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【资料】个人DIY卡包系列怪兽集合+设计思路总结2 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主   发表于: 2014-12-10
主要收录整理本人第二期DIY的系列卡。
第一期整理贴 【点击】


索引
【第一弹】MYTHOLOGICAL GENERATION(MYGE)
【第二弹】ANTICENT MONUMENT(ANMN)
【第三弹】WARFARE RECORDERS(WFRE)
【第四弹】HEAVENLY GATE(HVGT)
【第五弹】COSMIC CEREMONY(CMCR)
【第六弹】VR RAIDERS(VRRD)
【第七弹】WINDSTORM CHAIN(WINC)
【第八弹】THUNDER SPEAKER(THUS)
【第九弹】PANDEMIC REGULATION(PDRG)



MYTHOLOGICAL GENERATION(MYGE)

MYGE-CN005(R) 钟塔骑士 百达(時計塔の騎士 パテク) 光 4星 机械族 ATK/1800 DEF/1200
「時計塔の騎士 パテク」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:自己的主要阶段可以取除自己场上的2个时间指示物发动。从卡组将1张「時計塔」卡加入手牌。
←3 3→
①:自己的另一边的灵摆区有卡存在,那张卡不是「時計塔」卡的场合必定发动。这张卡破坏。
②:每次自己场上有「時計塔」怪兽召唤、反转召唤或特殊召唤,这张卡上放置2个时间指示物。
 
MYGE-CN006(R) 钟塔骑士 翡丽(時計塔の騎士 フィリピ) 光 4星 机械族 ATK/1200 DEF/1800
「時計塔の騎士 フィリピ」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:自己的主要阶段可以取除自己场上的2个时间指示物发动。从墓地选1张「時計塔」卡加入手牌。
←8 8→
①:自己的另一边的灵摆区有卡存在,那张卡不是「時計塔」卡的场合必定发动。这张卡破坏。
②:每次自己场上有「時計塔」怪兽召唤、反转召唤或特殊召唤,这张卡上放置2个时间指示物。
 
MYGE-CN007 钟塔伯爵 伯爵(時計塔の伯爵 ピアゲット) 光 4星 机械族 ATK/0 DEF/2200
①:自己场上没有怪兽存在的场合,可以将自己场上的2个时间指示物取除发动。这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡召唤或特殊召唤成功的回合,可以在通常召唤外追加仅1次,在自己的主要阶段召唤1只「時計塔」怪兽。
③:1回合1次,可以将自己场上的2个时间指示物取除,以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力变为0。这个效果在对手的回合也能发动。
 
MYGE-CN008 钟塔大公 江诗丹顿(時計塔の大公 コンスタンティン) 光 4星 机械族 ATK/1900 DEF/1000
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。这张卡上放置2个时间指示物。那个特殊召唤是灵摆召唤的场合,放置的指示物变为4个。
②:可以将自己场上的2个时间指示物取除,使场上的这张卡返回手牌发动。从墓地选1只「時計塔の大公 コンスタンティン」以外的「時計塔」怪兽特殊召唤。这个效果在对手的回合也能发动。
 
MYGE-CN009 钟塔王子 朗格(時計塔の王子 ラング) 光 5星 机械族 ATK/2300 DEF/1200
①:自己场上有6个以上的时间指示物存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
②:只要这张卡在场上存在,自己场上的「時計塔」怪兽不会成为对手的怪兽效果的对象。
←5 5→
①:自己的另一边的灵摆区有卡存在,那张卡不是「時計塔」卡的场合必定发动。这张卡破坏。
②:1回合1次,可以舍弃1张手牌发动。从卡组选1只等级4以下的「時計塔」怪兽特殊召唤。
 
MYGE-CN010 钟塔公主 宝玑(時計塔の王女 ブレグエト) 光 5星 机械族 ATK/2300 DEF/1200
①:自己场上有6个以上的时间指示物存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
②:只要这张卡在场上存在,自己场上的「時計塔」怪兽不会成为对手的魔法、陷阱卡的效果的对象。
←6 6→
①:自己的另一边的灵摆区有卡存在,那张卡不是「時計塔」卡的场合必定发动。这张卡破坏。
②:1回合1次,可以舍弃1张手牌,以墓地的1只等级4以下的「時計塔」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
 
MYGE-CN011(SR) 钟塔之后 卡地亚(時計塔の妃 カーティア) 光 7星 机械族 ATK/2500 DEF/2400
①:这张卡的攻击力上升自己场上的时间指示物的数量×300。
②:1回合1次,可以以对手场上的1张卡为对象发动。那张卡返回持有者的手牌。这个效果在对手的回合也能发动。
③:这张卡特殊召唤的场合必定发动。将自己场上的最多2个时间指示物取除,按照取除的数量,自己从卡组抽卡。
④:这张卡从场上送入墓地的场合可以发动。这张卡返回手牌。
 
MYGE-CN012(UR/UTR) 钟塔之王 劳力士(時計塔の王 ロレクス) 光 7星 机械族 ATK/2800 DEF/2100
①:这张卡的攻击力上升自己场上的时间指示物的数量×300。
②:1回合1次,可以以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽除外。用这个效果除外的怪兽是「時計塔」怪兽的场合,那只怪兽在下次自己的准备阶段特殊召唤。这个效果在对手的回合也能发动。
③:这张卡特殊召唤的场合必定发动。将场上2的倍数的时间指示物取除,将等同那个倍数的自己或对手的场上或墓地的卡除外。
④:这张卡从场上送入墓地的场合可以发动。这张卡返回手牌。
 
MYGE-CN013 绿茶女表(グリーンティー・ウーマンズ・ウォッチ) 光 1星 天使族 ATK/0 DEF/0
①:这张卡被战斗破坏的场合,破坏这张卡的怪兽除外。
②:自己的主要阶段,这张卡在墓地存在的场合,可以以自己场上的1只「時計塔」怪兽为对象发动。墓地的这张卡当作装备卡使用装备对象怪兽。用这个效果装备了这张卡的怪兽的攻击力上升场上的时间指示物的数量×300,攻击守备怪兽的场合,给予对手其攻击力超过守备力数值的战斗伤害。
 
MYGE-CN014 大钟检测员(クロック・チェッカー) 光 4星 机械族 ATK/1800 DEF/1000
①:只要这张卡在场上存在,自己场上的机械族・光属性怪兽的攻击力上升300,「時計塔」怪兽不会被对手的效果破坏。
 
MYGE-CNS01(NPR) 钟楼窃贼 罗西尼(クロックタワーシーフ・ロシニ) 风 4星 战士族 ATK/1300 DEF/1500
①:这张卡召唤成功时,可以以自己的灵摆区的1张卡为对象发动。那张卡返回手牌。用这个效果返回手牌的是「時計塔」卡的场合,可以将那张卡特殊召唤。
 
MYGE-CNS02(NPR) 钟楼侍女 冠琴(クロックタワーメイド・グアンチン) 水 3星 魔法师族 ATK/1200 DEF/600
①:自己的主要阶段可以将场上的这张卡解放,以自己灵摆区的1张卡为对象发动。那张卡的刻度上升或下降3。

 
ATMN-CN036  钟塔怪人 卡西欧(クロックタワーエクセントリック・カシオ) 暗 4星 魔法师族/翻转 ATK/200 DEF/2000
①:这张卡翻转的场合可以发动。场上可以放置时间指示物的卡全部放置1个时间指示物。
②:这张卡被战斗破坏并送入墓地的场合可以发动。从卡组将1只机械族・光属性灵摆怪兽加入手牌。
 
MYGE-CN056(R) 暗夜的钟塔(闇夜の時計塔) 场地魔法
①:自己的主要阶段可以向对手展示手牌任意数量的「時計塔」卡发动。场上可以放置时间指示物的卡全部放置展示的数量的时间指示物。
②:自己的主要阶段或者对手的战斗阶段,可以将自己场上的任意数量的时间指示物取除发动。从手牌或卡组特殊召唤1只拥有取除的数量的等级的「時計塔」怪兽。
③:这张卡成为卡的效果的对象的场合必定发动。这张卡上放置2个时间指示物,那个效果无效。
④:这张卡放置的时间指示物在12个以上时必定发动。这张卡送入墓地。
 
MYGE-CN057 混乱的钟塔(混乱の時計塔) 速攻魔法
①:可以以自己灵摆区的1张「時計塔」卡为对象发动。那张卡返回手牌。那之后,从以下效果中选择1个适用。
●选自己额外卡组的1张表侧表示的「時計塔」灵摆卡在自己空置的灵摆区上发动。
●从手牌发动1张「時計塔」灵摆卡。
 
MYGE-CN058 时钟抽卡(クロック・ドロー) 通常魔法
「クロック・ドロー」1回合只能发动1张。
①:可以将自己场上的3个时间指示物取除发动。自己从卡组抽2张。
 
MYGE-CN069 去年买的表(去年買った腕時計) 永续陷阱
①:可以从手牌或墓地选1只「時計塔」怪兽特殊召唤。那之后,在这张卡上放置2个时间指示物。这张卡从场上离开时,用这个效果特殊召唤的怪兽破坏。
②:这张卡上没有时间指示物的场合,这张卡破坏。
 
WINC-CH075 钟楼恐慌(クロックタワー・パニック) 永续陷阱
①:1回合1次,可以从自己墓地的怪兽以及自己额外卡组的表侧表示怪兽之中以最多2只「クロックタワー」灵摆怪兽为对象发动。将那些怪兽加入手牌。这个效果在对手的回合也能发动。这个效果发动的回合,自己只能灵摆召唤「クロックタワー」怪兽。
②:可以将墓地的这张卡除外发动。场上可以放置时间指示物的卡全部放置1个时间指示物。
名表系列。首次DIY的灵摆系列。
设定上两位骑士,百达是男性,翡丽是女性。可以试试以“哪两只P怪兽可以P出哪些卡”来发现这些人物的混乱关系。
 
MYGE-CN015(R) 新月术士(クレセント・ソーサラー) 暗 4星 魔法师族 ATK/1900 DEF/900
①:这张卡召唤成功时可以发动。从手牌或墓地特殊召唤1只岩石族「クレセント」怪兽。
②:只要自己场上有岩石族怪兽存在,这张卡的攻击力上升300,用战斗破坏的对手怪兽不送入墓地而是除外。
 
MYGE-CN016 新月舞者(クレセント・ダンサー) 暗 4星 魔法师族 ATK/1300 DEF/1400
①:可以将自己墓地的1只岩石族「クレセント」怪兽除外发动。这张卡从手牌特殊召唤。
②:只要自己场上有岩石族怪兽存在,这张卡的攻击力上升300,用战斗破坏对手怪兽的场合可以选对手场上的1张卡除外。
 
MYGE-CN017 新月祭司(クレセント・プリースト) 暗 4星 魔法师族 ATK/1700 DEF/1500
①:自己场上有岩石族「クレセント」怪兽存在的场合可以发动。这张卡从手牌特殊召唤。
②:只要自己场上有岩石族怪兽存在,这张卡的攻击力上升300,有卡被除外的场合对手受到500伤害。
 
MYGE-CN018 新月石像(クレセント・スタチュー) 暗 4星 岩石族 ATK/0 DEF/2200
①:这张卡1回合仅1次不会被战斗以及效果破坏。
②:1回合1次,可以以自己场上的1只魔法师族「クレセント」怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽不会被战斗以及效果破坏。这个效果在对手的回合也能发动。
 
MYGE-CN019(R) 新月石柱(クレセント・ピーラー) 暗 4星 岩石族 ATK/0 DEF/2200
①:这张卡1回合仅1次不会被战斗以及效果破坏。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以将自己场上的1只「クレセント」怪兽解放,以墓地的1只「クレセント」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
 
MYGE-CN020 新月石板(クレセント・タブレット) 暗 4星 岩石族 ATK/0 DEF/2200
①:这张卡1回合仅1次不会被战斗以及效果破坏。
②:只要这张卡在场上存在,对手必须将自己墓地的1张卡除外才能发动魔法陷阱卡。
 
ATMN-CN037 新月梦魇(クレセント・ナイトメア) 暗 4星 魔法师族 ATK/1200 DEF/1200
「クレセント・ナイトメア」的①的效果1回合只能使用1次。这张卡的种族也当作岩石族使用。
①:自己的主要阶段可以发动。从额外卡组当作多维召唤地特殊召唤1只「クレセント」多维怪兽,将这张卡和手牌的1只「クレセント」岩石族怪兽叠放在用这个效果特殊召唤的怪兽下面当作多维素材使用。

 
MYGE-CN049(UR/UTR) クレセント・デビル(新月魔人) 暗 4阶 恶魔族/多维 ATK/2400 DEF/2500
「クレセント」等级4怪兽×2
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以自己・对手的场上・墓地的合计最多2张卡为对象发动。将那些卡除外。这个效果在对手回合也能发动。
②:被用作多维素材来多维召唤这张卡的2只怪兽的原种族不同的场合,这张卡得到以下的效果。
●这张卡的攻击力、守备力分别上升作为素材的2只怪兽的原攻击力・守备力各自的合计数值。
 
MYGE-CN059(SR) 月之祭典(月の祭典) 场地魔法
①:自己的主要阶段可以从手牌舍弃1只「クレセント」怪兽发动。从卡组将1只与舍弃的怪兽种族不同的「クレセント」怪兽加入手牌。
②:只要自己场上有3只以上的「クレセント」怪兽存在,自己受到的战斗伤害变为0。
③:这张卡被从场上送入墓地的场合必定发动。按照自己墓地的「クレセント」怪兽的数量将对手墓地的卡除外。那之后,从自己墓地选2只种族不同的「クレセント」怪兽特殊召唤。
 
MYGE-CN060 月相交替(月相替り) 速攻魔法
①:自己场上有「クレセント」怪兽存在,对手有卡被除外的场合可以发动。从被除外的自己或对手的怪兽中选1只特殊召唤。
 
MYGE-CN070 月之洗礼(月の洗礼) 通常陷阱
①:可以以自己场上的1只「クレセント」怪兽为对象,从以下效果中选择1个发动。
●那只怪兽的攻击力上升自己墓地的原守备力最高的「クレセント」怪兽的原守备力的数值。
●那只怪兽的守备力上升自己墓地的原攻击力最高的「クレセント」怪兽的原攻击力的数值。
 
MYGE-CN071 月之约定(月之約束) 通常陷阱
①:可以将自己墓地的1只「クレセント」怪兽除外发动。从墓地特殊召唤1只「クレセント」多维怪兽,将卡组最上面的2张卡叠放在那只怪兽下面当作多维素材使用。
作为第二期第一弹DIY补充包的以多维召唤为核心战术的系列。
魔法师族+岩石族的混合系列。


MYGE-CN023(SR) 高速骑手 一条(スピードライダー・イチジョウ) 风 1星 战士族/调整 ATK/400 DEF/1000
「スピードライダー・イツキ」的①的效果1回合只能使用1次。
①:可以将这张卡从手牌舍弃发动。从卡组将1张「スパー・エクスプレスウェイ」或1只「スピードライダー・イツキ」以外的「スピードライダー」卡加入手牌。
②:对手以自己场上的「スピードライダー」怪兽为对象发动怪兽效果的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤,那个效果无效化。
 
MYGE-CN024 高速骑手 二阶堂(スピードライダー・ニカイドー) 风 2星 战士族/调整 ATK/800 DEF/1000
「スピードライダー・ニカイドー」的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。自己场上的「スパー・エクスプレスウェイ」放置2个骑手指示物。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以以自己场上的1只「スピードライダー」怪兽为对象发动。那只怪兽的等级上升2。
 
MYGE-CN025 高速骑手 三上(スピードライダー・ミカミ) 风 3星 战士族/调整 ATK/1200 DEF/1000
「スピードライダー・ミカミ」的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。自己场上的「スパー・エクスプレスウェイ」放置3个骑手指示物。
②:这张卡从场上离开的场合可以发动。选对手场上的1张卡返回持有者的手牌。
 
MYGE-CN026(R) 高速骑手 四至本(スピードライダー・シシモト) 风 4星 战士族/调整 ATK/1600 DEF/1000
①:这张卡不能攻击宣言。
②:要同调召唤 「スピードライダー」怪兽而将这张卡作为同调素材的场合,这张卡也能当作调整以外的怪兽使用。
③:自己的主要阶段可以将墓地的这张卡除外,以场上的1只调整怪兽为对象发动。这个回合,那只调整怪兽当作调整以外的怪兽使用。
 
MYGE-CN027 高速骑手 五洋(スピードライダー・ゴヨウ) 风 5星 战士族 ATK/2000 DEF/1000
「スピードライダー・ゴヨウ」的①②的效果1回合各只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以以自己墓地的1只「スピードライダー」怪兽为对象发动。将那只怪兽以守备表示特殊召唤。
②:自己的主要阶段可以发动。翻开自己卡组最上面的5张卡,那之中的「スピードライダー」怪兽全部送入墓地,剩余的卡返回卡组洗切。
 
MYGE-CN028 高速骑手 六本木(スピードライダー・ロッポンギ) 风 6星 战士族 ATK/2400 DEF/1000
①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌以守备表示特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡在结束阶段送入墓地。
②:用这张卡作为同调素材的战士族・风属性同调怪兽不会被战斗破坏。
③:这张卡被对手的效果破坏的场合,可以以自己墓地的1张「スピードライダー」卡为对象发动。将那张卡加入手牌。
 
ATMN-CN038 高速骑手 七绪(スピードライダー・ナナオ) 风 7星 战士族/调整 ATK/2400 DEF/1000
「スピードライダー・ナナオ」用①的方法所作的特殊召唤1回合只能1次。
①:自己场上的骑手指示物被取除了的回合,可以将这张卡从手牌以守备表示特殊召唤。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以以场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽的等级变为1。那之后,在自己场上的「スパー・エクスプレスウェイ」上放置骑手指示物直到有7个。

 
MYGE-CN051(UR/UTR) S级高速骑手 八重姬(Sスピードライダー・ヤエヒメ) 风 8星 战士族/同调 ATK/2900 DEF/1000
风属性调整+1只以上调整以外的战士族怪兽
①:这张卡同调召唤成功时必定发动。自己场上的「スパー・エクスプレスウェイ」上放置5个骑手指示物。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以以自己场上的1只战士族怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力下降500。那之后,选对手场上的1张卡返回手牌。
③:对手发动魔法、陷阱、效果怪兽的效果时,可以将自己场上的2个骑手指示物取除发动。使其无效并破坏。
 
MYGE-CN061 超高速公路(スパー・エクスプレスウェイ) 场地魔法
「スパー・エクスプレスウェイ」的的效果1回合最多可以使用2次。
①:这张卡发动时必定发动。在这张卡上放置4个骑手指示物。
②:放置有骑手指示物的这张卡不受对手的效果影响。
③:自己的主要阶段可以将自己场上的任意数量的骑手指示物取除发动。从手牌或墓地选1只等级与取除的数量相同的战士族・风属性怪兽特殊召唤。

MYGE-CN062(R) 疾走的高速骑手(疾走するスピードライダー) 速攻魔法
「疾走するスピードライダー」1回合只能发动1张。
①:可以从以下效果中选择1个发动。
●从卡组发动1张「スパー・エクスプレスウェイ」。
●在自己场上的「スパー・エクスプレスウェイ」上放置3个骑手指示物。
●从卡组将1只「スピードライダー」怪兽加入手牌。
 
MYGE-CN072 休息的高速骑手(休息するスピードライダー) 永续陷阱
①:1回合1次,可以将自己场上的1只攻击表示的「スピードライダー」怪兽变更为守备表示发动这个效果。选对手场上的1只怪兽变更表示形式。这个时候,翻转怪兽的效果不能发动。这个效果在对手的回合也能发动。
②:只要这张卡在魔法陷阱区存在,每次自己的「スピードライダー」怪兽用战斗将对手破坏,自己场上的「スパー・エクスプレスウェイ」上放置2个骑手指示物。
作为第二期第一弹DIY补充包的以同调召唤为核心战术的系列。
全体统一为风属性战士族,依靠场地的指示物特殊召唤怪兽一回合作多次同调召唤。
设计灵感自然是来自5D's的D轮手。


MYGE-CN031(SR) 骰子史莱姆(ダイス・スライム) 水 3星 水族 ATK/0 DEF/1800
①:这张卡召唤成功时可以发动。掷1次骰子,根据掷出的数目适用以下的效果。
●1・3・5:从卡组将1只「スライム」怪兽加入手牌。
●2・4・6:从卡组将1张「スライム」魔法陷阱卡加入手牌。
 
MYGE-CN032 彩色史莱姆(カラフル・スライム) 水 4星 水族 ATK/0 DEF/2000
①:1回合1次,自己的主要阶段可以以自己墓地的2张种类不同的「スライム」卡为对象发动。将那些卡加入自己的手牌。发动过这个效果的回合,自己只能特殊召唤「スライム」怪兽。
 
MYGE-CN033 强袭史莱姆(アサルト・スライム) 水 4星 水族 ATK/1900 DEF/0
①:这张卡给予对手战斗伤害时必定发动。自己场上全部「スライム」怪兽的攻击力上升那个战斗伤害的数值。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的「スライム」怪兽攻击的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法、陷阱、怪兽的效果。
 
MYGE-CN034 破坏史莱姆(ブレイカー・スライム) 水 6星 水族 ATK/2600 DEF/1200
①:自己的「スライム」怪兽被送入墓地的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡要从场上离开的场合除外。
②:1回合1次,可以以自己场上的1只等级6怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏,选墓地最多3只等级4以下的「スライム」怪兽特殊召唤。
 
MYGE-CN035 透明史莱姆(スケルスライム)  水 8星 水族 ATK/0 DEF/2400
①:对手直接攻击宣言时可以发动。将这张卡从手牌或墓地特殊召唤。
②:用这张卡作为融合素材的融合怪兽不会成为对手的怪兽效果的对象。
 
ATMN-CN039(R) 拉普拉斯史莱姆(ラプラスライム) 水 3星 水族 ATK/1300 DEF/0
「ラプラスライム」的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。选场上的1只「スライム」怪兽破坏,从卡组特殊召唤1只等级比那只怪兽的等级高的「スライム」怪兽。
 
PDRG-CH032 间谍史莱姆(スパイ・スライム) 水 1星 水族 ATK/300 DEF/200
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:自己的主要阶段可以发动。宣言1个魔法卡的卡名。确认对手的卡组,那之中有宣言的卡的场合,可以从卡组或墓地将1张「融合」卡或者「フュージョン」卡加入手牌。
②:这张卡作为融合素材而被送入墓地的场合可以发动。将这张卡以表面向上加入对手卡组洗切。对手直到抽到用这个效果加入卡组的这张卡为止,不能以「スライム」怪兽为对象发动魔法陷阱卡的效果。

 
MYGE-CN053(SR) 史莱姆的大群(スライムの大群) 水 10星 水族/融合 ATK/? DEF/?
「スライム」怪兽×2
①:这张卡融合召唤成功时必定发动。这张卡的攻击力、守备力变为作为这张卡的融合素材的怪兽的等级合计值×300。这个效果不会被无效化。
②:这张卡的攻击力变为5000以上的场合,这张卡不能攻击宣言。
③:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。选场上的1张卡除外。那之后,这张卡的攻击力下降600。
 
MYGE-CN063 融合するスライム(融合的史莱姆) 通常魔法
「融合するスライム」的②的效果1回合只能使用1次。
①:从自己的手牌或场上将「スライム」融合怪兽决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。
②:可以以自己场上的1只「スライム」为对象,将墓地的这张卡除外发动。在自己场上特殊召唤1只与对象怪兽拥有相同的种族、属性、等级、攻击力和守备力的「融合史莱姆衍生物(フュージョンスライム・トークン)」。
 
MYGE-CN073 史莱姆分解(スライムの分解) 通常陷阱
「スライムの分解」1回合只能发动1张。
①:可以将自己场上的1只「スライム」怪兽解放发动。从卡组以守备表示特殊2只等级4以下的水族怪兽。发动过这个效果的回合,自己不能作融合召唤以外的特殊召唤。
 
MYGE-CN074(R) 变化的史莱姆(変化するスライム) 通常陷阱
①:可以将自己场上的1只「スライム」怪兽解放发动。直到下次对手回合结束时,自己场上的全部水族怪兽不受对手的效果影响。
作为第二期第一弹DIY补充包的以融合召唤为核心战术的系列。
由于OCG中也存在大量史莱姆卡,所以这个也算是现存系列的强化。


MYGE-CN036(R) 灯笼草(ランタン) 炎 2星 植物族 ATK/100 DEF/200
「ランタン」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「死草の不知火」或1只植物族・炎属性的仪式怪兽加入手牌。

MYGE-CN037 焚烧草地(バーニングラス) 炎 4星 植物族 ATK/1500 DEF/0
①:自己的植物族怪兽被解放的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。用这个方法所作的「バーニングラス」的特殊召唤1回合只能为1次。

MYGE-CN038 烈焰园丁(ブレイズ・ガーデナー) 炎 4星 植物族 ATK/1800 DEF/1200
①:可以将这张卡解放发动。自己场上的植物族・炎属性怪兽的攻击力全部上升1000。
②:自己的主要阶段可以将墓地的这张卡除外,以自己墓地的1张「死草の不知火」为对象发动。将那张卡加入手牌。

MYGE-CN039 炎城之花(炎城の花) 炎 4星 植物族 ATK/1700 DEF/1600
①:这张卡从场上离开的场合,可以选对手场上或墓地的1张卡为对象发动。将那张卡除外。
②:这张卡被除外的场合可以发动。从卡组特殊召唤1只植物族・炎属性怪兽。

MYGE-CN040 灭火木(滅火木) 炎 4星 植物族 ATK/1300 DEF/200
「滅火木」的②的效果1回合只能使用1次。
①:可以将自己场上的任意数量的植物族・炎属性怪兽送入墓地发动。这张卡从手牌特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡的攻击力上升送入墓地的数量×300。
②:有植物族怪兽被送入墓地的场合可以发动。自己从卡组抽1张。
 
