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[日文卡表]RAGING TEMPEST(RATE)卡表 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主   发表于: 2016-10-07
— 本帖被 三のSATA 执行加亮操作(2016-10-07) —
RAGING TEMPEST
发售日期:2016/10/08


翻译整理:久留间古步度
卡图扫描:CHAINS [RATE全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



RATE-JP001(R) 降竜の魔術師(降龙魔术师) 暗 7星 ATK/2400 DEF/1000
【魔法师族/灵摆/效果】
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。这张卡的种族直到回合结束时变为龙族。
②:以场上的这张卡作为素材来融合·同调·多维召唤的怪兽得到以下的效果。
●这张卡与龙族怪兽进行战斗的伤害步骤里,这张卡的攻击力变为原攻击力的2倍。
←2 2→
①:1回合1次,可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的种族直到对手回合结束时变为龙族。

RATE-JP002 EMリターンタンタン(EM回返狸) 地 2星 ATK/400 DEF/600
【兽族/灵摆/效果】
①:这张卡被战斗破坏时,可以以场上的1张卡为对象发动。那张卡返回持有者的手牌。
←3 3→
「EMリターンタンタン/EM回返狸」的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:可以以自己场上的1张「EM」卡为对象发动。那张卡返回持有者的手牌。这个回合,自己不能发动用这个效果返回手牌的卡以及其同名卡。

RATE-JP003 EMダグ・ダガーマン(EM短剑飞剑手) 地 5星 ATK/2000 DEF/600
【战士族/灵摆/效果】
「EMダグ·ダガーマン/EM短剑飞剑手」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功的回合的自己的主要阶段,可以从手牌将1只「EM」怪兽送入墓地发动。自己从卡组抽1张。
←2 2→
「EMダグ・ダガーマン/EM短剑飞剑手」的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:这张卡发动的自己的主要阶段可以以自己墓地的1只「EM」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。

RATE-JP004(R) EMラフメイカー(EM逗乐家) 光 8星 ATK/2500 DEF/2000
【魔法师族/灵摆/效果】
「EMラフメイカー/EM逗乐家」的①②的怪兽效果1回合只能有1次,使用其中任意1个。
①:这张卡攻击宣言时可以发动。这张卡的攻击力直到战斗阶段结束时上升这张卡以及对手场上的怪兽之中,拥有比原攻击力高的攻击力的怪兽得数量×1000。
②:拥有比原攻击力高的攻击力的怪兽被战斗或效果破坏的场合,可以以自己墓地的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
←5 5→
①:1回合1次,对手场上有拥有比原攻击力高的攻击力存在的场合可以发动。自己恢复1000LP。

RATE-JP005 SR-OMKガム(高速拟人机-OMK口香糖) 风 1星 ATK/0 DEF/800
【机械族/调整/效果】
①:自己或对手的战斗阶段自己受到战斗或效果伤害的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。
②:用这张卡的效果将这张卡特殊召唤成功的战斗阶段可以发动。只用包含这张卡的自己场上的风属性怪兽作为同调素材来同调召唤。
③:这张卡作为同调素材被送入墓地的场合可以发动。将自己卡组最上方的卡送入墓地,那张卡是「スピードロイド/高速拟人机」怪兽的场合,用这张卡作为同调素材的同调怪兽的攻击力上升1000。

RATE-JP006 SRバンブー・ホース(高速拟人机 竹马) 风 4星 ATK/1100 DEF/1100
【机械族/效果】
「SRバンブー・ホース/高速拟人机 竹马」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时可以发动。从手牌特殊召唤1只等级4以下的「スピードロイド/高速拟人机」怪兽。
②:可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组将1只风属性怪兽送入墓地。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。

RATE-JP007 WW-アイス・ベル(风魔女-冰铃) 风 3星 ATK/1000 DEF/1000
【魔法师族/效果】
「WW-アイス・ベル/风魔女-冰铃」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上没有怪兽存在的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。那之后,可以从卡组特殊召唤1只「WW/风魔女」怪兽。用这个效果从卡组特殊召唤的怪兽不能解放,这个效果发动的回合,自己从额外卡组只能特殊召唤等级5以上的风属性怪兽。
②:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。给予手500伤害。

RATE-JP008 WW-スノウ・ベル(风魔女-雪铃) 风 1星 ATK/100 DEF/100
【魔法师族/调整/效果】
①:自己场上有2只以上的风属性怪兽存在,没有风属性以外的怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:用这张卡作为同调素材来同调召唤风属性同调怪兽的场合,那只同调怪兽不会被对手的效果破坏。

RATE-JP009(R) パラサイト・フュージョナー(寄生昆虫融合者) 暗 1星 ATK/0 DEF/0
【昆虫族/效果】
这张卡只有适用了这张卡的①的效果的场合才能作为融合素材。
①:这张卡可以作为融合怪兽卡上记述了卡名的1只融合素材怪兽的代替使用。那个时候,其他的融合素材必须正规。
②:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。将融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽从自己场上送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。

RATE-JP010 サイバー・チュチュボン(电子芭蕾纱裙) 地 5星 ATK/1800 DEF/1600
【战士族/效果】
①:这张卡可以从自己的手牌或场上将1只战士族或者天使族怪兽解放来从手牌特殊召唤。
②:这张卡在为了作仪式召唤而解放的场合,可以以自己墓地的1张仪式魔法卡为对象发动。将那张卡加入手牌。

RATE-JP011 光波異邦臣(光波异邦臣) 光 1星 ATK/0 DEF/0
【魔法师族/效果】
「光波異邦臣/光波异邦臣」的①②的效果1回合只有1次,可以使用其中任意1个。
①:这张卡在手牌或墓地存在的场合,可以以自己场上的1只「サイファー/光波」多维怪兽为对象发动。将这张卡叠放在那只怪兽下面作为多维素材。
②:这张卡被送入墓地的场合可以发动。从卡组将1张「サイファー/光波」魔法陷阱卡加入手牌。

RATE-JP012 花札衛-桜に幕-(花札卫-樱上幕帘-) 暗 3星 ATK/2000 DEF/2000
【战士族/效果】
这张卡不能通常召唤。可以用这张卡的①的效果特殊召唤。
①:可以向对手展示手牌的这张卡发动。自己从卡组抽1张,双方确认。那是「花札衛/花札卫」怪兽的场合,将这张卡特殊召唤。不是的场合将那张卡和这张卡送入墓地。
②:自己的「花札衛/花札卫」怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时到伤害计算前,可以将这张卡从手牌舍弃发动。那只进行战斗的自己的怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。

RATE-JP013 古代の機械猟犬(古代的机械猎犬) 地 3星 ATK/1000 DEF/1000
【机械族/效果】
①:这张卡召唤成功的场合必定发动。给予对手600伤害。
②:这张卡攻击的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法陷阱卡。
③:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从自己的手牌或场上将「アンティーク・ギア/古代的机械」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。

