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[日文卡表]新たなる支配者(301)卡表 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主   发表于: 2005-11-01
新たなる支配者(新支配者)
发售日期:2002/05/16


翻译整理:Backspace
校正:CHAINS(2015/10/29)
转载请注明转载地点:CNOCG
特别说明:这张卡表是当时效果表述的翻译,确切效果以新卡表为准



301-001 達人キョンシー(达人僵尸) 地 4星 不死族 ATK/1750 DEF/1000
寻求强大的对手而徘徊的僵尸。似乎因为以前是精通所有武术的高手而广为人知。

301-002 大くしゃみのカバザウルス(大喷嚏河马龙) 水 4星 恐龙族 ATK/1700 DEF/1500
拥有巨大身体的河马怪物。从其巨大的身体打出的喷嚏,可以匹敌飓风。

301-003 大木人18(大木人18) 地 4星 机械族 ATK/1600 DEF/1900
被砍倒的巨树寄宿了邪恶灵魂的姿态。袭击迷失在森林里的人。

301-004(SR) ダークジェロイド(黑暗肉瘤怪) 暗 4星 恶魔族 ATK/1200 1500
这只怪兽召唤、反转召唤或特殊召唤时,指定场上1只表侧表示怪兽,使其攻击力永续下降800点。

301-005(SR) ニュードリュア(纽德琉亚) 暗 4星 恶魔族 ATK/1200 DEF/800
这张卡被战斗破坏并送入墓地时,破坏场上1只怪兽。

301-006(UR/PR) 地獄詩人ヘルポエマー(地狱诗人 冥府吟游者) 暗 5星 恶魔族 ATK/2000 DEF/1400
这张卡被战斗送入墓地时发动效果。只要这张卡在墓地存在,对手战斗阶段结束时对手从手牌随机舍弃1张卡。这张卡不能从墓地特殊召唤。

301-007 墓守の偵察者(守墓的侦察者) 暗 4星 魔法师族 ATK/1200 DEF/2000
翻转:从自己的卡组特殊召唤1张攻击力1500以下的名字带有「墓守の」的怪兽卡。

301-008 墓守の呪術師(守墓的咒术师) 暗 3星 魔法师族 ATK/800 DEF/800
这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤时,给予对手玩家500点的伤害。

301-009 墓守の番兵(守墓的卫兵) 暗 4星 魔法师族 ATK/1000 DEF/1900 
翻转:场上的1只对手怪兽返回持有者手牌。

301-010 墓守の長槍兵(守墓的长枪兵) 暗 4星 魔法师族 ATK/1500 DEF/1000
攻击守备表示的怪兽时,这张卡攻击力高于守备怪兽的守备力的场合,给予对手超出数值的战斗伤害。

301-011 墓守の従者(守墓的随从) 暗 3星 魔法师族 ATK/700 DEF/500
这张卡给予对手的战斗伤害当作这张卡的效果给予的伤害。

301-012(R) 墓守の監視者(守墓的监视者) 暗 4星 魔法师族 ATK/1000 DEF/1000
对手发动包含舍弃其自身手牌的效果的卡时,可以通过从手牌将这张卡送入墓地,使那个效果的发动与效果无效化并破坏。

301-013(SR) 墓守の長(守墓长) 暗 5星 魔法师族 ATK/1900 DEF/1200
这张卡在场上只能存在1张。只要这张卡在场上存在,自己的墓地不受「王家の眠る谷-ネクロバレー」效果影响。这张卡祭品召唤成功的场合,将在墓地的1张名字带有「墓守の」的怪兽卡特殊召唤上场。

301-014 墓守の大筒持ち(守墓的重炮手) 暗 4星 魔法师族 ATK/1400 DEF/1200
每次将自己场上的名字带有「墓守の」的怪兽卡做祭品就给予对手700点伤害。但是,不能将「墓守の大筒持ち」做祭品。