MYGE-CN055(UR/UTR) 鬼火の賛華(鬼火的赞华) 炎 4星 植物族/仪式 ATK/2400 DEF/200
藉由「死草の不知火」降临。
①:这张卡仪式召唤成功的场合可以发动。尽可能多地从墓地以守备表示特殊召唤植物族・炎属性怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,守备力变为0。
②:这张卡的攻击力上升自己场上的炎属性怪兽的数量×100。
③:自己场上的植物族怪兽成为对手的效果的对象时,可以将自己场上的1张卡破坏发动。那些植物族怪兽直到回合结束时不受对手的效果影响。
 
MYGE-CN064(R) 死草的不知火(死草の不知火) 仪式魔法
植物族・炎属性仪式怪兽降临所必要。
①:从自己的手牌或场上将等级合计与要仪式召唤的怪兽的等级相同的怪兽解放,从手牌仪式召唤那只怪兽。
②:自己的主要阶段可以将自己墓地的这张卡和1只植物族・炎属性怪兽除外发动。从卡组将1张「死草の不知火」加入手牌。
 
MYGE-CN075 唱华的花火(唱華する花火) 永续陷阱
「唱華する花火」的①的效果1回合最多可以使用2次。
①:自己的植物族怪兽被解放的场合可以发动这个效果。自己从卡组抽1张。
②:自己的1只植物族・炎属性怪兽被战斗或效果破坏的场合,可以将魔法陷阱区的这张卡送入墓地发动。从卡组特殊召唤1只与破坏了的怪兽等级相同而卡名不同的植物族・炎属性怪兽。
 
ATMN-CN073 燃え盛る花田(熊熊燃烧的花田) 通常陷阱
①:自己场上有植物族仪式怪兽存在的场合,可以以对手场上的最多2张卡为对象发动。将那些卡除外。
作为第二期第一弹DIY补充包的以仪式召唤为核心战术的系列。
其实也不知道算不算仪式系列因为不少卡感觉都挺泛用,希望不要又连累了某孤火花233




ANTICENT MONUMENT(ATMN)

ATMN-CN001 神秘石板-摩艾像之眼(神秘石板-モアイズ・アイズ) 地 2星 岩石族 ATK/0 DEF/1000
雕着恶心的眼睛的石块。不知道是什么鬼,看着就想扔掉。
◎「神秘石板」的注音是「ミステリアス・プレート(Mysterious Plate)」,下同。
 
ATMN-CN002 神秘石板-摩艾像之鼻(神秘石板-モアイズ・ノーズ) 地 2星 岩石族 ATK/0 DEF/1000
雕着恶心的鼻子的石块。不知道是什么鬼,看着就想扔掉。
 
ATMN-CN003 神秘石板-摩艾像之嘴(神秘石板-モアイズ・マウス) 地 2星 岩石族 ATK/0 DEF/1000
雕着恶心的嘴巴的石块。不知道是什么鬼,看着就想扔掉。
 
ATMN-CN004 神秘石板-摩艾像之耳(神秘石板-モアイズ・イヤーズ) 地 2星 岩石族 ATK/0 DEF/1000
雕着恶心的耳朵的石块。不知道是什么鬼,看着就想扔掉。
 
ATMN-CN016(SR) 摩艾像飞船(モアイ飛行船) 风 4星 岩石族 ATK/1100 DEF/2000
「モアイ飛行船」的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己的主要阶段可以向对手展示手牌的这张卡发动。从卡组或墓地特殊召唤1只「モアイ飛行船」以外的「モアイ」通常怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽被解放的回合,自己场上的高等召唤的怪兽不会成为对手的效果的对象,也不会被对手的效果破坏。
 
ATMN-CN040(SR) 神秘石板-摩艾像之躯(神秘石板-モアイズ・ボディ) 地 4星 岩石族 ATK/0 DEF/2000
「神秘石板-モアイズ・ボディ」在卡组中只能存在1张。这张卡的召唤不会被无效化。
①:这张卡召唤成功时,自己场上有「神秘石板-モアイズ・アイズ」「神秘石板-モアイズ・ノーズ」「神秘石板-モアイズ・マウス」「神秘石板-モアイズ・イヤーズ」存在的场合,这张卡的操作者获得决斗的胜利。这个效果不会被无效化。
 
ATMN-CN075 摩艾像之帽(モアイズ・ハッツ) 永续陷阱
①:发动后,这张卡变为装备卡,装备自己场上的「モアイ」通常怪兽。
②:只要装备怪兽在怪兽区存在,自己场上的岩石族怪兽不会被战斗破坏。
③:装备怪兽从场上离开使这张卡送入墓地的场合可以发动。从卡组特殊召唤1只「モアイ」通常怪兽。
新时代的凑部件系列。
伪老埃特殊胜利卡。
其实那个摩艾飞行船本来应该是这一弹里的岩石族风属性系列的支援卡来的,只是顺势支援了一把摩艾系列而已。


ATMN-CN009(SR) 天空石碑 花岗岩(スカイタブレット・ミカゲ) 风 10星 岩石族 ATK/1500 DEF/4000
要通常召唤这张卡的场合,必须将自己场上的2只「スカイタブレット」怪兽解放以表侧攻击表示高等召唤。
①:高等召唤的这张卡得到以下的效果。
●只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的这张卡以外的「スカイタブレット」怪兽,不会成为对手怪兽的攻击对象,也不会成为对手的效果的对象。
②:1回合1次,可以以自己场上的1只「スカイタブレット」怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力上升其原守备力的数值。
③:这张卡要被效果破坏的场合,可以将场上的1只「スカイタブレット」怪兽解放作为代替。
 
ATMN-CN010 天空石碑 正长岩(スカイタブレット・サイアナイト) 风 8星 岩石族 ATK/1000 DEF/3200
①:这张卡高等召唤成功时可以发动。将自己场上的这张卡以外的「スカイタブレット」怪兽全部解放,选解放的数量的对手场上或墓地的卡除外。发动过这个效果的回合,自己场上的岩石族・风属性以外的怪兽不能攻击。
②:自己的主要阶段,可以将自己场上的1只岩石族・风属性怪兽解放发动。从手牌特殊召唤1只等级比解放的怪兽的等级高的「スカイタブレット」怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力上升其守备力的数值。
 
ATMN-CN011 天空石碑 二长岩(スカイタブレット・モンゾナイト) 风 6星 岩石族 ATK/500 DEF/2800
①:这张卡高等召唤成功时,可以以自己墓地的1只岩石族・风属性怪兽为对象发动。将那只怪兽以守备表示特殊召唤。
②:自己的主要阶段,可以将自己场上的1只衍生物以外的「スカイタブレット」怪兽解放发动。在自己场上特殊召唤2只「スカイタブレットトークン(天空石碑衍生物)」(岩石族・风・2星・攻0/守1000)。
 
ATMN-CN012(R) 天空石碑 英云闪长岩(スカイタブレット・トーナル) 风 4星 岩石族/调整 ATK/500 DEF/1800
「スカイタブレット・トーナル」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以以自己墓地的1只等级4以下的「スカイタブレット」怪兽为对象发动。将那只怪兽以守备表示特殊召唤。
②:这张卡被解放的场合,可以向对手展示手牌的1只「スカイタブレット」怪兽发动。给予对手展示的怪兽的原守备力数值的一半的伤害。
 
ATMN-CN013(R)  天空石碑 辉长岩(スカイタブレット・ガブロ) 风 4星 岩石族 ATK/1000 DEF/1500
「スカイタブレット・ガブロ」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以以场上的1只岩石族・风属性怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力上升其原守备力的数值。
②:这张卡被送入墓地的场合,可以以对手场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到下个对手回合结束时下降1500。
 
WFRE-CN038 天空石碑的护龙(スカイタブレットの護竜) 风 2星 岩石族 ATK/0 DEF/2200
①:要高等召唤岩石族・风属性怪兽的场合,这张卡可以当作2只的分量来解放。
②:自己场上的高等召唤的岩石族・风属性怪兽被破坏的场合,可以将墓地的这张卡特殊召唤。

 
ATMN-CN014 天空石碑 橄榄岩(スカイタブレット・カンラン) 风 4星 岩石族/特殊召唤 ATK/300 DEF/2000
这张卡不能通常召唤。自己场上有岩石族・风属性怪兽召唤的场合可以从手牌特殊召唤。「スカイタブレット・カンラン」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的自己的回合,可以在通常召唤外追加仅1次,在主要阶段召唤1只「スカイタブレット」怪兽。
②:这张卡从场上离开的场合,可以将墓地的1只「スカイタブレット」怪兽除外,以自己场上的1只「スカイタブレット」怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力上升其守备力的数值。
 
ATMN-CN045(UR/UTR) 天空石碑 辉岩(スカイタブレット・パイロクシナイト) 风 8星 岩石族/融合 ATK/800 DEF/2500
「スカイタブレット」怪兽×2
这张卡只能用融合召唤从额外卡组特殊召唤。
①:1回合1次,自己的主要阶段可以将自己场上的1只岩石族・风属性怪兽解放发动。自己从卡组抽2张。
②:这张卡从场上送入墓地的场合可以发动。下个自己的准备阶段,墓地的这张卡守备力变为0地特殊召唤。
  
ATMN-CN048(UR/UTR) 天空石碑 蛇纹岩(スカイタブレット・サーペンチナイト) 风 8星 岩石族/同调 ATK/1000 DEF/2300
「スカイタブレット」调整 +1只以上调整以外的岩石族・风属性怪兽
①:这张卡同调召唤成功时,必定以场上的1只攻击表示的岩石族・风属性怪兽为对象发动。那只怪兽变为守备表示,对手场上的拥有那只怪兽的守备力以下的攻击力的怪兽全部送入墓地。发动过这个效果的回合,自己场上的岩石族・风属性以外的怪兽不能攻击。
②:这张卡从场上送入墓地时,必定以自己墓地的1只「スカイタブレット」怪兽为对象发动。使那只怪兽返回手牌。
 
ATMN-CN051(R) 天空石碑 碳酸岩(スカイタブレット・カーボナタイト) 风 4阶 岩石族/多维 ATK/400 DEF/2500
「スカイタブレット」怪兽×2
①:自己场上的「スカイタブレット」怪兽进行战斗的伤害步骤开始到伤害计算时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那只「スカイタブレット」怪兽的原攻击力上升700。
②:这张卡从场上送入墓地时必定发动。对手直到下个自己回合的结束阶段不能特殊召唤怪兽。
 
ATMN-CN054(R) 天空环状列石(スカイ・ストーンヘンジ) 场地魔法
「スカイ・ストーンヘンジ」的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在场地区存在,自己的「スカイタブレット」怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0。
②:自己的主要阶段可以发动。从卡组将1只「スカイタブレット」怪兽加入手牌。发动过这个效果的回合,自己只能特殊召唤岩石族・风属性怪兽。
③:这张卡从场上送入墓地时必定发动。自己场上的「スカイタブレット」怪兽的攻击力上升那些怪兽各自的原守备力的数值。
 
ATMN-CN055 石碑融合(タブレット・フュージョン) 通常魔法
①:从自己的手牌或场上将「スカイタブレット」融合怪兽决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤1只「スカイタブレット」怪兽。
②:自己的主要阶段,可以将自己场上的1只「スカイタブレット」怪兽解放发动。墓地的这张卡加入手牌。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。
 
ATMN-CN056 石碑的制裁(タブレット・パニシング) 速攻魔法
「タブレット・パニシング」1回合只能发动1张。
①:可以将自己场上的1只攻击力比原攻击力高的「スカイタブレット」怪兽解放发动。对手场上攻击力最高的怪兽送入墓地。
 
ATMN-CN069 石碑的记忆(タブレット・メモリー) 通常陷阱
①:从卡组将1张「タブレット・メモリー」以外的「タブレット」魔法陷阱卡加入手牌。
②:自己场上没有怪兽存在的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。在自己场上特殊召唤2只「スカイタブレットトークン(天空石碑衍生物)」(岩石族・风・2星・攻0/守1000)。这些衍生物不能为了高等召唤「スカイタブレット」怪兽以外而解放。
自带多种召唤法的系列。
纯粹是想做岩石族风属性系列。
(我都几喜欢岩石族的。)


ATMN-CN019(R) 苹果根源 蛇(アップルーツ・スネーク) 暗 4星 爬虫类族 ATK/1200 DEF/500
「アップルーツ・スネーク」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时必定发动。从卡组或墓地将1只「レジェンダリ・アップル」加入手牌。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以使自己场上的1张「レジェンダリ・アップル」返回手牌发动。从卡组或墓地特殊召唤1只等级4以下的「アップルーツ」怪兽。
③:这张卡装备了「レジェンダリ・アップル」的场合,这张卡得到以下的效果。
●这张卡与对手怪兽进行战斗的场合,不计算伤害直接将那只怪兽破坏。
 
ATMN-CN020(R) 苹果根源 厄里斯(アップルーツ・エリス) 暗 4星 天使族 ATK/1500 DEF/1500
「アップルーツ・エリス」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:可以将手牌的这张卡舍弃入墓地发动。从卡组或墓地将1只「アップルーツ」怪兽加入手牌。
②:可以以场上的1张装备卡为对象发动。将那张卡的装备对象转移为可以是正确的对象的怪兽。
③:这张卡装备了「レジェンダリ・アップル」的场合,这张卡得到以下的效果。
●只要这张卡在怪兽区存在,「アップルーツ」怪兽以外的场上的怪兽不能发动效果。
 
ATMN-CN021 苹果根源 威廉(アップルーツ・ウィリアム) 风 4星 战士族 ATK/1900 DEF/1000
「アップルーツ・ウィリアム」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己的主要阶段可以以自己场上的1张装备中的「レジェンダリ・アップル」为对象发动。将那张卡破坏,装备怪兽返回持有者的手牌。
②:自己场上的「レジェンダリ・アップル」送入墓地的场合,可以以自己或对手墓地的1只怪兽为对象发动。那只怪兽返回持有者的手牌。
③:这张卡装备了「レジェンダリ・アップル」的场合,这张卡得到以下的效果。
●这张卡用战斗将对手怪兽破坏时必定发动。这张卡在那个战斗阶段里攻击力上升1000,可以再攻击1次。此外,对手场上装备了「レジェンダリ・アップル」的怪兽被战斗破坏的回合,这张卡给予对手的战斗伤害变为2倍。
 
ATMN-CN022 苹果根源 牛顿(アップルーツ・ニュートン) 地 4星 魔法师族 ATK/1700 DEF/1500
「アップルーツ・ニュートン」的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己的主要阶段可以使自己场上的1张「レジェンダリ・アップル」返回手牌发动。选对手场上的1张卡返回手牌。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的「レジェンダリ・アップル」返回手牌的场合,自己场上的「アップルーツ」怪兽的攻击力上升400。
③:这张卡装备了「レジェンダリ・アップル」的场合,这张卡得到以下的效果。
●1回合1次,自己的主要阶段可以确认对手的手牌。从那之中选1张卡当作名为「落ちたアップル(落下的苹果)」的通常怪兽使用在对手场上特殊召唤(植物族・地・1星・攻/守0)。
 
ATMN-CN023 苹果根源 坏王后(アップルーツ・バッドクイーン) 水 4星 恶魔族 ATK/1800 DEF/800
「アップルーツ・バッドクイーン」的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:可以向对手展示手牌的1张「レジェンダリ・アップル」发动。将这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡召唤成功时,可以以场上的1只装备了「レジェンダリ・アップル」的怪兽为对象发动。那张「レジェンダリ・アップル」返回手牌,那只装备怪兽破坏。
③:这张卡装备了「レジェンダリ・アップル」的场合,这张卡得到以下的效果。
●1回合1次,可以以对手场上的1只持有这张卡的攻击力以上的攻击力的怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力变为0。
  
ATMN-CN024(SR) 苹果根源 乔布斯(アップルーツ・ジョブス) 光 10星 机械族/特殊召唤 ATK/3200 DEF/3200
这张卡不能通常召唤。将自己场上包含装备了「レジェンダリ・アップル」的怪兽在内的3只怪兽解放的场合可以从手牌特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功时必定发动。对手场上全部里侧表示的卡除外。那之后,可以从墓地尽可能多地选怪兽卡以外的卡,当作名为「サイバー・アップル(电子苹果)」的通常怪兽使用在自己场上以守备表示特殊召唤(机械族・地・2星・攻/守500)。这些衍生物被破坏的场合,给予对手1000伤害。
②:1回合1次,自己的主要阶段,可以向对手展示手牌的1张「レジェンダリ・アップル」,从以下效果中选1个发动。
●对手直到下个对手回合结束时不能攻击「サイバー・アップル」以外的怪兽。
●对手直到下个对手回合结束时不能特殊召唤怪兽。
 
WFRE-CN039 富士苹果根源(フジアップルーツ) 水 4星 植物族 ATK/1000 DEF/1000
「フジアップルーツ」的效果1回合只能使用1次。
①: 可以将这张卡解放发动。从卡组特殊召唤1只「フジアップルーツ」以外的「アップルーツ」怪兽。那之后,可以从墓地选1张「レジェンダリ・アップル」装备那只怪兽。

 
ATMN-CN057(R) 传说的苹果(レジェンダリ・アップル) 装备魔法
只有「アップルーツ」怪兽可以装备。「レジェンダリ・アップル」1回合最多只能从手牌发动5次。
①:从场上返回手牌的这张卡必须持续公开。
②:这张卡在自己回合第3次以后发动的场合,这张卡得到以下的效果。
●1回合1次,自己的主要阶段或对手的战斗阶段可以发动。对手场上全部表侧表示的卡变为里侧表示。只要这张卡在场上存在,对手不能以表侧表示召唤、特殊召唤怪兽,不能发动盖放的魔法陷阱卡。

ATMN-CN058 苹果的加护(林檎の加護) 速攻魔法
①:这个回合,自己场上的「アップルーツ」怪兽不受对手的效果影响。发动过这个效果的回合自己没有发动「レジェンダリ・アップル」的场合,结束阶段时自己场上的怪兽全部变为守备表示。
◎这张卡名字的注音是「アップル・シールド(Apple Shield)」。
 
ATMN-CN059(R) 小苹果(リトル・アップル) 通常魔法
「リトル・アップル」1回合只能发动1张。
①:从卡组将1张「リトル・アップル」以外的「アップル」卡加入手牌。
 
ATMN-CN070 女神们的金苹果(女神たちのゴールデン・アップル) 永续陷阱
「女神たちのゴールデン・アップル」的①②的效果1回合只能有1次,使用其中任意1个。
①:可以以自己场上的1张装备中的「レジェンダリ・アップル」为对象发动这张卡。只要这张卡在魔法陷阱区存在,那张卡当作装备了场上全部表侧表示的怪兽使用。
②:自己的主要阶段,可以将魔法陷阱区的这张卡送入墓地发动。场上全部装备了「レジェンダリ・アップル」的怪兽送入墓地。
 
ATMN-CN071(R) 情欲的苹果(エロチック・アップル) 通常陷阱
①:可以以自己墓地的1只等级4以下的「アップルーツ」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。那之后,可以从卡组选1张「レジェンダリ・アップル」装备那只怪兽。
原本只是想做一张恶搞乔布斯的卡,不知道为什么突然就变成一个系列了。
少有地做了个不玩额外的系列。
围绕1张特定魔法卡团团转的感觉有点像核成系列。
[ 此帖被久留间古步度在2018-02-01 12:16重新编辑 ]
《女海盗与她的26只乌贼》
作者:久留间古步度
西恩出版社
2017年夏上市

只看该作者 1楼  发表于: 2014-12-10
WARFARE RECORDERS(WFRE)

WFRE-CN005 卡组记录者(デッキ・レコーダー) 光 2星 念动力族/调整 ATK/0 DEF/0
①:自己的抽卡阶段的通常抽卡抽到这张卡的场合,可以向对手展示这张卡发动。自己从卡组抽1张,将这张卡以表面向上加入卡组洗切。
②:这张卡以表面向上的状态出现在卡组最上方的场合,可以将这张卡特殊召唤。用这个效果特殊召唤成功的场合,这张卡的等级上升1或2。
 
WFRE-CN006 墓地记录者(グレーヴ・レコーダー) 光 3星 念动力族 ATK/1000 DEF/2200
①:只要这张卡在怪兽区存在,每次有卡被送入墓地,这张卡上放置等同送入墓地的卡的数量的记录者指示物。
②:自己的主要阶段时,可以将放置有5个以上的记录者指示物的这张卡解放发动。选自己墓地的「グレーヴ・レコーダー」以外的2只「レコーダー」怪兽特殊召唤。
 
WFRE-CN007(R) 场地记录者(フィールド・レコーダー) 光 4星 念动力族 ATK/1800 DEF/1400
「フィールド・レコーダー」的效果1回合只能使用1次。
①:可以将1张手牌送入墓地,以自己或对手墓地的1只这个回合被送入墓地的怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽是多维怪兽的场合,可以选自己墓地的1只「レコーダー」怪兽叠放在那只怪兽下面当作多维素材使用。
 
WFRE-CN008 手牌记录者(ハンド・レコーダー) 光 4星 念动力族 ATK/1900 DEF/1200
①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤时,自己的手牌为2张以上的场合,在这张卡上放置等同自己的手牌数量的记录者指示物。
②:自己的结束阶段时,可以根据自己的手牌数量适用以下效果。
●比这张卡上放置的记录员指示物数量多:对手随机舍弃1张手牌。
●比这张卡上放置的记录员指示物数量少:从卡组将1只名字带有「レコーダー」的怪兽加入手牌。
 
WFRE-CN009 除外记录者(バニッシュ・レコーダー) 光 6星 念动力族 ATK/2000 DEF/1200
①:自己的怪兽除外的回合,可以将这张卡从手牌以表侧守备表示特殊召唤。用这个效果特殊召唤成功的场合,可以在这张卡上放置等同除外的自己的卡的数量的记录者指示物。
②:1回合1次,可以将自己场上的任意数量的记录者指示物取除发动。使那个数量被除外的自己的卡返回墓地,这张卡的等级上升或下降那个数量。
 
WFRE-CN010 额外记录者(エキストラ・レコーダー) 光 6星 念动力族 ATK/2500 DEF/2000
①:这张卡召唤成功时必定发动。双方场上、墓地的融合、同调、多维怪兽全部返回额外卡组。
②:只要这张卡在怪兽区存在,有怪兽从额外卡组特殊召唤的场合,可以从手牌舍弃1只「レコーダー」怪兽发动。使那些怪兽返回额外卡组。
 
WFRE-CNS01(NPR) 陷阱记录者(トラップ・レコーター) 光 3星 念动力族/调整 ATK/1300 DEF/1000
「トラップ・レコーター」的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡不受对手的陷阱卡的效果影响。
②:每次陷阱卡发动,在这张卡上放置1个记录者指示物。
③:可以将这张卡的1个记录者指示物取除,以自己墓地的1张陷阱卡为对象发动。将那张卡盖放在自己的场上。这个效果在对手的回合也能发动。
   
WFRE-CN049(UR/UTR/HR) 战斗记录者(バトル・レコーダー) 光 6星 念动力族/同调 ATK/2600 DEF/2000
调整+1只以上调整以外的名字带有「レコーダー」的怪兽
①:自己的主要阶段2可以发动。在这张卡上放置这个回合的战斗阶段中自己攻击宣言的次数的记录者指示物。
②:自己的主要阶段时可以将自己场上任意数量的记录者指示物取除发动。从自己的卡组、手牌或墓地选1只拥有取除的数量的等级的念动力族怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽在同一次战斗阶段中可以作2次攻击。
③:这张卡从场上离开的场合,自己从卡组抽1张。
 
WFRE-CN052(SR) 效果记录者(エフェクト・レコーダー) 光 4阶 念动力族/多维 ATK/2400 DEF/1500
念动力族等级4怪兽×2
①:这张卡多维召唤成功时必定发动。场上全部效果怪兽放置1个记录者指示物。
②:1回合1次 ,可以将这张卡的1个多维素材取除,将场上任意数量的记录者指示物取除发动。选择场上等同取除的记录者指示物数量的效果怪兽破坏。
③:这张卡从场上离开的场合,自己从卡组抽1张。
 
WFRE-CN058 记录者之心(レコーダー・ハート) 速攻魔法
①:可以将自己墓地的1只「レコーダー」怪兽除外发动。这个回合自己场上的念动力族怪兽不会被战斗以及卡的效果破坏。
②:可以将墓地的这张卡除外,以除外的自己的1只「レコーダー」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。
 
HVGT-CH064 记录者的自尊(レコーダー・プライド) 速攻魔法
①:有卡因「レコーダー」怪兽的效果返回手牌、卡组、墓地或额外卡组的场合,或者有怪兽因「レコーダー」怪兽的效果特殊召唤的场合可以发动。从自己的卡组将1张「レコーダー・プライド」以外的「レコーダー」卡加入手牌。
②:可以将墓地的这张卡除外,以自己墓地的1张「レコーダー」卡为对象发动。将那张卡加入手牌。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。

 
WFRE-CN070 记录者的记忆(レコーダー・メモリー) 永续陷阱
①:作为这张卡发动时的效果处理,从卡组上方翻开5张卡,将那之中的「レコーダー」怪兽全部送入墓地,并在这张卡上放置等同送入墓地的卡的数量的记录者指示物。
②:只要场上有记录者指示物,「レコーダー」怪兽不会成为对手的效果的对象。
本意是DIY一个类似原作漫画中貘良用过的「既视感」那样的卡的,但是果然要还原整个战场上一回合的状态还是难了一点。
不知不觉就变成了一个系列了。只好靠取除指示物来让场景一部分还原。

WFRE-CN013(R) 烧伤魔女(やけどの魔女) 炎 1星 魔法师族 ATK/300 DEF/200
「やけどの魔女」的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的这只怪兽以外的怪兽只有炎族怪兽的场合,可以将这张卡解放发动。从卡组特殊召唤1只炎族・光属性怪兽。

WFRE-CN014 火龙术士(ソサラマンダー) 炎 1星 魔法师族 ATK/100 DEF/200
「ソサラマンダー」的①②的效果1回合只能有1次,使用其中任意1个。
①:自己场上有「やけどの魔女」存在的场合,可以将手牌的这张卡送入墓地发动。从卡组特殊召唤1只「やけどの魔女」。
②:可以将墓地的这张卡除外,以自己墓地的1只炎族怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。

