动,破坏对方场上1~2张魔法·陷阱卡。

SHah-CN013地召使いアウス 地 4星 魔法使族/召还/效果 ATK/1500 DEF/1200
有这张卡名字的②效果双方1回合只能合计发动1次。①:自己的主要阶段可以将已在怪兽区域存在的这张卡通常召唤来召还到手牌。②:这张卡被召还并加入手牌的场合可以除外这张卡发动,自己墓地合计1只怪兽特殊召唤。

SHah-CN014妖精的持盾剑士 地 4星 战士族/效果 ATK/1400 DEF/1900
①:这张卡受到的战斗伤害不超过这张卡守备力的数值的场合,不会被那次战斗破坏。

SHah-CN015刻之守护者 地 4星 岩石族/效果 ATK/0 DEF/2000
双方的手牌数量不少于2张的场合怪兽区域表侧存在的这张卡破坏。对方没有手牌的场合这张卡才能召唤·反转召唤·特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,双方的手牌数量上限减少6张。

SHah-CN016斧之魔人 暗 4星 念动力族/效果 ATK/1800 DEF/200
①:只要这张卡在怪兽区域存在,魔法卡·怪兽效果发动成功的场合,这张卡的攻击力上升200。②:这张卡的攻击力不低于3000的场合,这张卡不受陷阱卡的效果影响。

SHah-CN017功率调节器 炎 4星 炎族/效果 ATK/1400 DEF/1800
①:这张卡召唤成功时可以发动,这张卡变成守备表示。②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动,这张卡可以向←→方向移动到相邻的自己可以使用的主要怪兽区域。根据移动的方向适用下列效果。
●←:自己怪兽区域所有怪兽的攻击力上升500,守备力下降200。
●→:自己怪兽区域所有怪兽的守备力上升500,攻击力下降200。

SHah-CN018炎拳のジロ 炎 4星 兽战士族/效果 ATK/2000 DEF/0
①:攻击表示的这张卡与对方怪兽进行战斗的场合可以发动,双方进行1次猜拳,自己赢的场合,不计算战斗伤害破坏对方怪兽。②:这张卡直接攻击的场合,双方进行1次猜拳,自己没有赢的场合,那次攻击无效化。

SHah-CN019地脉的骑士 风 4星 战士族/效果 ATK/1400 DEF/1200
①:这张卡与自己的墓地相邻的场合,这张卡的攻击力上升自己墓地存在的魔法卡数量×300的数值。②:这张卡与自己的场地区域相邻的场合,这张卡的攻击力上升1000,不能直接攻击。

SHah-CN020治療術士ピケル 光 4星 魔法使族/效果 ATK/1200 DEF/0
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动,自己回复800生命值。②:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己回复生命值的场合,可以指定自己怪兽区域1只怪兽发动,指定怪兽的攻击力上升与回复的数值相同的数值直到回合结束。

SHah-CN021傷害術士クラン 暗 4星 魔法使族/效果 ATK/1200 DEF/0
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动,给予对方600效果伤害。②:只要这张卡在怪兽区域存在,每次对方受到效果伤害的场合,可以指定对方怪兽区域1只表侧表示的怪兽发动,指定怪兽的攻击力下降与那个伤害相同的数值直到回合结束。

SHah-CN022裏(リバース)·サイバー·ドラゴン 暗 5星 机械族/反转/效果 ATK/2100 DEF/1600
这张卡的名字在规则上当作「サイバー·ドラゴン」使用。①:这张卡可以不用解放在怪兽区域盖放。②:这张卡反转的场合可以发动,从自己卡组·墓地将「サイバー·ドラゴン」怪兽或「パワー·ボンド」合计1张加入手牌。

SHah-CN023コピーデーモン 暗 6星 恶魔族/效果 ATK/2500 DEF/1200
①:自己的主要阶段,可以将手牌这张卡与自己手牌1张魔法卡同时送入墓地发动,自己卡组2~3张同名的通常怪兽加入手牌。②:这张卡在墓地存在,自己的结束阶段可以除外自己墓地合计3张魔法卡发动,这张卡从墓地特殊召唤。

