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[日文卡表]SHINING VICTORIES(SHVI)卡表 [复制链接]

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离线fores2od
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主   发表于: 2016-01-08
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SHINING VICTORIES
发售日期:2016/01/09


翻译整理:fores2od
卡图收集:fores2od [SHVI全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



SHVI-JP001(NR) エンジェル・トランぺッター(天使曼陀罗号手) 地 4星 植物族/调整 ATK/1900 DEF/1600
像天使一样美丽的花。喷出迷惑络绎不绝的侵入者的雾,不允许他们闯入圣兽们居住的森林最深处。

SHVI-JP002 EMオオヤヤドカリ(EM房东寄居蟹) 水 5星 水族/灵摆 ATK/500 DEF/2500
①:1回合1次,可以以自己场上的1只灵摆怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升自己场上的「EM」怪兽的数量×300。
←2 2→
①:1回合1次,自己的「EM」怪兽被战斗破坏时,可以以自己的灵摆区的1张「EM」卡或者「オッドアイズ」卡为对象发动。将那张卡特殊召唤。

SHVI-JP003(SR/SER) EMオッドアイズ・ライトフェニックス(EM异色眼光凤凰) 光 5星 鸟兽族/灵摆 ATK/2000 DEF/1000
①:可以将这张卡解放,以自己场上的1只「EM」怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。这个效果在对手的回合也能发动。
←3 3→
①:另一边的自己的灵摆区有卡存在的场合,对手怪兽直接攻击时可以发动。将另一边的自己的灵摆区的卡破坏,将这张卡特殊召唤。

SHVI-JP004(R) EMオッドアイズ・ユニコーン(EM异色眼独角兽) 光 1星 兽族/灵摆 ATK/100 DEF/600
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以以自己墓地的1只「EM」怪兽为对象发动。按照那只怪兽的攻击力数值恢复自己的LP。
←8 8→
①:这张卡在灵摆区存在期间只有1次,自己的「オッドアイズ」怪兽攻击宣言时,可以以那只怪兽以外的自己场上的1只「EM」怪兽为对象发动。那只攻击怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时上升对象怪兽的原攻击力的数值。

SHVI-JP005 EMホタルクス(EM勒克斯萤火虫) 光 4星 昆虫族/灵摆 ATK/1200 DEF/1600
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的「EM」怪兽或者「オッドアイズ」怪兽攻击的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法陷阱卡。
←5 5→
①:1回合1次,对手怪兽攻击宣言时可以将自己场上的1只「EM」怪兽解放发动。那次攻击无效,那之后结束战斗阶段。

SHVI-JP006(R) SR電々大公(高速拟人机 电拨浪大公) 风 3星 机械族/调整 ATK/1000 DEF/1000
「SR電々大公」的效果1回合只能使用1次。
①:可以将墓地的这张卡除外发动。从自己的手牌或墓地选「SR電々大公」以外的1只「スピードロイド」调整怪兽特殊召唤。

SHVI-JP007(R) SRパチンゴーカート(高速拟人机 弹珠机卡丁车) 风 4星 机械族 ATK/1800 DEF/1000
①:1回合1次,可以从手牌舍弃1只机械族怪兽,以场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏。

SHVI-JP008(R) 月光蒼猫(月光苍猫) 暗 4星 兽战士族 ATK/1600 DEF/1200
「月光蒼猫」的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,可以以「月光蒼猫」以外的自己场上的1只「ムーンライト」怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变为原攻击力的2倍。
②:场上的这张卡被战斗或效果破坏的场合可以发动。从卡组特殊召唤1只「ムーンライト」怪兽。

SHVI-JP009 月光紫蝶(月光紫蝶) 暗 3星 兽战士族 ATK/1000 DEF/1000
「月光紫蝶」的②的效果1回合只能使用1次。
①:可以将自己的手牌或场上的这张卡送入墓地,以自己场上的1只「ムーンライト」怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。
②:可以将墓地的这张卡除外发动。从手牌特殊召唤1只「ムーンライト」怪兽。

SHVI-JP010 月光白兎(月光白兔) 暗 2星 兽战士族 ATK/800 DEF/800
①:这张卡召唤成功时,可以以「月光白兎」以外的自己墓地的1只「ムーンライト」怪兽为对象发动。将那只怪兽以守备表示特殊召唤。
②:1回合1次,可以以这张卡以外的自己场上的「ムーンライト」卡的数量的对手场上的魔法陷阱卡为对象发动。使那些卡返回持有者的手牌。

SHVI-JP011 月光黒羊(月光黑羊) 暗 2星 兽战士族 ATK/100 DEF/600
①:可以将这张卡从手牌舍弃,从以下效果中选择1个发动。
●选「月光黒羊」以外的自己墓地的1只「ムーンライト」怪兽加入手牌。
●从卡组将1张「融合」加入手牌。
②:这张卡作为融合召唤的素材被送入墓地的场合可以发动。选「月光黒羊」以外的1只自己的额外卡组的表侧表示的「ムーンライト」灵摆怪兽或者自己墓地的「ムーンライト」怪兽加入手牌。

SHVI-JP012 月光狼(月光狼) 光 6星 兽战士族/灵摆 ATK/2000 DEF/1800
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己的「ムーンライト」怪兽攻击守备表示怪兽的场合,给予对手其攻击力超过守备力的数值的战斗伤害。
←1 1→
①:自己只能灵摆召唤「ムーンライト」怪兽。这个效果不会被无效化。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从自己的场上或墓地将「ムーンライト」融合怪兽决定的融合素材怪兽除外,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。