RATE-JP014(R) 十二獣モルモラット(十二兽 骑士鼠) 地 4星 ATK/0 DEF/0
【兽战士族/效果】
①:这张卡召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「十二獣/十二兽」卡送入墓地。
②:将这张卡作为素材拥有、原种族是兽战士族的多维怪兽得到以下的效果。
●1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从手牌或卡组特殊召唤1只「十二獣モルモラット/十二兽 骑士鼠」。

RATE-JP015 十二獣ラビーナ(十二兽 铳炮兔) 地 4星 ATK/800 DEF/800
【兽战士族/效果】
①:这张卡被战斗或效果破坏的场合,可以以自己墓地「十二獣ラビーナ/十二兽 铳炮兔」以外的1张「十二獣/十二兽」卡为对象发动。将那张卡加入手牌。
②:将这张卡作为素材拥有、原种族是兽战士族的多维怪兽得到以下的效果。
●以这张卡为对象的对手的魔法卡的效果发动时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。使其发动无效。

RATE-JP016 十二獣ヴァイパー(十二兽 长鞭蛇) 地 4星 ATK/1200 DEF/400
【兽战士族/效果】
①:可以以自己场上的1只兽战士族多维怪兽为对象发动。将自己手牌或场上的这张卡叠放在那只怪兽下面作为多维素材。这个效果在对手的回合也能发动。
②:将这张卡作为素材拥有、原种族是兽战士族的多维怪兽得到以下的效果。
●这张卡与对手怪兽进行战斗的伤害计算后必定发动。将那只对手怪兽除外。

RATE-JP017(SR/SER) 十二獣サラブレード(十二兽 大剑马) 地 4星 ATK/1600 DEF/0
【兽战士族/效果】
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从手牌舍弃1张「十二獣/十二兽」卡,自己从卡组抽1张。
②:将这张卡作为素材拥有、原种族是兽战士族的多维怪兽得到以下的效果。
●这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过守备力数值的战斗伤害。

RATE-JP018 十二獣ラム(十二兽 冲角羊) 地 4星 ATK/400 DEF/2000
【兽战士族/效果】
①:这张卡被战斗或效果破坏的场合,可以以自己墓地「十二獣ラム/十二兽 冲角羊」以外的1只「十二獣/十二兽」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
②:将这张卡作为素材拥有、原种族是兽战士族的多维怪兽得到以下的效果。
●以这张卡为对象的对手的陷阱卡的效果发动时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。使其发动无效。

RATE-JP019(SR/SER) 真竜皇リトスアジムD(真龙皇 真主祸石D) 地 9星 ATK/2500 DEF/2300
【幻龙族/效果】
「真竜皇 リトスアジムD/真龙皇 真主祸石D」的①②效果1回合各只能使用1次。
①:自己的主要阶段可以发动。从这张卡以外的手牌以及自己场上的表侧表示怪兽之中将包含地属性怪兽的2只怪兽破坏,将这张卡从手牌特殊召唤,将2只地属性怪兽破坏的场合,可以确认对手的额外卡组,从那之中选最多3种类的怪兽除外。
②:这张卡被效果破坏的场合可以发动。从自己的墓地选1只地属性以外的幻龙族怪兽特殊召唤。

RATE-JP020(R) 水晶機巧-リオン(水晶机巧-黑晶) 水 3星 ATK/500 DEF/500
【机械族/调整/效果】
「水晶機巧-リオン/水晶机巧-黑晶」的效果1回合只能使用1次。
①:对手的主要阶段以及战斗阶段,可以以调整以外的除外了的自己的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽效果无效地特殊召唤,只用那只怪兽与这张卡作为素材来同调召唤1只机械族同调怪兽。那个时候的同调素材怪兽不去墓地而是返回持有者的卡组。

RATE-JP021(R) 水晶機巧-サルファフナー(水晶机巧-柠晶龙) 水 5星 ATK/2000 DEF/1500
【机械族/效果】
「水晶機巧-サルファフナー/水晶机巧-柠晶龙」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手牌或墓地存在的场合,可以舍弃1张「水晶機巧-サルファフナー/水晶机巧-柠晶龙」以外的「クリストロン/水晶机巧」卡发动。将这张卡以守备表示特殊召唤。那之后,选自己场上的1张卡破坏。
②:场上的这张卡被战斗或效果破坏的场合可以发动。从卡组以守备表示特殊召唤1只「クリストロン/水晶机巧」怪兽。

RATE-JP022 霊魂鳥-忍鴉(灵魂鸟-忍鸦) 风 4星 ATK/0 DEF/0
【鸟兽族/灵魂/效果】
这张卡不能特殊召唤。
①:1回合1次,这张卡与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时到伤害计算前,可以从手牌将1只灵魂怪兽舍弃发动。这张卡的攻击力直到战斗阶段结束时上升舍弃的怪兽的攻击力、守备力各自的数值。
②:这张卡召唤或翻转的回合的结束阶段必定发动。这张卡返回持有者的手牌。

RATE-JP023 霊魂鳥-巫鶴(灵魂鸟-巫鹤) 风 4星 ATK/1500 DEF/1500
【鸟兽族/灵魂/效果】
这张卡不能特殊召唤。
①:1回合1次,这张卡在怪兽区存在,这张卡以外的灵魂怪兽召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。自己从卡组抽1张。
②:这张卡召唤或翻转的回合的结束阶段必定发动。这张卡返回持有者的手牌。

RATE-JP024 霊魂鳥-伝鳩(灵魂鸟-传鸠) 风 4星 ATK/1000 DEF/1800
【鸟兽族/灵魂/效果】
这张卡不能特殊召唤。
①:1回合1次,可以以这张卡以外的场上的1只灵魂怪兽为对象发动。使那只怪兽返回持有者的手牌。
②:这张卡召唤或翻转的回合的结束阶段必定发动。这张卡返回持有者的手牌。

RATE-JP025(R) 混沌の使者(混沌使者) 暗 4星 ATK/1500 DEF/0
【战士族/效果】
①:自己或对手的战斗阶段可以将这张卡从手牌舍弃,以自己场上的1只「カオス・ソルジャー/混沌战士」怪兽或者「暗黒騎士ガイア/暗黑骑士盖亚」怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升1500,这个回合与那只怪兽进行战斗的对手怪兽的攻击力只在伤害计算时变为原攻击力。
②:自己或对手的结束阶段这张卡在墓地存在的场合,可以从自己的墓地将这张卡以外的光属性和暗属性怪兽各1只除外发动。将这张卡加入手牌。

RATE-JP026(R) 精霊獣使い ウィンダ(精灵兽使 薇茵达) 风 4星 ATK/1600 DEF/1800
【念动力族/效果】
自己1回合只能特殊召唤1次「精霊獣使い ウィンダ/精灵兽使 薇茵达」。
①:这张卡被对手破坏的场合可以发动。从卡组或者额外卡组无视召唤条件地特殊召唤1只「霊獣/灵兽」怪兽。