SHah-CN024アウラ 光 5星 天使族/效果 ATK/2300 DEF/1200
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动,这张卡可以沿↖↗↙↘方向移动到相邻的主要怪兽区域或EX怪兽区域(移动到对方主要怪兽区域或自己不能使用的EX怪兽区域的场合,控制权转移)。②:这张卡的攻击力上升环绕这张卡的双方场上的卡片数量×100的数值。③:这张卡不将环绕这张卡的自己控制的1张卡送入墓地不能攻击。

SHah-CN025恶魔的梦靥 暗 6星 恶魔族/召还/效果 ATK/2500 DEF/1200
①:自己的主要阶段可以将已在怪兽区域存在的这张卡通常召唤来召还到手牌。②:这张卡召唤成功时可以指定对方怪兽区域1只表侧表示怪兽发动,指定的怪兽效果无效化,攻击力变成一半。

SHah-CN026活性武器铸造炉 炎 4星 炎族/效果 ATK/1000 DEF/1000
①:这张卡不会被攻击力不超过2100的怪兽战斗破坏。②:1回合1次,自己的主要阶段,可以将下列1个效果发动。
●丢弃手牌1张装备魔法,然后将卡组合计1只同盟怪兽特殊召唤。
●丢弃手牌1只同盟怪兽,然后将卡组合计1张装备魔法加入手牌。

SHah-CN027黑暗之环 暗 3星 不死族/反转/效果 ATK/500 DEF/1900
①:自己怪兽区域里侧守备表示的怪兽成为对方怪兽的攻击对象的场合,只在伤害计算时可以丢弃手牌这张卡发动,那只自己的怪兽的守备力只在伤害计算时上升攻击力的数值,不会被那次战斗破坏,那次战斗给与自己的战斗伤害变成0。②:这张卡反转的场合可以发动,自己墓地合计1只被战斗破坏送入墓地的反转怪兽在自己怪兽区域里侧守备表示特殊召唤。

SHah-CN028活尸剑圣 暗 4星 不死族/反转/效果 ATK/2000 DEF/100
这张卡不能召唤。①:这张卡反转的场合必须指定双方怪兽区域1只表侧怪兽发动,指定的怪兽攻击力·守备力互换。②:里侧表示的这张卡成为攻击对象的场合可以发动,这张卡变成表侧攻击表示。

SHah-CN029墓穴守卫 暗 6星 不死族/反转/效果 ATK/2500 DEF/2100
①:这张卡上级召唤成功的场合可以指定对方怪兽区域1只有守备力的表侧攻击表示的怪兽发动,指定的怪兽与这张卡同时变成里侧守备表示。②:这张卡反转的场合可以发动,获得对方怪兽区域所有反转召唤的怪兽控制权。

SHah-CN030金烏 光 4星 鸟兽族/灵魂/效果 ATK/2000 DEF/0
这张卡没有正确的特殊召唤条件。①:这张卡召唤·反转的回合结束时必须发动,这张卡回到原本控制者的手牌。②:怪兽区域这张卡被卡的效果回到手牌的场合可以发动,在自己主要怪兽区域特殊召唤1只「金烏トークン」(光·4星·鸟兽族·ATK2000·DEF0)。

SHah-CN031不稳定电浆 光 4星 雷族/二重/效果 ATK/1850 DEF/0
①:这张卡在怪兽区域·墓地存在的场合,当作通常怪兽使用。②:自己的主要阶段,可以使用1次通常召唤机会将当作通常怪兽的这张卡再度召唤,那个场合这张卡改为当作效果怪兽使用并得到下列效果。
●这张卡再度召唤成功的场合可以指定对方场上1张魔法·陷阱卡发动,指定的卡破坏。
●自己的结束阶段必须发动,这张卡失去②效果得到的所有效果并再度适用①效果。