SHVI-JP013 月光虎(月光虎) 光 3星 兽战士族/灵摆 ATK/1200 DEF/800
「月光虎」的效果1回合只能使用1次。
①:场上的这张卡被战斗或效果破坏的场合,可以以自己墓地的1只「ムーンライト」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
←5 5→
①:1回合1次,可以以自己墓地的1只「ムーンライト」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,效果无效化,结束阶段破坏。

SHVI-JP014 RR-アベンジ・ヴァルチャー(RR-复仇秃鹫) 暗 4星 鸟兽族 ATK/1700 DEF/100
①:自己因战斗或效果受到伤害的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。这个效果发动后,直到回合结束时自己只能从额外卡组特殊召唤「RR」怪兽。

SHVI-JP015(R) RR-ペイン・レイニアス(RR-伤痛伯劳) 暗 1星 鸟兽族 ATK/100 DEF/100
「RR-ペイン・レイニアス」的效果1回合只能使用1次,要将这张卡用作多维素材的场合,只能用于鸟兽族怪兽的多维召唤。
①:这张卡在手牌存在的场合,可以以自己场上的1只「RR」怪兽为对象发动。自己受到那只怪兽的攻击力或守备力之中较低方的数值的伤害,将这张卡从手牌特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡的等级变为与对象怪兽的等级相同。

SHVI-JP016 RR-ブースター・ストリクス(RR-推进林鸮) 暗 4星 鸟兽族 ATK/100 DEF/1700
①:自己的「RR」怪兽被选择为对手怪兽的攻击对象时,可以将这张卡从手牌除外发动。将那只攻击怪兽破坏。

SHVI-JP017 BF-弔風のデス(BF-吊风之戴思) 暗 4星 鸟兽族/调整 ATK/1000 DEF/1000
「BF-弔風のデス」的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以以自己场上的1只「BF」怪兽为对象,从以下效果中选择1个发动。
●对象怪兽的等级上升1。
●对象怪兽的等级下降1。
②:这张卡被送入墓地的回合的结束阶段必定发动。自己受到1000伤害。

SHVI-JP018(UR/UTR/SER) 白き霊龍(白色灵龙) 光 8星 龙族 ATK/2500 DEF/2000
这张卡规则上当作「ブルーアイズ」卡使用。
①:只要这张卡在手牌或墓地存在就当作通常怪兽使用。
②:这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以以对手场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡除外。
③:对手场上有怪兽存在时,可以将这张卡解放发动。从手牌特殊召唤1只「青眼の白龍」。这个效果在对手的回合也能发动。

SHVI-JP019 青き眼の護人(青眼护人) 光 1星 魔法师族/调整 ATK/800 DEF/1300
「青き眼の護人」的②效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时可以发动。从手牌特殊召唤1只光属性・等级1调整。
②:可以以自己场上的1只效果怪兽为对象发动。将那只怪兽送入墓地,从手牌特殊召唤1只「ブルーアイズ」怪兽。

SHVI-JP020(SR/SER) 青き眼の賢士(青眼贤士) 光 1星 魔法师族/调整 ATK/0 DEF/1500
「青き眼の賢士」的②效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时可以发动。从卡组将「青き眼の賢士」以外的1只光属性・等级1调整加入手牌。
②:将这张卡从手牌舍弃,以自己场上的1只效果怪兽为对象发动。将那只怪兽送入墓地,从卡组特殊召唤1只「ブルーアイズ」怪兽。

SHVI-JP021 青き眼の祭司(青眼祭司) 光 1星 魔法师族/调整 ATK/300 DEF/1200
「青き眼の祭司」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时,可以以自己墓地的1只光属性・等级1调整为对象发动。将那只怪兽加入手牌。
②:可以使墓地的这张卡返回卡组,以自己场上的1只效果怪兽为对象发动。将那只怪兽送入墓地,从自己的墓地选1只那只怪兽以外的「ブルーアイズ」怪兽特殊召唤。

SHVI-JP022(R) 太古の白石(太古的白石) 光 1星 龙族/调整 ATK/600 DEF/500
「太古の白石」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡被送入墓地的回合的结束阶段可以发动。从卡组特殊召唤1只「ブルーアイズ」怪兽。
②:墓地的这张卡除外,以自己墓地的1只「ブルーアイズ」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。

SHVI-JP023(SR/SER) 竜魔王レクターP(龙魔王 支配介灵摆P) 暗 4星 龙族/灵摆 ATK/1950 DEF/0
①:这张卡与灵摆怪兽进行战斗的伤害步骤开始时必定发动。将那只怪兽和这张卡破坏。
←5 5→
①:只要这张卡在灵摆区存在,对手场上的表侧表示的灵摆怪兽的效果无效化。

SHVI-JP024 アモルファージ・ガストル(无形噬体 暴食) 地 2星 龙族/灵摆 ATK/0 DEF/1850
①:只要灵摆召唤或翻转的这张卡在怪兽区存在,双方从额外卡组只能特殊召唤「アモルファージ」怪兽。
←3 3→
这张卡的操作者在每次自己的准备阶段将自己场上的1只怪兽解放。或者不解放将这张卡破坏。
①:只要自己场上有「アモルファージ」怪兽存在,双方不能发动「アモルファージ」怪兽以外的怪兽的效果。

