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WINDSTORM CHAIN(WINC)卡表 [复制链接]

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WINDSTORM CHAIN
作成日期:2017/08/30


设计制作:久留间古步度
卡图修整:—
转载请注明出处:CNOCG



WINC-CH001 生命溢出者(ライフ・スピラー) 光 2星 天使族 ATK/800 DEF/800
①:可以将这张卡从手牌舍弃发动。对手恢复8000LP,这个回合,对手受到的效果伤害变为0。
②:只要发动过这张卡的①效果的这张卡在墓地存在,每次对手召唤、反转召唤或特殊召唤怪兽,给予对手那只怪兽的原攻击力数值的伤害。

WINC-CH002 过量杀手(オーバー・キラー) 暗 1星 战士族 ATK/10000 DEF/0
召唤、反转召唤或特殊召唤这张卡的回合的结束阶段,对手获得这次决斗的胜利。

WINC-CH003(R) 洞洞魔法师(ホール・マジシャン) 暗 4星 魔法师族 ATK/1400 DEF/1500
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从自己的手牌、卡组或墓地将「マジック・シリンダー」尽可能多地盖放在自己场上。用这个效果盖放的卡不会成为对手的效果的对象,要从场上离开的场合返回手牌。

WINC-CH004 爆杀炸弹(爆殺爆弾) 暗 4星 机械族 ATK/0 DEF/0
①:这张卡与高等召唤的怪兽战斗被破坏的场合必定发动。这次决斗里对手召唤等级5以上的怪兽不需要解放,等级5以上的怪兽召唤成功时不能发动效果。

WINC-CH005(R) 风媒海马(アネモフィリー・シーホース) 风 4星 海龙族 ATK/1900 DEF/1300
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有植物族·水属性怪兽存在,这张卡特殊召唤成功的场合,可以将这张卡除外发动。从卡组特殊召唤1只「アネモフィリー・シーホース」以外的海龙族·风属性怪兽。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己的回合可以在通常召唤外追加仅1次,在主要阶段召唤1只海龙族怪兽。

WINC-CH006 风媒海蛇(アネモフィリー・サーペント) 风 4星 海龙族 ATK/1200 DEF/1800
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有植物族·水属性怪兽存在,这张卡特殊召唤成功的场合,可以将这张卡除外发动。从卡组将1张记述了「海龙族」的陷阱卡盖放在自己的场上。
②:有海龙族怪兽除外的回合的结束阶段可以发动。自己从卡组抽2张。那之中有植物族·水属性怪兽或者海龙族·风属性怪兽的场合,可以将那些怪兽特殊召唤。

WINC-CH007  风媒海象(アネモフィリー・ウォルラス) 风 4星 海龙族 ATK/1700 DEF/1500
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有植物族·水属性怪兽存在,这张卡特殊召唤成功的场合,可以将这张卡除外发动。从卡组将1只「アネモフィリー・ウォルラス」以外的海龙族·风属性怪兽除外,选自己场上的1只植物族·水属性怪兽直到下个回合结束时攻击力、守备力交换。
②:对手发动怪兽的效果或魔法陷阱卡时可以将这张卡除外发动。使其发动无效并除外。那之后,选1只除外了的自己的「アネモフィリー・ウォルラス」以外的海龙族·风属性怪兽特殊召唤。

WINC-CH008 风媒海兔(アネモフィリー・シーへア) 风 1星 海龙族 ATK/0 DEF/2200
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。从手牌尽可能多地特殊召唤海龙族·风属性怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段除外。
②:这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将除外了的1只自己的海龙族·风属性怪兽加入手牌作为代替。

WINC-CH009(SR/SER) 海心之种(海心の樹) 水 3星 植物族 ATK/1200 DEF/2000
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:这张卡只要在场上或墓地存在种族也当作海龙族使用。
②:可以将这张卡解放,从以下效果中选择1个发动。这个效果在对手的回合也能发动。
●从卡组特殊召唤1只植物族·水属性怪兽。
●从卡组将1张「海龙果」加入手牌。

WINC-CH010 海心妖精(海心の妖精) 水 3星 植物族 ATK/1400 DEF/1000
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:可以将手牌或场上的这张卡送入墓地发动。从以下效果中选择1个发动。
●从墓地选1只「海心の妖精」以外的植物族·水属性怪兽特殊召唤。
●从除外了的怪兽中选1只自己的海龙族·风属性怪兽特殊召唤。

WINC-CH011(R) 海心之树(海心の樹) 水 8星 植物族 ATK/0 DEF/3300
①:自己场上有「海」存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:自己场上有海龙族·风属性怪兽存在的场合,这张卡不会成为对手怪兽的攻击对象,也不会成为对手的效果的对象。
③:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的海龙族·风属性怪兽的攻击力上升1100。
④:这张卡没有进行攻击的战斗阶段结束时可以以自己墓地的1只海龙族·风属性怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。

WINC-CH013(SR/SER) 红连锁兽 阿司匹林(レッドチェインズ・アスピリン) 炎 4星 恶魔族 ATK/1100 DEF/1100
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1只「レッドチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽加入手牌。
②:「レッドチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽的效果发动的场合可以发动。从手牌或墓地特殊召唤1只「レッドチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽。

WINC-CH014(R) 红连锁兽 波立维(レッドチェインズ・プラビックス) 炎 4星 恶魔族 ATK/1100 DEF/1100
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手牌或墓地存在,自己的「レッドチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽发动效果的场合可以发动。将这张卡特殊召唤。
②:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。自己场上的「チェインズ」怪兽的攻击力上升1000。