SHah-CN032灵魂脉冲 水 4星 不死族/二重/灵魂/效果 ATK/0 DEF/2100
①:这张卡在怪兽区域·墓地存在的场合,当作通常怪兽使用。②:自己的主要阶段,可以使用1次通常召唤机会将当作通常怪兽的这张卡再度召唤,那个场合这张卡改为当作效果怪兽使用并得到下列效果。
●这张卡再度召唤成功的场合可以发动,抽自己怪兽区域灵魂怪兽数量的卡,然后将相同数量的卡送入墓地。
●自己的结束阶段必须发动,这张卡回到原本控制者的手牌。

SHah-CN033奇怪人形(きかいにんぎょう) 暗 8星 机械族/效果 ATK/2900 DEF/0
这张卡没有正确的特殊召唤条件。自己将「奇怪人形」上级召唤成功过的场合,那次决斗自己可以不用解放将「奇怪人形」来通常召唤。①:自己的主要阶段,这张卡在墓地存在的场合,可以丢弃手牌合计1张等级不是8的机械族怪兽发动,这张卡加入手牌。②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动,自己增加1次通常召唤机会,那个通常召唤只能用于「奇怪人形」。

SHah-CN034コアキメイル·メタファイズ 地 8星 岩石族/效果 ATK/3000 DEF/3000
这张卡在自己怪兽区域表侧存在的场合,每次自己的结束阶段,自己必须进行下列其中1个操作。
●从手牌将合计1张「コアキメイルの鋼核」送入墓地。
●展示自己手牌1张岩石族怪兽。
●这张卡破坏。
①:自己的主要阶段,自己墓地存在「コアキメイルの鋼核」的场合,可以除外自己墓地合计2只「コアキメイル」怪兽来将这张卡从手牌特殊召唤。②:可以解放自己怪兽区域1只「コアキメイル」怪兽发动,1次怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤,或魔法·陷阱卡的发动无效后并破坏。

SHah-CN035闇霊神クリエイター 暗 8星 雷族/特殊召唤/效果 ATK/2800 DEF/2200
这张卡不能通常召唤。自己主要阶段,自己墓地存在5只暗属性怪兽的场合才能从手牌特殊召唤。①:1回合1次,自己的主要阶段除外自己墓地1只怪兽发动,自己墓地合计1只与除外怪兽属性相同的怪兽特殊召唤。②:表侧存在存在的这张卡从场上离开的场合,下个自己回合的战斗阶段跳过。③:怪兽区域表侧存在的这张卡攻击力下降500,守备力上升800。

SHah-CN036ブルーアイズホワイトメタルドラゴン 光 9星 机械族/特殊召唤/效果 ATK/3400 DEF/2900
这张卡不能通常召唤。自己的主要阶段将自己怪兽区域合计1只装备「メタル化·魔法反射装甲」的「青眼の白龍」解放可以将这张卡从手牌·卡组·墓地特殊召唤(这张卡用这个召唤条件特殊召唤成功后才能用其他卡的效果特殊召唤)。①:这张卡攻击宣言的场合可以发动,这张卡的攻击无效化,破坏对方场上所有卡。

SHah-CN037翼神龍の影霊衣 神 10星 幻神兽族/仪式/效果 ATK/? DEF/?
以「影霊衣」仪式魔法降临。①:这张卡仪式召唤成功时,不能发动魔法·陷阱·怪兽效果。②:这张卡的攻击力·守备力变成仪式召唤这张卡解放的怪兽攻击力·守备力各自的合计值。③:自己的主要阶段,可以丢弃手牌这张卡,支付一半生命值(小数点后面舍去)并指定自己怪兽区域1只「影霊衣」仪式怪兽发动,指定的怪兽的攻击力上升自己支付的生命值数值。