RATE-JP027(SR/SER) 創星神 tierra(创星神 tierra) 光 11星 ATK/3400 DEF/3600
【恶魔族/特殊召唤/效果】
这张卡不能通常召唤。只有使这张卡以外的自己手牌、场上的10种类卡返回持有者的卡组·额外卡组的场合才能特殊召唤。
①:这张卡的特殊召唤不会被无效化。
②:这张卡特殊召唤成功的场合必定发动。这张卡以外的双方的手牌、场上、墓地的卡以及额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽全部返回持有者的卡组。不能对应这个效果的发动来发动魔法、陷阱、怪兽的效果。

RATE-JP028 幻創のミセラサウルス(幻创的混种恐龙) 炎 4星 ATK/1800 DEF/1000
【恐龙族/效果】
「幻創のミセラサウルス/幻创的混种恐龙」的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己或对手的主要阶段可以将这张卡从手牌送入墓地发动。那个主要阶段里,自己场上的恐龙族怪兽不受对手发动的效果影响。
②:可以从自己墓地将包含这张卡的任意数量的恐龙族怪兽除外发动。从卡组特殊召唤1只与除外的怪兽的数量相同的等级的恐龙族怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽结束阶段破坏。

RATE-JP029 見習い魔笛使い(见习魔笛使) 暗 2星 ATK/100 DEF/1500
【魔法师族/翻转/效果】
①:这张卡翻转的场合可以发动。从手牌特殊召唤1只怪兽。
②:这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地的场合可以发动。从手牌特殊召唤1只怪兽。

RATE-JP030 河伯(河伯) 水 4星 ATK/1800 DEF/600
【水族/灵魂/效果】
这张卡不能特殊召唤。
①:这张卡召唤或翻转的场合,可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只表侧表示怪兽当作灵魂怪兽使用,结束阶段返回持有者的手牌。
②:这张卡召唤或翻转的回合的结束阶段必定发动。这张卡返回持有者的手牌。

RATE-JP031 横綱犬(横纲犬) 地 1星 ATK/800 DEF/600
【兽族/调整/效果】
①:这张卡召唤成功时可以发动。从自己的手牌或墓地选1只调整特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

RATE-JP032 百万喰いグラットン(百万吞食暴食兽) 暗 1星 ATK/? DEF/?
【恶魔族/特殊召唤/效果】
这张卡不能通常召唤。只有从自己的手牌·场上·额外卡组将5张以上的卡以里侧表示除外的场合才能特殊召唤。
①:这张卡的攻击力、守备力上升以里侧表示除外的卡的数量×100。
②:只要这张卡在怪兽区存在,这张卡不能解放,也不能作为融合·同调·多维召唤的素材。
③:1回合1次,这张卡与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时可以发动。将那只对手怪兽以里侧表示除外。

RATE-JP033 ワイトプリンセス(白骨公主) 光 3星 ATK/1600 DEF/0
【不死族/效果】
①:这张卡的卡名只要在墓地存在就当作「ワイト/白骨」使用。
②:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1只「ワイトプリンス/白骨王子」送入墓地。
③:可以将自己手牌或场上的这张卡送入墓地发动。场上全部怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时下降其等级或阶级×300。这个效果在对手的回合也能发动。

RATE-JP034(NR) メトロンノーム(节拍器地精) 地 4星 ATK/1800 DEF/1600
【天使族/灵摆/效果】
①:自己的灵摆区有2张卡存在,其灵摆刻度相同的场合,这张卡的攻击力上升那个灵摆刻度×100,这张卡可以直接攻击。
②:这张卡的直接攻击给予对手战斗伤害场合可以发动。将双方的灵摆区的卡全部破坏。
←4 4→
①:1回合1次,可以以这张卡以外的自己或者对手的灵摆区的1张卡为对象发动。这张卡的灵摆刻度直到回合结束时变为与那张卡的灵摆刻度相同。

RATE-JP035(NR) 妖精伝姫-シンデレラ(妖精传姬-辛德瑞拉) 光 4星 ATK/1850 DEF/1000
【魔法师族/效果】
①:只要这张卡在怪兽区存在,双方不能将这张卡以外的怪兽作为魔法卡的效果的对象。
②:1回合1次,可以从手牌舍弃1张魔法卡发动。从自己的手牌、卡组或墓地选1张装备魔法卡装备这张卡。用这个效果装备的装备魔法卡在结束阶段返回持有者的手牌。

RATE-JP036(R) サイバー・エンジェル-那沙帝弥-(电子天使-那沙帝弥-) 光 5星 ATK/1000 DEF/1000
【天使族/仪式/效果】
藉由「機械天使の儀式/机械天使的仪式」降临。
①:1回合1次,可以以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。自己恢复那只怪兽的攻击力的一半数值的LP。
②:自己的仪式怪兽被选择为攻击对象时可以发动。使那次攻击无效。
③:这张卡在墓地存在的场合,可以将自己墓地的这张卡以外的1只「サイバー・エンジェル/电子天使」怪兽除外,以对手场上的1只怪兽为对象发动。将这张卡从墓地特殊召唤,得到对象怪兽的操作权。

RATE-JP037(R) 霊魂鳥神-姫孔雀(灵魂鸟神-姬孔雀) 风 8星 ATK/2500 DEF/3000
【鸟兽族/仪式/灵魂/效果】
藉由「霊魂の降神/灵魂的降神」降临。这张卡只能用仪式召唤来特殊召唤。
①:这张卡仪式召唤成功的场合可以发动。选对手场上最多3张魔法陷阱卡返回持有者的卡组。那之后,可以从卡组无视召唤条件地特殊召唤1只等级4以下的灵魂怪兽。
②:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段必定发动。这张卡返回持有者的手牌,在自己场上特殊召唤2只「霊魂鳥トークン/灵魂鸟衍生物」(鸟兽族·风·4星·攻/守1500)。

RATE-JP038(R) 霊魂鳥神-彦孔雀(灵魂鸟神-彦孔雀) 风 8星 ATK/3000 DEF/2500
【鸟兽族/仪式/灵魂/效果】
藉由「霊魂の降神/灵魂的降神」降临。这张卡只能用仪式召唤来特殊召唤。
①:这张卡仪式召唤成功的场合可以发动。选对手场上最多3只怪兽返回持有者的手牌。那之后,可以从手牌无视召唤条件地特殊召唤1只等级4以下的灵魂怪兽。
②:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段必定发动。这张卡返回持有者的手牌,在自己场上特殊召唤2只「霊魂鳥トークン/灵魂鸟衍生物」(鸟兽族·风·4星·攻/守1500)。

RATE-JP039(UR/UTR/SER) ブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴン(勇猛眼灵摆龙) 暗 8星 ATK/3000 DEF/2000
【龙族/融合/效果】
「ペンデュラム・ドラゴン/灵摆龙」怪兽+战士族怪兽
①:这张卡融合召唤成功时可以发动。对手场上全部怪兽的攻击力变为0。这个回合,这张卡以外的自己的怪兽不能攻击。
②:只要这张卡在怪兽区存在,攻击力0的怪兽发动的效果无效化。
③:这张卡的攻击没能将对手怪兽破坏的伤害步骤结束时可以发动。将那只对手怪兽除外。