WINC-CH015 白连锁兽 妲己(ホワイトチェインズ・ダッキ) 暗 4星 恶魔族 ATK/1100 DEF/1100
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以以这张卡以外的场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的操作权转移给从那只怪兽的操作者来看的对手。
②:这张卡在墓地存在,自己的「ホワイトチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽发动效果的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组将1只「チェインズ」怪兽送入墓地。

WINC-CH016 白连锁兽 昭君(ホワイトチェインズ・ショウクン) 暗 4星 恶魔族 ATK/1100 DEF/1100
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「チェインブロック」卡加入手牌。
②:这张卡在墓地存在,自己的「ホワイトチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽发动效果的场合可以发动。墓地的这张卡返回卡组,从卡组特殊召唤1只「ホワイトチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽到自己或对手的场上。

WINC-CH017 黑连锁兽 肯德基(ブラックチェインズ・ケンタッキー) 水 4星 恶魔族 ATK/1100 DEF/1100
这个卡名的②③效果1回合各能使用1次。
①:这张卡的操作者不是这张卡的原持有者的场合,自己场上的这张卡以外的表侧表示的卡的效果无效化,自己不能从额外卡组特殊召唤怪兽。
②:「ブラックチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽发动效果的场合必定发动。对手从卡组将1张卡送入墓地,那之后,对手从卡组抽1张。
③:这张卡被送入墓地的场合可以发动。从手牌特殊召唤1只「ブラックチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽。

WINC-CH018 黑连锁兽 沙县(ブラックチェインズ・シャーシェン) 水 4星 恶魔族 ATK/1100 DEF/1100
这个卡名的②③效果1回合各能使用1次。
①:这张卡的操作者不是这张卡的原持有者的场合,自己的怪兽不能攻击,自己不能从额外卡组特殊召唤怪兽。
②:「ブラックチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽发动效果的场合必定发动。自己墓地的卡全部返回卡组。
③:这张卡被送入墓地的场合,可以以自己墓地的「レッドチェインズ」和「ホワイトチェインズ」各1只为对象发动。将那些怪兽加入手牌。

WINC-CH019(R)  快乐的骑手(ハッピー・ライダー) 风 4星 战士族 ATK/1300 DEF/1400
①:这张卡召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「バイシクルシェア・プロジェクト」加入手牌。
②:只要这张卡在怪兽区存在,每次将「バイシクラー」卡装备场上的怪兽,自己恢复1000LP。
③:自己的主要阶段可以发动。这个回合的战斗阶段,这张卡在通常攻击外可以追加场上的「バイシクラー」卡的数量的次数的攻击。

WINC-CH020 黄自行车人 欧佛(イェローバイシクラー・オフォ) 地 3星 机械族 ATK/1500 DEF/1000
①:自己场上有「バイシクルシェア・プロジェクト」存在的场合,可以将手牌或场上的这张卡当作使攻击力上升500的装备卡使用装备自己场上的1只「バイシクラー」怪兽以外的效果怪兽。
②:用这张卡的效果将这张卡装备的怪兽得到以下的效果。
●这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将自己场上的1张「バイシクラー」卡破坏作为代替。破坏的是「橙自行车人 摩拜」的场合,自己可以恢复1500LP。

WINC-CH021 橙自行车人 摩拜(オレンジバイシクラー・モバイク) 地 3星 机械族 ATK/1500 DEF/1000
①:自己场上有「バイシクルシェア・プロジェクト」存在的场合,可以将手牌或场上的这张卡当作使攻击力上升800的装备卡使用装备自己场上的1只「バイシクラー」怪兽以外的效果怪兽。
②:用这张卡的效果将这张卡装备的怪兽得到以下的效果。
●这张卡成为对手怪兽的攻击对象,或者成为效果的对象的场合可以发动。使那个对象转移为自己场上的另1只怪兽。这个回合,有「黄自行车人 欧佛」从场上离开的场合,可以从手牌或墓地选1只「橙自行车人 摩拜」特殊召唤。

WINC-CH022(R) 蓝自行车人 布鲁狗狗(ブルーバイシクラー・ブルゴーゴー) 地 3星 机械族 ATK/1500 DEF/1000
①:自己场上有「バイシクルシェア・プロジェクト」存在的场合,可以将手牌或场上的这张卡当作使攻击力上升200的装备卡使用装备自己场上的1只「バイシクラー」怪兽以外的效果怪兽。
②:用这张卡的效果将这张卡装备的怪兽得到以下的效果。
●这张卡不会被战斗或效果破坏。
●每次自己场上的「蓝自行车人」以外的「バイシクラー」卡从场上离开,自己从卡组抽1张。

WINC-CH023 废铁自行车人 悟空(スクラップバイシクラー・ゴクウ) 地 3星 机械族 ATK/0 DEF/1500
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:可以将自己场上的这张卡破坏发动。从卡组将最多2只「废铁自行车人 悟空」以外的「バイシクラー」怪兽加入手牌。用个效果将2只加入手牌的场合,这个回合自己从手牌只能发动「バイシクラー」怪兽的效果。
②:自己场上的这张卡因「スクラップ」卡的效果破坏的场合可以发动。在自己场上尽可能多地以守备表示特殊召唤「废铁衍生物/スクラップトークン」(机械族·地·1星·攻/守0)。