SHah-CN038氷結界の龍 エッガー 水 4星 海龙族/同调/调整/效果 ATK/1400 DEF/2000
调整+调整以外的水属性怪兽1只
同1组连锁中这张卡名字的②效果只能发动1次。①:自己的主要阶段可以解放自己怪兽区域包含这张卡在内的至少2只怪兽发动,自己EX卡组合计1只等级数值与解放的怪兽等级合计值相同的「氷結界の龍」S怪兽当作S召唤来特殊召唤。②:这张卡在墓地存在,自己怪兽区域存在的「氷結界の龍 エッガー」以外的「氷結界の龍」S怪兽被破坏送入墓地的场合可以发动,那些怪兽回到EX卡组,这张卡特殊召唤。

SHah-CN039 (巽离坤)おジャマ·リンカー 光 null 兽族/链接/效果 ATK/0 Link-3
怪兽×3
这张卡的②效果可以在双方的回合发动。①:这张卡的攻击力上升这张卡链接端存在的「おジャマ」通常怪兽种类数量×1500的数值。②:可以将攻击力4500的这张卡送入墓地发动,破坏对方场上所有卡。

SHah-CN040 (震巽离)萬獣王 ベヒーモスター 地 null 兽族/效果 ATK/2700 Link-3
兽族怪兽2只以上
①:自己的主要阶段,可以将自己怪兽区域1只等级不低于7的通常召唤出场的兽族怪兽送入墓地来将EX卡组这张卡当作链接召唤来特殊召唤,这个方法特殊召唤的这张卡的攻击力变成2000。②:这张卡链接召唤成功时可以发动,从自己墓地将合计任意数量的等级不高于4的兽族怪兽在这张卡的链接端特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽只要持续表侧表示在怪兽区域存在,不能当作链接素材。

SHah-CN041裏(リバース)·サイバー·ツイン·ドラゴン 暗 8星 机械族/反转/效果 ATK/2800 DEF/2100
「サイバー·ドラゴン」+「サイバー·ドラゴン」
①:这张卡融合召唤成功的场合可以发动,这张卡变成里侧守备表示。②:这张卡反转的场合可以发动,对方怪兽区域所有攻击表示的怪兽攻击力变成0。③:这张卡在自己的每个战斗阶段可以作0~2次攻击。

SHah-CN042裏(リバース)·サイバー·エンド·ドラゴン 暗 10星 机械族/融合/反转/效果 ATK/4000 DEF/2800
「サイバー·ドラゴン」+「サイバー·ドラゴン」+「サイバー·ドラゴン」
①:这张卡融合召唤成功的场合可以发动,这张卡变成里侧守备表示。②:这张卡反转的场合可以发动,这张卡的攻击力变成三倍。③:这张卡攻击守备表示的怪兽的场合,给予对方这张卡攻击力超过那个守备力数值的战斗伤害。

SHah-CN043暗黒暴竜 暗 8星 恐龙族/二重/融合/效果 ATK/3000 DEF/2000
通常怪兽×2
①:这张卡在怪兽区域·墓地存在的场合,当作通常怪兽使用。②:自己的主要阶段可以将被①效果当作通常怪兽使用的这张卡进行通常召唤来再度召唤,那之后这张卡只持续在怪兽区域表侧存在的场合当作效果怪兽使用并获得下列效果。
●这张卡在每个自己的战斗阶段向对方控制的所有怪兽各作0~1次攻击(攻击过怪兽的场合,那个战斗阶段这张卡不能直接攻击,反之亦然)。
●对方怪兽区域不存在守备表示的怪兽的场合,这张卡可以直接攻击。

SHah-CN044 BM·鋼のムーンサルト 地 6星 战士族/融合/效果 ATK/1900 DEF/1900
「ラビット」通常怪兽+「タンク」通常怪兽
这张卡融合召唤的场合,也可以用2只任意通常怪兽作为融合素材。①:这张卡用上述的融合素材来融合召唤的场合,得到下列效果。
●这张卡攻击怪兽的场合,只在伤害计算时攻击力翻倍。
●这张卡成为怪兽的攻击对象的场合,只在伤害计算阶段守备力翻倍。
●这个效果可以在双方回合发动,1回合只能合计发动1次,将自己卡组最上面2张卡里侧从游戏中除外,双方怪兽区域合计1只怪兽的表示形式变更。