WFRE-CN015 魔女狩猎部队(魔女狩り部隊) 光 4星 战士族 ATK/1900 DEF/1200
①:这张卡召唤成功的场合可以发动。从卡组将1只「やけどの魔女」加入手牌或送入墓地。送入墓地的场合,这张卡的种族变为炎族。
②:1回合1次,可以以自己场上的1只炎族怪兽为对象发动。这张卡的等级变为与那只怪兽相同。

WFRE-CN016 圣火处刑场(聖火の処刑場) 光 4星 炎族 ATK/0 DEF/2400
①:只要这张卡在怪兽区存在,每次「やけどの魔女」在场上召唤、特殊召唤或送入墓地,自己从卡组抽1张。用这个效果抽到的卡是炎族・光属性怪兽的场合,可以将那只怪兽特殊召唤。

WFRE-CN017 神命十字(神命十字) 光 8星 炎族 ATK/2000 DEF/3000
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。将墓地的1只魔法师族・等级1怪兽当作装备卡使用装备这张卡。
②:装备了卡的这张卡不会被卡的效果破坏。
③:这张卡被破坏的场合可以发动。从自己的墓地特殊召唤1只「やけどの魔女」。

WFRE-CN018 魔女焚烧炉(ウィッチ・バーナー) 光 8星 炎族 ATK/3000 DEF/1200
①:这张卡可以不用解放作召唤。
②:用①的方法召唤的这张卡的攻击力变为1000。
③:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。从卡组将1只魔法师族・等级1怪兽送入墓地。
 
HVGT-CH028 伊格尼莉亚(イグニリア) 炎 1星 魔法师族 ATK/300 DEF/200
「イグニリア」的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有魔法师族・炎属性・等级1怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌或墓地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
②:这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以从卡组将1张「ブラック・ホール」送入墓地发动。这个回合的结束阶段时,对手场上的魔法师族以外的怪兽全部破坏。

 
WFRE-CN053(UR/UTR) 魔女死灵 黑暗颂曲(魔女の死霊ダークオド) 暗 1阶 魔法师族/多维 ATK/300 DEF/200
炎属性等级1怪兽×3
①:这张卡不会被战斗以及效果破坏,这张卡的战斗对自己发生的战斗伤害变为0。
②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从自己的卡组或墓地将1张「ブラック・ホール」加入手牌。用这个效果加入手牌的「ブラック・ホール」只能在自己场上有怪兽的场合发动。

WFRE-CN054(SR) 行刑官 贾斯汀(執行官シャスティン) 光 8星 炎族/多维 ATK/2900 DEF/1800
炎族等级8怪兽×2
①:1回合1次,可以从手牌、场上或墓地选1只魔法师族・等级1怪兽叠放在这张卡下面当作多维素材使用。
②:这张卡有「やけどの魔女」在作为素材的场合,这张卡的攻击力上升500,不会被效果破坏。
③:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。按照自己墓地的「やけどの魔女」的数量自己从卡组抽卡。

WFRE-CN059(R) 魔女处刑(魔女処刑) 通常魔法
①:自己召唤过「やけどの魔女」的回合,自己场上只有1只「やけどの魔女」且没有进行过特殊召唤的场合可以发动。从自己的手牌、卡组、墓地特殊召唤「ウィッチ・バーナー」「神命十字」「聖火の処刑場」各1只。发动过这张卡的回合,不能发动其他魔法卡的效果。
②:可以将墓地的这张卡除外发动。这个回合自己场上的炎族怪兽不会被魔法卡的效果破坏。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动,在对手的回合也能发动。

WFRE-CN071 魔女的诅咒(魔女の呪い) 通常陷阱
①:自己墓地有「やけどの魔女」存在的场合可以发动。从卡组或墓地选1张「ブラック・ホール」加入手牌。发动用这个效果加入手牌的「ブラック・ホール」的效果使自己场上的怪兽破坏的场合,可以从自己的墓地尽可能多地特殊召唤「やけどの魔女」。
中世纪魔女狩猎主题。
至于为什么会跟黑洞扯上关系……是因为我想给魔女设置个必杀技,但又不想做必杀技卡,所以索性拿现存的大规模除去卡黑洞来用了


WFRE-CN021(R) 不中用的王子殿下(不器用な王子様) 地 4星 魔法师族 ATK/1200 DEF/1900
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。从卡组或墓地特殊召唤1只「シンデレラガンナー」。
②:这张卡给予对手战斗伤害的场合可以发动。从对手的场上或墓地选最多2张卡除外。

WFRE-CN022(SR) 灰姑娘炮手(シンデレラガンナー) 地 4星 战士族/同盟 ATK/1800 DEF/1200
①:这张卡召唤成功或特殊召唤成功时可以发动。从卡组或墓地特殊召唤1只「不器用な王子様」。
②:1回合只有1次,可以在自己的主要阶段当作装备卡使用装备自己场上的1只「不器用な王子様」,或者解除装备以表侧攻击表示特殊召唤。用这张卡的效果装备了怪兽的场合,装备怪兽不受对手的效果影响,攻击力上升1800,在1次战斗阶段中可以对对手怪兽作最多3次攻击。(1只怪兽最多只能装备1只同盟,装备怪兽被破坏的场合,这张卡代为破坏。)

WFRE-CN023 南瓜军火库(パンプキン・アーセナル) 地 4星 机械族 ATK/0 DEF/2500
这张卡可以以表侧守备表示召唤。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组或墓地将1只战士族同盟怪兽加入手牌。
②:1回合1次,可以以自己场上的1只装备了同盟怪兽的怪兽为对象发动。对手场上的拥有那只怪兽的攻击力以下的攻击力的怪兽全部破坏。这个效果在对手的回合也能发动。

WFRE-CN024 老鼠马夫(マウス・ホースラー) 地 3星 兽族 ATK/1500 DEF/1300
①:这张卡召唤成功的场合可以发动。按照自己场上装备了装备卡的怪兽的数量,自己从卡组抽卡。用这个效果抽到的卡之中有战士族同盟怪兽的场合,可以尽可能多地将那些怪兽特殊召唤。
②:自己场上有「パンプキン・アーセナル」存在的场合,自己场上的这张卡以外的表侧表示的卡不会成为对手的效果的对象。

WFRE-CN025 技师妖精(テクニック・フェアリー) 暗 3星 天使族 ATK/1400 DEF/1000
①:这张卡召唤成功时,可以将这张卡解放发动。从卡组选「パンプキン・アーセナル」和「マウス・ホースラー」各1只特殊召唤。
②:1回合1次,自己场上有同盟怪兽或者装备了同盟怪兽的怪兽的场合可以发动。从卡组选1张装备魔法卡加入手牌。

WFRE-CN026 侦测鸽(スコート・ピジョン) 风 3星 机械族 ATK/1100 DEF/400
「スコート・ピジョン」的①②的效果1回合只能有1次,使用其中任意1个。
①:可以向对手展示手牌的1只战士族同盟怪兽,将手牌的这张卡送入墓地发动。确认对手的手牌和对手场上全部盖放的卡,那之中的拥有「将卡破坏的效果」的卡全部破坏。
②:自己场上的装备了同盟怪兽的怪兽成为对手的效果的对象时,可以将墓地的这张卡除外发动。将那个对象转移为对手场上可以是正确的对象的卡。
 
PDRG-CH033 灰姑娘的虐待狂继母(シンデレラのサディズム・マーザー) 暗 5星 恶魔族 ATK/2100 DEF/1800
①:这张卡可以将自己手牌或卡组的1只「シンデレラガンナー」解放来高等召唤。
②:这张卡与对手怪兽进行战斗的攻击宣言时必定发动。从以下的效果中选择1个发动。
●从自己的墓地选1只「シンデレラの悪いお姉さん」特殊召唤。只要这张卡在怪兽区存在,那只「シンデレラの悪いお姉さん」就不会被战斗或效果破坏。
●从自己的墓地选1只「シンデレラ」同盟怪兽特殊召唤到对手场上。那只怪兽被破坏的场合,将对手场上的卡全部破坏。

PDRG-CH034 灰姑娘的坏姐姐(シンデレラの悪いお姉さん) 暗 4星 恶魔族/调整 ATK/1900 DEF/1800
①:自己场上或墓地的这张卡当作2只怪兽使用,自己的战斗阶段这张卡可以作2次攻击。
②:这张卡成为攻击或效果的对象时可以发动。从自己的手牌或卡组特殊召唤1只「シンデレラガンナー」,将那个对象转移为那只「シンデレラガンナー」。
③:「シンデレラ」怪兽装备过装备魔法卡的回合结束时必定发动。这张卡变为守备表示,守备力变成0。

 
WFRE-CN045(UR/UTR) 军事狂人灰姑娘(軍事マニアのシンデレラ) 地 8星 战士族/融合/同盟 ATK/3000 DEF/2500
战士族同盟怪兽+机械族怪兽
这张卡只有用融合召唤以及以下的方法才能特殊召唤。
●将自己场上的上述卡送入墓地的场合可以从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。对手场上全部表侧表示的卡的效果无效化。发动这个效果的回合,这张卡不能攻击。
②:1回合只有1次,可以在自己的主要阶段当作装备卡使用装备自己场上的1只「不器用な王子様」,或者解除装备以表侧攻击表示特殊召唤。用这张卡的效果装备了怪兽的场合,装备怪兽不受对手的效果影响,攻击力上升3000,在1次战斗阶段中可以作最多3次攻击。(1只怪兽最多只能装备1只同盟,装备怪兽被破坏的场合,这张卡代为破坏。)
③:场上的这张卡送入墓地的场合必定发动。从自己的墓地选1只等级4以下的同盟怪兽特殊召唤。

WFRE-CN060 玻璃鞋手枪(ガラス靴の拳銃) 装备魔法
①:可以以自己墓地的1只战士族同盟怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤,装备这张卡。
②:只要装备怪兽在怪兽区存在,对手场上的特殊召唤的攻击力1800以下的怪兽破坏。
③:装备怪兽是「シンデレラガンナー」,装备怪兽发动效果装备场上的怪兽使这张卡送入墓地的场合可以发动。将墓地的这张卡加入手牌。用这个效果加入手牌的这张卡这个回合不能发动。
 
PDRG-CHB08(NPR) 松鼠毛皮手枪(リス毛皮の拳銃) 装备魔法
这张卡的卡名规则上也当作「ガラス靴の拳銃」使用。只有「シンデレラ」怪兽才能装备。
①:装备怪兽不受对手的效果影响。
②:装备怪兽用战斗或效果将对手怪兽破坏的场合可以发动。从自己的手牌或卡组特殊召唤1只「不器用な王子様」。装备怪兽是「シンデレラ」同盟怪兽的场合,可以使这张卡返回持有者的手牌,使那只「シンデレラ」同盟怪兽发动当作装备卡使用装备给「不器用な王子様」的效果。

 
WFRE-CN072 不守约的凌晨0点(約束破りの午前0時) 通常陷阱
①:从卡组特殊召唤「不器用な王子様」和「シンデレラガンナー」各1只。用这个效果特殊召唤的怪兽直到下个回合结束时不受对手的效果影响。
 
HVGT-CH077 私奔(駆け落ち) 通常陷阱
「駆け落ち」1回合只能发动1张。
①:自己场上有「シンデレラガンナー」和「不器用な王子様」存在的场合可以发动。场上的卡全部返回持有者的手牌,直到回合结束时对手受到的战斗伤害变为一半。
军火灰姑娘。
本来还想做姐姐和继母,但是不好做……便放弃了。

WFRE-CN029(R) 渔网鹈鹕(ウェブ・ペリカン) 风 4星 鸟兽族 ATK/1700 DEF/1200
①:这张卡召唤成功时可以发动。从自己的卡组选1只鱼族特殊召唤到对手的场上。
②:这张卡用战斗将鱼族怪兽破坏的场合可以发动。从卡组将1张「捕食後の不良反応」加入手牌。

WFRE-CN030 狂暴海鸥(レイジ・シーガール) 风 4星 鸟兽族 ATK/1900 DEF/1500
①:这张卡可以对对手场上的鱼族怪兽各作1次攻击。
②:这张卡被除外的场合,可以从以下效果中选择1个发动。
●以除外了的自己的1只「レイジ・シーガール」以外的鸟兽族怪兽或者1只鱼族怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
●从墓地选1张「捕食後の不良反応」加入手牌。

WFRE-CN031 高速鱼鹰(ハイスピード・オスプレー) 风 6星 鸟兽族 ATK/2200 DEF/1900
①:对手场上有鱼族怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。用这个效果特殊召唤成功时,从卡组选1只鱼族怪兽特殊召唤到对手的场上。
②:1回合1次, 可以以场上的1只鱼族怪兽为对象发动。将那只怪兽当作装备卡使用装备这张卡。用这个效果装备卡的这张卡的攻击力上升1000,不会成为效果的对象。

WFRE-CN032(SR) 魔王鹤(デビルキングレイン) 风 8星 鸟兽族 ATK/2800 DEF/2100
①:可以将场上的2只鱼族怪兽破坏,将这张卡从手牌特殊召唤。用这个效果特殊召唤成功时,从卡组选2只卡名不同的等级4以下的鸟兽族怪兽加入手牌。
②:鱼族怪兽被破坏的场合可以发动。自己从卡组抽1张,对手场上全部怪兽的攻击力下降700。
③:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从手牌、卡组或墓地选1只鱼族怪兽特殊召唤到对手的场上。

WFRE-CN033(R) 傻丁鱼(バカイワシ) 水 1星 鱼族 ATK/0 DEF/0
①:这张卡特殊召唤成功时必定发动。在自己场上尽可能多地以攻击表示特殊召唤「傻丁鱼衍生物(バカイワシトークン)」(鱼族・水・1星・攻/守0)。这些衍生物不能解放,不能作为同调素材。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的鱼族怪兽被战斗或效果破坏的场合,自己舍弃1张手牌。

WFRE-CN034 大胆鱼(ビッグ・ガッツ) 水 8星 鱼族 ATK/0 DEF/5000
①:这张卡特殊召唤成功时必定发动。自己场上的这张卡以外的卡全部破坏。这个效果不会被无效化。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己不能召唤、特殊召唤怪兽,不能发动魔法卡。

WFRE-CN035 辐射鱼(レディエーシュ) 暗 4星 鱼族 ATK/1800 DEF/0
「レディエーシュ」的①的效果1回合只能使用1次。
①:可以向对手展示手牌的这张卡,从手牌舍弃1只鱼族怪兽发动。直到下个回合结束时,对手场上全部怪兽变为鱼族,攻击力变为0。
②:这张卡被破坏的场合可以发动。直到下个回合结束时,对手召唤或特殊召唤的怪兽全部变为鱼族,攻击力变为0。
 
HVGT-CH029(R) 食食鱼鸟鱼(魚食い食い魚) 水 2星 鱼族 ATK/500 DEF/500
「魚食い食い魚」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己的主要阶段可以发动。将手牌的这张卡特殊召唤到对手的场上。那之后,可以从自己的手牌或卡组选1只鸟兽族怪兽无视召唤条件地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽回合结束时除外。
②:对手场上有鸟兽族怪兽召唤或特殊召唤的场合必定发动。将那只怪兽破坏,那之后,自己受到那只怪兽的原攻击力・守备力中较高的一方的数值的伤害。

 
WFRE-CNS02(NPR) 海灭鸟-灰针(海滅鳥-グレイ・パッファー) 暗 2星 不死族/融合 ATK/1200 DEF/0
鸟兽族怪兽+鱼族怪兽
这张卡只能用融合召唤来从额外卡组特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的鸟兽族以及不死族怪兽不会被战斗破坏,进行战斗发生的战斗伤害由对手代为承受。
②:这张卡和鱼族怪兽进行战斗的伤害步骤结束时,必定以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力上升1200。
③:自己的怪兽用战斗将鱼族怪兽破坏的回合,这张卡在1次战斗阶段中可以攻击2次。
 
WFRE-CN046(SR) 海灭鸟-骨旗(海滅鳥-ボーンズ・ドラド) 暗 8星 不死族/融合 ATK/? DEF/0
等级5以上的鸟兽族怪兽+鱼族怪兽
这张卡只能用融合召唤来从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡的攻击力变为这张卡的融合召唤时使用的融合素材怪兽的原攻击力的合计数值。
②:只要这张卡在怪兽区存在,对手每次召唤鱼族以外的怪兽或者发动鱼族以外的怪兽的效果,给予对手500伤害。
③:1回合1次,对手场上有鱼族怪兽特殊召唤的场合,可以以除外的1只自己的鸟兽族怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。

WFRE-CN047(UR/UTR) 海灭鸟-鲨齿(海滅鳥-シャーク・トゥーズ) 暗 10星 不死族/融合 ATK/3000 DEF/0
鸟兽族怪兽+鱼族怪兽×2
这张卡只能用融合召唤来从额外卡组特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将最多3只鸟兽族或鱼族怪兽送入墓地,按照送入墓地的数量选场上的卡返回持有者的手牌。
②:只要对手场上有鱼族怪兽存在,自己场上的鸟兽族、不死族怪兽不会成为对手的效果的对象。
③:对手场上没有鱼族怪兽存在的场合可以发动。从自己的卡组选1只鱼族怪兽特殊召唤到对手的场上。这个效果在对手的回合也能发动。

WFRE-CN061(R) 捕食后的不良反应(捕食後の不良反応) 通常魔法
①:对手场上的鱼族怪兽被破坏的回合可以发动。从双方的场上或墓地将「海滅鳥」融合怪兽决定的融合素材除外,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。
②:这张卡在墓地存在,不死族融合怪兽被破坏的场合,可以以除外的自己的鸟兽族怪兽和鱼族怪兽各1只为对象发动。那些怪兽返回墓地,将墓地的这张卡加入手牌。
◎这张卡名字的注音是「ブロマトクジアム・フュージョン(Bromatoxism Fusion)」

WFRE-CN073 鱼鸟之争(魚鳥の争い) 永续陷阱
①:1回合1次,可以从以下效果中选择1个发动。
●手牌的1只鱼族怪兽返回卡组,从卡组将1只鸟兽族怪兽加入手牌。
●手牌的1只鸟兽族怪兽返回卡组,从卡组选1只鱼族怪兽加入手牌。
②:这张卡被送入墓地的场合,可以以自己墓地的1只鱼族怪兽为对象发动。将那只怪兽攻击力变为0地特殊召唤到对手的场上。那之后,可以选自己墓地的1只鸟兽族怪兽加入手牌。
鸟吃鱼的主题。
有一部分原因是受到经常DIY海产的暗蓝的影响。
所以这一期的捏他站友的卡是捏他暗蓝。

HEAVENLY GATE(HVGT)

HVGT-CH005(SR) 天门卫-畜(天門番-畜) 光 6星 兽战士族 ATK/2200 DEF/1300
①:自己发动过「天門」魔法陷阱卡的回合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
②:1回合1次,可以以自己场上的1张「天門」卡为对象发动。下个回合结束时,对象卡在场上存在的场合,对手场上的攻击力2200以下的怪兽全部除外。
③:这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将自己的魔法陷阱区的1张表侧表示的魔法陷阱卡变为里侧表示作为代替。
 
HVGT-CH006 天门卫-饿鬼(天門番-餓鬼) 光 6星 恶魔族 ATK/2500 DEF/0
①:这张卡可以将自己场上的1张「天門」卡送入墓地来从手牌或墓地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡在回合结束时破坏。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。场上的魔法陷阱卡全部返回持有者的手牌,自己恢复用这个效果返回手牌的「天門」卡的数量×500LP。
③:这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将自己的魔法陷阱区的1张表侧表示的魔法陷阱卡变为里侧表示作为代替。
 
HVGT-CH007(R) 天门卫-地狱(天門番-地獄) 光 6星 炎族 ATK/0 DEF/0
①:1回合1次,可以向对手展示手牌的这张卡发动。这个回合,自己可以不用解放来召唤等级5以上的「天門番-地獄」以外的「天門番」怪兽。
②:这张卡在场上以表侧表示存在期间只有1次,自己场上没有表侧表示的魔法陷阱卡存在的场合可以发动。从卡组或墓地选1只「天門番」怪兽特殊召唤,那之后从卡组或墓地选1张「天門」魔法陷阱卡加入手牌。
③:这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将自己的魔法陷阱区的1张表侧表示的魔法陷阱卡变为里侧表示作为代替。
 
HVGT-CH008 天门卫-人(天門番-人間) 光 3星 魔法师族/调整 ATK/1200 DEF/200
「天門番-人間」的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以从手牌或场上的卡之中,将1张「天門番-人間」以外的「天門」卡破坏发动。从卡组特殊召唤1只等级3的「天門番」怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
②:这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将自己的魔法陷阱区的1张表侧表示的魔法陷阱卡变为里侧表示作为代替。
 
HVGT-CH009(R) 天门卫-阿修罗(天門番-阿修羅) 光 3星 天使族 ATK/1700 DEF/1300
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己的魔法陷阱区的表侧表示的魔法陷阱卡变为里侧表示的场合,可以将那张卡破坏,从卡组将1张其同名卡加入手牌。
②:这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将自己的魔法陷阱区的1张表侧表示的魔法陷阱卡变为里侧表示作为代替。
 
HVGT-CH010 神天门卫-天(神天門番-天) 光 10星 幻龙族/特殊召唤 ATK/4000 DEF/3000
这张卡不能通常召唤。只有从自己的手牌、场上或墓地,将卡名不同的6张「天門」卡除外的场合才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合必定发动。这张卡以外的双方的手牌、场上、墓地的卡全部返回持有者的卡组。那之后,双方各自从卡组抽6张。
②:这张卡特殊召唤成功的回合,对手受到的伤害全部变为0。
③:这张卡被战斗或效果破坏的场合必定发动。除外了的自己的「天門」卡全部加入手牌。
 
HVGT-CH044(UR/UTR/HR) 六天门卫(六天門番) 光 6星 雷族/同调 ATK/2500 DEF/1600
「天門」调整+1只以上调整以外的怪兽
「六天門番」的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡同调召唤成功的场合可以发动。给予对手自己场上的表侧表示的魔法陷阱卡的数量×800伤害。那之后,可以从墓地选1只拥有那个伤害数值以下的攻击力的「天門」怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
②:1回合1次,可以将自己场上的1张表侧表示的魔法陷阱卡破坏发动。从卡组或墓地将1只「天門番」怪兽加入手牌。
③:这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将自己的魔法陷阱区的1张表侧表示的魔法陷阱卡变为里侧表示作为代替。
 
HVGT-CH049(UR/UTR) 重天门卫(重天門番) 光 6阶 战士族/多维 ATK/0 DEF/3000
等级6怪兽×2
①:这张卡多维召唤成功的场合可以发动。按照自己场上的表侧表示魔法陷阱卡的数量,选对手场上的卡破坏。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。这张卡的攻击力上升自己场上的「天門」卡的数量×600。
③:这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将自己的魔法陷阱区的1张表侧表示的魔法陷阱卡变为里侧表示作为代替。
 
HVGT-CH053(R) 伟大天门(偉大なる天門) 场地魔法
「偉大なる天門」1回合只能发动1张。
①:作为这张卡发动时的效果处理,从卡组选2张以上最多5张的「天門」魔法陷阱卡向对手展示。对手从那之中随机选2张,自己将那2张加入手牌。这个效果发动过的回合,自己不能发动「天門」以外的魔法陷阱卡的效果。
②:只要这张卡在场地区存在,自己场上的表侧表示魔法陷阱卡因「天門番」怪兽的效果变为里侧表示的场合,选对手场上的1张卡破坏。
③:自己的结束阶段,可以使自己场上的1张卡返回持有者的手牌发动。自己场上的怪兽直到下个回合结束时上升500。
 
HVGT-CH054 无情天门(無情天門) 永续魔法
①:「無情天門」在自己场上只能有1张以表侧表示存在。
②:自己场上的「無情天門」以外的「天門」卡变为里侧表示的场合可以发动这个效果。确认对手的手牌,从那之中选1张返回持有者的卡组。
③:这张卡从场上离开的场合必定发动。从卡组或墓地选1只「天門番」怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽回合结束时破坏。
 
HVGT-CH055 无欲天门(無欲天門) 永续魔法
「無欲天門」的①的效果1回合只能使用1次。
①:作为这张卡发动时的效果处理,自己可以从卡组抽最多3张卡。那之后,按照抽的数量选场上的「無欲天門」以外的「天門」卡破坏。
②:自己场上的「無情天門」以外的「天門」卡变为里侧表示的场合可以发动这个效果。对手直到下个回合结束时不能从额外卡组特殊召唤等级4或阶级4以上的怪兽。
③:这张卡从场上离开的场合必定发动。从卡组或墓地选1只「天門番」怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽回合结束时破坏。
 
HVGT-CH056 无归天门(無帰天門) 装备魔法
「無帰天門」1回合只能发动1张。
①:自己场上有表侧表示的「天門」卡存在的场合,可以支付600LP,以对手墓地的1只怪兽为对象发动这张卡。将那只怪兽特殊召唤并装备这张卡。用这个效果特殊召唤的怪兽要被战斗或效果破坏的场合,可以将自己场上的1张「天門」魔法陷阱卡变为里侧表示作为代替,自己场上没有「無帰天門」存在的场合除外。
 
HVGT-CH068 无限天门(無限天門) 永续陷阱
「無限天門」1回合只能发动1张。
①:将自己场上的这张卡以外的魔法陷阱卡全部送入墓地发动。从墓地尽可能多地选「天門」永续魔法卡在自己的魔法陷阱区发动。
②:只要这张卡在魔法陷阱区存在,这张卡以外的「天門」卡不会成为对手的效果的对象。
 
HVGT-CH069 无法天门(無法天門) 永续陷阱
「無法天門」的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有3张以上的「天門」卡存在的场合可以发动。将场上的怪兽全部破坏。发动过这个效果的回合,自己不能发动自己场上盖放的魔法陷阱卡。
②:自己的主要阶段可以将魔法陷阱区的这张卡送入墓地发动。从以下效果中选择1个适用。
●从卡组将1张「天門」魔法陷阱卡加入手牌。
●从卡组将1只「天門番」怪兽特殊召唤。
 