RATE-JP040(R) WW-クリスタル・ベル(风魔女-水晶钟) 风 8星 ATK/2800 DEF/2400
【魔法师/融合/效果】
「WW-ウィンター・ベル/风魔女-冬铃」+「WW/风魔女」怪兽
「WW-クリスタル・ベル/风魔女-水晶钟」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:可以以自己或者对手墓地的1只怪兽为对象发动。直到结束阶段,这张卡当作那只怪兽的同名卡使用,得到相同的效果。
②:这张卡被对手破坏并送入墓地的场合,可以以自己墓地的1只「WW-ウィンター・ベル/风魔女-冬铃」和1只等级4以下的「WW/风魔女」怪兽为对象发动。将那些怪兽特殊召唤。

RATE-JP041(UR/UTR/SER) 古代の機械混沌巨人(古代的机械混沌巨人) 暗 10星 ATK/4500 DEF/3000
【机械族/融合/效果】
「アンティーク・ギア/古代的机械」怪兽×4
这张卡只能用融合召唤来特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区存在,这张卡不受魔法陷阱卡的效果影响,对手不能在战斗阶段里发动怪兽的效果。
②:这张卡可以对对手怪兽全部各作1次攻击,攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过守备力的数值的战斗伤害。

RATE-JP042 古代の機械魔神(古代的机械魔神) 地 8星 ATK/1000 DEF/1800
【机械族/融合/效果】
「アンティーク・ギア/古代的机械」怪兽×2
「古代の機械魔神/古代的机械魔神」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡不受其他卡的效果影响。
②:自己的主要阶段可以发动。给予对手1000伤害。
③:这张卡被战斗破坏并送入墓地的场合可以发动。从卡组无视召唤条件地特殊召唤1只「アンティーク・ギア/古代的机械」怪兽。

RATE-JP043(R) WW-ウィンター・ベル(风魔女-冬铃) 风 7星 ATK/2400 DEF/2000
【魔法师族/同调/效果】
调整+1只以上调整以外的风属性怪兽
「WW-ウィンター・ベル/风魔女-冬铃」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:可以以自己墓地的1只「WW/风魔女」怪兽为对象发动。给予对手那只怪兽的等级×200伤害。
②:自己或对手的战斗阶段可以以自己场上的1只「WW/风魔女」怪兽为对象发动。从手牌特殊召唤1只拥有那只怪兽的等级以下的等级的怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽这个回合不能攻击。

RATE-JP044(SR/SER) 超重忍者シノビ-A・C(超重忍者 忍足-A·C) 地 7星 ATK/1200 DEF/2800
【机械族/同调/效果】
机械族调整+1只以上调整以外的机械族怪兽
这张卡规则上也当作「超重武者」卡使用。
①:这张卡可以直接以表侧守备表示攻击。那个场合,这张卡将守备力当作攻击力来计算伤害。
②:自己的墓地没有魔法陷阱卡存在的场合可以发动。这张卡的原守备力直到回合结束时变为一半,这个回合这张卡可以直接攻击。
③:这张卡被效果破坏并送入墓地的场合,下次准备阶段可以发动。将这张卡从墓地特殊召唤。

RATE-JP045(SR/SER) 花札衛-五光-(花札卫-五光-) 暗 10星 ATK/5000 DEF/0
【战士族/同调/效果】
调整+4只调整以外的怪兽
①:1回合1次,对手发动魔法陷阱卡时可以发动。使其发动无效并破坏。
②:自己的战士族怪兽与对手怪兽进行战斗的场合,只在战斗阶段里那只对手怪兽的效果无效化。
③:同调召唤的这张卡被战斗破坏的场合,或者因对手的效果从场上离开的场合可以发动。从额外卡组特殊召唤1只「花札衛-五光-/花札卫-五光-」以外的「花札衛/花札卫」同调怪兽。

RATE-JP046(UR/UTR/SER) 水晶機巧-グリオンガンド(水晶机巧-中枢巨蟒) 水 9星 ATK/3000 DEF/3000
【机械族/同调/效果】
2只以上的调整+1只调整以外的怪兽
①:这张卡同调召唤成功的场合,可以以最多为作为其同调素材的怪兽的数量的对手场上或墓地的怪兽为对象发动。将那些怪兽除外。
②:同调召唤的这张卡被战斗或效果破坏的场合,可以以这张卡以外的除外了的自己或者对手的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽在自己场上特殊召唤。

RATE-JP047(R) 炎神-不知火(炎神-不知火) 炎 10星 ATK/3500 DEF/0
【不死族/同调/效果】
不死族调整+1只以上调整以外的不死族怪兽
自己1回合只能特殊召唤1次「炎神-不知火/炎神-不知火」。
①:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。从自己墓地的卡以及除外的自己的卡之中选任意数量的不死族同调怪兽返回额外卡组。那之后,可以按照返回的数量,选对手场上的卡破坏。
②:自己场上的不死族怪兽要被战斗或效果破坏的场合,可以将自己墓地的1只「不知火」怪兽除外作为代替。

RATE-JP048(UR/UTR/SER/HR) 覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン(霸王烈龙 异色眼怒火龙) 暗 7阶 ATK/3000 DEF/2500
【龙族/多维/灵摆/效果】
龙族等级7怪兽×2
可以灵摆召唤等级7的场合可以将额外卡组的表侧表示的这张卡灵摆召唤。
①:以多维怪兽作为素材来多维召唤的这张卡得到以下的效果。
●这张卡在1次战斗阶段里可以攻击2次。
●1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。将对手场上全部卡破坏,这张卡的攻击力直到回合结束时上升破坏的卡的数量×200。
②:怪兽区的这张卡被破坏的场合可以发动。将这张卡放置在自己的灵摆区。
←1 1→
①:1回合1次,另一边的自己的灵摆区没有卡存在的场合可以发动。从卡组选1只灵摆怪兽放置在自己的灵摆区。

RATE-JP049(UR/UTR/SER) 超銀河眼の光波龍(超银河眼光波龙) 光 9阶 ATK/4500 DEF/3000
【龙族/多维/效果】
等级9怪兽×3
①:这张卡有「サイファー/光波」卡在作为多维素材的场合,得到以下的效果。
●1回合1次,可以将这张卡的最多3个多维素材取除发动。按照取除的数量选对手场上的表侧表示怪兽,直到结束阶段得到其操作权。用这个效果得到操作权的怪兽的效果无效化,攻击力变为4500,卡名当作「超銀河眼の光波龍/超银河眼光波龙」使用。这个效果发动后,直到回合结束时这张卡以外的自己的怪兽不能直接攻击。