WINC-CH024(R) 热带蜃景(トロピック・ミラージュ) 炎 1星 水族 ATK/800 DEF/200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:可以将这张卡解放发动。从卡组或墓地将1只「トロピック・ミラージュ」以外的「トロピック」怪兽加入手牌,自己受到那只怪兽的原攻击力数值的伤害。
②:可以将墓地的这张卡除外发动。自己受到1000伤害,这个回合,自己可以在通常召唤外追加仅1次,在自己的主要阶段召唤1只「トロピック」怪兽。

WINC-CH025 吞心虫δ(ハートイーターδ) 暗 4星 昆虫族 ATK/1900 DEF/1000
这个卡名的②③效果1回合各能使用1次。
①:只要自己场上有「心すり Ruin」存在,这张卡不会被战斗破坏。
②:这张卡被送入墓地的场合可以发动。从卡组特殊召唤1只「ハートイーター」怪兽。
③:可以将墓地的这张卡除外,以自己场上的1只持有者为对手的怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽可以直接攻击。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。

WINC-CH026 落泪的旋转木马(ウィープカテモバ) 地 4星 机械族 ATK/1800 DEF/1400
这张卡不能解放,不能作为同调召唤的素材。
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己从额外卡组只能特殊召唤「カテモバ」多维怪兽。
②:自己回合的结束阶段,自己场上的这张卡的操作权转移给对手。
③:这张卡的操作权转移的场合必定发动。这张卡的持有者从手牌或墓地选1只「カテモバ」怪兽特殊召唤到自己或对手的场上。

WINC-CH027 更生元素(リフレッシャー・エレメント) 光 2星 天使族/调整 ATK/2200 DEF/2100
①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功时,这张卡的攻击力、守备力下降1000点。
②:「リフレッシュ」魔法陷阱卡发动的场合,这张卡的攻击力、守备力变为原本的数值。
③:1回合1次,这张卡的攻击力、守备力不是原本数值的场合可以发动。从卡组将1张「リフレッシュ」魔法陷阱卡盖放在自己的场上。

WINC-CH028 黑羊-果决之盾(BS-果決の盾) 暗 3星 兽族 ATK/0 DEF/2200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1只「BS-果決の盾」以外的「BS」怪兽或者1张「黒羊」魔法陷阱卡加入手牌。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从手牌或墓地选1只「BS」怪兽特殊召唤,这张卡的等级变为与那只怪兽相同。对手场上有等级7或者阶级7怪兽存在的场合,这个效果的发动与效果不会被无效化。

WINC-CH029(R) 业魔兽之元(業魔獣の元) 暗 1星 恶魔族 ATK/500 DEF/500
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:可以将这张卡从手牌或墓地解放发动。将自己手牌或墓地的植物族怪兽尽可能多地当作装备卡使用装备对手场上的怪兽。这个效果在对手的回合也能发动。
②:自己场上的「カルマ」怪兽要被战斗或效果破坏的场合,可以将墓地的这张卡除外作为代替。
◎这张卡名字的注音是「カルマジュウ・ルーツ」

WINC-CH030 巨羽啃咬者(ビッグウィング・バイター) 暗 6星 恐龙族 ATK/2600 DEF/1300
①:自己场上有天使族怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌舍弃发动。下个回合的准备阶段,将为了发动这个效果舍弃的这张卡从墓地特殊召唤到自己或对手的场上。是在对手的场上特殊召唤的场合,选对手场上的1张卡除外。
②:这张卡与天使族怪兽进行战斗的伤害计算时,这张卡的攻击力变为1000。

WINC-CH031 过热行星-木星(過熱惑星-J) 炎 6星 炎族 ATK/2400 DEF/1200
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,可以以自己场上最多3只炎属性怪兽为对象发动。那些怪兽的等级变为2。发动后,直到回合结束时自己从额外卡组只能特殊召唤炎属性怪兽。
②:对手有卡以里侧表示除外的场合,可以将自己场上的1只等级4以下的炎族怪兽解放发动。确认那些以里侧表示除外的卡,从那之中选1张加入自己的手牌。
③:只要这张卡在怪兽区存在,有卡以里侧表示除外的场合那些卡的持有者受到800伤害。
◎「J」的注音是「ジュピター(Jupiter)」

WINC-CH032 炎热虫 真夏(炎熱虫マナツ) 炎 8星 昆虫族/特殊召唤 ATK/2000 DEF/2000
这张卡不能通常召唤。自己的昆虫族怪兽被效果破坏的场合可以从手牌特殊召唤。
①:1回合1次,自己的主要阶段可以以自己墓地的2只「炎熱虫」怪兽为对象发动。将那些怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽结束阶段破坏。
②:只要这张卡在怪兽区存在,每次自己受到500伤害,这张卡的攻击力上升500。

WINC-CH033(R) 二百君(にひゃくん) 地 2星 战士族 ATK/200 DEF/200
①:这张卡召唤成功时,对手场上有拥有「给予对手200伤害」的效果的怪兽存在的场合必定发动。这次决斗自己要受到的效果伤害全部由对手代为承受。

WINC-CH034(R) 北斗战士(北斗の戦士) 地 4星 战士族/特殊召唤 ATK/1800 DEF/1000
这张卡不能通常召唤,只能用这张卡的效果特殊召唤。
①:这张卡在手牌或墓地存在,对手1次将7张以上的卡除外的回合可以发动。将这张卡特殊召唤,对手场上、墓地的卡全部返回持有者的卡组。这次决斗中,对手不能特殊召唤原攻击力1800的怪兽。