SHVI-JP025 アモルファージ・ルクス(无形噬体 色欲) 地 2星 龙族/灵摆 ATK/1350 DEF/0
①:只要灵摆召唤或翻转的这张卡在怪兽区存在,双方从额外卡组只能特殊召唤「アモルファージ」怪兽。
←5 5→
这张卡的操作者在每次自己的准备阶段将自己场上的1只怪兽解放。或者不解放将这张卡破坏。
①:只要自己场上有「アモルファージ」怪兽存在,双方不能发动「アモルファージ」卡以外的魔法卡的效果。

SHVI-JP026 アモルファージ・プレスト(无形噬体 贪欲) 地 4星 龙族/灵摆 ATK/0 DEF/1950
①:只要灵摆召唤或翻转的这张卡在怪兽区存在,双方从额外卡组只能特殊召唤「アモルファージ」怪兽。
←3 3→
这张卡的操作者在每次自己的准备阶段将自己场上的1只怪兽解放。或者不解放将这张卡破坏。
①:只要自己场上有「アモルファージ」怪兽存在,双方不能发动「アモルファージ」卡以外的陷阱卡的效果。

SHVI-JP027 アモルファージ・キャヴム(无形噬体 忧郁) 地 4星 龙族/灵摆 ATK/0 DEF/2050
①:只要灵摆召唤或翻转的这张卡在怪兽区存在,双方从额外卡组只能特殊召唤「アモルファージ」怪兽。
←5 5→
这张卡的操作者在每次自己的准备阶段将自己场上的1只怪兽解放。或者不解放将这张卡破坏。
①:只要自己场上有「アモルファージ」怪兽存在,双方不能将魔法、陷阱、怪兽的效果连锁发动。

SHVI-JP028 アモルファージ・オルガ(无形噬体 愤怒) 地 4星 龙族/灵摆 ATK/1650 DEF/0
①:只要灵摆召唤或翻转的这张卡在怪兽区存在,双方从额外卡组只能特殊召唤「アモルファージ」怪兽。
←3 3→
这张卡的操作者在每次自己的准备阶段将自己场上的1只怪兽解放。或者不解放将这张卡破坏。
①:只要自己场上有「アモルファージ」怪兽存在,双方不能将「アモルファージ」怪兽以外的怪兽解放。

SHVI-JP029 アモルファージ・ヒュペル(无形噬体 傲慢) 地 4星 龙族/灵摆 ATK/1750 DEF/0
①:只要灵摆召唤或翻转的这张卡在怪兽区存在,双方从额外卡组只能特殊召唤「アモルファージ」怪兽。
←3 3→
这张卡的操作者在每次自己的准备阶段将自己场上的1只怪兽解放。或者不解放将这张卡破坏。
①:只要自己场上有「アモルファージ」怪兽存在,双方受到的效果伤害变为0。

SHVI-JP030 アモルファージ・ノーテス(无形噬体 怠惰) 地 6星 龙族/灵摆 ATK/2250 DEF/0
①:只要这张卡在怪兽区存在,双方从额外卡组只能特殊召唤「アモルファージ」怪兽。
←3 3→
这张卡的操作者在每次自己的准备阶段将自己场上的1只怪兽解放。或者不解放将这张卡破坏。
①:只要自己场上有「アモルファージ」怪兽存在,双方不能用抽卡以外的方法从卡组将卡加入手牌。

SHVI-JP031(SR/SER) アモルファージ・イリテュム(无形噬体 虚饰) 地 8星 龙族/灵摆 ATK/2750 DEF/0
①:只要这张卡在怪兽区存在,双方从额外卡组只能特殊召唤「アモルファージ」怪兽。
←5 5→
这张卡的操作者在每次自己的准备阶段将自己场上的1只怪兽解放。或者不解放将这张卡破坏。
①:只要自己场上有「アモルファージ」怪兽存在,「アモルファージ」卡以外的双方送入墓地的卡不送入墓地而是除外。

SHVI-JP032 ダイナミスト・スピノス(汽雾动力棘龙) 水 5星 机械族/灵摆 ATK/2500 DEF/1800
①:可以将这张卡以外的1只「ダイナミスト」怪兽解放,从以下效果中选择1个发动。
●这个回合,这张卡可以直接攻击。
●这个回合,这张卡在1次战斗阶段中可以攻击2次。
←3 3→
①:这张卡以外的自己场上的「ダイナミスト」卡被战斗或者对手的效果破坏的场合,可以将这张卡破坏作为代替。

SHVI-JP033 電子光虫-コクーンデンサ(电子光虫-电容茧)光 3星 昆虫族 ATK/0 DEF/2000
要将这张卡作为多维召唤的素材的场合,只能用于昆虫族怪兽的多维召唤。
①:1回合1次,这张卡在场上以攻击表示存在的场合,可以以自己墓地的1只昆虫族・等级3怪兽为对象发动。将这张卡变为守备表示,将对象怪兽以守备表示特殊召唤。
②:将场上的这张卡作为素材来多维召唤的怪兽得到以下的效果。
●这张卡攻击守备表示怪兽的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法、陷阱、怪兽的效果。