CMCR-CH076 无心天门(無心天門) 通常陷阱
「無心天門」1回合只能发动1张。
①:从手牌或卡组特殊召唤1只「天門」怪兽。那之后,可以从自己的墓地选1张「天門」魔法陷阱卡盖放在自己的场上。
②:自己场上的「天門」怪兽变为里侧守备表示,或者自己场上的「天門」魔法陷阱卡变为里侧表示的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组选1张「天門」魔法陷阱卡盖放在自己的场上。
捏他六道轮回。不亏卡赚卡,讽刺K社。

HVGT-CH011(R) 妖精的恐龙蛋(妖精の恐竜卵) 地 1星 恐龙族/调整 ATK/0 DEF/2800
「妖精の恐竜卵」的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上没有天使族怪兽存在的场合,这张卡的原守备力变为1800。
②:只要这张卡在怪兽区存在,对手的恐龙族怪兽不能攻击,不能发动在场上发动的效果。
③:这张卡从场上离开的场合必定发动。从手牌或卡组选1只恐龙族怪兽特殊召唤到自己或对手的场上。
 
HVGT-CH012(SR) 巨羽龙因子(巨羽竜因子) 暗 1星 恐龙族 ATK/0 DEF/0
①:自己的主要阶段可以向对手展示手牌的这张卡发动。直到回合结束时自己不能召唤或特殊召唤「巨羽竜因子」,对手场上的怪兽全部变为恐龙族。
②:这张卡的①的效果适用的回合的结束阶段,这张卡在手牌存在,自己场上没有天使族怪兽存在的场合,将手牌的这张卡送入墓地。
 
HVGT-CH013(R) 巨羽妖精(巨羽妖精) 地 3星 天使族 ATK/1400 DEF/800
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组或墓地将1只等级1的恐龙族怪兽加入手牌或在自己场上特殊召唤。用这个效果特殊召唤的场合,直到回合结束时自己不能特殊召唤天使族以及恐龙族以外的怪兽。
②:只要这张卡在怪兽区存在,对手的恐龙族怪兽的攻击力、守备力只在伤害计算时变为0。
③:这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以从手牌将1只恐龙族怪兽舍弃作为代替。舍弃的是「巨羽竜因子」的场合,可以选对手场上的1张卡除外。
 
HVGT-CH014 恐龙射手(ダイナソー・シューター) 地 4星 天使族 ATK/2400 DEF/100
①:对手场上没有恐龙族怪兽存在的场合,这张卡不能攻击。
②:只要这张卡在怪兽区存在,表侧表示的恐龙族怪兽不能作守备表示。
③:场上的恐龙族怪兽被破坏的场合,可以以对手场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。
 
HVGT-CH015 恐龙骑兵(ダイナソー・トルーパー) 地 4星 天使族/调整 ATK/1800 DEF/800
①:这张卡召唤成功时,可以以场上的1只恐龙族怪兽为对象发动。将那只怪兽当作装备卡使用装备这张卡。用这个效果装备了卡的这张卡的攻击力上升1000,不会被效果破坏。
②:1回合1次,可以将自己场上的1张表侧表示的卡送入墓地发动。自己场上的天使族怪兽的攻击力直到下个回合结束时上升1000。
 
HVGT-CH016 白垩使者(白亜使者) 地 6星 天使族 ATK/2500 DEF/1000
①:对手场上的恐龙族怪兽被破坏的回合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。那之后,可以选自己墓地的1只等级6以下的天使族或者恐龙族怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的场合,直到回合结束时自己从额外卡组只能特殊召唤天使族或者恐龙族怪兽。
②:这张卡从场上离开的场合,可以以除外了的1张自己的卡为对象发动。使那张卡返回墓地。
 
HVGT-CH017(R) 巨羽龙X(ビッグウィングX) 暗 10星 恐龙族 ATK/3300 DEF/1800
「ビッグウィングX」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡可以将自己场上的1只天使族怪兽解放来从手牌特殊召唤。
②:可以以场上的1只恐龙族怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏,从自己的手牌或墓地尽可能多地特殊召唤等级6以下的天使族或者恐龙族怪兽。
③:这张卡用战斗将对手怪兽破坏的场合必定发动。自己从卡组抽1张。
 
WINC-CH030 巨羽啃咬者(ビッグウィング・バイター) 暗 6星 恐龙族 ATK/2600 DEF/1300
①:自己场上有天使族怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌舍弃发动。下个回合的准备阶段,将为了发动这个效果舍弃的这张卡从墓地特殊召唤到自己或对手的场上。是在对手的场上特殊召唤的场合,选对手场上的1张卡除外。
②:这张卡与天使族怪兽进行战斗的伤害计算时,这张卡的攻击力变为1000。
 
HVGT-CH045(UR/UTR) 骑恐龙的女武神(恐竜に跨る戦乙女) 光 7星 天使族/同调 ATK/2800 DEF/2200
恐龙族调整+1只以上调整以外的天使族怪兽
「恐竜に跨る戦乙女」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡同调召唤成功时,可以以场上的1张卡为对象发动。将那张卡除外。
②:天使族怪兽用战斗将恐龙族怪兽破坏的场合,可以从以下效果中选择1个发动。
●自己恢复那只被破坏的怪兽的原攻击力数值的LP。
●自己从卡组特殊召唤1只拥有被破坏的怪兽的原攻击力数值以下的攻击力的天使族怪兽。
 
HVGT-CH050(SR) 巨羽龙之子(巨羽竜の雛) 地 1阶 恐龙族/多维 ATK/0 DEF/2500
恐龙族等级1怪兽×2
①:只要场上有天使族怪兽存在,对手不能发动魔法陷阱卡。
②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以对手场上的1只恐龙族怪兽为对象发动。得到那只怪兽的操作权。
 
PDRG-CH046 大天使 萨乌鲁斯(大天使サウルス) 光 4阶 天使族/多维 ATK/2500 DEF/2100
恐龙族等级4怪兽×2
①:这张卡多维召唤成功时,自己场上有是链接怪兽的链接端的主要怪兽区的场合可以发动。从额外卡组无视召唤条件地将1只恐龙族的同调·多维·链接怪兽特殊召唤到自己场上不是链接怪兽的链接端的主要怪兽区。
②:1回合1次,可以以自己场上的1只恐龙族怪兽为对象发动。将那只怪兽当作装备卡使用装备给这张卡。只在用这个效果装备了装备卡的场合,这张卡给予对手的战斗伤害变为3倍。

 
HVGT-CH057(R) 巨羽龙扑杀计划(巨羽竜撲殺計画) 永续魔法
「巨羽竜撲殺計画」的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己的主要阶段可以以自己墓地的1只等级6以下的恐龙族怪兽为对象发动。将那只怪兽以守备表示特殊召唤到自己或对手的场上。
②:恐龙族怪兽在对手场上特殊召唤的回合,自己场上的天使族怪兽不受对手的效果影响。
 
HVGT-CH058 说,你是恐龙(言え、お前は恐竜だ) 速攻魔法
①:对手场上全部怪兽变为恐龙族。
②:可以将墓地的这张卡和1只天使族怪兽除外发动。直到下个回合结束时,对手不能召唤或特殊召唤恐龙族以外的怪兽。
 
HVGT-CH070 巨羽龙探测装置(巨羽竜探測装置) 永续陷阱
①:1回合1次,对手召唤或特殊召唤恐龙族怪兽的场合可以发动这个效果。从手牌或墓地选1只等级6以下的天使族怪兽特殊召唤。
②:对手场上有恐龙族怪兽存在,自己场上的天使族怪兽被破坏的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。选自己墓地的1只等级6以下的天使族怪兽特殊召唤。
 
CMCR-CH077 巨羽龙操作装置(巨羽竜操作装置) 通常陷阱
①:得到对手场上这个回合特殊召唤的恐龙族怪兽的操作权。
②:可以将墓地的这张卡除外,以对手场上的1只恐龙族怪兽为对象发动。得到那只怪兽的操作权。那之后,可以从手牌或墓地选1只天使族怪兽特殊召唤。
本次的混合种族系列。追求新颖感的天使+恐龙。
本质上和上次的食鱼鸟相似…。
 
HVGT-CH018(SR) 融合魔石(融合魔石) 地 3星 岩石族 ATK/0 DEF/1900
「融合魔石」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以向对手展示额外卡组的1只融合怪兽发动。将那只融合怪兽上记述的1只融合素材怪兽从卡组无视召唤条件地以守备表示特殊召唤。这个效果发动后,直到回合结束时自己从额外卡组只能特殊召唤融合怪兽。
②:对手的战斗阶段可以将墓地的这张卡除外发动。从自己的手牌或场上将融合怪兽决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只怪兽。
 
HVGT-CH019 吸血鬼石像(ヴァンパイア・スタチュー) 暗 5星 不死族 ATK/0 DEF/2000
「ヴァンパイア・スタチュー」的①②的效果1回合只能使用1次。
①:有卡从自己或对手卡组送入墓地的回合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡从卡组或墓地特殊召唤成功的场合必定发动。对手场上的怪兽全部变为守备表示,效果无效化。
③:这张卡作为融合素材从手牌或场上送入墓地的场合可以发动。将墓地的这张卡特殊召唤。
 
HVGT-CH020 发条熊(ゼンマイ・ベアー) 地 4星 兽族 ATK/1400 DEF/1400
「ゼンマイ・ベアー」的②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上存在等级与原等级不同的「ゼンマイ」怪兽的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡的等级变为3或5。
②:这张卡从卡组或墓地特殊召唤成功的场合必定发动。随机选对手的1张手牌舍弃。
③:这张卡作为融合素材从手牌或场上送入墓地的场合可以发动。自己从卡组抽1张。
 
HVGT-CH021 电子光虫-光盘瓢虫(電子光虫-レディスク) 光 3星 昆虫族 ATK/0 DEF/0
①:对手场上的怪兽的表示形式变更时,可以将这张卡从手牌特殊召唤。那之后,从自己的手牌或墓地选1只等级3怪兽特殊召唤。
②:这张卡从卡组或墓地特殊召唤成功的场合必定发动。场上的怪兽的表示形式全部变更,对手场上的怪兽的效果直到下个回合结束时无效化。
③:这张卡作为融合素材从手牌或场上送入墓地的场合可以发动。从手牌或墓地选1只昆虫族怪兽特殊召唤。
 
HVGT-CHB01(PR) 深海坏兽 古维拉(深海壊獣グウィラ) 水 9星 鱼族 ATK/2950 DEF/2550
①:这张卡可以将对手场上的1只怪兽解放,从手牌以攻击表示特殊召唤到对手的场上。
②:对手场上有「壊獣」怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌以攻击表示特殊召唤。
③:「壊獣」怪兽在自己场上只能有1只以表侧表示存在。
④:这张卡从卡组或墓地特殊召唤成功时,必须从自己或对手场上将3个坏兽指示物取除,或者从自己的手牌或场上将2张卡送入墓地。
 
HVGT-CH040(R) 吸血鬼石像鬼(ヴァンパイア・ガーゴイル) 暗 8星 不死族/融合 ATK/3000 DEF/2000
「ヴァンパイア」怪兽+岩石族怪兽
①:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予对手其攻击力超过守备力的2倍的数值的战斗伤害。
②:这张卡可以对对手场上的怪兽各作1次攻击。
③:这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将手牌的1只不死族怪兽舍弃入墓地作为代替。用这个效果舍弃的怪兽在下个自己的准备阶段从墓地特殊召唤。
 
HVGT-CH041(R) 发条白熊(ゼンマイ・シロクマ) 地 5星 兽族/融合 ATK/2400 DEF/1400
「ゼンマイ」怪兽+岩石族怪兽
自己1回合只能特殊召唤1次「ゼンマイ・シロクマ」。
①:这张卡融合召唤成功时必定发动。对手场上的等级5或阶级5以上的怪兽全部返回持有者的卡组。
②:1回合1次,「ゼンマイ・シロクマ」以外的「ゼンマイ」怪兽发动效果的场合可以发动。自己从卡组抽1张,对手舍弃1张手牌。
③:用这张卡作为多维素材的「ゼンマイ」怪兽得到以下的效果。
●这张卡不受对手的效果影响。
●只要这张卡在怪兽区存在,对手不能召唤或特殊召唤怪兽,双方的魔法卡若不盖放则不能发动,直到从盖放的玩家来看的下次自己的回合到来不能发动。
 
HVGT-CH042(R) 电子光虫-蜂房显像管(電子光虫-ビーハイブラウン) 光 3星 昆虫族/融合 ATK/2000 DEF/2000
「電子光虫」怪兽+岩石族怪兽
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己的主要阶段,自己可以变更对手怪兽的表示形式(1只怪兽只有1次)。
②:1回合1次,1只怪兽变更表示形式的场合可以发动。根据那只怪兽的持有者适用以下的效果。
●自己:从双方的手牌、卡组、墓地或额外卡组尽可能多地特殊召唤那只怪兽的同名怪兽。
●对手:从双方的手牌、卡组、墓地或额外卡组将那只怪兽的同名卡全部除外。
 
HVGT-CHB02(PR) 魔王坏兽 超级古维拉(魔王壊獣メガグウィラ) 水 11 鱼族/融合 ATK/3950 DEF/3050
水属性「壊獣」怪兽+岩石族怪兽
①:这张卡融合召唤成功时必定发动。对手场上盖放的卡全部破坏并从除外。对手不能对应这个效果的发动来发动魔法、陷阱或怪兽的效果。
②:这张卡从场上离开的场合必定发动。双方场上的怪兽全部送入墓地。那之后,从自己的手牌或墓地选2只「魔王壊獣メガグウィラ」以外的「壊獣」怪兽,1只以攻击表示特殊召唤到对手场上,另1只特殊召唤到自己场上。
 
HVGT-CH059(R) マジックストーン・フュージョン(魔石融合) 速攻魔法
①:从自己的手牌或场上,将融合怪兽卡决定的包含「融合魔石」的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。用这个效果融合召唤的怪兽在结束阶段返回额外卡组。那之后,若返回额外卡组的那只怪兽的融合召唤所使用过的一组融合素材在自己的墓地齐集,可以在自己场上特殊召唤那一组。
 
HVGT-CH071 マジックストーン・プロテクター(魔石防护) 反击陷阱
①:可以使自己墓地的1只记述了岩石族怪兽作为融合素材的融合怪兽返回额外卡组发动。对手的魔法、陷阱或怪兽的效果无效并破坏。
与现存系列联动的单卡。强行融合。

HVGT-CH023 无限的指名者(无限の指名者) 暗 4星 念动力族 ATK/1900 DEF/1800
①:这张卡召唤成功的场合可以发动。从手牌或墓地将1张「指名者」魔法陷阱卡加入手牌。
②:有卡被自己的「无限の指名者」以外的「指名者」卡的效果加入手牌、送入墓地、除外或返回卡组的场合,可以宣言1个卡名发动。只要这张卡在怪兽区存在,对手不能使用宣言的卡。
③:这张卡要被战斗或效果破坏时,可以将墓地的1张「指名者」卡除外作为代替。
 
HVGT-CH024 指名者之指(指名者の指) 暗 1星 念动力族 ATK/1000 DEF/1000
①:自己场上有表侧表示的「指名者」卡存在的场合,这张卡可以从手牌或墓地特殊召唤。用这个方法所作的「指名者の指」的特殊召唤1回合只能为1次。
②:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。从自己的手牌、卡组或墓地选1只「指名者の指」特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽这个回合不能作为融合・同调・多维素材。
③:自己发动「指名者」魔法陷阱卡的效果的场合必定发动。发动那张卡的在场上发动的效果。
 
HVGT-CH063 确信的指名者(確信の指名者) 通常魔法
①:可以宣言1个卡名发动。确认对手的手牌。那之中有宣言的卡的场合,使那张卡返回持有者的卡组。那之后,从自己的卡组将1张「確信の指名者」以外的「指名者」卡加入手牌。
②:有卡被自己的「確信の指名者」以外的「指名者」卡的效果加入手牌、送入墓地、除外或返回卡组的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。按照那些卡的数量,选对手场上的卡除外。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。
 
HVGT-CH076 不讲理的指名者(理不尽の指名者) 永续陷阱
①:1回合1次,自己的主要阶段,可以宣言2个卡名发动这个效果。确认对手的手牌,那之中有宣言的卡的场合,将那些卡送入墓地,直到下个对手回合结束时对手不能发动那张卡及其同名卡的效果。
②:使这张卡从场上离开的玩家的手牌全部舍弃。
 
CMCR-CH004 死之指名者(死の指名者) 暗 3星 恶魔族/灵摆 ATK/1200 DEF/1000
将憎恨之人的名字写在随身携带的黑皮小本子的话,那个人很快就会暴毙。
←4 4→
「死の指名者」的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:可以以自己或对手的灵摆区的1张灵摆刻度4的卡为对象发动。将灵摆区的那张卡特殊召唤。

现存卡系列化。
[ 此帖被久留间古步度在2018-02-01 12:37重新编辑 ]
《女海盗与她的26只乌贼》
作者:久留间古步度
西恩出版社
2017年夏上市

只看该作者 2楼  发表于: 2014-12-10
COSMIC CEREMONY(CMCR)

CMCR-CH005(R) 神岚火虫(神嵐火虫) 暗 1星 炎族/灵摆 ATK/0 DEF/0
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以将这张卡解放发动。从卡组或墓地将「神嵐火」仪式怪兽与仪式魔法卡各1张加入手牌。这个回合自己没有仪式召唤的场合,结束阶段自己受到1000伤害。
←6 6→
「神嵐火虫」的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:可以将灵摆区的这张卡破坏发动。选自己墓地的1只仪式怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽攻击力上升500,不会被效果破坏。
 
CMCR-CH006 神岚火之子(神嵐火の子) 暗 2星 炎族/灵摆 ATK/1000 DEF/0
「神嵐火の子」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡灵摆召唤成功时,自己场上有仪式怪兽存在的场合可以发动。选对手场上的1张卡除外。
②:1回合1次,可以以自己场上的1只仪式怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力上升1000。
←1 1→
①:自己仪式召唤了的回合可以发动这个效果。自己从卡组抽1张。抽到的是仪式魔法卡或者仪式怪兽的场合,可以向对手展示那张卡,自己再从卡组抽1张。
 
CMCR-CH007 神岚火舞女(神嵐火の舞女) 暗 3星 炎族/灵摆 ATK/1500 DEF/500
「神嵐火の舞女」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己的主要阶段可以发动这个效果。从卡组将1张「神嵐火」卡加入手牌。
②:这张卡从场上离开时,自己场上有仪式怪兽存在的场合可以发动。从卡组特殊召唤1只「神嵐火」怪兽。
←6 6→
①:有仪式怪兽从场上离开的场合可以发动。将灵摆区的这张卡特殊召唤。
 
CMCR-CH008 神岚火花车(神嵐火の花車) 暗 4星 炎族/灵摆 ATK/1900 DEF/900
「神嵐火の花車」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己的主要阶段可以发动。从自己额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽之中,选1只「神嵐火の花車」以外的炎族怪兽特殊召唤。
②:这张卡被解放的场合,可以以自己墓地的1张「神嵐火」魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡盖放在自己的场上。
←1 1→
①:自己场上的炎族怪兽要被效果破坏的场合,可以将灵摆区的这张卡破坏作为代替。
②:只要这张卡在灵摆区存在,自己场上的炎族怪兽不会被战斗破坏。
 
CMCR-CH009 神岚火祭司(神嵐火の祭司) 暗 5星 炎族/灵摆 ATK/2400 DEF/1400
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的「神嵐火」怪兽以及仪式怪兽不会成为对手的效果的对象。
②:使用这张卡来仪式召唤的仪式怪兽得到以下的效果。
●只要这张卡在怪兽区存在,对手场上的特殊召唤的怪兽的攻击力、守备力变为0,被破坏的场合除外。
←1 1→
①:1回合1次,另一边自己的灵摆区没有卡存在的场合可以发动。从卡组选1只「神嵐火」灵摆怪兽放置在自己的灵摆区。
 
CMCR-CH010(UR/UTR) 神岚火灵-天下(神嵐火霊-テンカ) 暗 5星 炎族/仪式/灵摆 ATK/2500 DEF/1500
藉由「神嵐火の謳歌」降临。
①:使用了灵摆怪兽来仪式召唤的这张卡不会被对手的效果破坏。
②:只要这张卡在怪兽区存在,炎族以外的怪兽不能发动效果。
③:1回合1次,可以将自己场上的1只怪兽解放发动。从卡组将1只与那只怪兽拥有相同等级的炎族怪兽特殊召唤。
④:怪兽区的这张卡被破坏的场合可以发动。将这张卡放置在自己的灵摆区。
←6 6→
①:只要这张卡在灵摆区存在,自己灵摆召唤时对手不能发动魔法、陷阱或怪兽的效果,对手将灵摆怪兽破坏的场合,每有1只就受到300伤害。
 
CMCR-CH053(R) 神岚火的讴歌(神嵐火の謳歌) 仪式魔法
「神嵐火霊-テンカ」降临所必须。
①:从自己手牌或场上,将等级合计为5以上的怪兽解放,或者作为解放的代替从自己的额外卡组表侧表示怪兽之中选「神嵐火」怪兽送入墓地,从手牌仪式召唤「神嵐火霊-テンカ」。
②:这张卡在墓地存在的场合,自己的主要阶段可以发动。墓地的这张卡返回卡组,将自己场上的2只「神嵐火」怪兽解放,从手牌仪式召唤「神嵐火霊-テンカ」。这个效果在这张卡被送入墓地的回合不能发动。
 
CMCR-CH054 神岚火的祭典(神嵐火の祭事) 场地魔法
「神嵐火の祭事」1回合只能发动1张。
①:作为这张卡发动时的效果处理,从卡组将1只「神嵐火」怪兽加入手牌。
②:每次有炎族怪兽特殊召唤,这张卡放置1个神岚火指示物(最多5个)。
③:根据这张卡放置的神岚火指示物的数量,适用以下的效果。
●1个以上:这张卡不受其他卡的效果影响,场上的炎族以外的怪兽的攻击力下降300。
●3个以上:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。选自己场上的1只炎族怪兽与对手场上的1张卡破坏。
●5个:自己场上的炎族怪兽不受对手效果影响。
 
CMCR-CH067 神岚火之卷(神嵐火の巻) 通常陷阱
「神嵐火の巻」1回合只能发动1张。
①:自己场上有「神嵐火」怪兽存在的场合可以发动。场上的炎族灵摆怪兽以外的怪兽全部返回持有者的手牌。对手可以将手牌全部舍弃来使这张卡的发动与效果无效。
 
THUS-CH075 神岚火之图(神嵐火の図) 通常陷阱
①:这个回合,自己要从额外卡组灵摆召唤「神嵐火」怪兽的场合,也能将那些怪兽灵摆召唤到不是链接怪兽的链接端的自己的主要怪兽区。
②:可以将墓地的这张卡除外,从自己的墓地或者自己的额外卡组的表侧表示的卡之中以2张「神嵐火」卡为对象发动。将那些卡加入手牌。
灵摆仪式系列,补全OCG的遗憾

CMCR-CH013(R) 过热行星-水星(過熱惑星-M) 炎 2星 炎族 ATK/800 DEF/200
①:对手除外了的卡之中有里侧表示的卡的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。那之后,确认那些以里侧表示除外的卡,从那之中选1张返回卡组。
②:有5张以上的卡以里侧表示除外的回合,可以将墓地的这张卡除外发动。将场上的怪兽全部以里侧表示除外,双方按照除外的数量从卡组抽卡,结束回合。
 
CMCR-CH014(SR) 过热行星-金星(過熱惑星-V) 炎 3星 炎族 ATK/1300 DEF/200
「過熱惑星-V」的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以向对手展示手牌的1只「過熱惑星」怪兽发动。从对手的手牌和场上的卡之中,选2张以里侧表示除外。
②:这张卡的①的效果发动过的回合的结束阶段必定发动。对手确认以里侧表示除外的对手的卡,从那之中选2张加入手牌。
③:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从手牌或卡组特殊召唤1只「過熱惑星」怪兽。
 
CMCR-CH015 过热行星-地球(過熱惑星-E) 炎 4星 炎族 ATK/1800 DEF/200
「過熱惑星-E」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时必定发动。确认对手的以里侧表示除外的卡,那之后,从那之中选最多2张返回卡组。
②:以里侧表示除外的卡返回卡组的场合可以发动。从手牌或卡组特殊召唤1只「高温衛星-M」。
 
CMCR-CH016 过热行星-火星(過熱惑星-M) 炎 5星 炎族 ATK/2200 DEF/200
①:这张卡也能解放自己场上的1只炎族怪兽从手牌特殊召唤。
②:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。双方以里侧表示除外的卡返回卡组洗切,各自按照返回的数量,从卡组上方将卡以里侧表示除外。
③:只要这张卡在怪兽区存在,有卡以里侧表示除外,或者有除外的卡返回卡组的场合,对手场上全部表侧表示的卡的效果直到下个自己回合结束时无效化。
 
CMCR-CH017 高温卫星-月球(高温衛星-M) 炎 2星 炎族/调整 ATK/0 DEF/200
「高温衛星-M」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:有卡被以里侧表示除外的场合,可以将这张卡从手牌舍弃发动。从那些除外了的卡之中随机选1张,那是怪兽的场合,将那只怪兽无视召唤条件特殊召唤到自己场上。那是魔法陷阱卡的场合,将那张卡盖放在自己的魔法陷阱区。
②:这张卡在墓地存在,以里侧表示除外的卡返回卡组的场合可以发动。将这张卡从墓地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合以里侧表示除外。
 
CMCR-CH018 高温卫星-火卫一二(高温衛星-PD) 炎 4星 炎族/调整 ATK/1200 DEF/200
「高温衛星-PD」的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要对手除外了的卡之中有里侧表示的卡,这张卡不会被战斗破坏,不受对手的效果影响。
②:这张卡从场上离开的场合可以发动。从卡组特殊召唤1只「高温衛星」怪兽。特殊召唤的是「高温衛星-PD」的场合,直到回合结束时,自己发动将卡除外或者使除外的卡返回卡组的效果时,对手不能对应那个效果来发动魔法、陷阱、怪兽的效果。
 