SHah-CN045 BM·輝きのデストロイヤー 光 8星 战士族/融合/效果 ATK/2900 DEF/0
「ゴリラ」通常怪兽+「ダイアモンド」通常怪兽
这张卡融合召唤的场合,也可以用2只任意通常怪兽作为融合素材。①:这张卡用上述的融合素材来融合召唤的场合,得到下列效果。
●表侧攻击表示的这张卡不会被效果破坏。
●表侧守备表示的这张卡不会被战斗破坏。
●这个效果可以在双方回合发动,1回合只能合计发动1次,将自己卡组最上面2张卡里侧从游戏中除外,双方怪兽区域合计1只怪兽的表示形式变更。

SHah-CN046 BM·天空の暴れん坊 炎 7星 战士族/融合/效果 ATK/2600 DEF/1000
「ホーク」通常怪兽+「ガトリング」通常怪兽
这张卡融合召唤的场合,也可以用2只任意通常怪兽作为融合素材。①:这张卡用上述的融合素材来融合召唤的场合,得到下列效果。
●表侧攻击表示的这张卡可以直接攻击。
●表侧守备表示的这张卡不能成为怪兽的攻击对象。
●这个效果可以在双方回合发动,1回合只能合计发动1次,将自己卡组最上面2张卡里侧从游戏中除外,双方怪兽区域合计1只怪兽的表示形式变更。

SHah-CN047 BM·忍びのエンターテイナー 水 5星 战士族/融合/效果 ATK/2100 DEF/100
「忍者」通常怪兽+「コミック」通常怪兽
这张卡融合召唤的场合,也可以用2只任意通常怪兽作为融合素材。①:这张卡用上述的融合素材来融合召唤的场合,得到下列效果。
●表侧攻击表示的这张卡与怪兽进行战斗的场合,可以将这张卡直到回合结束从游戏中除外发动,对方怪兽的攻击力变成0。
●表侧守备表示的这张卡成为卡的效果对象的场合,可以将这张卡直到回合结束从游戏中除外发动,那个效果的发动无效化。
●这个效果可以在双方回合发动,1回合只能合计发动1次,将自己卡组最上面2张卡里侧从游戏中除外,双方怪兽区域合计1只怪兽的表示形式变更。

SHah-CN048サイバー·ブラックホール·ドラゴン 暗 11星 机械族/融合/效果 ATK/0 DEF/0
「サイバー·ドラゴン」+除此之外的双方场上所有怪兽
这张卡不能当作融合素材。这张卡只能通过在自己的主要阶段,丢弃手牌1张「ブラック·ホール」,将上述卡片当作融合素材送入墓地来将这张卡当作融合召唤的从EX卡组特殊召唤(不需要「融合」)。①:这张卡不在EX怪兽区域存在的回合结束时送入墓地。②:这张卡的攻击力上升这张卡融合素材数量×1000的数值。③:这张卡不受其他卡的效果影响。

SHah-CN049トリプルドロー 通常魔法
①:投1个骰子,那个回合结束阶段的最后自己的手牌数量与投出的数值相同的场合,下一个自己的抽卡阶段自己通常抽卡改为抽3张卡。

SHah-CN050墓碑 永续魔法
①:指定对方1个未被使用的主要怪兽区域发动,只要这张卡在魔法·陷阱区域表侧表示,指定的区域不能用这张卡的效果以外的方法将怪兽通常召唤·特殊召唤。②:每次对方的准备阶段,在那个区域特殊召唤1只「ワイトトークン」(暗·1星·不死族·ATK300·DEF200)。