WINC-CH035(R) 场地封锁者(フィールド・ブロッカー) 地 7星 战士族 ATK/2500 DEF/2000
①:对手用场地魔法卡的效果将卡破坏了的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区存在,对手的场地魔法卡的效果无效化,对手发动场地魔法卡的回合不能召唤、反转召唤、特殊召唤怪兽。
③:可以将场上的1张场地魔法卡破坏发动。变为这个回合的结束阶段。这个效果在对手的回合也能使用。

WINC-CH036(R)  志士壱弐(志士壹贰) 地 4星 战士族 ATK/0 DEF/0
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:对手特殊召唤了2只以上地属性多维怪兽的回合,可以将这张卡从手牌舍弃发动。得到对手场上全部地属性多维怪兽的操作权。

WINC-CH037(NR) 32℃斗士(32℃の闘士) 炎 4星 战士族 ATK/3200 DEF/200
这张卡在低于32℃以下的环境的决斗中不能被召唤、反转召唤或特殊召唤。

WINC-CH038(SR/SER) 血腥妈妈(ブラッディ・マーザー) 暗 4星 恶魔族/仪式/调整 ATK/2200 DEF/0
藉由「ブラッディ」仪式魔法卡降临。
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡仪式召唤成功的场合,可以以自己墓地的1只「ブラッディ」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的是「ブラッディ・ロンリープリンセス」的场合,可以无视召唤条件地从手牌特殊召唤1只「ブラッディ」怪兽。

WINC-CH039(SR/SER) 破烂自行车人(オンボロバイシクラー) 地 1星 机械族/融合 ATK/0 DEF/0
「バイシクラー」怪兽+「ハッピー・ライダー」
①:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。将这张卡当作装备卡使用装备场上的1只怪兽。
②:用这张卡的效果将这张卡装备的怪兽得到以下的效果。
●这张卡的攻击力变为0,效果无效化。
●对手要链接召唤的场合,也能用这张卡作为链接素材。

WINC-CH040(R) 五千年原人Ver.VR(五千年原人Ver.VR) 地 10星 电子空间族 ATK/3250 DEF/3000
「千年原人」怪兽+电子空间族怪兽
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:这张卡融合召唤成功的场合可以发动。尽可能多地从墓地特殊召唤「Ver.VR」怪兽。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的电子空间族怪兽不会被战斗破坏,成为效果的对象的场合,可以使墓地的1只通常怪兽返回卡组来使那个效果无效化。
③:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从卡组或墓地将1张「プレイヤーアイテム」卡加入手牌。

WINC-CH041(SR/SER) 旋风破坏者(サイクロン・ブレーカー) 风 8星 魔法师族/融合 ATK/2800 DEF/2200
魔法师族怪兽+拥有「破坏魔法陷阱卡」的效果的怪兽
①:这张卡融合召唤成功的场合必定发动。双方场上、卡组的魔法卡全部破坏。
②:每次准备阶段回合玩家可以发动。回合玩家从自己的墓地选2张魔法卡加入手牌。这个效果不会被无效化。
③:这张卡成为对手的效果的对象的场合可以发动。从手牌或场上将1张魔法卡送入墓地,那个效果无效,给予对手500伤害。

WINC-CH042(R) 自动抽卡压路机(オートドローラー) 地 8星 机械族/同调 ATK/0 DEF/3500
调整+2只以上调整以外的怪兽
①:只要这张卡在怪兽区存在,这张卡以外的场上的怪兽发动的效果全部变为「自己从卡组抽1张」。
②:对手用效果从卡组抽卡的场合,可以使这张卡的守备力下降500发动。对手抽到的那张卡送入墓地。
③:这张卡的守备力变为1000以下的场合,这张卡破坏。

WINC-CH043(SR/SER) 风媒龙 罗迪尼亚(アネモフィリー・ドラゴン ロディニア) 风 4阶 海龙族/多维 ATK/2400 DEF/2000
海龙族等级4怪兽×2
这张卡也能叠放在自己场上的植物族·水属性·等级8怪兽上作多维召唤。这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡多维召唤成功的场合必定发动。除外了的自己的等级4以下的海龙族怪兽尽可能多地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽结束阶段除外。
②:可以将这张卡的1个多维素材取除,以自己场上的1只海龙族·风属性怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽可以直接攻击对手,那只怪兽以外的自己的怪兽给予对手的战斗伤害变为0。
③:这张卡被除外的场合可以发动。将这张卡以守备表示特殊召唤。

WINC-CH044(SR/SER) 镜影之奥蕾奥(鏡影のオレオ) 光 1阶 恶魔族/多维 ATK/0 DEF/0
光属性等级1怪兽×2
①:这张卡多维召唤成功的场合可以发动。场上全部「鏡影」怪兽以外的怪兽的效果无效化。
②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以对手场上或墓地的1只怪兽为对象发动。这张卡直到下个回合结束时不会被战斗或效果破坏,得到与那只怪兽相同的种族、属性、攻击力、守备力和效果。
③:这张卡被对手破坏的场合可以发动。从自己的墓地选最多2只「鏡影」怪兽特殊召唤。

WINC-CH045(R) 神性二重身(ディヴァイン・ドッペル) 光 8阶 天使族/多维 ATK/0 DEF/4000
等级8怪兽×2
①:只要这张卡在怪兽区存在,多维怪兽以及链接怪兽以外的怪兽召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合,在那只怪兽的操作者的场上特殊召唤1只与那只怪兽拥有相同种族、属性、等级、攻击力、守备力的「神性衍生物/ディヴァイントークン」。无法特殊召唤的场合给予那只怪兽的操作者等同其攻击力数值的伤害。