WINC-CH031 过热行星-木星(過熱惑星-J) 炎 6星 炎族 ATK/2400 DEF/1200
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,可以以自己场上最多3只炎属性怪兽为对象发动。那些怪兽的等级变为2。发动后,直到回合结束时自己从额外卡组只能特殊召唤炎属性怪兽。
②:对手有卡以里侧表示除外的场合,可以将自己场上的1只等级4以下的炎族怪兽解放发动。确认那些以里侧表示除外的卡,从那之中选1张加入自己的手牌。
③:只要这张卡在怪兽区存在,有卡以里侧表示除外的场合那些卡的持有者受到800伤害。
◎「J」的注音是「ジュピター(Jupiter)」

 
CMCR-CH046(UR/UTR) 宇宙的火种(宇宙の火種) 炎 12星 炎族/同调 ATK/0 DEF/0
3只炎属性调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡的同调召唤不会被无效化。
①:这张卡同调召唤成功时必定发动。给予对手双方以里侧表示除外的卡的合计数量×500的伤害。对手不能对应这个效果的发动来发动魔法、陷阱、怪兽的效果。
②:这张卡从场上离开的场合必定发动。从卡组将1只炎族调整加入手牌。
 
CMCR-CH050(SR) 极热陨石(極熱隕石) 炎 4阶 炎族/多维 ATK/2500 DEF/1800
炎属性等级4怪兽×2
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。双方从以里侧表示除外的各自的卡之中随机选1张加入手牌。那张卡是怪兽卡的场合,也能将那只怪兽送入墓地。
②:1回合1次,炎属性怪兽发动效果的场合可以发动。从卡组将1只炎属性怪兽送入墓地。
 
CMCR-CH055(R) 沸腾太阳-宇宙乐园(沸騰する太陽-コスモスランド) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区存在,要送入墓地的怪兽以里侧守备表示除外。
②:每次自己的准备阶段必定发动。从以里侧表示除外了的对手的卡之中,由对手随机选1张,自己猜那张卡的种类(怪兽・魔法・陷阱)。猜中的场合,给予对手800伤害。没猜中的场合,这张卡破坏,对手的以里侧表示除外的卡全部返回卡组。
③:可以将墓地的这张卡除外,以除外了的1张自己的卡为对象发动。将那张卡加入手牌。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。
 
CMCR-CH056 行星燃烧的宇宙(惑星の燃える宇宙) 通常魔法
「惑星の燃える宇宙」1回合只能发动1张。
①:从卡组将1只「過熱惑星」怪兽或者1张「沸騰する太陽-コスモスランド」加入手牌。这个回合,对手有卡从卡组以里侧表示除外的场合,自己可以确认那些卡。
 
CMCR-CH068 涅槃的行星(涅槃の惑星) 通常陷阱
①:确认以里侧表示除外的自己的卡,从那之中选1只「過熱惑星」怪兽或者「高温衛星」怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽发动效果时,对手可以从卡组上方将等同那只怪兽的等级数量的卡以里侧表示除外,使其发动无效并破坏。
对最近突然流行的里侧除外设计进行特化

CMCR-CH021(SR) 石膏大师(セッコーマスター) 地 6星 岩石族 ATK/2400 DEF/1800
①:自己场上有「アリの穴」存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。那之后,可以从卡组选1张「注ぎ込んだセッコー」加入手牌。
②:有昆虫族怪兽从自己场上离开的回合,这张卡不受对手的效果影响,可以按照离开的昆虫族怪兽的数量的次数来攻击。
③:这张卡从场上离开时必定发动。从卡组或墓地选1张「アントの穴」发动。
 
CMCR-CH022  快乐的蚂蚁(ハッピー・アンズ) 地 3星 昆虫族 ATK/1200 DEF/1200
「ハッピー・アンズ」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。从手牌或卡组选1只昆虫族·地属性怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的等级变为3,攻击力、守备力变为1200。
②:这张卡为了发动场地魔法或者永续魔法的效果而被解放的场合可以发动。将墓地的这张卡特殊召唤。
 
CMCR-CH023(R) 逃走的蚁群(逃げるアリの大群)  地 6星 昆虫族/调整 ATK/600 DEF/600
「逃げるアリの大群」的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己发动了「注ぎ込んだセッコー」的回合,可以将手牌的这张卡特殊召唤。
②:可以以自己场上的1只地属性怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏,从卡组或墓地选1只等级6以外的昆虫族怪兽特殊召唤。
 
CMCR-CH024 蚂蚁花呗(アリノハナウタ) 地 4星 昆虫族 ATK/1400 DEF/1900
「アリノハナウタ」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时必定发动。这个回合自己为了发动卡的效果而需要支付的LP变为下个自己的回合的准备阶段支付。
②:自己发动要支付LP来发动的效果的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。那次发动可以不需要支付LP。
 
CMCR-CH047(UR/UTR) 石膏中毒的蚁王(セッコー中毒の蟻王) 地 9星 昆虫族/同调 ATK/3400 DEF/2000
「逃げる蟻の大群」+1只以上调整以外的怪兽
①:这张卡同调召唤成功的场合必定发动。从手牌、场上或卡组将1只「セッコーマスター」送入墓地,场上的昆虫族以外的怪兽全部变为里侧守备表示。
②:只要自己墓地有「セッコーマスター」存在,这张卡不会被对手的效果破坏。
③:1回合1次,可以将自己场上的1只昆虫族怪兽解放,从以下效果中选1个发动。这个效果在对手的回合也能发动。
●选对手场上或墓地的1张卡以里侧表示除外。
●从墓地选1张「アリの穴」加入手牌。
 
CMCR-CH051(SR) 究极石膏大师(アルティメット・セッコーマスター) 地 6阶 岩石族/多维 ATK/2400 DEF/1800
地属性等级6怪兽×2
①:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的地属性衍生物的攻击力上升1200。
②:这张卡有「セッコーマスター」或者「逃げるアリの大群」在作为多维素材的场合,这张卡得到以下的效果。
●1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从额外卡组特殊召唤1只昆虫族同调怪兽。
●自己的「注ぎ込んだセッコー」或者「アリの穴」发动的场合,自己从卡组抽1张。
 
CMCR-CH057 蚂蚁穴(アリの穴) 场地魔法
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。在自己的场上尽可能多地特殊召唤「アントークン(蚂蚁衍生物)」(昆虫族・地・3星・攻/守1200)。这个效果发动后,直到回合结束时自己从额外卡组不能特殊召唤地属性以外的怪兽。
②:「注ぎ込んだセッコー」发动时,自己场上有2只以上的昆虫族怪兽存在的场合,可以将那些昆虫族怪兽全部解放发动。从手牌、卡组或墓地选1只地属性怪兽特殊召唤。特殊召唤的是「セッコーマスター」怪兽的场合,可以选对手场上最多3张卡以里侧表示除外。
 
CMCR-CH058 石膏工坊(セッコーアトリエ) 通常魔法
「セッコーアトリエ」的①②的效果1回合各能发动1次。
①:从卡组将1只「セッコーマスター」或者「逃げるアリの大群」加入手牌。
②:可以将墓地的这张卡除外发动。从自己的墓地选1张「アリの穴」或者「注ぎ込んだセッコー」加入手牌。
 
CMCR-CH059(R) 倒下的石膏(注ぎ込んだセッコー) 通常魔法
「注ぎ込んだセッコー」的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「アリの穴」存在的场合可以发动。直到下个回合结束时对手不能发动场上、墓地的卡的效果。对手不能对应这个效果的发动来发动魔法、陷阱、怪兽效果。
②:自己场上有「セッコーマスター」怪兽存在的场合,可以将墓地的这张卡加入手牌。
 
CMCR-CH069(R) 被卷入莫名争斗的人(妙な闘争に巻き込まれた者) 永续陷阱
①:自己特殊召唤过「セッコーマスター」怪兽和昆虫族怪兽的回合可以发动这个效果。从卡组向对手展示1只「セッコーマスター」和2只昆虫族怪兽,对手从那之中选1张。根据对手选的卡适用以下的效果。那之后,对手选的卡加入自己的手牌,剩余的卡返回卡组。
●セッコーマスター:自己场上的「セッコーマスター」怪兽的攻击力上升场上的昆虫族怪兽的数量×500。
●昆虫族怪兽:自己场上的昆虫族怪兽直到下个回合结束时不会被战斗或对手的效果破坏。
“哎,烦,想观看往蚂蚁洞里倒石膏”←从站友群的谜之聊天中诞生的系列


VR RAIDERS(VRRD)

VRRD-CH005 牛头人Ver.VR(ミノタウルスVer.VR) 地 4星 电子空间族 ATK/1700 DEF/1000
用这张卡的①的方法所作的特殊召唤1回合只能1次。
①:自己场上有「原始人の大冒険」存在的场合,可以从卡组将1只等级4以下的兽战士族通常怪兽送入墓地来从手牌特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤成功的场合,可以以墓地的1只通常怪兽为对象发动。只要那只通常怪兽在墓地存在,这张卡的攻击力上升那只怪兽的原攻击力数值,不受怪兽的效果影响。
 
VRRD-CH006(R) 半人马Ver.VR(ケンタウロスVer.VR)  地 4星 电子空间族 ATK/1300 DEF/1550
用这张卡的①的方法所作的特殊召唤1回合只能1次。
①:自己场上有「原始人の大冒険」存在的场合,可以从卡组将1只等级4以下的兽战士族通常怪兽送入墓地来从手牌特殊召唤。
②:1回合1次,从自己的手牌或场上,将电子空间族融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。
 
VRRD-CH007 血腥魔兽人Ver.VR(ブラッド·ヴォルスVer.VR) 暗 4星 电子空间族 ATK/1900 DEF/1200
用这张卡的①的方法所作的特殊召唤1回合只能1次。
①:自己场上有「原始人の大冒険」存在的场合,可以从卡组将1只等级4以下的兽战士族通常怪兽送入墓地来从手牌特殊召唤。
②:1回合1次,可以以自己墓地的2只兽战士族通常怪兽为对象发动。使那些卡返回卡组,自己从卡组抽1张。
 
VRRD-CH008 巨型肉畜Ver.VR(グレート・アンガスVer.VR) 炎 4星 电子空间族 ATK/1800 DEF/600
用这张卡的①的方法所作的特殊召唤1回合只能1次。
①:自己场上有「原始人の大冒険」存在的场合,可以从卡组将1只等级4以下的兽战士族通常怪兽送入墓地来从手牌特殊召唤。
②:1回合1次,对手召唤或特殊召唤怪兽的场合可以发动。从卡组或手牌将1只等级4以下的兽战士族通常怪兽送入墓地,将那只怪兽破坏。
 
VRRD-CH009 基因人狼Ver.VR(ジェネティック・ワーウルフVer.VR) 地 4星 电子空间族 ATK/2000 DEF/100
用这张卡的①的方法所作的特殊召唤1回合只能1次。
①:自己场上有「原始人の大冒険」存在的场合,可以从卡组将1只等级7以上的兽战士族通常怪兽送入墓地来从手牌特殊召唤。
②:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从手牌以守备表示特殊召唤1只兽战士族通常怪兽或者「Ver.VR」怪兽。用这个效果特殊召唤的兽战士族通常怪兽变为电子空间族。
 
VRRD-CH010(SR/SER) 千年原人Ver.VR(千年原人Ver.VR) 地 8星 电子空间族 ATK/2750 DEF/2500
用这张卡的①的方法所作的特殊召唤1回合只能1次。
①:自己场上有「原始人の大冒険」存在的场合,可以从卡组将1只等级7以上的兽战士族通常怪兽送入墓地来从手牌特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。从手牌特殊召唤2只「Ver.VR」怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽不能作为融合·同调·多维素材。
③:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从卡组将1张「プレイヤーアイテム」卡加入手牌。
 
VRRD-CH011(R) 辅助角色之牛马林神(サポート役のミノケンサテュロス) 地 6星 兽战士族/特殊召唤 ATK/1800 DEF/1000
这张卡不能通常召唤。只有将自己手牌或场上的1只通常怪兽送入墓地的场合才能特殊召唤。这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:可以将这张卡解放发动。从自己的卡组特殊召唤2只兽战士族·等级4的通常怪兽。用这个效果特殊召唤的兽战士族通常怪兽变为电子空间族。
②:这张卡在墓地存在,自己场上的「Ver.VR」怪兽被送入墓地的场合可以发动。将这张卡特殊召唤。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。
 
VRRD-CHB01(NPR) 豹人Ver.VR(ピューマンVer.VR) 地 6星 电子空间族/特殊召唤 ATK/1500 DEF/1000
这张卡不能通常召唤。将自己墓地的兽战士族通常怪兽或电子空间族怪兽合计2只除外的场合可以特殊召唤。
①:1回合1次,可以从手牌舍弃1只「Ver.VR」怪兽,从以下效果中选择1个发动。
●自己场上的电子空间族怪兽的攻击力直到回合结束时变为2倍。
●这个回合这张卡可以直接攻击。
 
VRRD-CH040(UR/UTR/SER) 牛头半人马Ver.VR(ミノケンタウロスVer.VR) 地 5星 电子空间族/融合 ATK/2000  DEF/1700
「ミノタウルス」怪兽+「ケンタウロス」怪兽
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「原始人の大冒険」存在,这张卡融合召唤成功的场合必定发动。从自己的墓地选2只卡名不同的兽战士族通常怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽变为电子空间族,不能攻击。
②:可以向对手展示手牌任意数量的兽战士族怪兽发动。按照展示的数量,选场上的卡破坏。
③:这张卡从场上离开的场合可以发动。自己恢复2000LP。
 
WINC-CH040(R) 五千年原人Ver.VR(五千年原人Ver.VR) 地 10星 电子空间族 ATK/3250 DEF/3000
「千年原人」怪兽+电子空间族怪兽
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:这张卡融合召唤成功的场合可以发动。尽可能多地从墓地特殊召唤「Ver.VR」怪兽。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的电子空间族怪兽不会被战斗破坏,成为效果的对象的场合,可以使墓地的1只通常怪兽返回卡组来使那个效果无效化。
③:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从卡组或墓地将1张「プレイヤーアイテム」卡加入手牌。

 
VRRD-CH045(UR/UTR/SER) 忍犬 奇狗Ver.VR(忍犬ワンダードッグVer.VR) 风 电子空间族/链接 ATK/1800 LINK-2
←↓
「Ver.VR」怪兽2只
这张卡也能将自己场上的2只兽战士族通常怪兽送入墓地,从额外卡组当作链接召唤地特殊召唤到自己的额外怪兽区。这个卡名的①②效果1回合只能使用1次。
①:自己的主要阶段或对手的战斗阶段可以发动。从手牌或墓地特殊召唤1只「Ver.VR」怪兽或者兽战士族通常怪兽。用这个效果特殊召唤的兽战士族通常怪兽变为电子空间族。
②:自己的主要阶段可以发动。直到回合结束时,这张卡的链接记号变为↑→。
③:这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以向对手展示手牌的1只兽战士通常怪兽作为代替。
 
VRRD-CH052(R) 原始人の大冒険(原始人の大冒険) 场地魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从卡组将1只「Ver.VR」怪兽或者1张「プレイヤーアイテム」卡加入手牌。
②:1回合1次,可以以自己墓地的1只兽战士族通常怪兽为对象,从以下效果中选择1个发动。
●使那只怪兽返回卡组,自己从卡组抽1张。
●将那只怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽变为电子空间族。
③:这张卡要被效果破坏的场合,可以从自己或对手的墓地将1只通常怪兽除外作为代替。
 
VRRD-CH053 玩家道具-恶魔之斧(プレイヤーアイテム-デーモンの斧) 装备魔法
只有自己场上有「原始人の大冒険」存在的场合才能发动,只有电子空间族怪兽才能装备。
①:装备怪兽攻击力上升1000。
②:装备怪兽用战斗将对手怪兽破坏的场合必定发动。给予对手1000伤害。
③:这张卡从场上送入墓地的场合可以支付1000LP发动。从墓地选1只兽战士族通常怪兽变为电子空间族特殊召唤,装备这张卡。
 
VRRD-CH054 玩家道具-魔性之月(プレイヤーアイテム-魔性の月) 装备魔法
只有自己场上有「原始人の大冒険」存在的场合才能发动,只有电子空间族怪兽才能装备。这个卡名的③效果1回合只能使用1次。
①:装备怪兽攻击力上升300。
②:1回合1次,可以从手牌舍弃1张魔法卡发动。这个回合,装备怪兽可以直接攻击对手,对手。
③:可以将手牌的这张卡送入墓地发动。从卡组将1只「Ver.VR」怪兽加入手牌。
 
VRRD-CH055 玩家道具-过早的埋葬(プレイヤーアイテム-早すぎた埋葬) 装备魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:可以支付800LP,以自己墓地的1只「Ver.VR」怪兽或者兽战士族通常怪兽为对象发动。将那只怪兽以攻击表示特殊召唤,装备这张卡。用这个效果特殊召唤的兽战士族通常怪兽变为电子空间族。
②:自己场上的「Ver.VR」怪兽或者兽战士族通常怪兽要被破坏的场合,可以将墓地的这张卡除外作为代替。
 
VRRD-CH056 玩家道具-万宝槌(プレイヤーアイテム-打ち出の小槌) 通常魔法
①:将自己任意数量的手牌返回卡组洗切。那之后,自己抽出返回卡组的数量。返回卡组的卡之中有兽战士族通常怪兽的场合,抽的数量可以是返回卡组的数量+1。
②:自己场上的「プレイヤーアイテム」卡被送入墓地的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。将那张卡加入手牌。
 
VRRD-CH068 沉迷打游戏的原始人(ゲームに夢中する原始人) 永续陷阱
①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从卡组或墓地选1张「原始人の大冒険」加入手牌。那之后,可以从卡组特殊召唤1只等级4以下的「Ver.VR」怪兽。
②:只要这张卡在魔法陷阱区存在、自己墓地有兽战士族通常怪兽存在,自己场上的电子空间族怪兽不会被效果破坏,不会成为对手的效果的对象。
 
VRRD-CH069 玩家道具-龙族封印之壶(プレイヤーアイテム-デーモンの斧) 永续陷阱
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在且自己场上有「Ver.VR」怪兽存在,对手不能召唤、反转召唤或特殊召唤龙族怪兽,场上的龙族怪兽不能攻击,效果无效化。
②:可以将魔法陷阱区的这张卡与自己场上的1只电子空间族怪兽送入墓地,以自己或对手墓地的包含龙族怪兽的最多2只怪兽为对象发动。将那些怪兽特殊召唤。
原始人打游戏系列。灵感是来自暗蓝。本次的种族混合系列。

VRRD-CH013 炎热虫 立夏(炎熱虫リッカ) 炎 2星 昆虫族 ATK/500 DEF/200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功的场合必定发动。从卡组将1只「炎熱虫」怪兽破坏。
②:这张卡被自己的效果破坏的场合可以发动。自己受到500伤害,自己场上的昆虫族・炎属性怪兽的攻击力上升1000。
 
VRRD-CH014(R) 炎热虫 小满(炎熱虫ショウマン) 炎 3星 昆虫族 ATK/1000 DEF/200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功的场合必定发动。从手牌召唤1只「炎熱虫」怪兽。
②:这张卡被自己的效果破坏的场合可以发动。自己受到500伤害,从卡组选1张「炎熱」卡加入手牌。
 
VRRD-CH015 炎热虫 芒种(炎熱虫ボウシュ) 炎 4星 昆虫族 ATK/1500 DEF/200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功的场合必定发动。从自己的卡组将1只昆虫族・炎属性怪兽加入手牌。
②:这张卡被自己的效果破坏的场合可以发动。自己受到500伤害,选场上的1张卡破坏。破坏的是「炎熱虫」怪兽的场合,自己可以从卡组抽1张。
 
VRRD-CH016(SR/SER) 炎热虫 夏至(炎熱虫ゲシ) 炎 4星 昆虫族/调整 ATK/1500 DEF/200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功的场合必定发动。选手牌或场上的1只「炎熱虫」怪兽破坏。
②:这张卡被自己的效果破坏的场合可以发动。自己受到500伤害,从自己的墓地选攻击力合计为1500以下的最多3只昆虫族・炎属性怪兽特殊召唤。
 
VRRD-CH017  炎热虫 小暑(炎熱虫ショウショ) 炎 5星 昆虫族 ATK/2000 DEF/200
①:自己要受到500伤害的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。
②:1回合1次, 自己的主要阶段可以发动。从自己的手牌或卡组将1只「炎熱虫」怪兽破坏,直到下个对手回合结束时,对手不能以炎属性怪兽为对象发动效果。
 
VRRD-CH018 炎热虫 大暑(炎熱虫タイショ) 炎 6星 昆虫族 ATK/2500 DEF/200
①:自己要受到500伤害的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。那之后,可以召唤手牌的1只炎属性怪兽。
②:1回合1次, 自己的主要阶段可以发动。从自己的手牌或卡组将1只「炎熱虫」怪兽破坏,直到下个对手回合结束时,自己场上的炎属性怪兽不受对手的效果影响。
 
VRRD-CHB02(NPR) 炎热虫卵(炎熱虫卵) 炎 1星 昆虫族 ATK/300 DEF/200
这个卡名的①②③效果1回合各可以使用1次。
①:自己要受到500伤害的场合,可以将这张卡从手牌舍弃,以自己和对手场上各1张卡为对象发动。将那些卡破坏。
②:可以将这张卡解放,从以下效果中选择1个发动。
●场上的「炎熱虫暑症」放置3个炎热指示物。
●双方受到500伤害。那之后,可以选自己场上的1张卡破坏。
③:可以将这张卡从墓地除外发动。从手牌或墓地特殊召唤1只攻击力2000以下的「炎熱虫」怪兽。
 
WINC-CH032 炎热虫 真夏(炎熱虫マナツ) 炎 8星 昆虫族/特殊召唤 ATK/2000 DEF/2000
这张卡不能通常召唤。自己的昆虫族怪兽被效果破坏的场合可以从手牌特殊召唤。
①:1回合1次,自己的主要阶段可以以自己墓地的2只「炎熱虫」怪兽为对象发动。将那些怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽结束阶段破坏。
②:只要这张卡在怪兽区存在,每次自己受到500伤害,这张卡的攻击力上升500。

 
VRRD-CH041(R) 赤道炎热虫(赤道炎熱虫) 炎 8星 昆虫族/同调 ATK/3000 DEF/200
炎属性调整+1只以上调整以外的炎属性怪兽
①:每次自己受到效果伤害,这张卡的攻击力上升500。
②:只要这张卡在怪兽区存在,被炎属性怪兽战斗破坏,或者被炎属性怪兽的效果破坏的对手怪兽除外。
③:1回合1次,可以以场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。这个效果在对手的回合也能发动。
 
VRRD-CH046(R) 热带炎热虫(熱帯炎熱虫) 炎 昆虫族/链接 ATK/2500 LINK-3
↙↓↘
炎属性怪兽2只以上
①:用于这张卡的链接召唤而被送入墓地的链接素材怪兽也被视为被效果破坏而送入墓地。
②:1回合1次,可以将这张卡的链接端的1只炎属性怪兽破坏发动。将场上炎属性以外的怪兽全部送入墓地。这个效果在对手的回合也能发动。
③:这张卡被效果破坏的场合必定发动。从自己的额外卡组特殊召唤1只LINK-2以下的炎属性链接怪兽。
 
VRRD-CH047(UR/UTR/SER) 亚热带炎热虫(亜熱帯炎熱虫) 炎 昆虫族/链接 ATK/2000 LINK-2
↙↘
昆虫族・炎属性怪兽2只
①:用于这张卡的链接召唤而被送入墓地的链接素材怪兽也被视为被效果破坏而送入墓地。
②:这张卡链接召唤成功的场合必定发动。这张卡的链接端的怪兽全部破坏,从自己的墓地选最多2只等级4以下的炎属性特殊召唤到这张卡的链接端。
③:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。双方受到500伤害。
 
VRRD-CH057(R) 炎热虫暑症(炎熱虫症) 场地魔法
①:每次自己要受到500伤害,可以在这张卡上放置1个炎热指示物作为代替。
②:自己场上的炎属性怪兽的攻击力、守备力上升这张卡放置的炎热指示物的数量×200。
③:1回合1次,可以将这张卡的1个炎热指示物取除发动。从手牌召唤1只炎属性怪兽。
④:这张卡被破坏的场合,给予对手这张卡放置的炎热指示物×200伤害。
 
VRRD-CH058 炎热虫孵化(炎熱虫孵化) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:可以以自己场上的1只炎属性怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏,从卡组特殊召唤1只等级比那只怪兽高1的「炎熱虫」怪兽。那之后,自己受到500伤害。
 
VRRD-CH070 炎热虫增殖(炎熱虫増殖) 通常陷阱
自己场上有「炎熱虫」怪兽存在的场合,这张卡也能从手牌发动。从手牌发动的场合,效果处理后自己受到500伤害。
①:将自己场上的1张卡破坏,从卡组特殊召唤1只「炎熱虫」怪兽。
 
VRRD-CH071 炎热虫燃烧(炎熱虫燃焼) 通常陷阱
①:从手牌召唤1只「炎熱虫」怪兽。
②:可以将墓地的这张卡除外,从以下效果中选择1个发动。
●给予对手500伤害。
●自己受到500伤害。那之后,可以选自己场上的1张卡破坏。
夏季节气系列。不搭边的属性种族混合设计。

VRRD-CH021 地震球(アースクエイク・オーブ) 地 2星 岩石族 ATK/500 DEF/1000
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:可以将这张卡从手牌舍弃发动。场上全部怪兽的表示形式变更。没有被这个效果变更表示形式的怪兽送入墓地。这个效果在对手的回合也能发动。
②:这张卡在墓地存在,场上有怪兽因「アースクエイク・オーブ」以外的「アースクエイク」卡的效果变更表示形式的场合可以发动。将这张卡特殊召唤,从自己的卡组或墓地将1张「アースクエイク」加入手牌。
 
VRRD-CH022 地震云(アースクエイク・クラウド) 地 3星 水族 ATK/1400 DEF/1800
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「アースクエイク」卡加入手牌。用这个效果加入手牌的是「アースクエイク」的场合,可以从手牌或墓地选1只等级5以下的地属性怪兽特殊召唤。
②:可以将自己场上的1只「アースクエイク」怪兽变更表示形式发动。这个回合,对手场上的怪兽变更表示形式的场合,那些怪兽除外。
 