SHVI-JP034 電子光虫-センチビット(电子光虫-比特百足)光 3星 昆虫族 ATK/1500 DEF/500
要将这张卡作为多维召唤的素材的场合,只能用于昆虫族怪兽的多维召唤。
①:1回合1次,表侧攻击表示的这张卡变为守备表示时可以发动。从卡组以守备表示特殊召唤1只昆虫族・等级3怪兽。
②:将场上的这张卡作为素材来多维召唤的怪兽得到以下的效果。
●这张卡可以对对手场上全部守备表示怪兽各作1次攻击。

SHVI-JP035 電子光虫-ウェブソルダー(电子光虫-焊网蛛)光 3星 昆虫族 ATK/500 DEF/1500
要将这张卡作为多维召唤的素材的场合,只能用于昆虫族怪兽的多维召唤。
①:1回合1次,可以以自己场上的1只表侧攻击表示怪兽为对象发动。将那只怪兽变为守备表示,从手牌以守备表示特殊召唤1只昆虫族・等级3怪兽。
②:将场上的这张卡作为素材来多维召唤的怪兽得到以下的效果。
●这次多维召唤成功的场合必定发动。对手场上全部表侧表示怪兽的守备力变为0,变为守备表示。

SHVI-JP036(R) レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン(真红眼卡通龙) 暗 7星 龙族/卡通 ATK/2400 DEF/2000
①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤的回合不能攻击。
②:自己场上有「トゥーン・ワールド」存在,对手场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。
③:1回合1次,自己主要阶段可以发动。从手牌无视召唤条件地特殊召唤1只「レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン」以外的卡通怪兽。

SHVI-JP037 龍大神(龙大神) 光 8星 幻龙族 ATK/2900 DEF/1200
①:对手特殊召唤怪兽成功的场合必定发动。对手选额外卡组的1张卡送入墓地。

SHVI-JP038(R) 天魔大帝(天魔大帝) 暗 5星 战士族 ATK/2400 DEF/1000
①:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能对应通常召唤的怪兽的效果发动来发动魔法、陷阱、怪兽的效果。

SHVI-JP039(R) 裏風の精霊(里风的精灵) 风 4星 天使族 ATK/1800 DEF/900
①:这张卡召唤成功的场合可以发动。从卡组将1只翻转怪兽加入手牌。

SHVI-JP040(SR/SER) 浮幽さくら(浮幽樱) 暗 3星 不死族/调整 ATK/0 DEF/1800
「浮幽さくら」的效果1回合只能使用1次。
①:对手场上的怪兽的数量比自己场上的怪兽多的场合,可以将这张卡从手牌舍弃发动。选自己额外卡组的1张卡双方确认。那之后,确认对手的额外卡组,有选的卡的同名卡的场合,将那些对手的同名卡全部除外。这个效果在对手的回合也能发动。

SHVI-JP041 修禅僧 ゲンドウ(修禅僧 元道) 水 4星 魔法师族 ATK/300 DEF/1800
①:只要这张卡在怪兽区存在,场上的表侧攻击表示怪兽的效果不能发动。
②:守备表示的这张卡不会成为卡的效果的对象,也不会被效果破坏。

SHVI-JP042 ブンボーグ009(文具电动人009) 地 9星 机械族 ATK/500 DEF/500
①:1回合1次,自己的主要阶段1可以发动。这张卡的攻击力直到对手回合结束时,上升「ブンボーグ009」以外的自己场上的「ブンボーグ」怪兽的攻击力的合计数值。这个效果发动的回合,只有这张卡能攻击。
②:这张卡进行战斗的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法、陷阱、怪兽的效果。
③:这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将自己场上的1张「ブンボーグ」卡破坏作为代替。

SHVI-JP043(NR) サイコロプス(独眼骰子巨人) 炎 4星 机械族 ATK/1800 DEF/200
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。掷1次骰子,适用掷出的数目的效果。
●1:确认对手的手牌,从那之中选1张卡舍弃。
●2~5:选1张自己的手牌舍弃。
●6:将自己的手牌全部舍弃。

SHVI-JP044(UR/UTR/SER) 虚竜魔王アモルファクターP(虚龙魔王 无形介狂者P) 地 8星 龙族/仪式 ATK/2950 DEF/2500
藉由「アモルファスP」降临。
①:这张卡仪式召唤成功的场合,跳过下次对手回合的主要阶段1。
②:只要这张卡在怪兽区存在,场上的表侧表示的融合、同调、多维怪兽的效果无效化。
③:这张卡从场上送入墓地的场合可以发动。从卡组将「虚竜魔王アモルファクターP」以外的1只「竜魔王」怪兽加入手牌。

SHVI-JP045(R) 幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ(幻奏华歌圣 繁花女主角) 光 7星 天使族/融合 ATK/1900 DEF/2000
「幻奏の音姫」怪兽+1只以上「幻奏」怪兽
①:这张卡的攻击力上升作为这张卡的融合素材的怪兽的数量×300。
②:这张卡在同1次战斗阶段中可以作2次攻击。
③:融合召唤的这张卡被送入墓地的场合,可以以自己墓地的1只「幻奏」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。

SHVI-JP046(R) 月光舞猫姫(月光舞猫姬) 暗 7星 兽战士族/融合 ATK/2400 DEF/2000
「ムーンライト」怪兽×2
①:这张卡不会被战斗破坏。
②:1回合1次,自己的主要阶段1可以将这张卡以外的自己场上的1只「ムーンライト」怪兽解放发动。这个回合,对手怪兽各有1次不会被战斗破坏,这张卡可以对对手怪兽全部各作2次攻击。
③:这张卡攻击宣言时发动。给予对手100伤害。