SHah-CN051生命力护盾 场地魔法
①:只要这张卡在场地区域存在,自己受到对方怪兽直接攻击的场合,那次战斗视作对方怪兽与自己怪兽区域存在的1只攻击表示的攻击力持续等于自己生命值一半的怪兽进行战斗。②:只要这张卡在场地区域存在,自己受到的效果伤害翻倍。

SHah-CN052名無しの王の墓 场地魔法
①:只要这张卡在场地区域存在,从墓地特殊召唤的怪兽的种族变成不死族,守备力变成0(如果有),从怪兽区域离开的场合里侧表示从游戏中除外。

SHah-CN053攫取 通常魔法
①:指定对方怪兽区域1只不死族怪兽发动,获得那只怪兽的控制权。

SHah-CN054透支未来 永续魔法
①:自己的EX卡组数量是15张的场合才能发动,对方回复3000生命值。②:自己的EX卡组数量是0张的场合这张卡送入墓地,对方失去7000生命值。

SHah-CN055光之波动 永续魔法
①:自己的主要阶段可以支付200生命值发动,自己手牌合计1张卡直到回合结束时公开(因为其他卡的效果变成不公开的场合,这个效果变成不再适用)。②:只要自己有手牌且全部公开,从自己手牌的怪兽召唤·特殊召唤不能被无效化,魔法·陷阱卡的发动不能被无效化。

SHah-CN056裏(リバース)サイバー! 通常魔法
①:可以从自己手牌·怪兽区域将反转融合怪兽决定的一组融合素材送入墓地,那只融合怪兽从EX卡组融合召唤。②:自己的主要阶段,可以除外墓地这张卡发动,选择下列1个效果适用。
●自己怪兽区域合计1只里侧守备表示的怪兽变成表侧攻击表示。
●自己墓地合计1只反转融合怪兽在自己怪兽区域里侧守备表示特殊召唤。

SHah-CN057逆刃の斧 装备魔法
①:装备怪兽的攻击力上升1000。②:装备怪兽与怪兽进行战斗的场合,给予对方的战斗伤害改为由自己承受。

SHah-CN058旋風の斧 装备魔法
①:装备怪兽的攻击力上升1000。②:装备怪兽进行战斗的伤害计算后必须发动,破坏双方场上合计1张魔法·陷阱卡。

SHah-CN059决战顶峰 场地魔法
①:EX怪兽区域的怪兽不能攻击·不能将效果发动,那些怪兽的控制者控制的怪兽只有那只的场合,控制者看来的对方怪兽可以直接攻击。②:对于双方怪兽区域所有从EX卡组特殊召唤的怪兽,那些怪兽的控制者在自己回合可以针对每1只各自怪兽将下列效果适用。
●这只怪兽可以移动到相邻的自己未被使用的主要怪兽区域,这样做的场合,这只怪兽那个回合不可以或已经攻击宣言或发动效果。

SHah-CN060老虎机 永续魔法
①:自己的主要阶段,解放自己场上1个トークン可以发动,依次翻开自己卡组最上面3张卡,那些卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)全部相同的场合,根据那个种类适用下列效果。
●怪兽卡:在自己主要怪兽区域按照自己的喜好特殊召唤任意数量的「トークン」(光·1星·天使族·ATK0·DEF0),这个效果特殊召唤的怪兽那个回合不能被解放。
●魔法卡:自己卡组1张魔法卡加入手牌。
●陷阱卡:那个回合自己增加1次可以从手牌发动陷阱的机会。

SHah-CN061兵解 速攻魔法
①:指定自己怪兽区域1只装备有装备卡的怪兽发动,指定的怪兽送入墓地,在自己怪兽区域特殊召唤1只「スピリットトークン」(光·1星·不死族·灵魂·DEF0)。这个效果特殊召唤的怪兽攻击力变成和指定怪兽相同,那个回合不会受到这张卡以外的卡的效果影响,进行战斗给予自己的战斗伤害变成0,回合结束时破坏。