VRRD-CH023(SR/SER) 地震渡渡鸟(アースクエイク・ドゥドゥ) 地 4星 鸟兽族/调整 ATK/1600 DEF/1900
这个卡名的③效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「アースクエイク」怪兽存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合必定发动。选对手场上的1只怪兽,这张卡与那只怪兽变更表示形式。
③:这张卡从场上送入墓地的场合,可以将自己墓地的1张「アースクエイク」魔法陷阱卡除外,以自己墓地的1只地属性怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
 
VRRD-CH024(R) 地震兽人(アースクエイク・オーク) 地 4星 兽战士族 ATK/1500 DEF/1600
①:场上有怪兽的表示形式变更的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以以自己墓地的1张「アースクエイク」卡为对象发动。将那张卡加入手牌。这个回合已经有怪兽因为卡的效果变更表示形式的场合,加入手牌的「アースクエイク」卡也能是2张。
 
VRRD-CH025(R) 脉动的骑士 大地震盖亚(脉動の騎士ガイアースクエイク) 地 7星 战士族 ATK/2100 DEF/2600
①:这张卡可以将自己墓地的2只「アースクエイク」怪兽除外来从手牌特殊召唤。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从卡组或墓地将1张「アースクエイク」加入手牌。
③:「アースクエイク」卡的效果发动的回合,自己场上的「アースクエイク」怪兽的攻击力上升700,攻击守备表示怪兽的场合,给予对手其攻击力超过守备力数值的战斗伤害。
 
VRRD-CHB03(NPR) 地震带鱼(アースクエイク・ヘアテール) 地 6星 鱼族 ATK/600 DEF/2750
①:这张卡的表示形式变更的场合可以发动。从卡组或墓地选1张场地魔法卡发动。
②:这张卡的守备力上升对手场上的表侧守备表示怪兽的守备力的合计数值。
③:这张卡在手牌或墓地存在,「アースクエイク」发动的场合可以发动。将这张卡特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡不受拥有这张卡的守备力数值以下的守备力的怪兽的效果影响。
 
VRRD-CH043(SR/SER) 地震龙(アースクエイク・ドラゴン) 地 5阶 岩石族/多维 ATK/0 DEF/0
等级5怪兽×2
①:这张卡的守备力上升场上的表侧守备表示怪兽的守备力的合计数值。
②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以场上最多2只表侧表示怪兽为对象发动。将那些怪兽的表示形式变更,这张卡的攻击力上升那些怪兽的守备力的合计数值。
③:这张卡从场上离开的场合必定发动。从自己的手牌或墓地特殊召唤最多2只等级5以下的岩石族怪兽。
 
VRRD-CH048(SR/SER) 大地震巨人(大地震巨人) 地 岩石族/链接 ATK/1800 LINK-2
↑↓
「アースクエイク」怪兽2只
这张卡也能将自己场上的1只「アースクエイク・ジャイアント」送入墓地,从额外卡组当作链接召唤地特殊召唤到自己的额外怪兽区。
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从手牌特殊召唤1只等级5以下的地属性怪兽。用这个效果特殊召唤的是「アースクエイク」怪兽的场合,可以选对手场上的1只怪兽变更表示形式。
②:这张卡的链接端的怪兽变更表示形式的场合可以发动。自己从卡组抽1张。那之后,从手牌舍弃1张卡。
◎这张卡名字的注音是「アースクエイク・ジャイアント・ギガ」
 
VRRD-CH049(UR/UTR/SER) 地震王 赛斯莫拉(地震王サイズモラ) 地 岩石族/链接 ATK/2500 LINK-3
↖↗↓
含有「アースクエイク」怪兽的地属性怪兽2只以上
①:这张卡链接召唤成功的场合可以发动。这张卡的链接端的怪兽的表示形式变更。没有被这个效果变更表示形式的怪兽送入墓地。
②:这张卡不受其他「アースクエイク」卡的效果影响。
③:只要这张卡在怪兽区存在,变更表示形式的对手怪兽除外。
④:这张卡从场上离开的场合必定发动。场上的怪兽全部变更表示形式。
◎「地震王」的注音是「アースクエイク・ルーラー」。
 
VRRD-CH059(R) 地震带(アースクエイク・エリア) 场地魔法
①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从卡组或墓地将1张「アースクエイク・エリア」以外的「アースクエイク」加入手牌。
②:只要这张卡在场地区存在,盖放在自己的魔法陷阱区的「アースクエイク」也能在对手的回合发动。
③:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从自己的手牌或墓地特殊召唤1只「アースクエイク」怪兽。
④:对手场上的怪兽因效果而变更了表示形式的回合的结束阶段必定发动。从卡组将1张「アースクエイク・エリア」以外的「アースクエイク」卡加入手牌。
 
VRRD-CH060 震级5(マグニチュード5) 速攻魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。这张卡规则上也当作「アースクエイク」卡使用。
①:从卡组特殊召唤1只等级5以下的「アースクエイク」怪兽。那之后,可以选场上的1只怪兽变更表示形式。用这个效果变更表示形式的是「アースクエイク」怪兽以外的怪兽的场合,那只怪兽的效果直到下个回合结束时无效化。
 
VRRD-CH072 余震(アフターショック) 永续陷阱
这张卡规则上也当作「アースクエイク」卡使用。
①:对手场上的怪兽因效果而变更了表示形式的回合,对手场上的怪兽的效果无效化。
②:可以将墓地的这张卡除外,从以下效果中选择1个发动。
●选场上的1只怪兽变更表示形式。
●从墓地选1只「アースクエイク」怪兽特殊召唤。
 
WINC-CH076 地震预报(地震の予報) 通常陷阱
这张卡规则上也当作「アースクエイク」卡使用。
①:从卡组将1只等级5以下的地属性怪兽加入手牌。用这个效果加入手牌的是「アースクエイク」怪兽以外的怪兽的场合,这个回合不能召唤或特殊召唤那只怪兽及其同名卡。
②:盖放的这张卡被对手破坏的场合可以发动。对手场上全部怪兽的表示形式变更。
本期的现存卡衍生系列担当。根源是「地震巨人」。

VRRD-CH027 镜影之亚萝亚(鏡影のアロア) 光 1星 恶魔族 ATK/0 DEF/0
①:只要这张卡在主要怪兽区存在。这张卡得到与这张卡的正对面的对手的主要怪兽区的怪兽相同的种族、属性、攻击力、守备力和效果。
②:这张卡移动到自己的其他主要怪兽区的场合可以发动。从卡组特殊召唤1只「鏡影」怪兽。
 
VRRD-CH028(R) 镜影之伊拉伊(鏡影のイライ) 光 1星 恶魔族 ATK/0 DEF/0
①:只要这张卡在主要怪兽区存在。这张卡得到与这张卡的正对面的对手的主要怪兽区的怪兽相同的种族、属性、攻击力、守备力和效果。
②:这张卡移动到自己的其他主要怪兽区的场合可以发动。从卡组将1张「鏡影」卡加入手牌。
 
VRRD-CH029 镜影之乌露乌(鏡影のウルウ) 光 1星 恶魔族 ATK/0 DEF/0
①:只要这张卡在主要怪兽区存在。这张卡得到与这张卡的正对面的对手的主要怪兽区的怪兽相同的种族、属性、攻击力、守备力和效果。
②:这张卡移动到自己的其他主要怪兽区的场合可以发动。选对手场上或墓地的1张卡除外。
 
VRRD-CH030 镜影之艾莉艾(鏡影のエリエ) 光 1星 恶魔族 ATK/0 DEF/0
①:只要这张卡在主要怪兽区存在。这张卡得到与这张卡的正对面的对手的主要怪兽区的怪兽相同的种族、属性、攻击力、守备力和效果。
②:这张卡移动到自己的其他主要怪兽区的场合可以发动。将自己场上的1只「鏡影のエリエ」以外的怪兽移动到自己没有在使用的主要怪兽区。
 
WINC-CH044(SR/SER) 镜影之奥蕾奥(鏡影のオレオ) 光 1阶 恶魔族/多维 ATK/0 DEF/0
光属性等级1怪兽×2
①:这张卡多维召唤成功的场合可以发动。场上全部「鏡影」怪兽以外的怪兽的效果无效化。
②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以对手场上或墓地的1只怪兽为对象发动。这张卡直到下个回合结束时不会被战斗或效果破坏,得到与那只怪兽相同的种族、属性、攻击力、守备力和效果。
③:这张卡被对手破坏的场合可以发动。从自己的墓地选最多2只「鏡影」怪兽特殊召唤。

 
VRRD-CH061(R) 镜影之塔(鏡影の塔) 永续魔法
①:1回合1次,自己的场上有「鏡影」怪兽存在的场合可以发动。从自己的卡组或墓地选1只「鏡影」怪兽以外的怪兽,无视召唤条件地特殊召唤到对手的场上。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,不能攻击宣言。
②:1回合最多2次可以发动这个效果。将自己的主要怪兽区的1只「鏡影」怪兽移动到自己没有在使用的主要怪兽区。
③:这张卡要被破坏的场合,可以从手牌或墓地将1张「鏡影」卡除外作为代替。
 
VRRD-CH073 镜影排列(鏡影並び) 永续陷阱
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的「鏡影」怪兽的攻击力上升500,不会成为对手的效果的对象。
②:对手场上有怪兽特殊召唤了的回合可以发动。自己从卡组抽1张。
③:1回合1次,自己的主要阶段,可以以自己场上最多2只「鏡影」怪兽为对象发动。将那些怪兽移动到自己没有在使用的主要怪兽区。
卡名全部是「ア行假名」+「ラ行假名」+相同的「ア行假名」
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《女海盗与她的26只乌贼》
作者:久留间古步度
西恩出版社
2017年夏上市

只看该作者 3楼  发表于: 2014-12-10
WINDSTORM CHAIN(WINC)

WINC-CH005(R) 风媒海马(アネモフィリー・シーホース) 风 4星 海龙族 ATK/1900 DEF/1300
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有植物族·水属性怪兽存在,这张卡特殊召唤成功的场合,可以将这张卡除外发动。从卡组特殊召唤1只「アネモフィリー・シーホース」以外的海龙族·风属性怪兽。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己的回合可以在通常召唤外追加仅1次,在主要阶段召唤1只海龙族怪兽。
 
WINC-CH006 风媒海蛇(アネモフィリー・サーペント) 风 4星 海龙族 ATK/1200 DEF/1800
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有植物族·水属性怪兽存在,这张卡特殊召唤成功的场合,可以将这张卡除外发动。从卡组将1张记述了「海龙族」的陷阱卡盖放在自己的场上。
②:有海龙族怪兽除外的回合的结束阶段可以发动。自己从卡组抽2张。那之中有植物族·水属性怪兽或者海龙族·风属性怪兽的场合,可以将那些怪兽特殊召唤。
 
WINC-CH007  风媒海象(アネモフィリー・ウォルラス) 风 4星 海龙族 ATK/1700 DEF/1500
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有植物族·水属性怪兽存在,这张卡特殊召唤成功的场合,可以将这张卡除外发动。从卡组将1只「アネモフィリー・ウォルラス」以外的海龙族·风属性怪兽除外,选自己场上的1只植物族·水属性怪兽直到下个回合结束时攻击力、守备力交换。
②:对手发动怪兽的效果或魔法陷阱卡时可以将这张卡除外发动。使其发动无效并除外。那之后,选1只除外了的自己的「アネモフィリー・ウォルラス」以外的海龙族·风属性怪兽特殊召唤。
 
WINC-CH008 风媒海兔(アネモフィリー・シーへア) 风 1星 海龙族 ATK/0 DEF/2200
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。从手牌尽可能多地特殊召唤海龙族·风属性怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段除外。
②:这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将除外了的1只自己的海龙族·风属性怪兽加入手牌作为代替。
 
WINC-CHB01(NPR) 风媒海参(アネモフィリー・コンチ) 风 4星 海龙族 ATK/1100 DEF/1100
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有植物族·水属性怪兽存在,这张卡特殊召唤成功的场合,可以将这张卡除外发动。从墓地以及除外了的自己的卡之中选3只「アネモフィリー」怪兽返回卡组,按照返回的数量选对手场上的卡除外。
②:可以将这张卡解放发动。从卡组特殊召唤1只植物族·水属性怪兽。这个效果在对手的回合也能发动。
 
WINC-CHB02(NPR) 风媒海螺(アネモフィリー・コンチ) 风 4星 海龙族 ATK/0 DEF/2100
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有植物族·水属性怪兽存在,这张卡特殊召唤成功的场合,可以将这张卡除外,以除外了的自己的1只「アネモフィリー・コンチ」以外的「アネモフィリー」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。②:可以以场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力上升或下降除外了的攻击力最高的自己的海龙族·风属性怪兽的攻击力数值。这个效果在对手的回合也能发动。
 
WINC-CH009(SR/SER) 海心之种(海心の樹) 水 3星 植物族 ATK/1200 DEF/2000
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:这张卡只要在场上或墓地存在种族也当作海龙族使用。
②:可以将这张卡解放,从以下效果中选择1个发动。这个效果在对手的回合也能发动。
●从卡组特殊召唤1只植物族·水属性怪兽。
●从卡组将1张「海龙果」加入手牌。
 
WINC-CH010 海心妖精(海心の妖精) 水 3星 植物族 ATK/1400 DEF/1000
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:可以将手牌或场上的这张卡送入墓地发动。从以下效果中选择1个发动。
●从墓地选1只「海心の妖精」以外的植物族·水属性怪兽特殊召唤。
●从除外了的怪兽中选1只自己的海龙族·风属性怪兽特殊召唤。
 
WINC-CH011(R) 海心之树(海心の樹) 水 8星 植物族 ATK/0 DEF/3300
①:自己场上有「海」存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:自己场上有海龙族·风属性怪兽存在的场合,这张卡不会成为对手怪兽的攻击对象,也不会成为对手的效果的对象。
③:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的海龙族·风属性怪兽的攻击力上升1100。
④:这张卡没有进行攻击的战斗阶段结束时可以以自己墓地的1只海龙族·风属性怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
 
THUS-CH030 海心之叶(海心の葉) 水 3星 植物族 ATK/800 DEF/1000
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,每次自己召唤或特殊召唤海龙族·风属性怪兽,这张卡放置1个海心指示物。
②:可以将放置了4个以上的海心指示物的这张卡解放发动。从手牌、卡组或墓地特殊召唤1只植物族·水属性·等级8怪兽。那之后,可以从墓地将1张「海竜の実」加入手牌。

 
WINC-CH043(SR/SER) 风媒龙 罗迪尼亚(アネモフィリー・ドラゴン ロディニア) 风 4阶 海龙族/多维 ATK/2400 DEF/2000
海龙族等级4怪兽×2
这张卡也能叠放在自己场上的植物族·水属性·等级8怪兽上作多维召唤。这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡多维召唤成功的场合必定发动。除外了的自己的等级4以下的海龙族怪兽尽可能多地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽结束阶段除外。
②:可以将这张卡的1个多维素材取除,以自己场上的1只海龙族·风属性怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽可以直接攻击对手,那只怪兽以外的自己的怪兽给予对手的战斗伤害变为0。
③:这张卡被除外的场合可以发动。将这张卡以守备表示特殊召唤。
 
WINC-CH046(UR/UTR/SER/HR) 海心桥 罗迪尼亚之圆(海心橋ロディニア・リング) 水 植物族/链接 ATK/2500 LINK-3
↑↙↘
效果怪兽2只以上
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:这张卡链接召唤成功的场合必定发动。这张卡的链接端的怪兽除外。用这个效果将海龙族·风属性怪兽除外了的玩家恢复除外的数量×1000LP。
②:除外了的怪兽在自己场上特殊召唤的场合可以发动。从手牌或卡组特殊召唤1只与那只怪兽种族、属性、等级相同的怪兽。用这个效果特殊召唤了海龙族·风属性怪兽的场合,这个回合,对手不能发动魔法、陷阱或怪兽的效果。
 
WINC-CH053 海心之都 罗迪尼亚(海心の都ロディニア) 场地魔法
这张卡的卡名规则上也当作「海」使用。这个卡名的②③效果1回合只有1次可以使用其中任意1个。
①:作为这张卡发动时的效果处理,从卡组特殊召唤1只等级4以下的植物族·水属性怪兽。
②:1回合1次,自己的海龙族·风属性怪兽除外的场合,可以从卡组或墓地将1张「海竜の実」加入手牌。
③:1回合1次,可以从手牌将1张「海竜の実」送入墓地发动。这个回合对手不能对应海龙族怪兽的效果的发动以及海龙族怪兽的召唤、特殊召唤来发动魔法、陷阱或怪兽的效果。
 
WINC-CH054(R) 海龙果(海竜の実) 通常魔法
这张卡不能在场上发动。这个卡名的效果1回合只能发动1次。
①:自己场上有「海心の樹」存在的场合,可以向对手展示手牌的这张卡发动。从手牌或卡组特殊召唤1只等级4以下的海龙族·风属性怪兽。
 
WINC-CHB03(NPR) 风的传播(風の伝播  ) 速攻魔法
①:可以从手牌舍弃1张「海竜の実」发动。从手牌、墓地尽可能多地特殊召唤海龙族·风属性怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化,结束阶段除外。
 
WINC-CH068 成长的宿愿(成長の宿願) 永续陷阱
①:1回合1次,可以将自己场上的1只海龙族·风属性怪兽除外发动。从手牌或墓地特殊召唤1只植物族·水属性怪兽。那之后,可以向对手展示手牌的1张「海竜の実」,选对手场上的1张卡除外。
②:只要这张卡在魔法陷阱区存在,场上的海龙族·风属性怪兽为了发动效果而要除外的场合,可以从自己的卡组将1只同名怪兽除外作为代替。
③:自己场上没有海龙族·风属性怪兽存在的场合,这张卡破坏。
 
WINC-CH069 成长的鼓动(成長の鼓動) 通常陷阱
①:将自己场上的植物族·水属性怪兽全部解放,从除外了的怪兽之中选解放的数量的海龙族·风属性怪兽特殊召唤。
②:「海竜の実」送入墓地的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。那些「海竜の実」返回手牌,自己场上的海龙族·风属性怪兽的攻击力上升800。
风属性海龙和水属性植物的混合主题。
设计理念上是海龙变成的植物通过风媒传播出去的种子里诞生了海龙


WINC-CH013(SR/SER) 红连锁兽 阿司匹林(レッドチェインズ・アスピリン) 炎 4星 恶魔族 ATK/1100 DEF/1100
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1只「レッドチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽加入手牌。
②:「レッドチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽的效果发动的场合可以发动。从手牌或墓地特殊召唤1只「レッドチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽。
 
WINC-CH014(R) 红连锁兽 波立维(レッドチェインズ・プラビックス) 炎 4星 恶魔族 ATK/1100 DEF/1100
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手牌或墓地存在,自己的「レッドチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽发动效果的场合可以发动。将这张卡特殊召唤。
②:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。自己场上的「チェインズ」怪兽的攻击力上升1000。
 
WINC-CH015 白连锁兽 妲己(ホワイトチェインズ・ダッキ) 暗 4星 恶魔族 ATK/1100 DEF/1100
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以以这张卡以外的场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的操作权转移给从那只怪兽的操作者来看的对手。
②:这张卡在墓地存在,自己的「ホワイトチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽发动效果的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组将1只「チェインズ」怪兽送入墓地。
 
WINC-CH016 白连锁兽 昭君(ホワイトチェインズ・ショウクン) 暗 4星 恶魔族 ATK/1100 DEF/1100
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「チェインブロック」卡加入手牌。
②:这张卡在墓地存在,自己的「ホワイトチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽发动效果的场合可以发动。墓地的这张卡返回卡组,从卡组特殊召唤1只「ホワイトチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽到自己或对手的场上。
 
WINC-CH017 黑连锁兽 肯德基(ブラックチェインズ・ケンタッキー) 水 4星 恶魔族 ATK/1100 DEF/1100
这个卡名的②③效果1回合各能使用1次。
①:这张卡的操作者不是这张卡的原持有者的场合,自己场上的这张卡以外的表侧表示的卡的效果无效化,自己不能从额外卡组特殊召唤怪兽。
②:「ブラックチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽发动效果的场合必定发动。对手从卡组将1张卡送入墓地,那之后,对手从卡组抽1张。
③:这张卡被送入墓地的场合可以发动。从手牌特殊召唤1只「ブラックチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽。
 
WINC-CH018 黑连锁兽 沙县(ブラックチェインズ・シャーシェン) 水 4星 恶魔族 ATK/1100 DEF/1100
这个卡名的②③效果1回合各能使用1次。
①:这张卡的操作者不是这张卡的原持有者的场合,自己的怪兽不能攻击,自己不能从额外卡组特殊召唤怪兽。
②:「ブラックチェインズ」怪兽以外的「チェインズ」怪兽发动效果的场合必定发动。自己墓地的卡全部返回卡组。
③:这张卡被送入墓地的场合,可以以自己墓地的「レッドチェインズ」和「ホワイトチェインズ」各1只为对象发动。将那些怪兽加入手牌。
 
WINC-CHB04(NPR) 女海盗 疯猪(女海賊クレイジー・ピッグ) 水 4星 战士族 ATK/1900 DEF/1200
①:这张卡召唤成功的场合可以发动。从手牌特殊召唤1只「ホワイトチェインズ」怪兽。
②:这张卡因对手的效果或者被战斗破坏而从场上离开的场合可以发动。这张卡变为当作「ホワイトチェインズ」卡使用在自己场上特殊召唤。
③:当作「ホワイトチェインズ」卡使用的这张卡得到以下的效果。
●1回合1次,这张卡以外的怪兽的效果发动时可以发动。将自己场上的1只「ホワイトチェインズ」怪兽解放,从手牌特殊召唤1只怪兽。
 
WINC-CH047(UR/UTR/SER) 真红连锁兽 红十字会(Rレッドチェインズ・レッドクロス) 炎 恶魔族/链接 ATK/1100 LINK-2
↙↘
「チェインズ」怪兽2只
自己1回合只能特殊召唤1次「 Rレッドチェインズ・レッドクロス」。
①:这张卡链接召唤成功的场合可以发动。从自己的手牌或墓地选最多2只「レッドチェインズ」怪兽特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己的回合对手不能发动怪兽的效果。
③:「Rレッドチェインズ・レッドクロス」以外的怪兽的效果发动的场合必定发动。自己恢复200LP。
 
WINC-CH048(UR/UTR/SER) 真白连锁兽 女娲(Rホワイトチェインズ・ジョカ) 暗 恶魔族/链接 ATK/1100 LINK-2
↖↗
「チェインズ」怪兽2只
自己1回合只能特殊召唤1次「Rホワイトチェインズ・ジョカ」。
①:这张卡链接召唤成功的场合可以发动。从自己的手牌或墓地选最多2只「ホワイトチェインズ」怪兽特殊召唤。不能在这张卡的链接端特殊召唤链接记号为↙↘的「チェインズ」怪兽以外的链接怪兽。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己的回合对手不能发动魔法的效果。
③:「Rホワイトチェインズ・ジョカ」以外的怪兽的效果发动的场合必定发动。给予对手200伤害。
 
WINC-CH049(UR/UTR/SER) 真黑连锁兽 食监局(Rブラックチェインズ・ショッカンキョク) 水 恶魔族/链接 ATK/1100 LINK-2
←→
「チェインズ」怪兽2只
自己1回合只能特殊召唤1次「Rブラックチェインズ・ショッカンキョク」。
①:这张卡链接召唤成功的场合可以发动。从自己的手牌或墓地选最多2只「ブラックチェインズ」怪兽特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己的回合对手不能发动陷阱的效果。
③:「Rブラックチェインズ・ショッカンキョク」以外的怪兽的效果发动的场合必定发动。自己场上的「チェインズ」怪兽的攻击力上升200。
 
WINC-CH055 连锁区3(チェインブロック3) 永续魔法
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:「チェインズ」怪兽在连锁2发动效果的场合可以发动这个效果。按照自己场上的「チェインズ」怪兽的数量,选对手墓地的卡除外。
②:「チェインズ」怪兽在连锁3发动效果的场合可以发动这个效果。按照自己场上的「チェインズ」怪兽的数量,选对手场上的卡除外。
③:自己没有在连锁2以后发动「チェインズ」怪兽的效果的回合的结束阶段,这张卡送入墓地。
 
WINC-CH056 连锁区4(チェインブロック4) 永续魔法
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:「チェインズ」怪兽发动效果的场合可以发动。对手场上的怪兽的攻击力下降400。
②:「チェインズ」怪兽在连锁4以后发动了效果的场合可以发动这个效果。选自己墓地的1只「チェインズ」怪兽特殊召唤。
③:只要自己场上有「チェインズ」怪兽存在,这张卡不会被对手的效果破坏。
 
WINC-CHB05(NPR) 连锁区B(チェインブロックB) 速攻魔法
①:从卡组将1只「チェインズ」怪兽加入手牌。
 
WINC-CH070(R) 无限的连锁区(無限のチェインブロック) 永续陷阱
①:「チェインズ」怪兽或者「チェインブロック」卡的效果发动的场合可以支付1100LP发动这个效果。从手牌或卡组特殊召唤1只「チェインズ」怪兽。
②:同一组连锁中这张卡的①效果发动了3次以上的场合,这张卡破坏。
 
WINC-CH071 崩解的连锁区(崩解のチェインブロック) 通常陷阱
①:连锁11以后可以发动。对手从手牌、场上、卡组将卡送入墓地,直到对手自身的手牌、场上、卡组的卡的数量与自己场上的「チェインズ」怪兽以及「チェインブロック」卡的合计数量相同。
 
WINC-CHB06(NPR) 变幻的连锁区(変幻のチェインブロック) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,「チェインズ」怪兽的效果不会被无效化,对手不能将卡的效果连锁发动。
②:可以将墓地的这张卡除外,以自己墓地的1张「変幻のチェインブロック」以外的「チェインブロック」卡为对象发动。将那张卡加入手牌。