301-015 墓守の暗殺者(守墓的暗杀者) 暗 4星 魔法师族 ATK/1500 DEF/1500
只有「王家の眠る谷-ネクロバレー」在场上存在才能发动效果。这张卡攻击宣言时,可以改变对手的表侧表示怪兽的表示形式。

301-016 ウジャト眼を持つ男(有法眼的男人) 暗 4星 魔法师族 ATK/1600 DEF/1600
这张卡通常召唤时和自己准备阶段时,选择对手场上1张盖伏的卡翻开,确认后原样盖回。

301-017(UR/PR) ジャッカルの聖戦士(胡狼圣战士) 光 7星 兽战士族 ATK/2700 DEF/1200
可以使被这张卡战斗破坏并送入墓地的对手怪兽返回对手卡组最上方。

301-018 不幸を告げる黒猫(告知不幸的黑猫) 暗 2星 兽族 ATK/500 DEF/300
翻转:从卡组选择1张陷阱卡,放置在卡组最上方。「王家の眠る谷-ネクロバレー」在场上存在的场合,可以将选择的陷阱卡加入手牌。

301-019 黄泉へ渡る船(驶往黄泉的船) 水 4星 水族 ATK/800 DEF/1400
这张卡被战斗送入墓地时,将破坏这张卡的怪兽破坏。

301-020(R) 有翼賢者ファルコス(有翼贤者 法尔科斯) 风 4星 鸟兽族 ATK/1700 DEF/1200
可以使被这张卡战斗破坏并送入墓地的对手的表侧攻击表示怪兽返回对手卡组最上方。

301-021 幸運を告げるフクロウ(告知幸运的白鸮) 风 2星 鸟兽族 ATK/300 DEF/500
翻转:从卡组选择1张场地魔法卡,放置在自己卡组最上方。「王家の眠る谷-ネクロバレー」在场上存在的场合,可以将选择的场地魔法卡加入手牌。

301-022 シャブティのお守り(舍卜提护符) 地 1星 岩石族 ATK/100 DEF/100
从手牌舍弃这张卡。直到结束阶段,自己场上的名字带有「墓守の」的怪兽卡受到的战斗伤害变为0。

301-023(R) スネークポット(蛇壶) 地 2星 爬虫类族 ATK/600 DEF/300
翻转:在自己场上放置1只「毒蛇トークン(毒蛇衍生物)」(爬虫类族・地・3星・攻/守1200)。「毒蛇トークン」被战斗破坏的场合,给予对手500点伤害。

301-024 魂を削る死霊(削魂的死灵) 暗 3星 不死族 ATK/300 DEF/200
这张卡不会被战斗破坏。成为魔法、陷阱或效果怪兽效果的对象时,这张卡破坏。这张卡对对手玩家直接攻击成功的场合,对手随机舍弃1张手牌。

301-025 ナイトメア・ホース(梦魇马) 暗 2星 不死族 ATK/500 DEF/400
这张卡即使在对手场上有怪兽存在也能直接攻击对手玩家。

301-026(NR) ナイトメアを駆る死霊(驱使梦魇的死灵) 暗 5星 不死族・融合 ATK/800 DEF/600
「魂を削る死霊」+「ナイトメア・ホース」
这张卡不会被战斗破坏。成为魔法、陷阱、效果怪兽效果的对象时,这张卡破坏。这张卡即使在对手场上有怪兽存在也能直接攻击对手玩家。直接攻击成功的场合,对手随机舍弃1张手牌。

301-027(R) 闇の指名者(暗之指名者) 通常魔法
宣言1个怪兽卡名。对手的卡组有宣言的卡的场合,将1张那样的卡加入对手的手牌。

301-028 ショット・ガン・シャッフル(霰弹式洗牌) 永续魔法
支付300LP。洗切自己或者对手的卡组。这个效果1回合只能使用1次。

301-029 名推理(名推理) 通常魔法
对手玩家宣言怪兽的等级。从自己卡组最上面翻起,直至翻到可以通常召唤的怪兽。翻出的怪兽的等级与宣言的等级相同的场合,将翻出的所有卡全部送入墓地。不同的场合,翻出的怪兽特殊召唤,剩余的卡送入墓地。