SHVI-JP047(SR/SER) 月光舞豹姫(月光舞豹姬) 暗 8星 兽战士族/融合 ATK/2800 DEF/2500
「月光舞猫姫」+「ムーンライト」怪兽
这张卡只能用以上述卡作为融合素材的融合召唤来从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡不会被对手的效果破坏。
②:1回合1次,自己的主要阶段1可以发动。这个回合,对手怪兽各有1次不会被战斗破坏,这张卡可以对对手怪兽全部各作2次攻击。
③:这张卡用战斗将对手怪兽破坏时必定发动。这张卡的攻击力直到战斗阶段结束时上升200。

SHVI-JP048(UR/UTR/SER) 月光舞獅子姫(月光舞狮子姬) 暗 10星 兽战士族/融合 ATK/3500 DEF/3000
「月光舞豹姫」+「ムーンライト」怪兽×2
这张卡只能用以上述卡作为融合素材的融合召唤来特殊召唤。
①:这张卡不会成为对手的效果的对象,不会被对手的效果破坏。
②:这张卡在1次战斗阶段中可以攻击2次。
③:1回合1次,这张卡攻击怪兽的伤害步骤结束时可以发动。将对手场上特殊召唤的怪兽全部破坏。

SHVI-JP049(UR/UTR/SER) クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン(水晶翼同调龙) 风 8星 龙族/同调 ATK/3000 DEF/2500
调整+1只以上调整以外的同调怪兽
①:1回合1次,这张卡以外的怪兽的效果发动时可以发动。使那个发动无效并破坏。用这个效果将怪兽破坏的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时上升用这个效果破坏的怪兽的原攻击力的数值。
②:这张卡与等级5以上的对手怪兽进行战斗的伤害计算时必定发动。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升进行战斗的对手怪兽的攻击力数值。

SHVI-JP050(SR/SER) HSR快刀乱破ズール(超高速拟人机 快刀乱破智游) 风 4星 机械族/同调 ATK/1300 DEF/1600
调整+1只以上调整以外的怪兽
①:这张卡与特殊召唤的怪兽进行战斗的伤害步骤开始时可以发动。这张卡的攻击力直到那个伤害步骤结束时变为2倍。
②:同调召唤的这张卡被送入墓地的回合的结束阶段,可以以「HSR快刀乱破ズール」以外的自己墓地的1只「スピードロイド」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。

SHVI-JP051(UR/UTR/SER) A BF-涙雨のチドリ(A BF-泪雨之千鸟) 暗 7星 鸟兽族/同调 ATK/2600 DEF/2000
调整+1只以上调整以外的怪兽
①:用「BF」怪兽作为素材同调召唤的这张卡当作调整使用。
②:这张卡的攻击力上升自己墓地的「BF」怪兽的数量×300。
③:这张卡被破坏并送入墓地时,可以以「A BF-涙雨のチドリ」以外的自己墓地的1只「BF」同调怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。

SHVI-JP052(UR/UTR/SER) 青眼の精霊龍(蓝眼精灵龙) 光 9星 龙族/同调 ATK/2500 DEF/3000
调整+1只以上调整以外的「ブルーアイズ」怪兽
①:只要这张卡在怪兽区存在,双方不能同时特殊召唤2只以上的怪兽。
②:1回合1次,墓地的卡的效果发动时可以发动。使那个发动无效。
③:可以将同调召唤的这张卡解放发动。从额外卡组以守备表示特殊召唤1只「青眼の精霊龍」以外的龙族・光属性同调怪兽。那只怪兽在这个回合的结束阶段破坏。这个效果在对手的回合也能发动。

SHVI-JP053 RR-アルティメット・ファルコン(RR-究极隼) 暗 10阶 鸟兽族/多维 ATK/3500 DEF/2000
鸟兽族等级10怪兽×3
①:这张卡不受其他卡的效果影响。
②:可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这个回合,对手场上的怪兽的攻击力下降1000,对手不能发动卡的效果。
③:这张卡有「RR」怪兽在作为多维素材的场合,得到以下的效果。
双方的结束阶段可以发动。对手场上的怪兽的攻击力下降1000。对手场上没有表侧表示怪兽存在的场合,给予对手1000伤害。

SHVI-JP054 電子光虫-スカラジェータ(电子光虫-散热器蜣螂) 光 3阶 昆虫族/多维 ATK/1800 DEF/1400
昆虫族・光属性等级3怪兽×2只以上
①:1回合1次,可以将这张卡的2个多维素材取除,以对手场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的表示形式变更,其效果直到回合结束时无效。这个效果在对手的回合也能发动。
②:1回合1次,这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时可以发动。将破坏了的那只怪兽叠放在这张卡下面作为多维素材。

SHVI-JP055(R) 電子光虫-コアベージ(电子光虫-核心菜粉蝶) 光 5阶 昆虫族/多维 ATK/2200 DEF/1800
昆虫族・光属性等级5怪兽×2只以上
这张卡也能从自己场上的阶级3或4的昆虫族多维怪兽取除2个多维素材,叠放在那只多维怪兽上作多维召唤。
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以对手场上的1只守备表示怪兽为对象发动。使那只怪兽返回持有者的卡组。
②:1回合1次,场上的怪兽的表示形式变更的场合可以发动。选自己墓地的1只昆虫族怪兽叠放在这张卡下面作为多维素材。