RATE-JP050(SR/SER) 重装甲列車アイアン・ヴォルフ(重装甲列车 铁狼) 地 4阶 ATK/2200 DEF/2200
【机械族/多维/效果】
机械族等级4怪兽×2
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以自己场上的1只机械族怪兽为对象发动。这个回合,自己只能用那只怪兽攻击,那只怪兽可以直接攻击。
②:这张卡被对手破坏并送入墓地的场合可以发动。从卡组将1只机械族·等级4怪兽加入手牌。

RATE-JP051(SR/SER) 十二獣ブルホーン(十二兽 犄角牛) 地 4阶 ATK/? DEF/?
【兽战士族/多维/效果】
等级4怪兽×2
「十二獣ブルホーン/十二兽 犄角牛」1回合1次,可以叠放在同名卡以外的自己场上的「十二獣/十二兽」怪兽上作多维召唤。
①:这张卡的攻击力、守备力上升在作为这张卡的多维素材的「十二獣/十二兽」怪兽各自的数值。
②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从卡组将1只可以通常召唤的兽战士族怪兽加入手牌。

RATE-JP052 十二獣タイグリス(十二兽 炮俏虎) 地 4阶 ATK/? DEF/?
【兽战士族/多维/效果】
等级4怪兽×3
「十二獣タイグリス/十二兽 炮俏虎」1回合1次,可以叠放在同名卡以外的自己场上的「十二獣/十二兽」怪兽上作多维召唤。
①:这张卡的攻击力、守备力上升在作为这张卡的多维素材的「十二獣/十二兽」怪兽各自的数值。
②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以自己场上的1只多维怪兽和自己墓地的1只「十二獣/十二兽」怪兽为对象发动。将那只「十二獣/十二兽」怪兽叠放在那只多维怪兽下面作为多维素材。

RATE-JP053(UR/UTR/SER) 十二獣ドランシア(十二兽 枪戟龙) 地 4阶 ATK/? DEF/?
【兽战士族/多维/效果】
等级4怪兽×4
「十二獣ドランシア/十二兽 枪戟龙」1回合1次,可以叠放在同名卡以外的自己场上的「十二獣/十二兽」怪兽上作多维召唤。
①:这张卡的攻击力、守备力上升在作为这张卡的多维素材的「十二獣/十二兽」怪兽各自的数值。
②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以场上的1张表侧表示的卡为对象发动。将那张卡破坏。这个效果在对手的回合也能发动。

RATE-JP054(R) 十二獣ワイルドボウ(十二兽 野弓猪) 地 4阶 ATK/? DEF/?
【兽战士族/多维/效果】
等级4怪兽×5
「十二獣ワイルドボウ/十二兽 野弓猪」1回合1次,可以叠放在同名卡以外的自己场上的「十二獣/十二兽」怪兽上作多维召唤。
①:这张卡的攻击力、守备力上升在作为这张卡的多维素材的「十二獣/十二兽」怪兽各自的数值。
②:这张卡可以直接攻击对手。
③:拥有的多维素材的数量为12个以上的这张卡给予对手战斗伤害时可以发动。对手的手牌、场上的卡全部送入墓地,那之后,这张卡变为守备表示。

RATE-JP055 機械天使の絶対儀式(机械天使的绝对仪式) 仪式魔法
「サイバー・エンジェル/电子天使」仪式怪兽降临所必要。
①:使等级合计与要仪式召唤的怪兽相同地,将自己手牌或场上的怪兽解放,或者作为解放的代替从自己的墓地使天使族或者战士族怪兽返回卡组,从手牌仪式召唤1只「サイバー・エンジェル/电子天使」仪式怪兽。

RATE-JP056 RUM-光波昇華(升阶魔法-光波升华) 速攻魔法
①:自己或对手的主要阶段,可以以自己场上的1只「サイファー/光波」多维怪兽为对象发动。将1只比那只自己的怪兽阶级高1的「サイファー/光波」多维怪兽叠放在对象怪兽上面当作多维召唤地从额外卡组特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽得到以下的效果。
●这张卡的攻击力上升自己场上的等级4以上的怪兽的数量×500。

RATE-JP057 札再生(札再生) 通常魔法
①:可以以自己墓地的1只「花札衛/花札卫」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。那之后,可以从手牌无视召唤条件地特殊召唤1只「花札衛/花札卫」怪兽。
②:这张卡被「花札衛/花札卫」怪兽的效果送入墓地的场合可以发动。从自己的卡组上方翻开5张卡。可以从那之中选1张魔法陷阱卡加入手牌。剩余的卡按照喜欢的顺序放回卡组上方。

RATE-JP058 ゾディアックS(十二阵 签订S) 场地魔法
①:自己场上的「十二獣/十二兽」怪兽的攻击力、守备力上升300。
②:只要这张卡在场地区存在,自己场上的攻击力最高的兽战士族怪兽以外的自己的兽战士族怪兽不能被对手选择为攻击对象。
③:1回合1次,自己场上的「十二獣/十二兽」怪兽被效果破坏的场合,可以让自己的手牌或场上的1只怪兽代替那1只「十二獣/十二兽」怪兽破坏。

RATE-JP059(R) 十二獣の会局(十二兽的会局) 永续魔法
「十二獣の会局/十二兽的会局」的①的效果1回合只能使用1次。
①:可以以自己场上的1张表侧表示的卡为对象发动这个效果。将那张卡破坏,从卡组特殊召唤1只「十二獣/十二兽」怪兽。
②:这张卡被效果破坏并送入墓地的场合,可以以自己场上的1只「十二獣/十二兽」多维怪兽为对象发动。将墓地的这张卡叠放在那只多维怪兽下面作为多维素材。

RATE-JP060 霊魂の降神(灵魂的降神) 仪式魔法
「霊魂鳥神-姫孔雀/灵魂鸟神-姬孔雀」「霊魂鳥神-彦孔雀/灵魂鸟神-彦孔雀」的降临所必要。
①:使等级合计为要仪式召唤的怪兽的等级以上地,将自己手牌或场上的怪兽解放,或者作为解放的代替将自己墓地的灵魂怪兽除外,从手牌仪式召唤「霊魂鳥神-姫孔雀/灵魂鸟神-姬孔雀」或者「霊魂鳥神-彦孔雀/灵魂鸟神-彦孔雀」。

RATE-JP061 霊魂の拠所(灵魂的据点) 永续魔法
「霊魂の拠所/灵魂的据点」的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的灵魂怪兽的攻击力、守备力上升500。
②:自己场上的表侧表示的风属性怪兽返回自己手牌的场合可以发动。从卡组将1只灵魂怪兽或者1张仪式魔法加入手牌。

RATE-JP062 超戦士の萌芽(超战士的萌芽) 仪式魔法
「カオス・ソルジャー/混沌战士」仪式怪兽降临所必要。「超戦士の萌芽/超战士的萌芽」1回合只能发动1张。
①:使等级合计为8地,将以下其中一个组合的怪兽送入墓地,从自己的手牌或墓地仪式召唤1只「カオス・ソルジャー/混沌战士」仪式怪兽。
●手牌的1只光属性怪兽和卡组的1只暗属性怪兽
●手牌的1只暗属性怪兽和卡组的1只光属性怪兽