WINC-CH046(UR/UTR/SER) 海心桥 罗迪尼亚之圆(海心橋ロディニア・リング) 水 植物族/链接 ATK/2500 LINK-3
↑↙↘
效果怪兽2只以上
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:这张卡链接召唤成功的场合必定发动。这张卡的链接端的怪兽除外。用这个效果将海龙族·风属性怪兽除外了的玩家恢复除外的数量×1000LP。
②:除外了的怪兽在自己场上特殊召唤的场合可以发动。从手牌或卡组特殊召唤1只与那只怪兽种族、属性、等级相同的怪兽。用这个效果特殊召唤了海龙族·风属性怪兽的场合,这个回合,对手不能发动魔法、陷阱或怪兽的效果。

WINC-CH047(UR/UTR/SER) 真红连锁兽 红十字会(Rレッドチェインズ・レッドクロス) 炎 恶魔族/链接 ATK/1100 LINK-2
↙↘
「チェインズ」怪兽2只
自己1回合只能特殊召唤1次「 Rレッドチェインズ・レッドクロス」。
①:这张卡链接召唤成功的场合可以发动。从自己的手牌或墓地选最多2只「レッドチェインズ」怪兽特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己的回合对手不能发动怪兽的效果。
③:「Rレッドチェインズ・レッドクロス」以外的怪兽的效果发动的场合必定发动。自己恢复200LP。

WINC-CH048(UR/UTR/SER) 真白连锁兽 女娲(Rホワイトチェインズ・ジョカ) 暗 恶魔族/链接 ATK/1100 LINK-2
↖↗
「チェインズ」怪兽2只
自己1回合只能特殊召唤1次「Rホワイトチェインズ・ジョカ」。
①:这张卡链接召唤成功的场合可以发动。从自己的手牌或墓地选最多2只「ホワイトチェインズ」怪兽特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己的回合对手不能发动魔法的效果。
③:「Rホワイトチェインズ・ジョカ」以外的怪兽的效果发动的场合必定发动。给予对手200伤害。

WINC-CH049(UR/UTR/SER) 真黑连锁兽 食监局(Rブラックチェインズ・ショッカンキョク) 水 恶魔族/链接 ATK/1100 LINK-2
←→
「チェインズ」怪兽2只
自己1回合只能特殊召唤1次「Rブラックチェインズ・ショッカンキョク」。
①:这张卡链接召唤成功的场合可以发动。从自己的手牌或墓地选最多2只「ブラックチェインズ」怪兽特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己的回合对手不能发动陷阱的效果。
③:「Rブラックチェインズ・ショッカンキョク」以外的怪兽的效果发动的场合必定发动。自己场上的「チェインズ」怪兽的攻击力上升200。

WINC-CH050 (UR/UTR/SER)  自行车维修员(バイシクル・リペアラー) 风 战士族/链接 ATK/1600 LINK-2
↙→
装备了装备卡的怪兽2只
这个卡名的②③效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在场上或墓地存在,这张卡的卡名也当作「ハッピー・ライダー」使用。
②:这张卡特殊召唤成功的场合可以以自己墓地的最多3只「バイシクラー」怪兽为对象发动。将那些怪兽加入手牌。
③:这张卡的链接端的怪兽被装备上「バイシクラー」卡的场合,可以以那只怪兽为对象发动。这个回合,对象怪兽可以直接攻击对手。

WINC-CH051(SR/SER) 多脚萝卜(レッグス・キャロット) 地 植物族/链接 ATK/2500 LINK-6
↖↑↗↙↓↘
植物族怪兽3只以上
①:这张卡的链接端的怪兽的攻击力变为0,这张卡的攻击力上升那只怪兽的原攻击力的数值。
②:这张卡要被效果破坏的场合,可以将这张卡的链接端的1只怪兽破坏作为代替。
③:这张卡的链接端没有怪兽存在的场合必定发动。这张卡的攻击力变为0,场上的这张卡以外的怪兽全部破坏。

WINC-CH052(SR/SER) 巨大吸盘章鱼(メガサッカー・オクトパス) 水 水族/链接 ATK/2500 LINK-6
↖↑↗↙↓↘
效果怪兽3只以上
①:只要这张卡在额外怪兽区存在,自己不能召唤怪兽,双方抽卡抽到的怪兽必须无视召唤条件地尽可能多地特殊召唤到这张卡的链接端。不能特殊召唤的场合,那些怪兽送入墓地。
②:攻击力2500以上的怪兽特殊召唤到是这张卡的链接端的对手场上的场合,这张卡的攻击力上升那只怪兽的原攻击力数值,那只怪兽的效果无效化,不能攻击。

WINC-CH053 海心之都 罗迪尼亚(海心の都ロディニア) 场地魔法
这张卡的卡名规则上也当作「海」使用。这个卡名的②③效果1回合只有1次可以使用其中任意1个。
①:作为这张卡发动时的效果处理,从卡组特殊召唤1只等级4以下的植物族·水属性怪兽。
②:1回合1次,自己的海龙族·风属性怪兽除外的场合,可以从卡组或墓地将1张「海竜の実」加入手牌。
③:1回合1次,可以从手牌将1张「海竜の実」送入墓地发动。这个回合对手不能对应海龙族怪兽的效果的发动以及海龙族怪兽的召唤、特殊召唤来发动魔法、陷阱或怪兽的效果。