SHVI-JP056(SR/SER) 電子光虫-ライノセバス(电子光虫-总线独角仙) 光 7阶 昆虫族/多维 ATK/2600 DEF/2200
昆虫族・光属性等级7怪兽×2只以上
这张卡也能从自己场上的阶级5或6的昆虫族多维怪兽取除2个多维素材,叠放在那只多维怪兽上作多维召唤。
①:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予对手其攻击力超过守备力的数值的战斗伤害。
②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。将对手场上守备力最高的怪兽破坏。这个效果在对手的回合也能发动。

SHVI-JP057 フォルテッシモ(极强音) 永续魔法
①:1回合1次,可以以自己场上的1只「幻奏」怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到下次自己的准备阶段上升600。
②:可以将魔法陷阱区的表侧表示的这张卡送入墓地发动。将「幻奏」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从自己的场上送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。

SHVI-JP058(R) RUM-スキップ・フォース(升阶魔法-跳跃之力) 通常魔法
①:可以以自己场上的1只「RR」多维怪兽为对象发动。将1只比那只怪兽阶级高2的「RR」怪兽叠放在作为对象的自己的怪兽上当作多维召唤地从额外卡组特殊召唤。
②:可以从自己的墓地将这张卡和1只「RR」怪兽除外,以自己墓地的1只「RR」多维怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。

SHVI-JP059 光の霊堂(光之灵堂) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区存在,自己在通常召唤外可以追加仅1次,在自己的主要阶段召唤1只光属性・等级1调整。
②:1回合1次,可以以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。从手牌或卡组将1只通常怪兽送入墓地。对象怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时上升送入墓地的怪兽的等级×100。
③:可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组将1张「滅びの爆裂疾風弾」加入手牌。

SHVI-JP060 光の導き(光之引导) 装备魔法
①:自己场上没有其他的「光の導き」存在,自己墓地的「ブルーアイズ」怪兽有3只以上的场合,可以以那之中的1只为对象发动这张卡。将那只怪兽效果无效地特殊召唤,装备这张卡。这张卡从场上离开时那只怪兽除外。
②:装备怪兽以外的自己的怪兽不能攻击,自己墓地有「ブルーアイズ」怪兽存在的场合,装备怪兽在1次战斗阶段里可以按照那个数量的次数进行攻击。

SHVI-JP061 真竜の目覚め(真龙的觉醒) 通常魔法
①:「竜魔王」怪兽以及灵摆怪兽以外的「竜剣士」怪兽在场上存在的场合可以发动。双方场上的卡全部返回持有者的卡组。那之后,从卡组无视召唤条件地特殊召唤1只「竜剣士」怪兽或者「竜魔王」怪兽。

SHVI-JP062 アモルファスP(无形阵 人格面具P) 场地魔法
①:场上的「アモルファージ」怪兽的攻击力、守备力上升300。
②:只要这张卡在场地区存在,每次自己场上的 「アモルファージ」怪兽被解放自己就从卡组抽1张。这个效果1回合最多可以适用2次。
③:可以将墓地的这张卡除外发动。从自己的手牌或场上,将等级合计为8的灵摆怪兽解放,从手牌仪式召唤「虚竜魔王アモルファクターP」。

SHVI-JP063(R) アモルファージ・インフェクション(无形噬体感染) 永续魔法
「アモルファージ・インフェクション」的②的效果1回合只能使用1次。
①:场上的「アモルファージ」怪兽的攻击力、守备力上升场上的「アモルファージ」卡的数量×100。
②:自己的手牌或场上的怪兽被解放的场合,或者被战斗或效果破坏的场合可以发动。从卡组将1张「アモルファージ」卡加入手牌。

SHVI-JP064 光虫基盤(光虫基盘) 场地魔法
「光虫基盤」的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的昆虫族怪兽的攻击力、守备力上升300。
②:可以以自己场上的1只昆虫族多维怪兽为对象发动。将手牌的1只昆虫族怪兽叠放在那只怪兽下面作为多维素材。

SHVI-JP065 儀式の下準備(仪式的事前准备) 通常魔法
「儀式の下準備」1回合只能发动1张。
①:从卡组选1张仪式魔法卡,接着从自己的卡组或墓地选1只那张仪式魔法卡记述了卡名的仪式怪兽。将那2张卡加入手牌。

SHVI-JP066 融合識別(融合识别) 通常魔法
①:可以以自己场上的1只怪兽为对象发动。向对手展示额外卡组的1只融合怪兽。这个回合,要将对象怪兽用作融合素材的场合,可以当作那只展示的怪兽的同名卡来作为融合素材。

SHVI-JP067 チューナーズ・ハイ(调整爽跑) 通常魔法
①:可以从手牌舍弃1只怪兽发动。从卡组特殊召唤1只与那只怪兽相同种族・属性且等级高1的调整。

SHVI-JP068 ブンボーグ・ベース(文具电动人基地) 场地魔法
①:场上的「ブンボーグ」怪兽的攻击力、守备力上升500。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。向对手展示手牌任意数量的「ブンボーグ」卡,返回卡组洗切。那之后,自己按照返回的数量从卡组抽卡。
③:可以将「ブンボーグ・ベース」以外的自己场上、墓地的9种类的「ブンボーグ」卡各1张除外发动。对手手牌、场上、墓地的卡全部返回持有者的卡组。