SHah-CN062破坏拳 通常魔法
①:双方进行1次猜拳,没有赢的玩家受到1000伤害。

SHah-CN063五禽戏 通常魔法
①:自己怪兽区域·手牌合计5只鸟兽族怪兽解放,然后可以将自己所有手牌回到卡组洗牌,抽5张卡,自己的生命值变成8000。

SHah-CN064仁德 永续魔法
①:只要这张卡在自己魔法·陷阱区域存在,自己回合的结束阶段,自己可以将自己任意数量(不少于1张)的手牌加入对方手牌,自己回复2000生命值,将不少于2张手牌加入对方手牌的场合,下个对方的回合不能进入战斗阶段。

SHah-CN065阿卡夏删除 通常魔法
①:对方卡组最上面3张卡里侧表示加入对方EX卡组。

SHah-CN066魔道剣 装备魔法
这张卡可以搭载0~2个「魔力カウンター」①:装备怪兽的攻击力上升这张卡搭载的「魔力カウンター」数量×1000的数值。②:自己的主要阶段,这张卡在墓地存在的场合,可以除外自己墓地合计2只魔法使族怪兽发动,这张卡加入手牌。

SHah-CN067建筑交换学 速攻魔法
①:下列效果同时适用。
●尽可能破坏对方场上最多有自己控制的怪兽数量的魔法·陷阱卡。
●尽可能破坏自己场上最多有对方控制的怪兽数量的魔法·陷阱卡(由对方选择)。

SHah-CN068おジャマクシマム 通常魔法
①:自己墓地至少2只名字各不相同的「おジャマ」怪兽特殊召唤,这个效果将不少于3只怪兽特殊召唤的场合,那些怪兽必须包含「おジャマ·グリーン」「おジャマ·イエロー」「おジャマ·ブラック」各1只。

SHah-CN069远交近攻 装备魔法
①:EX怪兽区域存在的怪兽才能装备,装备怪兽与不环绕与那只怪兽的怪兽进行战斗的场合,不会被战斗破坏,那次战斗给与那只怪兽的控制者的战斗伤害变成0。

SHah-CN070灭世炸弹 通常魔法
①:丢弃5张手牌并指定场上1个EX怪兽区域发动,指定区域与环绕那个区域的所有区域存在的卡全部破坏,那些区域直到自己的下个回合的结束阶段不能适用。

SHah-CN071竹光の竹林 场地魔法
①:只要这张卡在自己场地区域存在,每次自己的抽卡阶段通常抽卡的场合,可以作为代替将相同数量的「竹光」卡从自己卡组加入手牌。②:1回合1次,自己的主要阶段可以解放自己怪兽区域合计1只装备有「竹光」装备魔法卡的怪兽发动,下个自己的抽卡阶段的通常抽卡改为抽2张卡。③:自己的主要阶段可以除外墓地这张卡发动,自己墓地合计3张「竹光」魔法卡回到卡组。

SHah-CN072竹光の炭 装备魔法
①:装备怪兽的攻击力上升0。②:装备怪兽进行战斗的场合,伤害计算后这张卡送入墓地。③:这张卡送入墓地的场合可以发动,抽1张卡。

SHah-CN073ジャストガード 反击陷阱
①:自己怪兽区域1只攻击表示的怪兽成为对方怪兽的攻击对象的伤害计算时才能发动,那只怪兽变成表侧守备表示,不会被那次战斗破坏,那次战斗给与自己的战斗伤害变成0。这张卡发动后不送入墓地,改为在自己魔法·陷阱区域盖放。

SHah-CN074零の罠 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法·陷阱区域存在,对方将怪兽从EX卡组特殊召唤成功时对方EX卡组不存在卡的场合,自己获得胜利。

SHah-CN075迟缓术 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法·陷阱区域存在,对方进行攻击宣言的怪兽直到攻击宣言过回合的下个对方的回合结束不能攻击宣言。

SHah-CN076正确的复活 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法·陷阱区域存在,怪兽将要从墓地特殊召唤的场合改为将那只怪兽里侧从游戏中除外,特殊召唤相同数量的一组「アンデットトークン」(1星·不死族·DEF0),那组衍生物的名字·攻击力·属性变成和原本要特殊召唤的那些怪兽相同。