RATE-JP063 超量必殺アルファンボール(超量必杀 阿尔方球) 通常魔法
①:自己场上有3种类以上的「超量士」怪兽存在的场合可以发动。对手场上的卡全部返回持有者的卡组。那之后,对手从额外卡组无视召唤条件地特殊召唤1只怪兽。
②:可以将墓地的这张卡和1只「超量妖精アルファン/超量妖精 阿尔方」除外发动。从卡组发动1张「超量機艦マグナキャリア/超量机舰 大磁炎母舰」。

RATE-JP064 霊獣の誓還(灵兽的誓还) 速攻魔法
①:可以从手牌将1只「霊獣/灵兽」怪兽除外,从墓地或者除外了的自己的怪兽中以1只「霊獣/灵兽」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。

RATE-JP065(SR/SER) おろかな副葬(愚蠢的殉葬) 通常魔法
「おろかな副葬/愚蠢的殉葬」1回合只能发动1张。
①:从卡组将1张魔法陷阱卡送入墓地。

RATE-JP066(SR/SER) 隣の芝刈り(割邻家草) 通常魔法
①:自己的卡组的张数比对手多的场合可以发动。使卡组数量与对手相同地,从自己卡组上方将卡送入墓地。

RATE-JP067(NR) 端末世界NEXT(终端世界NEXT) 永续魔法
自己场上没有其他卡存在,对手场上的怪兽为3只以下,对手场上的魔法陷阱卡为3张以下的场合可以发动这张卡。
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,双方场上各自可以打出的怪兽变为最多3只,双方场上各自可以打出的魔法陷阱卡变为最多3张。

RATE-JP068 迷い風(迷失之风) 通常陷阱
①:可以以1只特殊召唤的表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的效果无效化,攻击力变为一半。
②:这张卡在墓地存在,有怪兽从对手的额外卡组特殊召唤的场合可以发动。将这张卡盖放在自己的场上。用这个效果盖放的这张卡从场上离开的场合除外。

RATE-JP069 光波分光(光波分光) 通常陷阱
①:自己场上的拥有多维素材的「サイファー/光波」多维怪兽被战斗或者对手的效果破坏并送入自己墓地的场合,可以以那1只怪兽为对象发动。将那只怪兽从墓地特殊召唤,从额外卡组特殊召唤1只与那只怪兽同名的多维怪兽。

RATE-JP070(R) 古代の機械蘇生(古代的机械苏生) 永续陷阱
①:「古代の機械蘇生/古代的机械苏生」在自己场上只能有1张以表侧表示存在。
②:1回合1次,自己场上没有怪兽存在的场合,可以以自己墓地的1只「アンティーク・ギア/古代的机械」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力上升200。

RATE-JP071 十二獣の方合(十二兽的方合) 通常陷阱
①:可以以自己场上的1只「十二獣/十二兽」多维怪兽为对象发动。从卡组选1只「十二獣/十二兽」怪兽,叠放在那只多维怪兽下面作为多维素材。
②:可以将墓地的这张卡除外,以自己墓地的5张「十二獣/十二兽」卡为对象发动(同名卡最多1张)。将那5张卡加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。

RATE-JP072 霊魂の円環(灵魂的圆环) 永续陷阱
「霊魂の円環/灵魂的圆环」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,自己场上的表侧表示的灵魂怪兽返回自己的手牌的场合,可以以对手场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。
②:对手怪兽攻击宣言时可以将自己墓地的1只灵魂怪兽除外发动。那次攻击无效,那之后结束战斗阶段。

RATE-JP073 天地開闢(天地开辟) 通常陷阱
「天地開闢/天地开辟」1回合只能发动1张。
①:从卡组将包含1只以上的「カオス・ソルジャー/混沌战士」怪兽或者「暗黒騎士ガイア/暗黑骑士盖亚」怪兽的3只战士族怪兽向对手展示,对手从那之中随机选1只。那是「カオス・ソルジャー/混沌战士」怪兽或者「暗黒騎士ガイア/暗黑骑士盖亚」怪兽的场合,将那只怪兽加入自己的手牌,剩余的卡全部送入墓地。不是的场合,将向对手展示了的卡全部送入墓地。

RATE-JP074 不知火流 輪廻の陣(不知火流 轮回之阵) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,卡名就当作「不知火流 転生の陣/不知火流 转生之阵」使用。
②:1回合1次,可以从以下效果中选择1个发动。
●可以将自己场上的1只表侧表示的不死族怪兽除外发动。这个回合,自己受到的全部伤害变为0。
●可以以除外了的2只自己的守备力0的不死族怪兽为对象发动。使那2只怪兽返回卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。

RATE-JP075 マジェスペクター・ガスト(威风突风) 通常陷阱
①:可以以自己的灵摆区的1张「マジェスペクター/威风」卡为对象发动。将那张卡特殊召唤。

RATE-JP076 煉獄の狂宴(炼狱的狂宴) 通常陷阱
①:从手牌以及自己场上的表侧表示的魔法陷阱卡之中将1张「煉獄/炼狱」魔法陷阱卡送入墓地发动。使等级合计为8地,从卡组选最多3只「インフェルノイド/狱火机」怪兽无视召唤条件地特殊召唤。

RATE-JP077 魂源への影劫回帰(往魂源的影劫回归-神我影依流世-) 通常陷阱
①:可以以自己场上的1只「シャドール/影依」怪兽为对象发动。从手牌将1张「シャドール/影依」卡送入墓地,对象怪兽的攻击力、守备力上升1000,结束阶段变为里侧守备表示。
◎卡名注音为「プルシャドール・アイオーン」

RATE-JP078(SR/SER) 影のデッキ破壊ウイルス(影之卡组破坏病毒) 通常陷阱
①:可以将自己场上的1只守备力2000以上的暗属性怪兽解放发动。对手场上的怪兽、对手的手牌、数对手回合的3回合里对手抽的卡全部确认,那之中的守备力1500以下的怪兽全部破坏。

RATE-JP079(R) スウィッチヒーロー(对调英雄) 通常陷阱
①:双方场上的怪兽数量相同的场合,那些怪兽的操作权全部交换。

RATE-JP080(NR) 肥大化(肥大化) 通常陷阱
①:可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力、守备力变为2倍,不能直接攻击。
《女海盗与她的26只乌贼》
作者:久留间古步度
西恩出版社
2017年夏上市
离线湿狼
只看该作者 1楼  发表于: 2016-10-07
卡名相关及其他