SHVI-JP069(NR) 無念の手札(悔恨的手牌) 永续魔法
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,双方的手牌限制张数变为3张。

SHVI-JP070 リサイコロ(再投骰子) 通常陷阱
①:可以以自己墓地的1只「スピードロイド」调整为对象发动。将那只怪兽效果无效地特殊召唤,掷1次骰子。那只特殊召唤的怪兽的等级直到回合结束时变为与掷出的数目相同。
②:可以将墓地的这张卡除外发动。用包含自己场上的「スピードロイド」调整的怪兽作为素材来同调召唤1只风属性同调怪兽。

SHVI-JP071 月光輪廻舞踊(月光轮回舞蹈) 通常陷阱
「月光輪廻舞踊」1回合只能发动1张。
①:自己场上的怪兽被战斗或效果破坏的场合可以发动。从卡组将2只「ムーンライト」怪兽加入手牌。

SHVI-JP072 アモルファージ・ライシス(无形噬体溶解) 永续陷阱
「アモルファージ・ライシス」的②的效果1回合只能使用1次。
①:「アモルファージ」怪兽以外的场上的怪兽的攻击力、守备力下降场上的「アモルファージ」卡的数量×100。
②:自己的灵摆区的卡被破坏的场合可以发动。从卡组选1只「アモルファージ」灵摆怪兽放置在自己的灵摆区。

SHVI-JP073 ダイナミスト・エラプション(汽雾动力喷发) 通常陷阱
①:自己场上的「ダイナミスト」怪兽被战斗或效果破坏的场合,可以以对手场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。

SHVI-JP074(R) 光虫異変(光虫异变) 通常陷阱
「光虫異変」1回合只能发动1张。
①:可以以自己墓地的2只昆虫族・等级3怪兽为对象发动。将那些怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
②:可以从自己的墓地将这张卡与1只多维怪兽除外发动。自己场上全部昆虫族・等级3怪兽的等级直到回合结束时变为与除外的多维怪兽的阶级相同的数值。这个效果发动后,直到回合结束时自己只能特殊召唤昆虫族怪兽。

SHVI-JP075(SR)  波紋のバリア -ウェーブ・フォース-(波纹护罩 -海浪之力-) 通常陷阱
①:对手怪兽直接攻击宣言时可以发动。对手场上的攻击表示怪兽全部返回持有者的卡组。

SHVI-JP076 ワンダー・エクシーズ(神奇多维) 通常陷阱
①:以自己场上的怪兽为多维素材来多维召唤1只多维怪兽。

SHVI-JP077 仁王立ち(仁王立) 通常陷阱
「仁王立ち」1回合只能发动1张。
①:可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的守备力变为2倍,回合结束时其守备力变为0。
②:可以将墓地的这张卡除外,以自己场上的1只怪兽为对象发动。这个回合,对手只攻击对象怪兽。

SHVI-JP078 フレンドリーファイア(误伤友军) 通常陷阱
①:对手的魔法、陷阱或怪兽的效果发动时,可以以那张卡以外的场上的1张卡为对象发动。将对象卡破坏。

SHVI-JP079 揺るがぬ絆(不可动摇之情) 反击陷阱
①:灵摆怪兽的效果或者已在灵摆区存在的卡的效果由对手发动时可以发动。使那个发动无效并除外。

SHVI-JP080(NR) 天使の涙(天使之泪) 通常陷阱
①:选1张自己的手牌加入对手的手牌。那之后,自己恢复2000LP。
离线湿狼
只看该作者 1楼  发表于: 2016-01-08
卡名相关及其他

资料整理:游戏王口胡社


关于SHVI
SHINING VICTORIES(简称「SHVI」)是第9期的第8个补充包。SHVI的封面怪兽是动画游戏王ARC-V中登场的「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン/水晶翼同调龙」,其电视广告宣传语为「その輝きは勝利の光!閃光の翼で翔け上がれ!『クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン』!」。
●号称九期全勤生的「超重武者」系列破天荒地缺席。不过SHVI收录了与「超重武者」系列有所关联的「仁王立ち」。

SHVI-JP001 エンジェル・トランぺッター(天使曼陀罗号手)
●这张卡捏他了木曼陀罗属(Brugmansia)。木曼陀罗属的花朵形似小号,故被称为「エンジェルトランペット(Angel's Trumpet,天使的小号)」。外表美丽的木曼陀罗属实际上全株有剧毒,其所含有的东莨菪碱、莨菪碱等毒素会令误食者产生幻觉。由此来看,「エンジェル・トランぺッター」卡片描述称它喷出的雾能迷惑入侵者,这不仅仅是因为雾能令入侵者失去方向,还因为那雾含有致幻的毒素。卡图上的雾呈紫色也是为了强调其毒性。
●此外,卡片描述中提到的「圣兽们居住的森林」可能是指「森の聖獣」的栖息地。
●这张卡是OCG第一只4星通常怪兽调整。