301-030(R) 悪夢の拷問部屋(噩梦的拷问室) 永续魔法
每次给予对手LP战斗伤害以外的伤害时,给予对手LP300点伤害。「悪夢の拷問部屋」的效果不适用于这张卡的效果。

301-031 タイムカプセル(时间胶囊) 通常魔法
从卡组选择1张卡,以里侧表示从游戏中除外。发动后第2次自己的准备阶段时这张卡破坏,除外的卡加入手牌。

301-032(UR/PR) 王家の眠る谷-ネクロバレー(王家长眠之谷-逝者之峡) 场地魔法
只要这张卡在场上存在,涉及双方玩家墓地的卡的魔法、陷阱、效果怪兽的效果无效,墓地里的卡也不能被除外。另外,只要这张卡在场上存在,场上的名字带有「墓守の」的怪兽攻击力、守备力上升500点。

301-033 バスターランチャー(破坏发射器) 装备魔法
只有攻击力1000以下的怪兽可以装备。伤害计算时,对手怪兽攻击表示看攻击力,守备表示看守备力,数值在2500以上的场合,装备这张卡的怪兽攻击力上升2500。

301-034 ヒエログリフの石版(圣文字石板) 通常魔法
支付1000LP。在本次决斗中,自己的手牌限制张数变为7张。

301-035 黒蛇病(黑蛇病) 永续魔法
每次自己的准备阶段,给予双方玩家200点的伤害。第2回合以后,每次自己的准备阶段,伤害都会变为2倍。

301-036 テラ・フォーミング(星球改造) 通常魔法
从自己的卡组将1张场地魔法卡加入手牌。

301-037 勇気の旗印(勇气的旗帜) 永续魔法
自己回合的战斗阶段中,自己场上的全部怪兽攻击力上升200点。

301-038 突然変異(突然变异) 通常魔法
将自己场上的1只怪兽做祭品。从融合卡组特殊召唤1只和做祭品的怪兽相同等级的融合怪兽。

301-039 王家の生け贄(王家的祭品) 通常魔法
自己场上有「王家の眠る谷-ネクロバレー」时才能发动。双方手牌的怪兽卡全部舍弃入墓地。

301-040 大逆転クイズ(大逆转谜题) 通常魔法
将自己手牌和场上的卡全部送入进墓地。猜自己卡组最上方的卡的种类(魔法・陷阱・怪兽)。若猜对,则自己与对手的LP互换。

301-041(SR) 棺桶売り(棺材贩子) 永续陷阱
每次对手的怪兽卡送入墓地时,给予对手LP300点伤害。

301-042 老化の呪い(老化的诅咒) 通常陷阱
从手牌舍弃1张卡。直到回合结束时对手场上全部怪兽的攻击力、守备力下降500点。

301-043 地獄の扉越し銃(地狱的冷枪) 反击陷阱
给予战斗伤害以外的伤害的效果发动时,将自己要受的伤害转为给予对手。

301-044 サンダー・ブレイク(雷破) 通常陷阱
舍弃1张手牌。破坏场上1张卡。

301-045 狭き通路(狭窄的通路) 永续陷阱
双方各自场上的怪兽都在2只以下时可以发动。双方玩家可以在自己场上召唤的怪兽最多为2只。

301-046 攪乱作戦(搅乱作战) 通常陷阱
对手将手牌放回卡组洗切,之后抽与原手牌数量相同的卡。

301-047(R) 黒板消しの罠(黑板擦的陷阱) 反击陷阱
给与战斗伤害以外的伤害的效果发动时,自己要受的伤害无效,对手选择1张手牌舍弃。

301-048 降霊の儀式(降灵的仪式) 通常陷阱
指定的自己墓地的1只名字带有「墓守の」的怪兽特殊召唤。这张卡的发动不受「王家の眠る谷-ネクロバレー」的限制。

301-049 絶対不可侵領域(绝对不可侵领域) 通常陷阱
自己的准备阶段可以发动。从手牌舍弃1张卡。对手在对手的下个回合不能通常召唤、特殊召唤。

301-050 竜の血族(龙的血族) 通常陷阱
自己场上的全部怪兽直到回合结束时变为龙族。

301-051(UTR/SER) 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム(熔岩魔神 焦热巨像) 炎 8星 恶魔族 ATK/3000 DEF/2500
这张卡召唤的场合,必须将对手场上的2只怪兽做祭品,特殊召唤到对手场上。每次这张卡的操作者的准备阶段,给予操作者1000点伤害。特殊召唤这只怪兽的场合,这个回合不能通常召唤。