资料整理:游戏王口胡社、CNOCG捏他支援组


关于RATE
●RAGING TEMPEST(简称「RATE」)是第9期的第11个补充包。RATE的封面怪兽是动画游戏王ARC-V中登场的「覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン/霸王烈龙 异色眼怒火龙」,其电视广告宣传语为「吹き荒ぶ次元に垣間見る新たな力――。今再び超越せよ!『覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン』!!」。
●上述的封面怪兽「覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン/霸王烈龙 异色眼怒火龙」于动画游戏王ARC-V第125话中登场。在这一集中,原本在ED之后、预告之前的SUKIYA(食其家)的电视广告被提前到中段广告中播出,而这个补充包的电视广告则放在了原本SUKIYA(食其家)广告的位置。这是因为该集中「覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン/霸王烈龙 异色眼怒火龙」未能在播中段广告前登场,避免剧透之故。
●一般来说,补充卡包对应的卡号(缩略号)都是由几个字母粗暴地组合在一起而成,少有地这个补充包的缩略号是一个现存的英语单词「rate」(速度、比率等意思。)

RATE-JP001 降竜の魔術師(降龙魔术师)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第102话,其使用者为游矢。这张卡在动画中的效果为「(怪兽效果)①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。这张卡的种族直到结束阶段变为龙族。②:用这张卡作为多维素材的怪兽得到以下的效果。●这张卡与对手的龙族怪兽进行战斗的伤害计算时可以发动。这张卡的攻击力只在那个伤害计算时变为2倍。(灵摆效果)①:1回合1次,可以以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的种族直到回合结束时变为龙族。这个效果在对手的回合也能发动。」。或许是为了提高这张卡的实用性,OCG化后这张卡的②的效果不再局限于作为多维素材,而是作为融合·同调素材时也适用。
●这张卡的卡名中的「降竜」的注音是「こうりゅう(Kōryū)」。在日语里,一般情况下「升降」的「降」和「降服」的「降」都是读「こう(Kō)」。只有特定的词语(多为佛教用语),比如「降魔」,才会将「降」读为「ごう(Gou)」。不过「降魔」一词也有「こうま(Kō ma)」这种读法(多出现于奇幻作品),意为“让魔怪降临”,而非“降服魔怪”。用游戏王的卡名当例子的话,就是:「影霊衣の降(こうKō)魔鏡」(指降临);「B・F-降(ごうGou)魔弓のハマ」(指降服)。从这点来看,「こう(Kō)」既可以是「降(jiàng)」也可以是「降(xiáng)」,而「ごう(Gou)」十有八九都是「降(xiáng)」。从动画中可以了解到,「降竜の魔術師/降龙魔术师」的效果有“让龙降临于自身”和“降服龙”这两种含义,所以卡名中的「降」的注音才使用了具备这两种含义的「こう(Kō)」。顺带一说,在中文里也存在「降龙(jiàng lóng)」这词,指下降的龙,对应「升龙」。
●虽然在动画中不太明显,但从实卡卡图可以确认到「降竜の魔術師/降龙魔术师」是女性。

RATE-JP002 EMリターンタンタン(EM回返狸)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第110话,其使用者为游矢。这张卡在动画中的效果为「(怪兽效果)这张卡被战斗破坏的场合,可以以场上的1张卡为对象发动。使那张卡返回持有者的手牌。(灵摆效果)①:1回合1次,可以以自己场上的1张卡为对象发动。使那张卡返回持有者的手牌。」。
●「リターンタンタン」取自「リターン(Return,返)」和「タンタン(狸猫/貉)」。回返狸的造型捏他了日本传说《分福茶釜》中变身为茶釜的狸猫。

RATE-JP003 EMダグ・ダガーマン(EM短剑飞剑手)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第110话,其使用者为游矢。这张卡在动画中的效果为「(怪兽效果)(具体效果文本不明)1回合1次,可以从手牌将1只「EM」怪兽送入墓地发动。自己从卡组抽1张。(灵摆效果)(不明)」。
●「ダグ・ダガーマン」取自「ダグ(Dague,在法语中意为短剑)」「ダガー(Dagger,在英语中短剑)」和「マン(男人)」。

RATE-JP004 EMラフメイカー(EM逗乐家)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第110话,其使用者为游矢。这张卡在动画中的效果为「(怪兽效果)(具体效果文本不明)场上的怪兽的攻击力上升的场合可以发动。这张卡的攻击力直到这个回合的战斗阶段结束时上升那些攻击力上升了的怪兽的数量×1000。这张卡被破坏的场合,可以以自己墓地的1只在怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。(灵摆效果)(不明)」。
●在动画中这张卡初登场时的高等召唤台词为「来てくれ。誰をも笑顔にしてくれる楽しい仲間。レベル8EMラフメイカー。」。不仅是召唤台词,这张卡的攻击技名和攻击方式都强行加入了笑颜元素。总之就是不笑都打到你笑。

RATE-JP005 SR-OMKガム(高速拟人机-OMK口香糖)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第116话,其使用者为游吾。这张卡在动画中的效果为「这张卡不能通常召唤,可以用这张卡的①的效果特殊召唤。①:自己或对手的战斗阶段自己受到战斗或效果伤害的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。②:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。自己同调召唤1只同调怪兽。③:这张卡作为同调素材被送入墓地的场合可以发动。自己从卡组抽1张,双方确认并将那张卡送入墓地。那是「SR」怪兽的场合,这个效果发动时用这张卡作为素材来同调召唤的怪兽的攻击力上升那只「SR」怪兽的攻击力的数值。」。因为游吾用这张卡的③的效果抽到的卡是攻击力为1000的「SRオハジキッド/高速拟人机 弹子少年」,所以这个效果在OCG化后改为攻击力上升1000。
●「OMK」=「オマケ」,指商品附赠的东西(景品),这里指商品(多为食品)里附赠的小玩具(食玩)。食玩最初是为了吸引小朋友购买零食,但现在有不少小朋友只是为了要附赠的玩具而购买零食,取出玩具后直接把零食丢掉。同样的例子还有为了得到附赠卡而买杂志,然后把一本又一本全新的杂志丢入垃圾桶。

RATE-JP006 SRバンブー・ホース(高速拟人机 竹马)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第117话,其使用者为游吾。这张卡在动画中的效果为「①:这张卡召唤成功的场合可以发动。从手牌特殊召唤1只等级4以下的「SR」怪兽。这个效果发动后,直到回合结束时「SR」怪兽不能攻击。」。这张卡的效果在OCG化后大幅度强化。
●「ホース(horse)」→「竹馬(たけうま)」。「青梅竹馬」形容男女儿童之间两小无猜的情状。动画剧组专门挑游吾和他的青梅竹马——凛决斗的一集让「SRバンブー・ホース/高速拟人机 竹马」登场真是别有用意。顺带一说,竹马一般指高跷,但青梅竹马的竹马指的是拿竹竿当马骑。

关于「WW」
●「WW」的注音是「ウィンド・ウィッチ(Wind Witch,风魔女)」。5DS中也出现过名为「WW(ホワイトウォリアーズ/White Warriors,白兵)」的系列。白兵和风魔女的卡都与冰雪有关,这算是一种小小的捏(私)他(货)。
●风魔女的名字大多叫「×××・ベル」。「ベル(Bell)」就是铃。「鈴(铃铛)」「冷(寒冷)」「凛(凛风)」的读音都相同,是个文字游戏。