PDRG-CH075 冻结的连锁区(凍結のチェーンブロック) 永续陷阱
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:有连锁发生的场合可以发动这个效果。选对手场上的1张表侧表示的卡效果无效化。
CN群群名片转换而来的系列


WINC-CH019(R)  快乐的骑手(ハッピー・ライダー) 风 4星 战士族 ATK/1300 DEF/1400
①:这张卡召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「バイシクルシェア・プロジェクト」加入手牌。
②:只要这张卡在怪兽区存在,每次将「バイシクラー」卡装备场上的怪兽,自己恢复1000LP。
③:自己的主要阶段可以发动。这个回合的战斗阶段,这张卡在通常攻击外可以追加场上的「バイシクラー」卡的数量的次数的攻击。
 
WINC-CHB07(NPR) 坏骑手(バッド・ライダー) 风 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1300
①:只要这张卡在场上或墓地存在卡名就当作「ハッピー・ライダー」使用。
②:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。将自己场上的任意数量的装备卡破坏,那之后,从自己或对手的墓地选最多为破坏的数量的「バイシクラー」卡装备自己场上的怪兽。
③:只要这张卡在怪兽区存在,场上的其他怪兽不能装备「バイシクラー」卡。
 
WINC-CHB08(NPR) 代言骑手(イメージキャラクライター) 风 4星 战士族 ATK/1000 DEF/0
这个卡名的②③效果1回合各能使用1次。
①:只要这张卡在场上或墓地存在卡名就当作「ハッピー・ライダー」使用。
②:自己的主要阶段可以向对手展示手牌的这张卡发动。从卡组将1只「バイシクラー」怪兽当作用其自身的效果装备来装备自己场上的1只怪兽。
③:自己的主要阶段可以以自己场上的1只装备了「バイシクラー」卡的怪兽为对象发动。给予对手那只怪兽的攻击力数值的伤害。
 
WINC-CH020 黄自行车人 欧佛(イェローバイシクラー・オフォ) 地 3星 机械族 ATK/1500 DEF/1000
①:自己场上有「バイシクルシェア・プロジェクト」存在的场合,可以将手牌或场上的这张卡当作使攻击力上升500的装备卡使用装备自己场上的1只「バイシクラー」怪兽以外的效果怪兽。
②:用这张卡的效果将这张卡装备的怪兽得到以下的效果。
●这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将自己场上的1张「バイシクラー」卡破坏作为代替。破坏的是「オレンジバイシクラー・モバイク」的场合,自己可以恢复1500LP。
 
WINC-CH021 橙自行车人 摩拜(オレンジバイシクラー・モバイク) 地 3星 机械族 ATK/1500 DEF/1000
①:自己场上有「バイシクルシェア・プロジェクト」存在的场合,可以将手牌或场上的这张卡当作使攻击力上升800的装备卡使用装备自己场上的1只「バイシクラー」怪兽以外的效果怪兽。
②:用这张卡的效果将这张卡装备的怪兽得到以下的效果。
●这张卡成为对手怪兽的攻击对象,或者成为效果的对象的场合可以发动。使那个对象转移为自己场上的另1只怪兽。这个回合,有「イェローバイシクラー・オフォ」从场上离开的场合,可以从手牌或墓地选1只「オレンジバイシクラー・モバイク」特殊召唤。
 
WINC-CH022  蓝自行车人 布鲁狗狗(ブルーバイシクラー・ブルゴーゴー) 地 3星 机械族 ATK/1500 DEF/1000
①:自己场上有「バイシクルシェア・プロジェクト」存在的场合,可以将手牌或场上的这张卡当作使攻击力上升200的装备卡使用装备自己场上的1只「バイシクラー」怪兽以外的效果怪兽。
②:用这张卡的效果将这张卡装备的怪兽得到以下的效果。
●这张卡不会被战斗或效果破坏。
●每次自己场上的「ブルーバイシクラー・ブルゴーゴー」以外的「バイシクラー」卡从场上离开,自己从卡组抽1张。
 
WINC-CH023 废铁自行车人 悟空(スクラップバイシクラー・ゴクウ) 地 3星 机械族 ATK/0 DEF/1500
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:可以将自己场上的这张卡破坏发动。从卡组将最多2只「废铁自行车人 悟空」以外的「バイシクラー」怪兽加入手牌。用个效果将2只加入手牌的场合,这个回合自己从手牌只能发动「バイシクラー」怪兽的效果。
②:自己场上的这张卡因「スクラップ」卡的效果破坏的场合可以发动。在自己场上尽可能多地以守备表示特殊召唤「废铁衍生物/スクラップトークン」(机械族·地·1星·攻/守0)。
 
THUS-CH031 黄金自行车人 海尔(ゴールドバイシクラー・ハイアー) 地 6星 机械族 ATK/1500 DEF/1000
①:自己场上有「バイシクルシェア・プロジェクト」存在的场合,可以将手牌或场上的这张卡当作使攻击力上升1000的装备卡使用装备自己场上的1只「バイシクラー」怪兽以外的效果怪兽。
②:用这张卡的效果将这张卡装备的怪兽得到以下的效果。
●只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的装备了「バイシクラー」卡的怪兽的效果不会无效化。
●1回合1次,可以从卡组将1张「バイシクラー」卡送入墓地发动。这个回合,自己场上的装备了装备卡的怪兽不受对手的效果影响。这个效果在对手的回合也能发动。

 
WINC-CH039(SR/SER) 破烂自行车人(オンボロバイシクラー) 地 1星 机械族/融合 ATK/0 DEF/0
「バイシクラー」怪兽+「ハッピー・ライダー」
①:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。将这张卡当作装备卡使用装备场上的1只怪兽。
②:用这张卡的效果将这张卡装备的怪兽得到以下的效果。
●这张卡的攻击力变为0,效果无效化。
●对手要链接召唤的场合,也能用这张卡作为链接素材。
 
WINC-CH050 (UR/UTR/SER)  自行车维修员(バイシクル・リペアラー) 风 战士族/链接 ATK/1600 LINK-2
↙→
装备了装备卡的怪兽2只
这个卡名的②③效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在场上或墓地存在,这张卡的卡名也当作「ハッピー・ライダー」使用。
②:这张卡特殊召唤成功的场合可以以自己墓地的最多3只「バイシクラー」怪兽为对象发动。将那些怪兽加入手牌。
③:这张卡的链接端的怪兽被装备上「バイシクラー」卡的场合,可以以那只怪兽为对象发动。这个回合,对象怪兽可以直接攻击对手。
 
WINC-CH057(R) 自行车共享计划(バイシクルシェア・プロジェクト) 场地魔法
①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从卡组将卡名不同的最多3只「バイシクラー」怪兽加入手牌。用这个效果加入手牌的怪兽这个回合不能召唤或特殊召唤。
②:只要这张卡在场地区存在,装备了「バイシクラー」卡的怪兽不会成为对手的效果对象,从场上离开时装备那只怪兽的「バイシクラー」卡不送入墓地而是返回持有者的手牌。
③:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从手牌或墓地特殊召唤1只「ハッピー・ライダー」。
 
WINC-CH058 扫码骑车(スキャンそしてライド) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:从卡组选3只卡名不同的「バイシクラー」怪兽向对手展示,对手从中随机选1只。对手选的1只怪兽加入自己的手牌,其他的卡返回卡组。那之后,可以从卡组特殊召唤1只等级4以下的战士族·风属性怪兽。这个回合的结束阶段,用这个效果特殊召唤的怪兽不在场上存在,或者在场上存在但没有装备「バイシクラー」卡的场合,自己受到2000伤害。
 
WINC-CHB09(NPR) 自行车管理(自転車管理) 永续魔法
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:自己用「バイシクラー」卡装备自己场上的怪兽的场合可以发动。从卡组将1只与那张「バイシクラー」卡卡名不同的「バイシクラー」卡加入手牌。
 
WINC-CH072  半路坏车(途中で故障) 通常陷阱
①:将自己场上的1张「バイシクラー」卡破坏,场上的没有装备装备卡的怪兽全部送入墓地。
②:「バイシクラー」卡从场上离开的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组特殊召唤1只「バイシクラー」怪兽。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。
见共享自行车有感

THUNDER SPEAKER(THUS)

THUS-CH005(UR/UTR/SER/HR) 地雷魔神 大地球(地雷魔神ビッグ・アース) 地 10星 雷族/特殊召唤 ATK/? DEF/?
这张卡不能通常召唤。自己、对手场上合计有6个以上的没有在使用的怪兽区的场合可以从手牌特殊召唤。
①:这张卡的攻击力、守备力变为场上有在使用的怪兽区的数量×800。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从手牌或卡组特殊召唤1只「電感」怪兽。
③:因「電感」卡的效果使场上的4张以上的卡从场上离开的回合,场上存在的怪兽只有这张卡的场合,对手的LP变为0。这个效果的发动与效果不会无效化。
 
THUS-CH006 电感工兵 电鳗(電感工兵ナムフィッシュ) 地 7星 鱼族 ATK/0 DEF/0
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在手牌或墓地存在的场合,可以将场上的1只装备了「電感虫」 怪兽的战士族怪兽解放发动。将这张卡特殊召唤。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。将这张卡的正对面的怪兽卡破坏并除外。自己场上有「地雷魔神ビッグ・アース」存在的场合,这个效果不会被无效化。
 
THUS-CH007 电感工兵 鮟鱇(電感工兵アングラフィッシュ) 地 7星 鱼族 ATK/0 DEF/0
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:可以将手牌的这张卡与1只「電感」 怪兽舍弃发动。从手牌无视召唤条件地特殊召唤1只「地雷魔神ビッグ・アース」。
②:场上的「電感」怪兽被除外的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。选场上的1张卡破坏并除外。
 
THUS-CH008(R) 电感虫 电池蜗牛(電感虫デンデンチ) 地 3星 昆虫族 ATK/0 DEF/0
①:自己的主要阶段可以以场上的1只战士族怪兽为对象发动。将自己手牌或场上的这张卡当作装备卡使用装备那只战士族怪兽。只在用这个效果装备的场合,与装备怪兽两边相邻的怪兽破坏并除外。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。使自己场上的1张卡返回手牌,选对手场上的1张卡破坏并除外。
③:这张卡从场上离开的场合可以发动。指定对手场上的1处没有在使用的主要怪兽区或者魔法陷阱区变为不能使用。
 
THUS-CH009(R) 电感虫 钨丝瓢虫(電感虫タングステンドー) 地 3星 昆虫族 ATK/0 DEF/0
这个卡名的③效果1回合只能使用1次。
①:自己的主要阶段可以以场上的1只战士族怪兽为对象发动。将自己手牌或场上的这张卡当作装备卡使用装备那只战士族怪兽。只在用这个效果装备的场合,与装备怪兽相同纵列的魔法陷阱卡的效果无效并除外。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。使自己场上的1张卡返回手牌,任意改变场上的卡的位置。
③:这张卡从场上离开的场合可以发动。按照这个回合因「電感」卡的效果从场上离开的自己的卡的数量,自己从卡组抽卡。
 
THUS-CH010(R) 电感虫  开关螳螂(電感虫マンティスイッチ) 地 3星 昆虫族 ATK/0 DEF/0
①:自己的主要阶段可以以场上的1只战士族怪兽为对象发动。将自己手牌或场上的这张卡当作装备卡使用装备那只战士族怪兽。只在用这个效果装备的场合,对手不能在与装备怪兽两边相邻的主要怪兽区召唤、特殊召唤怪兽,不能在与装备怪兽相同的纵列发动或盖放魔法陷阱卡。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从手牌舍弃1张卡,从卡组特殊召唤1只「電感」怪兽。
③:这张卡从场上离开的场合可以发动。选墓地的1只「電感虫マンティスイッチ」以外的「電感」怪兽特殊召唤。
 
THUS-CH011(SR/SER) 电感博士 法拉第(電感博士ファラデー) 地 4星 战士族 ATK/1800 DEF/1000
这个卡名的③效果1回合只能使用1次。
①:可以将手牌的这张卡特殊召唤到对手场上。那之后,从自己的手牌或墓地将1只「電感虫」怪兽加入手牌。
②:这张卡的操作者不能将怪兽特殊召唤到额外怪兽区。
③:这张卡被除外的场合可以发动。从自己的卡组将1只「地雷魔神ビッグ・アース」加入手牌。
 
THUS-CH012 电感博士 安培(電感博士アンペア) 地 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1800
这个卡名的③效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,场上的「電感」怪兽和「地雷魔神ビッグ・アース」以外的怪兽变为战士族,对手要召唤或特殊召唤怪兽的场合,必须召唤或特殊召唤到与怪兽相邻的主要怪兽区。
②:这张卡1回合最多2次不会被战斗或效果破坏。
③:这张卡被除外的场合可以发动。从自己的卡组将1张效果记述了「「電感」怪兽」的魔法陷阱卡加入手牌。
 
THUS-CH013 电感博士 高斯(電感博士ガウスト) 地 4星 战士族 ATK/1000 DEF/2100
这个卡名的③效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从自己的手牌或卡组选1只战士族怪兽特殊召唤到对手场上。那之后,自己从卡组抽1张。
②:自己场上有「電感」卡存在的场合,这张卡不会成为对手怪兽的攻击对象,也不会成为对手的效果的对象。
③:这张卡被除外的场合可以发动。选场上的1张卡除外。
 
THUS-CH054(R) 电感塔(電感塔) 场地魔法
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,自己不能进行战斗阶段。
②:自己场上的「電感」卡不受对手的效果影响。
③:「電感」卡的效果使场上4张以上的卡从场上离开的回合的结束阶段可以发动。下个回合对手可以从手牌使用的卡只有2张。
 
THUS-CH055 连锁感电(連鎖感電) 永续魔法
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,场上的卡因「電感」卡的效果除外的场合,将与那些卡两边相邻的卡也破坏并除外。这个效果发动的回合,对手受到的战斗伤害以及效果效果变为0。
②:可以以自己墓地的1只「電感」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌或特殊召唤。那之后,将场上的魔法陷阱卡全部破坏并除外。
 
PDRG-CH064 电感触发(電感触発) 速攻魔法
这个卡名的①②效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:自己场上的「電感」卡被除外的场合可以发动。将那些卡之中的1张加入手牌。
②:可以将墓地的这张卡除外,以自己场上的1只「電感」怪兽为对象发动。将与那只怪兽相同纵列的对手怪兽破坏并除外。

 
THUS-CH068 电感装甲(電感アーマー) 通常陷阱
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:以自己场上的「電感」怪兽为攻击对象的对手怪兽的攻击宣言时,可以从以下效果中选择1个发动。
●将那只攻击怪兽以及与其两边相邻的怪兽破坏并除外。
●将那只攻击怪兽以及与其相同纵列的魔法陷阱卡破坏并除外。
触电系列。雷族+鱼族+昆虫族+战士族乱炖。

THUS-CH015(R) 绝命译者 英格琳(絶命訳者イングリン) 暗 4星 魔法师族 ATK/1800 DEF/1200
①:自己场上有语言版本不同的卡存在的场合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:1回合1次,可以将自己墓地的1张英语版以外的卡除外发动。从卡组将那张卡的1张英语版的同名卡加入手牌。

THUS-CH016 绝命译者 贾普尼(絶命訳者ジャプニー) 暗 4星 魔法师族 ATK/1500 DEF/1300
①:日语版的卡发动效果的场合,可以将手牌或场上的这张卡送入墓地发动。使其发动无效并返回持有者的卡组。
②:1回合1次,日语版以外的语言版本的卡的效果将这张卡加入手牌或特殊召唤的场合可以发动。从卡组将发动了那个效果的卡的日语版同名卡加入手牌。

THUS-CH017 绝命译者 芙兰(絶命訳者フラン) 暗 4星 魔法师族 ATK/1100 DEF/1200
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从手牌、场上或卡组选这张卡以外的最多2张卡,从游戏外用那些卡的法语版同名卡与之交换。
②:只要这张卡在怪兽区存在,每次法语版的卡的效果发动,自己从卡组抽1张。抽到的是法语版的卡的场合,可以再抽1张。

THUS-CH018 绝命译者 柯里亚(絶命訳者コリア) 暗 3星 魔法师族/翻转 ATK/800 DEF/2100
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:这张卡翻转的场合必定发动。使对手场上的韩语版以外的语言版本的卡全部返回持有者的手牌。
②:可以将这张卡解放发动。从卡组将1只韩语版的等级4以下的怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化,回合结束时从游戏外用那张卡的韩语版以外的语言版本的同名卡与之交换。

THUS-CH019 绝命译者 伊泰利(絶命訳者イタリ) 暗 3星 魔法师族 ATK/1300 DEF/1700
①:只要这张卡在怪兽区存在,对手场上的意大利语版以外的表侧表示的卡的效果无效化。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从手牌或墓地选1只等级4以下的怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化,回合结束时从游戏外用那张卡的意大利语版以外的语言版本的同名卡与之交换。

THUS-CH020 绝命译者 斯佩恩(絶命訳者スペイン) 暗 3星 魔法师族 ATK/1000 DEF/1000
这个卡名以①的方法所作的特殊召唤1回合只能1次。
①:可以将墓地的1张西班牙语版以外的卡除外,将这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡与西班牙语版以外的卡进行战斗的伤害计算时,这张卡的原攻击力变为3000。

PDRG-CH035 绝命译者 杰玛(絶命訳者ジャーマ) 暗 4星 魔法师族 ATK/1400 DEF/1400
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡因「絶命訳者」怪兽的效果被从游戏外与自己场上的卡交换的场合可以发动。从手牌或墓地选1只德语版以外的等级4以下的怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽不受德语版以外的卡的效果的影响。
②:1回合1次,可以以对手场上的1张表侧表示的卡为对象发动。对手必须从游戏外取1张语言版本与那张卡不同的卡与之交换。不能交换的场合,给予对手1000伤害。

PDRG-CHB09(NPR) 绝命译者 彩妮(絶命訳者チャイニー) 暗 4星 魔法师族 ATK/1900 DEF/1000
①:中文版的这张卡不受对手的效果的影响。
②:只要这张卡在怪兽区存在,每次从游戏外将语言版本的卡与场上的卡交换,自己恢复500LP。这个效果适用过的回合的结束阶段,可以按照自己场上存在的卡的语言种类的数量,自己从卡组将中文版以外的「絶命訳者」怪兽加入手牌或送入墓地。


THUS-CH021(SR/SER) 大绝命译者 空麦(大絶命訳者コンマイ) 暗 10星 天使族/特殊召唤 ATK/3000 DEF/3000
这张卡不能通常召唤。将自己场上的3只语言版本不同的怪兽解放的场合可以将这张卡从手牌特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区存在,对手要发动怪兽的效果或魔法陷阱卡的场合,对手必须从手牌、卡组或墓地将1张语言版本不同的同名卡除外。
②:与这张卡语言版本不同的自己的怪兽召唤、反转召唤或特殊召唤的场合,可以从卡组将1张与那只怪兽语言版本不同的同名卡加入手牌。
③:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从手牌、场上或卡组选这张卡以外的任意数量的卡,从游戏外用那些卡的其他语言版本的同名卡与之交换。

THUS-CH048(SR/SER) 来自外星的译者(異星からの訳者) 地 4阶 魔法师族/多维 ATK/2400 DEF/1900
等级4怪兽×2
①:这张卡多维召唤成功的场合,可以以自己墓地的1只语言版本与这张卡不同的等级4怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以场上的1只语言版本与这张卡不同的怪兽为对象发动。发动那只怪兽的在场上发动的效果。这个效果在对手的回合也能发动。

THUS-CH049(UR/UTR/SER) 无奈的绝命译者(しょうがない絶命訳者) 地 魔法师族/链接 ATK/2000 LINK-2
↑↓
「絶命訳者」怪兽2只
①:这张卡的链接端的怪兽的语言版本不同的场合,这张卡不会被战斗以及效果破坏。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。双方将这张卡的链接端的怪兽送入墓地,各自从游戏外取那些怪兽的其他语言版本的同名卡在相同的链接端特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合回到游戏外的状态。无法用这个效果特殊召唤怪兽的玩家受到2000伤害。

THUS-CH056(R) 译者交流会(訳者の交流会) 场地魔法
这个卡名的③效果1回合只能使用1次。
①:只要自己场上有语言版本不同的卡存在,这张卡不受对手的效果影响。
②:自己场上的「絶命訳者」怪兽与和自身语言版本不同的怪兽进行战斗的场合,可以在伤害计算前将那只怪兽破坏,给予对手800伤害。
③:自己的结束阶段自己场上有语言版本不同的卡存在的场合,按照自己场上的卡的语言种类的数量,自己从卡组抽卡。

THUS-CH057 苦痛的翻译(苦痛の翻訳) 速攻魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:自己场上有「絶命訳者」怪兽存在的场合可以发动。选对手场上的1张卡以里侧表示除外,对手从手牌或卡组特殊召唤1只与那只怪兽语言版本不同的同名怪兽。对手不能特殊召唤的场合,将那只怪兽的同名卡从对手的手牌、场上、卡组、墓地和额外卡组全部以里侧表示除外。

THUS-CH069 说不通的翻译(通じない翻訳) 永续陷阱
①:只要自己场上有语言版本不同的卡存在,这张卡不受对手的效果影响。
②:只要这张卡在魔法陷阱区存在,相同语言版本的卡双方1回合只能发动1次效果。
③:自己的准备阶段,可以从手牌将1只「絶命訳者」怪兽送入墓地发动。这张卡的效果直到回合结束时无效。
译者の怨念

THUS-CH023 水拼图-苏必利尔(アクアピース-スペリオル) 水 6星 恶魔族 ATK/2500 DEF/1300
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己的主要阶段可以向对手展示手牌的这张卡发动。掷1次骰子,那之后从手牌或卡组特殊召唤1只拥有与掷出的数目合计为6的等级的「アクアピース」怪兽,将手牌的这张卡送入墓地。掷出6的场合重新掷骰子。
②:可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组将1只「アクアピース」怪兽加入手牌。用这个效果加入手牌的怪兽这个回合不能发动在手牌发动的效果。

THUS-CH024 水拼图-里海(アクアピース-カスピアン) 水 5星 恶魔族 ATK/2300 DEF/1700
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己的主要阶段可以向对手展示手牌的这张卡发动。掷1次骰子,那之后从手牌或卡组特殊召唤1只拥有与掷出的数目合计为5的等级的「アクアピース」怪兽,将手牌的这张卡送入墓地。掷出5以上的数目的场合重新掷骰子。
②:这张卡被「アクアピース」卡的效果从手牌送入墓地的场合可以发动。从卡组或墓地将1张「融合」卡或者「フュージョン」卡加入手牌。

THUS-CH025 水拼图-密歇根(アクアピース-ミチガン) 水 4星 恶魔族 ATK/1900 DEF/600
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己的主要阶段可以向对手展示手牌的这张卡发动。掷1次骰子,那之后从手牌或卡组特殊召唤1只拥有与掷出的数目合计为4的等级的「アクアピース」怪兽,将手牌的这张卡送入墓地。掷出4以上的数目的场合重新掷骰子。
②:这张卡在墓地存在的场合,可以从手牌将1张卡送入墓地发动。将这张卡特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡不会被战斗破坏。

THUS-CH026 水拼图-坦噶尼喀(アクアピース-タンガニーカ) 水 3星 恶魔族 ATK/1500 DEF/1000
①:这张卡特殊召唤的回合可以有1次,使掷骰子的效果掷出的数目变为1~6的任意数目。
②:只要这张卡在怪兽区存在,「アクアピース-タンガニーカ」以外的「アクアピース」怪兽特殊召唤成功的场合可以发动。按照特殊召唤的数量,选场上的表侧表示的卡返回持有者的手牌。

THUS-CH027 水拼图-大熊(アクアピース-ベア) 水 2星 恶魔族 ATK/1300 DEF/1000
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:自己的主要阶段可以发动。从自己的墓地将1张「アクアピース」卡加入手牌。
②:自己发动过掷骰子的效果的回合,这张卡的原攻击力变为2500,攻击的场合直到伤害步骤结束时对手不能发动效果。

THUS-CH028(R) 水拼图-休伦(アクアピース-ヒューロン) 水 1星 恶魔族 ATK/800 DEF/500
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:自己的主要阶段可以发动。掷1次骰子,从墓地选1只拥有掷出的数目的数值的等级的「アクアピース」怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽这个回合不能攻击。
②:可以将自己场上的1只恶魔族·水属性怪兽解放发动。从卡组将1只「アクアピース」卡加入手牌。这个效果在对手的回合也能发动。

THUS-CH045(R) 复合水拼图(マルチアクアピース) 水 8星 恶魔族/融合 ATK/2800 DEF/2400
「アクアピース」怪兽+水属性怪兽
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡融合召唤成功的场合可以发动。抛1次骰子,根据抛出的数目适用以下的效果。
●1·5:自己从卡组抽1张。抽到的是恶魔族·水属性怪兽的场合,可以向对手展示那张卡,自己再从卡组抽1张。
●2·3·4:从自己或对手的墓地选1只怪兽特殊召唤。
●6:将场上的这张卡以外的卡全部送入墓地。

THUS-CH050(UR/UTR/SER) 链接水拼图(リンクアクアピース) 水 恶魔族/链接 ATK/3000 LINK-3
←↙↓
「アクアピース」怪兽2只以上
①:1回合1次,可以向对手展示手牌的1只恶魔族·水属性怪兽发动。掷1次骰子,掷出的数目在向对手展示的怪兽的等级以下的场合,可以从卡组无视召唤条件地特殊召唤1只恶魔族·水属性怪兽到这张卡的链接端。
②:这张卡被从场上送入墓地的场合可以发动。从卡组特殊召唤1只「アクアピース」怪兽。

THUS-CH058(R) 水拼图融合(アクアピース・フュージョン) 通常魔法
①:从自己的手牌或场上,将「アクアピース」融合怪兽卡的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。
②:只要这张卡在墓地存在,自己的准备阶段可以宣言1~6的任意数目发动。这个回合自己发动「アクアピース」怪兽的进行抛骰子的效果的场合只有1次,可以将抛出的数目当作自己宣言的数目使用。