301-052(UTR/SER) バイサー・ショック(电击刑具) 暗 5星 恶魔族 ATK/800 DEF/600
这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功时,场上全部盖放的卡返回持有者的手牌。

301-053(SER) クイズ(谜题) 通常魔法
发动中,对手不能确认墓地里的卡。对手猜发动「クイズ」的玩家墓地里最下面的怪兽的名字。猜对的场合,将那张卡从游戏中除外。猜错的场合,那张卡特殊召唤到持有者的场上。

301-054(SER) 命の綱(命之索) 通常陷阱
自己的怪兽因战斗送入墓地时,舍弃全部手牌发动。使那只怪兽攻击力上升800地在场上特殊召唤。

301-055(SER) 拷問車輪(拷问车轮) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,指定的对手1只怪兽不能攻击,也不能变更表示形式。自己的准备阶段时,这张卡给予对手LP500点伤害。指定的怪兽从场上离开时,这张卡破坏。

301-056(UTR) 真紅眼の黒竜(真红眼黑龙) 暗 7星 龙族 ATK/2400 DEF/2000
拥有深红色眼睛的黑龙。愤怒的黑炎将映入眼里的一切东西烧尽。
[ 此帖被fores2od在2017-08-04 11:11重新编辑 ]
比利,比利,拉马撒巴各大尼?
离线CHAINS

只看该作者 1楼  发表于: 2005-11-01
卡名相关及其他

资料整理:CNOCG捏他支援组


关于第三期
●第三期开始卡包缩略号发生改变,卡片编号从之前第二期的「两个字母-两位数」变为「三个数字-三位数」。「301」这个缩略号就是「第三期第一弹」的意思,进入第五期之后卡包缩略号变为四个文字,一般补充包的缩略号也变为4个英文字母,但是玩家还是习惯按照「×0×」的模式来称呼补充包(比如第七期第一弹叫做701,第八期第二弹叫做802,以此类推)。
●由于游戏王公式卡片游戏开始在海外发行,为了统一外观,从这个补充包开始,游戏王卡的卡面开始向美英版的卡看齐——卡图框缩小,效果文本栏扩大,怪兽的攻击力守备力也写在了效果文本框下方的横线之下,攻守数值前方不再写「攻」「守」,而是写作「ATK/」「DEF/」。事实上,随着OCG卡的效果越来越丰富,扩大文本框是有必要的。直到第九期,文本框都还在持续增大中。这个版本的卡框一直持续使用到第六期。
◇这个卡框导致的卡面文字排版改变很接近原作中效果怪兽的卡面本字排版,都是将攻击力守备力写在最下面一行。
●第三期的卡的印刷与其他期的相比颜色十分鲜艳。
●第三期依然延续第二期的中后期开始出现的,每一弹都复刻一张经典卡的立体(UTR)罕贵度版本的传统。