RATE-JP007 WW-アイス・ベル(风魔女-冰铃)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第117话,其使用者为凛。这张卡在动画中的效果为「①:这张卡召唤或特殊召唤成功的回合只有1次可以发动。给予对手500伤害。」。OCG的这张卡的①的效果来自第117话中凛使用过的魔法卡「風を告げる鈴の音/告知风的铃音(效果:①:可以向对手展示手牌的1只等级4以下的「WW」怪兽发动。从卡组特殊召唤1只其同名怪兽。)」。
●「WW-アイス・ベル/风魔女-冰铃」是凛的招牌怪兽,她的卡组的核心战术就是反复使用这张卡的效果或用其他卡的效果复制来这张卡的效果,多次给予对手伤害。据游吾的回忆,他过去和凛决斗时被「WW-アイス・ベル/风魔女-冰铃」的效果伤过很多回。
●「WW-アイス・ベル/风魔女-冰铃」骑着的类似飞天扫帚的东西其实是摇铃。

RATE-JP008 WW-スノウ・ベル(风魔女-雪铃)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第117话,其使用者为凛。这张卡在动画中的效果为「①:自己场上有2只以上的「ww」怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。」。
●「WW-スノウ・ベル/风魔女-雪铃」的造型取自铃铛。

RATE-JP009 パラサイト・フュージョナー(寄生昆虫融合者)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第117话。「パラサイト・フュージョナー/寄生昆虫融合者」的创造者是博士。「パラサイト・フュージョナー/寄生昆虫融合者」既可以像现实中的寄生虫那样寄生于人体并支配其言行,也能作为卡片混入对象的卡组里。
●在原作漫画和动画游戏王DM中,羽蛾使用过名为「寄生虫パラサイド/寄生虫帕拉赛德」的怪兽。虽然这只怪兽不是羽蛾的王牌,但其猎奇的登场方式却给观众留下了深刻的印象。「パラサイト・フュージョナー/寄生昆虫融合者」也算是继承了「寄生虫パラサイド/寄生虫帕拉赛德」混入他人卡组、寄生等“优良传统”了。

RATE-JP010 サイバー・チュチュボン(电子芭蕾纱裙)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第123话,其使用者为明日香。这张卡在动画中的效果为「①:使用这张卡作仪式召唤的回合,可以以自己墓地的1张仪式魔法卡为对象发动。将那张卡加入手牌。」。
●「チュチュボン(tutu bon)」是芭蕾舞女演员穿的标准舞裙。tutu在法语里原指穿在舞蹈演员服装里面的贴身短裙。也有说tutu是指只有裙子部分的芭蕾裙,而tutubon则是指连上衣的芭蕾裙。

RATE-JP011 光波異邦臣(光波异邦臣)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第114话,其使用者为快斗。这张卡在动画中的效果为「(具体效果文本不明)这张卡被送入墓地的场合可以发动。从卡组将1张「RUM」魔法卡加入手牌。」。在动画中,快斗只在台词中提到了这张卡,而这张卡的卡图、属性、种族等信息要另外在数据广播里查询。可见动画组偷工减料的本事不是盖的。
●这张卡的卡名的注音是「サイファー・エトランゼ(Cipher étranger)」。「étranger」在法语中意为异邦人、外国人。

RATE-JP012 花札衛-桜に幕-(花札卫-樱上幕帘-)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第60话,其使用者为长次郎。这张卡在动画中的效果为「这张卡不能通常召唤。①:可以将用「花札衛」怪兽的效果特殊召唤的怪兽以外的自己场上的1只等级3的「花札衛」怪兽解放发动。将这张卡从手牌特殊召唤。那之后,自己从卡组抽1张。用这个效果抽到的卡是满足其特殊召唤条件的「花札衛」怪兽以外的场合,将那张卡送入墓地。」。
●樱上幕帘是花札中3月的20点牌。可能是因为游戏王里实在没几张和幕帘有关的卡,所以「花札衛-桜に幕-/花札卫-樱上幕帘-」的卡图上出现了「黒魔族のカーテン/黑魔族的布帘」的身影。

RATE-JP013 古代の機械猟犬(古代的机械猎犬)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第45话,其使用者为欧贝利斯克部队。这张卡在动画中的效果为「①:这张卡攻击的场合,直到伤害步骤结束时对手不能发动魔法陷阱卡。②:1回合1次,对手场上有怪兽存在的场合可以发动。给予对手600伤害。③:自己场上有这张卡以外的「古代の機械」怪兽存在的场合可以发动。从自己的手牌或场上将融合怪兽卡决定了的融合素材怪兽送入墓地,从融合卡组融合召唤那1只融合怪兽。」。
●这张卡的卡名注音是「アンティーク・ギア・ハウンドドッグ(Antique Gear Hound Dog)」。
●「古代の機械猟犬/古代的机械猎犬」是欧贝利斯克部队的代表性怪兽,同时也是他们主卡组里唯一一种怪兽。虽然一只「古代の機械猟犬/古代的机械猎犬」并不能构成威胁,但由于欧贝利斯克部队最擅长人海战术、以多欺少,当「古代の機械猟犬/古代的机械猎犬」的数量多到一定程度,普通决斗者根本招架不住。
●OCG的「古代の機械猟犬/古代的机械猎犬」被特意添上了铁锈磨损等增加年代感的细节以强调“古代”。
●俗称剧透包的AT包(アドバンスド・トーナメントパック/Advanced tournament pack)的AT16中收录了对应「古代の機械猟犬/古代的机械猎犬」的「融合呪印生物-地/融合咒印生物-地」(两者都拥有不用融合魔法就能特殊召唤融合怪兽的效果)。

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离线长相思
只看该作者 2楼  发表于: 2016-10-08
光看中文的“大蛇”很容易以为是orochi...直接巨蟒、世界蛇啥的可能要好些?
1条评分货币+4
CHAINS 货币 +4 你说得有理 2016-10-08
The future is now.
只看该作者 3楼  发表于: 2016-10-08
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离线lirenke0225
只看该作者 4楼  发表于: 2016-10-08
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只看该作者 5楼  发表于: 2016-10-08
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只看该作者 7楼  发表于: 2016-10-08
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只看该作者 8楼  发表于: 2016-10-08
来看捏他
离线yellow1987
只看该作者 9楼  发表于: 2016-10-08
工作辛苦啦,谢谢啦!!!
离线gh1224
只看该作者 10楼  发表于: 2016-10-08
看捏他
离线QuantumDoge
只看该作者 11楼  发表于: 2016-10-08
看捏他 捏他组好快
只看该作者 12楼  发表于: 2016-10-08
看neta
离线fr123fr456
只看该作者 13楼  发表于: 2016-10-08
neta辛苦了


勇猛眼不要啊
xeta组的淫梦要素up
[ 此帖被fr123fr456在2016-10-08 15:53重新编辑 ]
离线ozj0924
只看该作者 14楼  发表于: 2016-10-08
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