WINC-CH054(R) 海龙果(海竜の実) 通常魔法
这张卡不能在场上发动。这个卡名的效果1回合只能发动1次。
①:自己场上有「海心の樹」存在的场合,可以向对手展示手牌的这张卡发动。从手牌或卡组特殊召唤1只等级4以下的海龙族·风属性怪兽。

WINC-CH055 连锁区3(チェインブロック3) 永续魔法
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:「チェインズ」怪兽在连锁2发动效果的场合可以发动这个效果。按照自己场上的「チェインズ」怪兽的数量,选对手墓地的卡除外。
②:「チェインズ」怪兽在连锁3发动效果的场合可以发动这个效果。按照自己场上的「チェインズ」怪兽的数量,选对手场上的卡除外。
③:自己没有在连锁2以后发动「チェインズ」怪兽的效果的回合的结束阶段,这张卡送入墓地。

WINC-CH056 连锁区4(チェインブロック4) 永续魔法
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:「チェインズ」怪兽发动效果的场合可以发动。对手场上的怪兽的攻击力下降400。
②:「チェインズ」怪兽在连锁4以后发动了效果的场合可以发动这个效果。选自己墓地的1只「チェインズ」怪兽特殊召唤。
③:只要自己场上有「チェインズ」怪兽存在,这张卡不会被对手的效果破坏。

WINC-CH057(R) 自行车共享计划(バイシクルシェア・プロジェクト) 场地魔法
①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从卡组将卡名不同的最多3只「バイシクラー」怪兽加入手牌。用这个效果加入手牌的怪兽这个回合不能召唤或特殊召唤。
②:只要这张卡在场地区存在,装备了「バイシクラー」卡的怪兽不会成为对手的效果对象,从场上离开时装备那只怪兽的「バイシクラー」卡不送入墓地而是返回持有者的手牌。
③:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从手牌或墓地特殊召唤1只「ハッピー・ライダー」。

WINC-CH058 扫码骑车(スキャンそしてライド) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:从卡组选3只卡名不同的「バイシクラー」怪兽向对手展示,对手从中随机选1只。对手选的1只怪兽加入自己的手牌,其他的卡返回卡组。那之后,可以从卡组特殊召唤1只等级4以下的战士族·风属性怪兽。这个回合的结束阶段,用这个效果特殊召唤的怪兽不在场上存在,或者在场上存在但没有装备「バイシクラー」卡的场合,自己受到2000伤害。

WINC-CH059 WINC-CH059 时之交叉(時の交叉) 速攻魔法
①:从卡组特殊召唤1只等级6以下的「タイム」怪兽,这次决斗经过的回合数加上用这个效果特殊召唤的怪兽的等级的数量。
②:可以将墓地的这张卡除外发动。向对手展示手牌的1只「タイム」怪兽,这次决斗经过的回合数加上展示的怪兽的等级的数量。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。
◎这张卡名字的注音是「タイム・クロス」

WINC-CH060 无心之街(心なしの街) 场地魔法
这个卡名的②③效果1回合各能发动1次。
①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从卡组或墓地将1只「心すり Ruin」加入手牌。
②:自己的主要阶段可以发动。从卡组或墓地特殊召唤1只「ハートイーター」怪兽。
③:对手的回合可以从卡组将1只「ハートイーター」怪兽送入墓地,以对手场上的1只怪兽为对象发动。得到那只怪兽的操作权。用这个效果得到操作权的怪兽从场上离开的场合,可以将为了发动这个效果而送入墓地的怪兽加入手牌。

WINC-CH061 虫梦见龙(虫が竜の夢を見ている) 速攻魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:可以将手牌的1只昆虫族的「蝶竜」怪兽舍弃发动。从自己的手牌或卡组将1只龙族的「蝶竜」怪兽当作用「蝶竜-エッグマユ」的效果特殊召唤地特殊召唤。那之后,可以从卡组或墓地将1只昆虫族怪兽加入手牌。

WINC-CH062 终幕-GE-(フィナーレ-GE-) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。场上有恶魔族怪兽存在的场合,这张卡的发动与效果不会无效化。
①:从卡组将「クラスメートA子」以外的卡名不同的3只「クラスメート」怪兽送入墓地发动。从手牌或墓地无视召唤条件地特殊召唤天使族、魔法师族、战士族的等级8怪兽各1只。

WINC-CH063 终幕-BE-(フィナーレ-BE-) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。场上有恶魔族怪兽存在的场合,这张卡的发动与效果不会无效化。
①:将场上的原种族为天使族、魔法师族、战士族的怪兽各1只破坏。那之后,可以从手牌或卡组特殊召唤1只恶魔族·等级8怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的原攻击力变为4000,不会成为对手的效果的对象,可以对对手场上的怪兽各作1次攻击。

WINC-CH064 幸运攀升(ラッキー・アップ) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:从自己卡组上方按顺序翻开5张卡。翻开的全部是怪兽,且后翻出的1只怪兽必定比前翻出的1只怪兽等级高的场合,可以将那些怪兽尽可能多地特殊召唤到自己场上。那之后,可以按照特殊召唤的数量选对手场上或墓地的卡除外。

WINC-CH065 背叛者的遗物(裏切り者の遺物) 永续魔法
①:「裏切り者の遺物」在自己场上只能有1张以表侧表示存在。
②:每次自己·对手的结束阶段,将1张自己的手牌加入对手的手牌,这张卡放置1个遗物指示物。用这个效果放置了5个遗物指示物的场合,对手的LP变为0。不能将自己的手牌加入对手的手牌的场合,这张卡破坏。