※习惯边看卡图边看捏他的朋友这次请看【这个相册】的前55张

关于301
●第三期第一个补充包。在没有每年一个新手卡组的年代,这个就是第三期的第一批卡了。
●本次卡包收录暗马利克、城之内和暗獏良的卡,封面是暗游戏和马利克使用的怪兽「地獄詩人ヘルポエマー」。事实上这个卡包收录的原作出身的卡大部分都是城之内VS暗马利克的决斗中登场的卡,连本次补充包的电视广告都刻意把该次决斗的场景做了出来——「真紅眼の黒竜」与「地獄詩人ヘルポエマー」的激斗。但原作漫画中,城之内在决斗都市篇开始之后就将「真紅眼の黒竜」托付给了游戏,他不可能在与马利克对战的时候召唤它。
●新系列主题「墓守」登场。这个系列之后不断成长,成为OCG的知名系列之一。
●本次怪兽部分从编号007开始至022都是含有埃及捏他的卡。
●配合卡包形象,本次复刻的UTR版本经典卡为「真紅眼の黒竜」。
●比较奇特的是,这个卡包并没有完全按照「怪兽-魔法-陷阱」的顺序来收录,一些高罕贵度的卡不问种类全部放到了编号051之后。当年盗版卡的盒子上将这部分卡称作「隐藏蕾雅卡」,文本功夫了得。


301-001 達人キョンシー(达人僵尸)
●「キョンシー」即是中国民间传说中的「僵尸」(西洋的僵尸则是「zombie」)。
OCG中还有1种以中国僵尸为原型设计的怪兽「ゴーストリック・キョンシー」,其英文版名称是「Ghostrick Jiangshi」,直接用了「僵尸」的中文拼音,但这只怪兽的英文版名称则是「Master Kyonshee」,直接使用了「キョンシー」的音译。这是当年翻译的随意性所导致的。
●说到中国民间传说的僵尸,就不得不提一下「赶尸」的传说。在交通不发达的古代,为了将客死异乡的人的尸体运送回家乡,人们会请道士用咒术操纵尸体(一般是在其额头贴上符咒),使它可以自行行走,然后像赶牲口一样赶着那个尸体回家。后来人们知道人死后尸体会僵硬双脚肯定无法走路,所以又加入了「尸体是跳着移动的」的设定(跳的时候膝关节不会弯起来)。至于双手伸直,是因为道士们一次过可能会赶好几条尸体,就让他们排成队伸直手搭着前一个尸体的肩膀一起赶防止有尸体掉队的缘故。但据说事实上真正将尸体送回家乡的赶尸人,是让尸体双手搭在一左一右两根竹竿上扛着走,而他们赶尸又只在夜里(白天会吓到人),目击者看不清楚,便以为是尸体自己走路了。另外,可能是由于香港电影的影响,外国人所认识的中国僵尸都是穿着清朝官服的,这只怪兽也不例外。至于写着「呪」的遮脸布,就是来自那个操纵僵尸的符咒。
●动画游戏王DM中的原创剧情KC大赛篇中,这只怪兽由薇薇安使用而登场(出场于第189、193话)。薇薇安使用的怪兽都与中国功夫相关,选用这只怪兽的原因似乎是因为它的设定上是个武术达人。此外,动画中,这只怪兽被设定为特殊召唤「皇帝龍淑女」(未OCG化)的专用祭品。

301-002 大くしゃみのカバザウルス(大喷嚏河马龙)
●少有的水属性恐龙族怪兽。事实上它目前也是等级4以下唯一的水属性恐龙族通常怪兽。
●这只怪兽是以河马+恐龙的构想被设计出来的。河马也能在水中生活,所以被设定为水属性也无可厚非。不过,恐龙时代并没有河马,被认为是河马的祖先的箭齿兽是从始新世晚期开始出现的。
●「打喷嚏」似乎是来自河马没事就喜欢张大嘴巴。不过河马张嘴一般是想要恫吓对手,或者向雌性求爱。英文版名字「Kabazauls」直接省略了「打喷嚏」的部分。

301-003 大木人18(大木人18)
●名字中「18」的注音是「インパチ」,是日本麻雀的「18000点」的俗称。
●设定上是被砍倒的大树寄宿了邪恶之魂的姿态,但既不是恶魔族也不是植物族,反而是机械族。因为原捏他似乎是石之森章太郎原作的特摄片《大铁人17》,所以被设定成机械族也能理解了。
●同样的「18(インパチ)」怪兽在OCG中还有「火炎木人18」「大木炭18」「人造木人18」。这些都是这只怪兽在不同时期的姿态。
●这只怪兽曾经是等级4・地属性・机械族怪兽之中的守备力最高者。后来被下一弹的「ルーレットボマー」超越。
●DM剧场版《光之金字塔》中,这只怪兽由与城之内对战的少年使用而登场。