SHVI-JP002 EMオオヤヤドカリ(EM房东寄居蟹)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第60话,其使用者为游矢。这张卡在动画中的效果为「怪兽效果:①:1回合1次,自己场上的灵摆怪兽进行战斗的伤害计算时可以发动。那只自己的灵摆怪兽的攻击力只在伤害计算时,上升那只怪兽以外的自己场上的灵摆怪兽的数量×300。 灵摆效果:①:自己场上的灵摆怪兽被破坏并送入额外卡组的场合,可以以自己灵摆区的1张卡为对象发动。将那张卡特殊召唤到自己的场上。」。
●「オオヤヤドカリ」取自「オオヤ(大家 (たいけ),意为房东、屋主)」和「ヤドカリ(宿借り(やどかり),原意为借宿者,亦指寄居蟹)」。寄居蟹本身是住在别人家(壳)里的生物,居然能翻身做房东,想想都有点搞笑。卡图上能看到「EMオオヤヤドカリ」壳上其中一个瘤子里有一只小龙虾。实际上全部瘤子里都住着小龙虾。动画里游矢发动「EMオオヤヤドカリ」的效果时那些小龙虾全都跑出来了。

SHVI-JP003 EMオッドアイズ・ライトフェニックス(EM异色眼光凤凰)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第71话,其使用者为游矢。这张卡在动画中的效果为「怪兽效果:①:自己场上的这张卡要被战斗破坏的场合,可以选择自己的灵摆区的1张卡破坏作为代替。灵摆效果:①:对手怪兽直接攻击宣言时,可以将另1边的自己的灵摆区的卡破坏发动。将灵摆区的这张卡特殊召唤。」。
●「ライトフェニックス(Light Phoenix)」。卡名解释了为何这只怪兽身为凤凰是光属性而非火属性。
●这张卡是OCG首只鸟兽族灵摆怪兽(全卡池首只鸟兽族灵摆怪兽是TCG独有卡「Sky Dragoons of Draconia」)。起初玩家们认为隼的「RR」怪兽会是OCG第一批鸟兽族灵摆怪兽,但隼似乎是对灵摆怪兽有所抵触,他在入手「RR」灵摆怪兽后迟迟不使用它们。

SHVI-JP004 EMオッドアイズ・ユニコーン(EM异色眼独角兽)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第71话,其使用者为游矢。这张卡在动画中的效果为「怪兽效果:①:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的「EM」怪兽以及「オッドアイズ」怪兽的攻击力,上升自己场上的「EM」怪兽以及「オッドアイズ」怪兽的数量×100。 灵摆效果:①:1回合1次,自己场上的「オッドアイズ」怪兽攻击的场合可以以那1只怪兽为对象发动。直到战斗阶段结束时,那只对象怪兽的攻击力上升自己场上的1只表侧攻击表示的「EM」怪兽的攻击力的数值。」。
●这张卡和前面的「EMオッドアイズ・ライトフェニックス」是OCG首批同时持有「EM」和「オッドアイズ」这两个字段的怪兽。

SHVI-JP005 EMホタルクス(EM勒克斯萤火虫)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第71话,其使用者为游矢。因为在第71话中这张卡是炮灰役,而且在后来几集都没再登场,所以它在动画中的效果直到SHVI发售为止都未判明。
●「ホタルクス」取自「ホタル(萤火虫)」和「ルクス(Lux,通常简写为lx,照度的国际单位制单位)」。

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泠姐的特殊NETA


离线一只小猪
只看该作者 2楼  发表于: 2016-01-09
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SHVI-JP006 SR電々大公(高速拟人机 电拨浪大公)
●这张卡最早登场于动画游戏王ARC-V第84话,其使用者为游吾。这张卡在动画中的效果为「①:自己的LP不足1000的场合,可以从自己的墓地将这张卡除外,以自己墓地的1只调整为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。」。
●这张卡在动画中的攻击力·守备力分别是1200和600,但在OCG化后均改为1000。
●「電々大公」取自「でんでん太鼓(鼗(táo)/拨浪鼓)」和「大公(君主)」。「でんでん太鼓」的「でんでん」是鼓声的拟声词,本身和雷电没有直接关系。不过,由于雷声令人联想到鼓声,所以日本雷神常被描述为背着太鼓、击鼓造雷的形象,因此鼓也就成了雷神的象征物之一。雷神的太鼓的鼓面上有着三勾玉图案,日本人常用这个图案来代表雷神或雷电。在日本能找到许多印有三勾玉图案的鼓(包括でんでん太鼓),相传最初的寓意是希望印有这图案的鼓能发出堪比雷声的响声。

  鼓面上的勾玉圖案通常被叫做巴紋。電撥浪大公手持的太鼓上的圖案可能取自Speedroid的S字。

SHVI-JP072 アモルファージ・ライシス(无形噬体溶解)
●卡图上的「アモルファージ・オルガ」和「アモルファージ・ヒュペル」正在溶解,露出了森森白骨。这两只怪兽身上闪烁着的噬菌体似乎在暗示是它们导致了溶解。
  
  溶解(Lysis)也有細胞溶解的意思。





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湿狼 货币 +1 感谢补充 2016-01-11
离线reimus
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只看该作者 9楼  发表于: 2016-01-09
捏他现在还不是完全体,建议等过两天再来看~
梦想幻想妄想不堪设
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离线yugitcg
只看该作者 10楼  发表于: 2016-01-09
支持neta
离线jacksonshe
只看该作者 11楼  发表于: 2016-01-09
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
只看该作者 12楼  发表于: 2016-01-09
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其实六灵使都很不错- -
一个少年和5个少女的奇幻历险记
离线sxyz217
只看该作者 13楼  发表于: 2016-01-09
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那张rum是R来的
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