WINC-CH066(NR) 日本语(日本語) 通常魔法
①:将这张卡表侧向上加入对手的卡组洗切。
②:表侧向上的这张卡加入手牌的场合必定发动。对手从卡组或墓地将1张「君日本語本当上手」发动。

WINC-CH067(NR) 君日本语本当上手(君日本語本当上手) 速攻魔法
①:对手卡组的表侧向上的「日本語」移动到对手卡组最上方。
②:这张卡因「日本語」的效果从卡组或墓地发动的场合可以发动。对手卡组的日文版的卡全部加入手牌。

WINC-CH068 成长的宿愿(成長の宿願) 永续陷阱
①:1回合1次,可以将自己场上的1只海龙族·风属性怪兽除外发动。从手牌或墓地特殊召唤1只植物族·水属性怪兽。那之后,可以向对手展示手牌的1张「海竜の実」,选对手场上的1张卡除外。
②:只要这张卡在魔法陷阱区存在,场上的海龙族·风属性怪兽为了发动效果而要除外的场合,可以从自己的卡组将1只同名怪兽除外作为代替。
③:自己场上没有海龙族·风属性怪兽存在的场合,这张卡破坏。

WINC-CH069 成长的鼓动(成長の鼓動) 通常陷阱
①:将自己场上的植物族·水属性怪兽全部解放,从除外了的怪兽之中选解放的数量的海龙族·风属性怪兽特殊召唤。
②:「海竜の実」送入墓地的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。那些「海竜の実」返回手牌,自己场上的海龙族·风属性怪兽的攻击力上升800。

WINC-CH070(R) 无限的连锁区(無限のチェインブロック) 永续陷阱
①:「チェインズ」怪兽或者「チェインブロック」卡的效果发动的场合可以支付1100LP发动这个效果。从手牌或卡组特殊召唤1只「チェインズ」怪兽。
②:同一组连锁中这张卡的①效果发动了3次以上的场合,这张卡破坏。

WINC-CH071 崩解的连锁区(崩解のチェインブロック) 通常陷阱
①:连锁11以后可以发动。对手从手牌、场上、卡组将卡送入墓地,直到对手自身的手牌、场上、卡组的卡的数量与自己场上的「チェインズ」怪兽以及「チェインブロック」卡的合计数量相同。

WINC-CH072  半路坏车(途中で故障) 通常陷阱
①:将自己场上的1张「バイシクラー」卡破坏,场上的没有装备装备卡的怪兽全部送入墓地。
②:「バイシクラー」卡从场上离开的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组特殊召唤1只「バイシクラー」怪兽。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。

WINC-CH073 旧世界的约定(旧世界の約束) 通常陷阱
①:可以从卡组将1张没有卡号的通常怪兽卡送入墓地发动。在自己场上特殊召唤2只「旧世界衍生物/旧世界トークン」(天使族·风·1星·攻/守0)。这些衍生物不能用作同调·链接素材,不能为了作没有卡号的通常怪兽卡的高等召唤以外而解放。

WINC-CH074 角之魔力(角の魔力) 通常陷阱
①:从卡组将1只「ホワイト・ホーンズ」怪兽加入手牌。那之后,双方从卡组选2张魔法陷阱卡送入墓地。
②:可以将墓地的这张卡除外,以自己墓地的1只「ホワイト・ホーンズ」怪兽为对象发动。将那张卡加入手牌。

WINC-CH075 钟楼恐慌(クロックタワー・パニック) 永续陷阱
①:1回合1次,可以从自己墓地的怪兽以及自己额外卡组的表侧表示怪兽之中以最多2只「クロックタワー」灵摆怪兽为对象发动。将那些怪兽加入手牌。这个效果在对手的回合也能发动。这个效果发动的回合,自己只能灵摆召唤「クロックタワー」怪兽。
②:可以将墓地的这张卡除外发动。场上可以放置时间指示物的卡全部放置1个时间指示物。

WINC-CH076 地震预报(地震の予報) 通常陷阱
这张卡规则上也当作「アースクエイク」卡使用。
①:从卡组将1只等级5以下的地属性怪兽加入手牌。用这个效果加入手牌的是「アースクエイク」怪兽以外的怪兽的场合,这个回合不能召唤或特殊召唤那只怪兽及其同名卡。
②:盖放的这张卡被对手破坏的场合可以发动。对手场上全部怪兽的表示形式变更。

WINC-CH077 共存者(共存者) 通常陷阱
①:自己场上有衍生物以外的卡名不同的5只以上的怪兽存在的场合可以发动。对手从卡组将怪兽以里侧表示除外直到对手卡组的怪兽每种类只有1张。

WINC-CH078(SR/SER) 相互护罩-交错之力-(相互のバリア-クロス・フォース-) 通常陷阱
①:对手怪兽攻击宣言时可以发动。对手场上的那只攻击怪兽以外的卡全部破坏。

WINC-CH079(R) 永恒能源(エターナル・エネルギー) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,对手发动的魔法卡的效果全部变为「自己场上的怪兽的攻击力上升800」。
②:可以将墓地的这张卡除外,以对手场上的1张灵摆卡以外的表侧表示魔法卡为对象发动。那张卡只要在魔法陷阱区存在效果就变为「自己场上的怪兽的攻击力上升800」。

WINC-CH080(NR) 拼命的抽卡者(必死するドロワー) 通常陷阱
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:这个回合对手要用卡的效果抽卡的场合,变为抽那个数量×10张的卡。