301-004 ダークジェロイド(黑暗肉瘤怪)
●ダーク=Dark。「ジェロイド」是「keloid」的变化体,意为「肉瘤」,与卡图中的形象切合。「胶质人」这个泛用译法是取自「jerry+roid」,但这只怪兽无论怎么看都与胶质没有关系,属早期误译。
●属于「ロイド」字段的怪兽之一。这个字段来自「android(机器人)」和后缀「-roid(像人的)」,常见于各种仿生机械体。这只怪兽自身不是机械族却顶着这么个字段,是坑害译者系列的重量级怪兽。
●漫画游戏王原作中马利克使用的怪兽。他使用的怪兽造型都十分猎奇,这只怪兽看上去就像两个人连在一起似的。无论是原作还是动画,这只怪兽头上的肉瘤的部分和皮肤都是相同的颜色,OCG化后为了凸显「肉瘤」,给那个瘤弄成了黄色,一看就知道装了一泡脓。
●动画游戏王DM演到这只怪兽出场的时候,剧中的卡片使用的还是第二期的卡模,所以动画制作组不得不给这张卡重新弄个第二期卡模版本。动画游戏王ZEXAL二期中,这只怪兽在过去的世界里作为维克塔的仆从怪兽而登场。
【参考资料】

301-005 ニュードリュア(纽德琉亚)
●漫画游戏王原作中马利克使用的怪兽。与他使用的其他造型猎奇的怪兽相比,这只怪兽的造型略显普通。
●动画游戏王DM演到这只怪兽出场的时候,剧中的卡片使用的还是第二期的卡模,所以动画制作组不得不给这张卡重新弄个第二期卡模版本。动画游戏王GX中,这只怪兽在异世界篇中由僵尸化的学生使用而出场,之后也在暗黑界大军的手下里打了一下酱油。
●「ニュードリュア」在这里当普通人名处理。据有幸与瓶子吉久(当年《游戏王》漫画的责任编辑)见过面的捏他组组长所说,瓶子表示漫画后期登场的很多怪兽的名字都是高桥和希老师随便起的,查不出意思的话可以音译处理。
●早年大陆OCG圈的译者Valsion先生曾经结合这张卡的效果,将之拟名为「阴间领路人」。
【参考资料】

301-006 地獄詩人ヘルポエマー(地狱诗人 冥府吟游者)
●ヘル=Hell,「ポエマー」是「poem(诗歌,名词)」强行加上表示「××的人」的后缀「-er」所得的生造词,正确的写法是「poet」。「ヘルポエマー」和「地獄詩人」意义其实是重复的,为了以示区别,后面的部分被Valsion先生译作「冥府吟游者」。
●漫画游戏王原作中马利克使用的怪兽。他使用的怪兽造型都十分猎奇,这只怪兽则是被绑在墓碑上,身上有很多人脸。
●原作中这只怪兽是等级4怪兽,守备力1200,效果需要攻击表示被战斗破坏才有效,被破坏之后会进入对手的墓地,在每个战斗阶段结束后从墓地伸出一只幽灵之手夺走一张手牌。这张卡OCG化时可能是觉得作为一只等级4怪兽攻击力2000太高,被改为等级5。这只怪兽在动画登场的时候已经有OCG版本,为了配合OCG版的等级,动画也对决斗流程作出了调整,让马利克利用魔法卡「埋葬されし生け贄」(未OCG化)的效果对这张卡进行了不用祭品的召唤。另外动画虽然配合OCG的等级,但攻击表示破坏才有效果、送入对手墓地等设定却按照原作的走,这是为了演出效果的需要。
●动画游戏王DM演到这只怪兽出场的时候,剧中的卡片使用的还是第二期的卡模,所以动画制作组不得不给这张卡重新弄个第二期卡模版本(然而可以看到这个第二期的版本的效果文本中的汉字有注音,动画制作组不可能花这样的心思,结合登场时期可以推测这些卡本来就是第二期被设计出来的,由于是第三期的卡包收录,K社不得不改为第三期卡模)。美版动画中,这只怪兽身后的墓碑被改成了个奇怪的形状。动画游戏王GX中,万丈目在第一次与十代决斗时手牌中可以看见这只怪兽(第2话)。
【参考资料】