SHah-CN077伤害减轻 永续陷阱
①:怪兽间进行战斗造成战斗伤害的场合,那个伤害数值下降受到伤害一方控制的那只怪兽守备力的数值。

SHah-CN078无差别爆破 通常陷阱
①:投1个骰子,破坏双方场上所有周围环绕的卡的数量与投出的卡相同的卡。

SHah-CN079收集癖 永续陷阱
①:每次双方投骰子的场合,可以给这张卡搭载1个与其中1个投出的结果相同且与这张卡已搭载的骰子结果不同的骰子(最多6个)。②:这张卡搭载6个骰子且点数各不相同的场合,自己获得胜利。

SHah-CN080Easy Perk 永续陷阱
①:每次自己准备阶段,将下列效果适用。
●那次决斗中自己的所有(包含未在场上存在的)怪兽卡的攻击力上升100(原本攻击力?的怪兽不受影响)。

《一名OCGDIYER的自我修养》
     ├基础篇
     ├进阶篇
     └完结篇
《KONAMI玩死卡片翻译者的11种方法》
《ネタ的道路上充满荆棘》
《卡片取名宝典》
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日文DIY常用字假名标注表
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(7/7)暴力ガエル 水 2星 水族/P ATK/200 DEF/1800
①:自己抽卡阶段进行通常抽卡的场合可以发动,P区域的这张卡破坏,那次抽卡阶段改为抽2张卡。
描述:见多识广的青蛙,跳得比同类高到不知道哪里去了。
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召喚制限-連結するモンスター 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法·陷阱区域表侧存在,双方不能从额外卡组将怪兽在主要怪兽区域特殊召唤。

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离线Lily-an

只看该作者 1楼  发表于: 02-02
SHah-CN007トポロジック·ベビードラゴン 风 3星 龙族/效果 ATK/1200 DEF/700
指定怪兽的攻击力变成原本攻击力,那个回合的所有战斗阶段可以直接攻击
“这个回合可以直接攻击”的效果都是在该回合内所有的战斗阶段中有效的
效果文字里在战斗阶段前面的“所有”是画蛇添足
一般的怪兽不在战斗阶段不能攻击,能在战斗阶段外攻击的怪兽是靠DIY卡的效果进行的,效果文字里的“战斗阶段”在大部分情况下也是画蛇添足

SHah-CN051生命力护盾 场地魔法
攻击力持续等于自己生命值一半
不需要“持续”字样

SHah-CN055光之波动 永续魔法
自己手牌合计1张卡直到回合结束时公开(因为其他卡的效果变成不公开的场合,这个效果变成不再适用)
不必要的叙述。
选自己手牌1张卡直到回合结束时公开

SHah-CN059决战顶峰 场地魔法
这只怪兽那个回合不可以或已经攻击宣言或发动效果
“不可以或已经”是什么东西。

SHah-CN066魔道剣 装备魔法
这张卡可以搭载0~2个「魔力カウンター」①:装备怪兽的攻击力上升这张卡搭载的「魔力カウンター」数量×1000的数值
无必要的格式。
①:装备怪兽的攻击力上升这张卡放置的「魔力カウンター」数量×1000的数值(最多2个)

SHah-CN070灭世炸弹 通常魔法
那些区域直到自己的下个回合的结束阶段不能
不能使

SHah-CN077伤害减轻 永续陷阱
①:怪兽间进行战斗造成战斗伤害的场合,那个伤害数值下降受到伤害一方控制的那只怪兽守备力的数值
怪兽给怪兽造成的战斗伤害也会被这个效果下降,而怪兽间战斗时双方都会受到战斗伤害(包括0伤害)
这个效果究竟是想说“怪兽间进行战斗造成战斗伤害”还是“怪兽间进行战斗给玩家造成战斗伤害”?




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