WINDSTORM CHAIN(WINC)限定包特典卡
作成日期:2017/08


WINC-CHB01(NPR) 风媒海参(アネモフィリー・コンチ) 风 4星 海龙族 ATK/1100 DEF/1100
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有植物族·水属性怪兽存在,这张卡特殊召唤成功的场合,可以将这张卡除外发动。从墓地以及除外了的自己的卡之中选3只「アネモフィリー」怪兽返回卡组,按照返回的数量选对手场上的卡除外。
②:可以将这张卡解放发动。从卡组特殊召唤1只植物族·水属性怪兽。这个效果在对手的回合也能发动。

WINC-CHB02(NPR) 风媒海螺(アネモフィリー・コンチ) 风 4星 海龙族 ATK/0 DEF/2100
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有植物族·水属性怪兽存在,这张卡特殊召唤成功的场合,可以将这张卡除外,以除外了的自己的1只「アネモフィリー・コンチ」以外的「アネモフィリー」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。②:可以以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力上升或下降除外了的攻击力最高的自己的海龙族·风属性怪兽的攻击力数值。这个效果在对手的回合也能发动。

WINC-CHB03(NPR) 风的传播(風の伝播  ) 速攻魔法
①:可以从手牌舍弃1张「海竜の実」发动。从手牌、墓地尽可能多地特殊召唤海龙族·风属性怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化,结束阶段除外。

WINC-CHB04(NPR) 女海盗 疯猪(女海賊クレイジー・ピッグ) 水 4星 战士族 ATK/1900 DEF/1200
①:这张卡召唤成功的场合可以发动。从手牌特殊召唤1只「ホワイトチェインズ」怪兽。
②:这张卡因对手的效果或者被战斗破坏而从场上离开的场合可以发动。这张卡变为当作「ホワイトチェインズ」卡使用在自己场上特殊召唤。
③:当作「ホワイトチェインズ」卡使用的这张卡得到以下的效果。
●1回合1次,这张卡以外的怪兽的效果发动时可以发动。将自己场上的1只「ホワイトチェインズ」怪兽解放,从手牌特殊召唤1只怪兽。

WINC-CHB05(NPR) 连锁区B(チェインブロックB) 速攻魔法
①:从卡组将1只「チェインズ」怪兽加入手牌。

WINC-CHB06(NPR) 变幻的连锁区(変幻のチェインブロック) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,「チェインズ」怪兽的效果不会被无效化,对手不能将卡的效果连锁发动。
②:可以将墓地的这张卡除外,以自己墓地的1张「冻结的连锁区」以外的「チェインブロック」卡为对象发动。将那张卡加入手牌。

WINC-CHB07(NPR) 坏骑手(バッド・ライダー) 风 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1300
①:只要这张卡在场上或墓地存在卡名就当作「ハッピー・ライダー」使用。
②:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。将自己场上的任意数量的装备卡破坏,那之后,从自己或对手的墓地选最多为破坏的数量的「バイシクラー」卡装备自己场上的怪兽。
③:只要这张卡在怪兽区存在,场上的其他怪兽不能装备「バイシクラー」卡。

WINC-CHB08(NPR) 代言骑手(イメージキャラクライター) 风 4星 战士族 ATK/1000 DEF/0
这个卡名的②③效果1回合各能使用1次。
①:只要这张卡在场上或墓地存在卡名就当作「ハッピー・ライダー」使用。
②:自己的主要阶段可以向对手展示手牌的这张卡发动。从卡组将1只「バイシクラー」怪兽当作用其自身的效果装备来装备自己场上的1只怪兽。
③:自己的主要阶段可以以自己场上的1只装备了「バイシクラー」卡的怪兽为对象发动。给予对手那只怪兽的攻击力数值的伤害。

WINC-CHB09(NPR) 自行车管理(自転車管理) 永续魔法
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:自己用「バイシクラー」卡装备自己场上的怪兽的场合可以发动。从卡组将1只与那张「バイシクラー」卡卡名不同的「バイシクラー」卡加入手牌。

WINC-CHB10(NPR) 高温决斗(高温決闘) 场地魔法
这张卡只有在32℃以上的环境的决斗中才能发动。
①:炎属性怪兽不受对手的效果影响,攻击力变为原攻击力的2倍。

人物卡 连锁
这张卡不能用于卡组构筑。
决斗开始时向对手展示这张卡。这次决斗只有1次,可以适用以下的效果。
●自己的主要阶段1开始时可以发动。将卡组的卡全部加入手牌。这个效果适用的回合的结束阶段,使手牌的卡返回卡组直到自己的手牌为3张。

人物卡 暗蓝
这张卡不能用于卡组构筑。
决斗开始时向对手展示这张卡。这次决斗只有1次,可以适用以下的效果。
●可以以自己场上的1只怪兽为对象发动。将自己的1张手牌交给对手,对象怪兽的攻击力变为8000。这个效果在对手的回合也能发动。

人物卡 天马会长
这张卡不能用于卡组构筑。
决斗开始时向对手展示这张卡。这次决斗适用以下的效果。
●双方不能召唤或特殊召唤与各自场上的怪兽卡名没有相同字段的怪兽。

人物卡 莉莉安
这张卡不能用于卡组构筑。
决斗开始时向对手展示这张卡。这次决斗适用以下的效果。
●自己要从卡组、墓地或除外了的卡之中将卡加入手牌或者特殊召唤怪兽的场合,也能改为从副卡组或者游戏外将卡加入手牌或者特殊召唤怪兽。
[ 此帖被久留间古步度在2017-08-30 12:24重新编辑 ]
《女海盗与她的26只乌贼》
作者:久留间古步度
西恩出版社
2017年夏上市
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