THUS-CH059 水之构成(アクアフォーム) 速攻魔法
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:有恶魔族·水属性怪兽特殊召唤的场合可以发动。从墓地选1只「アクアピース」怪兽特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,自己场上的「アクアピース」怪兽被战斗破坏,或者因对手的效果从场上离开的场合可以发动。将墓地的这张卡加入手牌。
 
THUS-CH070(R) 水之分散(アクアスキャッタ) 永续陷阱
①:1回合1次,发动进行掷骰子的效果的场合可以发动这个效果。向对手展示手牌的1只恶魔族·水属性怪兽,那个效果掷出的数目当作向对手展示的怪兽的等级的数值使用。
②:这张卡从场上离开的场合,可以以自己墓地的2只等级不同的「アクアピース」怪兽为对象发动。将那些怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

PDRG-CH076 水之聚集(アクアセンブル) 通常陷阱
①:可以以这个回合并送入墓地的1只恶魔族·水属性怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的是「アクアピース」怪兽的场合,可以再从手牌特殊召唤1只「アクアピース」怪兽。
其实本次收录的应该不是这个系列,是另一个地属性的「地壳」系列,但是因为最近地属性系列做得太多了,所以临时改为这个水属性系列。
[ 此帖被久留间古步度在2018-02-01 12:04重新编辑 ]
《女海盗与她的26只乌贼》
作者:久留间古步度
西恩出版社
2017年夏上市

只看该作者 4楼  发表于: 2014-12-10
PANDEMIC REGULATION(PDRG)


PDRG-CH005(R) 疫病兽 流感松鼠(疫病獣フルーリス) 水 9星 兽族 ATK/1900 DEF/2900
①:这张卡可以不用解放作召唤。
②:只要用这张卡的①的方法召唤的这张卡在场上存在,自己在通常召唤外可以追加仅1次,在自己的主要阶段不用解放地召唤1只等级9怪兽。
③:这张卡被破坏的场合可以发动。在自己的魔法陷阱区的「9号ウイルス」上放置3个9号病毒指示物。
 
PDRG-CH006 疫病兽 乙脑猩猩(疫病獣ビーノーゴリラ) 炎 9星 兽族 ATK/2900 DEF/900
这个卡名的以①的方法所作的特殊召唤1回合只能1次,②效果1回合只能使用1次。
①:可以将自己场上的3个9号病毒指示物取除发动。将这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡被破坏的场合可以发动。从自己的手牌或墓地选1只「疫病獣ビーノーゴリラ」以外的等级9怪兽效果无效地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的是「疫病獣」怪兽的场合,那只怪兽得到以下的效果。
●这张卡以外的等级9怪兽被破坏的场合,可以以对手场上的1张表侧表示的卡为对象发动。那张卡的效果无效化。
 
PDRG-CH007 疫病兽 埃博拉果蝠(疫病獣エボラコウモリ) 风 9星 兽族 ATK/1900 DEF/900
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的等级9怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时到伤害计算前,可以将这张卡从手牌舍弃发动。将拥有比那只自己的怪兽的攻击力低的攻击力的对手场上的怪兽全部破坏,给予对手破坏的数量×900伤害。
②:这张卡被破坏的场合,可以以自己以及对手墓地的合计2张卡为对象发动。将那些卡除外,下个回合的准备阶段将这张卡以守备表示特殊召唤。
 
PDRG-CH008 疫病兽 天花牛(疫病獣ポックスカウ) 地 9星 兽族 ATK/900 DEF/2900
①:自己场上没有怪兽存在的场合可以发动。将手牌的这张卡和1只等级9怪兽以守备表示特殊召唤。
②:1回合最多2次,自己的主要阶段可以发动。将1只「ポックストークン/天花衍生物」(恶魔族·暗·9星·攻/守900)特殊召唤到自己场上。
③:这张卡被破坏的场合可以发动。给予对手900伤害。这个场合若自己场上有「9号ウイルス」存在,自己再从卡组抽1张。
 
PDRG-CH009 9号病毒(9号ウイルス) 暗 4星 恶魔族 ATK/0 DEF/0
①:可以将手牌的这张卡当作永续魔法卡使用放置到自己的魔法陷阱区。用这个效果放置到魔法陷阱区的这张卡得到以下的效果。
●每次等级9怪兽召唤或特殊召唤,这张卡放置1个9号病毒指示物。放置了9个9号病毒指示物的场合,这张卡破坏,从手牌或卡组无视召唤条件地特殊召唤1只等级10以上的怪兽。
②:自己场上的「疫病獣」怪兽要被战斗或效果破坏的场合,可以将墓地的这张卡除外作为代替。
 
PDRG-CH010 病毒混合体X(ウイルスポリマーX) 暗 10星 恶魔族/特殊召唤 ATK/4000 DEF/0
这张卡不能通常召唤。只有将自己场上的3只「疫病獣」怪兽破坏的场合才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合必定发动。将场上的攻击力4000以下的怪兽全部破坏,给予那些怪兽的操作者破坏的数量×1000伤害。
②:这张卡不会被战斗以及效果破坏,与这张卡进行战斗的怪兽的攻击力在伤害步骤里变为0。
③:只要这张卡在怪兽区存在,双方只能特殊召唤攻击力、守备力是900、1900或2900的怪兽。
 
PDRG-CH011(R) 疫苗-抗体9(ワクチン-アンチ・ナイン)  光 1星 水族/调整 ATK/900 DEF/900
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:等级9怪兽被破坏的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。那之后,将破坏的那只怪兽特殊召唤,只用这张卡与那只怪兽作为素材来同调召唤1只怪兽。
 
PDRG-CHB01(NPR) 疫病兽使(疫病獣使い) 水 1星 魔法师族 ATK/900 DEF/900
①:这张卡只要在场上或墓地存在就当作等级9怪兽使用。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以以对手场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏,从手牌以守备表示特殊召唤1只怪兽。用这个效果特殊召唤的不是「疫病獣」怪兽的场合,将那只怪兽的操作权转移给对手。
 
PDRG-CHB02(NPR) 疫病兽标本(疫病獣標本) 暗 9星 不死族 ATK/1900 DEF/1900
①:可以向对手展示手牌的这张卡发动。使对手以「疫病獣」怪兽或者表侧表示的「9号ウイルス」为对象发动的魔法陷阱卡或怪兽的效果无效并除外。那之后,将这张卡从手牌特殊召唤。
 
PDRG-CHB03(NPR) 病毒收集者(ウイルス・コレクター) 暗 9星 恶魔族 ATK/2900 DEF/2900
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:可以向对手展示手牌的这张卡,以「ウイルス・コレクター」以外的自己墓地的3只卡名不同的等级9怪兽为对象发动。将那些怪兽加入手牌。那之后,自己的手牌由对手随机选3张破坏。用这个效果将这张卡破坏的场合,给予对手2900伤害。
②:这张卡高等召唤成功的场合可以发动。自己恢复2900LP。
 
PDRG-CH042(UR/UTR/SER) 病毒净化机(ウイルス・クリーナー) 光 10星 机械族/同调 ATK/2900 DEF/2900
调整+1只调整以外的等级9怪兽
①:这张卡在对手回合同调召唤成功的场合必定发动。从自己的场上或墓地将最多5只等级9怪兽除外,这张卡的攻击力上升除外的数量×900。除外的是「疫病獣」怪兽的场合,再给予对手除外的数量×900伤害。
②:用「疫病獣」怪兽作为素材同调召唤的这张卡得到以下的效果。
●等级9怪兽被送入墓地的场合必定发动。自己恢复那只怪兽的原攻击力数值的LP。
 
PDRG-CH044(SR/SER) 疫病天灾 黑死群鼠(疫病天災ブラック・デズミ) 暗 9阶 兽族/多维 ATK/900 DEF/900
等级9怪兽×2只以上
①:这张卡多维召唤成功时可以发动。按照这张卡的多维素材的数量在自己的魔法陷阱区的「9号ウイルス」上放置9号病毒指示物,这张卡的攻击力上升用这个效果放置的指示物×900的数值。
②:这张卡在1次战斗阶段里可以对怪兽作最多为场上的9号病毒指示物数量的次数的攻击。
③:这张卡要被破坏的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除,在自己的魔法陷阱区的「9号ウイルス」上放置2个9号病毒指示物作为代替。
 
PDRG-CH047(SR/SER) 疫病兽人 尸狼(疫病獣人ウルフコープス) 暗 兽族/链接 ATK/1900 LINK-2
↑←
包含等级9怪兽的怪兽2只
①:这张卡链接召唤成功时必定发动。将这张卡的链接端的怪兽破坏。根据破坏的那些怪兽的持有者适用以下的效果。
●对手:选自己场上的1张表侧表示的魔法陷阱卡,只要那张卡在魔法陷阱区存在就不受对手的效果影响。
●自己:从卡组或墓地将1只等级9怪兽或者1张「ウイルス」卡加入手牌。
 
PDRG-CH054 疫病兽解剖(疫病獣解剖) 速攻魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:可以将自己场上的1只「疫病獣」怪兽破坏发动。在自己的魔法陷阱区的「9号ウイルス」上放置2个9号病毒指示物。
②:可以将墓地的这张卡除外发动。这个回合,自己召唤等级9怪兽不需要作解放,等级9怪兽召唤或特殊召唤时对手不能发动魔法、陷阱或怪兽的效果。
 
PDRG-CH055(R) 9号地下室(9号地下室) 场地魔法
①:作为这张卡发动时的效果处理,从卡组将1只等级9怪兽加入手牌。用这个效果加入手牌的是「疫病獣」怪兽的场合,直到回合结束时自己场上的等级9怪兽不会成为对手的效果的对象。
②:只要这张卡在场地区存在,每次「疫病獣」的效果发动,这张卡放置1个疫苗指示物。
③:1回合1次,自己的主要阶段可以将这张卡的1个疫苗指示物取除发动。将自己场上的1只「疫病獣」怪兽破坏。
 
PDRG-CH068 疫病兽狂走(疫病獣狂走) 通常陷阱
①:从手牌或墓地选2只卡名不同的「疫病獣」怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽在自己场上的9号病毒指示物在5个以下的场合不能攻击,不能发动效果。
②:可以将墓地的这张卡除外发动。这个回合,自己召唤等级9怪兽不需要作解放,等级9怪兽召唤或特殊召唤时对手不能发动魔法、陷阱或怪兽的效果。
 
PDRG-CH069 9号样本(9号見本) 永续陷阱
①:只要自己场上有9号病毒指示物存在,场上的这张卡以外的魔法陷阱卡不会成为对手的效果的对象,不会被对手的效果破坏。
②:自己发动了2次以上等级9怪兽的效果的回合可以发动。从卡组将1张「疫病獣」卡加入手牌。
 
PDRG-CHB04(NPR) 病之卡组破坏病毒(病のデッキ破壊ウイルス) 通常陷阱
①:可以将自己场上的1只等级9怪兽破坏发动。将对手的场上、对手的手牌、数对手回合的3回合里对手抽到的卡全部确认,将那之中的等级9怪兽以外的卡全部破坏。
第九弹跟等级9有关似乎已经是个传统(?
 
PDRG-CH012(SR/SER) TR-噪音紫罗兰章鱼(TR-ソーオクトパンジー) 水 3星 水族/调整 ATK/1400 DEF/1500
这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤的回合,自己同调召唤的只能是「TR」同调怪兽。这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功的场合可以发动。从自己的手牌或墓地特殊召唤1只调整怪兽。
②:自己的调整怪兽被除外的场合可以发动。将那只自己的调整特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽不会被战斗破坏,攻击力上升700。
◎「TR」的注音是「チューナー・レベルリー(Tuner Revelry,调整狂欢者)」,后同。

PDRG-CH013 TR-静音金鱼草牛(TR-セイオックスナップ) 地 3星 兽族/调整 ATK/1600 DEF/1200
这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤的回合,自己同调召唤的只能是「TR」同调怪兽。
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从墓地将1只调整除外,从自己的手牌或墓地选1只调整特殊召唤。用这个效果特殊召唤了等级5以上的调整的场合,自己恢复那只怪兽的原攻击力数值的LP。

PDRG-CH014 TR-音域油桃狐狸(TR-オンイキツネクターリン) 炎  6星 不死族/调整 ATK/2000 DEF/200
这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤的回合,自己同调召唤的只能是「TR」同调怪兽。
①:自己场上有这张卡以外的调整存在的场合,这张卡得到以下的效果。
●只要这张卡在怪兽区存在,双方玩家必须支付500LP才能从手牌、卡组、墓地召唤或特殊召唤调整以外的怪兽。
②:这张卡从场上离开的场合,可以以场上的1只调整以外的怪兽为对象发动。给予其操作者那只怪兽的攻击力数值的伤害。

PDRG-CH015(R) TR-音色大丽十字军(TR-オンショクルセイダーリア) 光 6星 战士族/调整 ATK/1300 DEF/2500
这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤的回合,自己同调召唤的只能是「TR」同调怪兽。
①:1回合1次,自己场上有这张卡以外的调整存在的场合,可以从卡组将1只等级4以下的怪兽送入墓地发动。从卡组将1只调整加入手牌。
②:1回合1次,可以向对手展示手牌的1只调整发动。从自己的手牌或场上将融合怪兽卡规定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。

PDRG-CH016 TR-音波丁香蝴蝶(TR-オンパタフライラック) 风 9星 昆虫族/调整 ATK/2400 DEF/1200
这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤的回合,自己同调召唤的只能是「TR」同调怪兽。
①:这张卡在手牌或墓地存在的场合,可以将自己场上的1只调整解放发动。将这张卡特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区存在,自己场上的调整怪兽的攻击力上升500,攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过守备力的数值的2倍的战斗伤害。

PDRG-CH017 TR-音场康乃馨小丑(TR-オンジョーカーネーション) 暗 9星 魔法师族/调整 ATK/2600 DEF/2000
这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤的回合,自己同调召唤的只能是「TR」同调怪兽。这个卡名的以①的方法所作的特殊召唤1回合只能1次,③的效果1回合只能使用1次。
①:可以向对手展示手牌的这张卡以外的2只调整,将这张卡从手牌特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区存在,每次调整召唤、反转召唤或特殊召唤,选对手场上的1张卡送入墓地。
③:这张卡从场上离开的场合必定发动。从自己的卡组或墓地选等级合计最多为9的调整特殊召唤。

PDRG-CH040(SR/SER) TR-音速曼德拉牧师龙(TR-オンソクラージマンドラ) 地 6星 龙族/仪式/调整 ATK/1800 DEF/2500
藉由「チューナー・レリクト」降临。这张卡仪式召唤成功的回合,自己同调召唤的只能是「TR」同调怪兽。
①:这张卡的攻击力上升场上的调整的数量×600,在自己场上有其他调整存在的场合不受对手的效果影响。
②:对手的怪兽效果或魔法陷阱卡发动时,可以从手牌或场上将1只调整送入墓地发动。使其发动无效并返回持有者的卡组。

PDRG-CH041(R) TR-三重狂想歌剧人(TR-トリオペラプソディ) 暗 6星 恶魔族/融合/调整 ATK/2500 DEF/1600
调整×2
这张卡特殊召唤的回合,自己同调召唤的只能是「TR」同调怪兽。这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:这张卡融合召唤成功时,自己场上的怪兽全部是调整的场合可以发动。将对手墓地的卡全部以里侧表示除外。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从手牌特殊召唤1只调整。
③:只要这张卡在怪兽区存在,场上的调整以外的怪兽不能攻击,不能发动效果。

PDRG-CH045(SR/SER) TR-三角终端循环者(TR-デルターミナルーパー) 光 3阶 岩石族/多维 ATK/0 DEF/2500
等级3调整×2
这张卡特殊召唤的回合,自己同调召唤的只能是「TR」同调怪兽。
①:这张卡只要在场上或墓地存在,当作等级3的调整使用。
②:只要这张卡在怪兽区存在,调整以外的怪兽召唤、反转召唤或特殊召唤的场合,将那些怪兽叠放在这张卡下面作为多维素材。
③:1回合1次,可以将这张卡的2个多维素材取除发动。这个回合,自己场上以及墓地的调整不受对手的效果影响。这个效果在对手的回合也能发动。

PDRG-CH048(SR/SER) TR-第三纪涡轮限制器(TR-ターダイアリミッターボ) 光 机械族/链接 ATK/2500 LINK-3
↖↗↓
调整3只
这张卡特殊召唤的回合,自己同调召唤的只能是「TR」同调怪兽。这张卡的链接召唤不会被无效化。不能在这张卡的链接端特殊召唤调整以外的怪兽。
①:这张卡只要在场上或墓地存在,当作等级3的调整使用。
②:只要这张卡在怪兽区存在,没有调整被召唤、反转召唤或特殊召唤的回合的结束阶段,给予回合玩家1000伤害。
③:1回合1次,可以以自己或对手墓地的最多2只调整为对象发动。将那些怪兽特殊召唤到这张卡的链接端。有将调整特殊召唤到对手场上的场合,直到回合结束时自己场上的「TR」怪兽攻击力上升1000。

PDRG-CH056 调整革命(チューナー・レボリューション) 场地魔法
①:作为这张卡发动时的效果处理,从卡组特殊召唤1只调整怪兽。这个效果发动的回合,自己只能同调召唤「TR」同调怪兽。
②:自己场上的调整的攻击力、守备力上升300,对手场上的调整以外的怪兽的攻击力、守备力下降500。
③:1回合1次,自己的主要阶段可以向对手展示手牌任意数量的调整发动。使那些卡返回持有者的卡组,自己从卡组抽返回的数量+1张。

PDRG-CH057(R) 调整暴走(チューナー・レックレス) 速攻魔法
这个卡名的①②效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:只有对手场上有怪兽存在的场合可以发动。按照对手场上的怪兽数量,从自己的卡组以守备表示特殊召唤调整(同名卡最多1张)。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段返回持有者的卡组。这个效果发动的回合,自己只能同调召唤「TR」同调怪兽。
②:自己的主要阶段可以将墓地的这张卡除外发动。从手牌以守备表示特殊召唤最多5只调整(同名卡最多1张)。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段返回持有者的手牌。这个效果发动的回合,自己只能同调召唤「TR」同调怪兽。

PDRG-CH058 调整遗物(チューナー・レリクト) 仪式魔法
调整的仪式怪兽降临所必须。
①:从自己的手牌或场上,将等级合计为与要仪式召唤的怪兽的等级以上的调整解放,或者作为解放的代替从卡组将调整送入墓地,从手牌仪式召唤那只仪式怪兽。
②:只要这张卡在墓地存在且自己场上有「TR-オンソクラージマンドラ」存在,每次有调整怪兽送入墓地,就将1只「レリクトトークン/遗物衍生物」(天使族·调整·暗·3星·攻/守300)特殊召唤到自己场上。这个效果发动的回合,自己只能同调召唤「TR」同调怪兽。这个效果适用5次后,将这张卡从墓地除外。

PDRG-CHB06(NPR) 调整保护机构(チューナー・プロテクター) 永续魔法
①:1回合1次,自己场上的怪兽只有调整存在的场合可以发动。从卡组或墓地将1张「チューナーズ・バリア」盖放到自己场上。
②:1回合1次,自己发动以调整为对象来发动的通常陷阱卡的效果的场合,自己从卡组抽1张。

PDRG-CH070 调整休整(チューナー・レスト) 通常陷阱
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:自己召唤或特殊召唤了调整而没有同调召唤的回合可以发动。按照场上的调整的数量,选场上的卡返回持有者的卡组。
   
PDRG-CHB07(NPR) 调整的尊严(チューナーズ・プライド) 通常陷阱
这个卡名的①②效果1回合只能使用1次。
①:自己场上、墓地的怪兽只有调整的场合,可以以自己场上的1只调整为对象发动。那只调整的攻击力直到下个对手回合结束时上升自己场上、墓地的调整的数量×500。
②:可以将这张卡从墓地除外,以自己场上或墓地的1只调整为对象发动。使那张卡返回持有者的卡组,自己从卡组特殊召唤1只与返回的调整卡名不同的调整。
一个天天鼓吹“这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤的回合,自己同调召唤的只能是「TR」同调怪兽”的效果
结果却完全没有本家同调怪兽的刁钻系列
 
PDRG-CH019(R) 骤雨怪异虫洞(シャーワーム・ホール) 风 2星 爬虫类族/调整 ATK/800 DEF/800
①:自己发动过「ワーム・ホール」的回合,可以将这张卡从手牌特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤成功的场合,可以以除外了的1只自己的怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。那之后,可以选墓地的1张「ワーム・ホール」卡加入手牌。

PDRG-CH020 花型怪异虫洞(フラワーム・ホール) 地 3星 爬虫类族 ATK/1200 DEF/1800
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:这张卡被自己的魔法卡的效果除外的场合可以发动。将手牌的2只爬虫类族怪兽以表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。
②:这张卡在场上以表侧表示存在期间只有1次可以发动。选最多为自己场上的不能使用的怪兽区的数量的对手的主要怪兽区变为不能使用。这个回合自己发动过「ワーム・ホール」的场合,这个效果的发动与效果不会无效化。

PDRG-CH021 能量怪异虫洞(パワーム・ホール) 光 4星 爬虫类族 ATK/1900 DEF/1200
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:场上有不能使用的主要怪兽区存在的场合,可以将1张手牌除外发动。使那个主要怪兽区变为可以使用,从墓地或除外了的怪兽之中选1只「ワーム・ホール」怪兽特殊召唤到那个怪兽区。
②:只要这张卡在怪兽区存在,每次自己场上的怪兽被自己的魔法卡的效果除外,自己场上的爬虫类族怪兽的攻击力上升300。

PDRG-CH022 喷雾怪异虫洞(オワーム・ホール) 水 5星 爬虫类族 ATK/2200 DEF/900
①:这张卡召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「オワーム・ホール」以外的「ワーム・ホール」卡加入手牌。加入手牌的是怪兽的场合,也能使自己场上的1个不能使用的主要怪兽区变为可以使用,将那只怪兽以守备表示特殊召唤到那个主要怪兽区。
②:1回合1次,可以以自己场上与对手场上的各1张卡为对象发动。将那些卡除外,那些卡曾存在过的主要怪兽区变为不能使用。这个效果在对手的回合也能发动。

PDRG-CH023(R) 传播怪异虫洞(ソワーム・ホール) 炎 6星 爬虫类族 ATK/0 DEF/3000
①:自己场上有3个以上的不能使用的主要怪兽区的场合,这张卡的守备力上升3000。
②:1回合1次,可以以场上的1处没有在使用的主要怪兽区为对象发动。使那个主要怪兽区变为不能使用。
③:这张卡从场上离开的场合必定发动。选场上最多3个没有在使用的主要怪兽区全部变为不能使用。

PDRG-CH024 球状虫洞(ホール・ボール) 光 1星 爬虫类族 ATK/0 DEF/0
①:对手场上的怪兽发动效果时,可以向对手展示手牌的这张卡发动。将这张卡特殊召唤,直到下个回合的结束阶段得到那只对手怪兽的操作权,那只怪兽曾存在的怪兽区直到下个回合的结束阶段变为不能使用。这个效果在自己墓地有「ワーム・ホール」卡存在的场合可以发动和处理。

PDRG-CH049(UR/UTR/SER) 塔型怪异虫洞(タワーム・ホール) 暗 爬虫类族/链接 ATK/2500 LINK-3
↖↗↓
爬虫类族怪兽2只以上
①:这张卡特殊召唤成功的场合必定发动。这张卡的链接端的怪兽除外,是这张卡的链接端的主要怪兽区变为不能使用。
②:这张卡已经在额外怪兽区存在,自己和对手的主要怪兽区全部变为不能使用的场合必定发动。这张卡的攻击力上升10000。

PDRG-CH059 怪异虫洞循环(ワーム・ホーループ) 永续魔法
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:「ワーム・ホール」卡的效果使自己场上的怪兽除外的场合可以发动。将除外了的那只自己的怪兽特殊召唤。那之后,可以从卡组或墓地将1张「ワーム・ホール」加入手牌。
②:1回合1次,只要这张卡在魔法陷阱区存在,自己的场上的怪兽被「ワーム・ホーループ」以外的「ワーム・ホール」卡的效果除外的场合可以发动。将对手墓地的1张卡除外。

PDRG-CH060 怪异虫洞遮盖(ワーム・ホールーフ) 速攻魔法
①:可以将墓地的2张「ワーム・ホール」卡除外发动。这个回合,从场上离开的怪兽曾存在的主要怪兽区变为不能使用。
②:可以将墓地的这张卡除外发动。使自己场上的1处不能使用的主要怪兽区变为可以使用。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。

PDRG-CH071(R) 杂种怪异虫洞(ワーム・ホールグレル) 通常陷阱
这个卡名的卡1回合只能使用1次。
①:自己场上有不能使用的主要怪兽区的场合,可以以除外了的1只自己的爬虫类族怪兽为对象发动。使那个不能使用的主要怪兽区变为可以使用,将对象怪兽特殊召唤到那个主要怪兽区。那之后,可以从手牌召唤1只爬虫类族怪兽。

PDRG-CH072 恐巨怪异虫洞(ワーム・ホールストラス) 永续陷阱
这个卡名的①③效果1回合各能使用1次。
①:作为这张卡发动时的效果处理,使自己场上的3处没有在使用的主要怪兽区变为不能使用,自己从卡组抽2张。
②:只要这张卡在魔法陷阱区存在,自己场上的爬虫类族怪兽的攻击力上升400。
③:「ワーム・ホール」怪兽召唤或特殊召唤,或者从场上除外的场合可以发动。选对手场上的1处没有在使用的怪兽区,只要这张卡在魔法陷阱区存在就不能使用。
老单卡拓展系列
[ 此帖被久留间古步度在2018-02-02 10:06重新编辑 ]
《女海盗与她的26只乌贼》
作者:久留间古步度
西恩出版社
2017年夏上市

只看该作者 5楼  发表于: 2014-12-10
占楼
《女海盗与她的26只乌贼》
作者:久留间古步度
西恩出版社
2017年夏上市

只看该作者 6楼  发表于: 02-01
占楼
[ 此帖被久留间古步度在2018-02-02 10:06重新编辑 ]
《女海盗与她的26只乌贼》
作者:久留间古步度
西恩出版社
2017年夏上市
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