本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到


[ 此帖被fores2od在2017-08-04 11:13重新编辑 ]
梦想幻想妄想不堪设
坚强顽强逞强摧折豪
离线CHAINS

只看该作者 2楼  发表于: 2015-10-25
更新捏他
梦想幻想妄想不堪设
坚强顽强逞强摧折豪
离线湿狼
只看该作者 3楼  发表于: 2015-10-26
看来地狱诗人也是十字架受害者
离线CHAINS

只看该作者 4楼  发表于: 2015-10-26
回 湿狼 的帖子
湿狼:看来地狱诗人也是十字架受害者 (2015-10-26 03:09) 

我觉得那个美英动画改得挺猎奇的...



顺带一提,这张卡表再过几天就10年了……
梦想幻想妄想不堪设
坚强顽强逞强摧折豪
离线fores2od
只看该作者 5楼  发表于: 2015-10-26
回帖看捏他
离线supergilaboy
只看该作者 6楼  发表于: 2015-10-26
辛苦了,要求回复值得的
在线Lily-an

只看该作者 7楼  发表于: 2015-10-26
——没什么用的特殊NETA

●系列主题「墓守」
锁爷和很多玩家一样并不喜欢这个系列,据锁爷说是因为不喜欢王家长眠之谷。

301-002 大くしゃみのカバザウルス(大喷嚏河马龙)
此卡其实是恐龙族4星通常怪兽里攻击力第二高的(1700,仅次于剑角龙的1900)。
所以【兔进化帝】使用2组通常怪兽时就会带上剑角龙和此卡。此卡以此征战过各种大会。

301-007 墓守の偵察者(守墓的侦察者)
从卡组特殊召唤怪兽的能力使此卡比其他守墓下级怪兽更有生命力。
在同调早期,此卡曾与救援猫·召唤僧一同奋战。在XYZ的黎明,此卡也曾支持各种通用阶级4。

301-011 墓守の従者(守墓的随从)
混沌幻影复制此卡的效果后给对方造成的战斗伤害将成为效果伤害,而不是成为0。
给这个状态的混沌幻影努力地提高攻击力就可以达成用有效果的混沌幻影打死对手的毫无意义的成就。

301-024 魂を削る死霊(削魂的死灵) 与 301-026 ナイトメアを駆る死霊(驱使梦魇的死灵)
此卡永续效果的自灭不是在成为对象的瞬间进行处理,而是在那个效果所在的效果处理完毕后进行,可以在连锁处理中进行。
例:
对此卡发动《月之书》《强制脱出装置》《邪帝盖乌斯》等效果,在其处理完毕时此卡不是表侧表示存在于怪兽区域,此卡不会自灭
连锁1对此卡发动《月之书》,连锁2对此卡发动《敌人操纵器》改变表示形式的效果,在连锁2处理完毕后此卡自灭,不会等待连锁1处理
对墓地的此卡发动《死者苏生》,此卡出场后没有被取对象,不会自灭
对墓地的此卡发动《过早的埋葬》,此卡出场后被过早的埋葬持续取为对象,立即自灭
以此卡为对象的卡的发动被无效的话,不视为取过对象,此卡不会自灭;发动有效而效果无效或不处理的话,此卡仍会自灭
此外,在伤害步骤的伤害步骤开始时到伤害计算时,此卡成为效果对象的话,此卡永续效果的自灭将延迟到伤害计算后处理,不影响这次伤害计算。

301-032 王家の眠る谷-ネクロバレー(王家长眠之谷-逝者之峡)
这张卡的OCG效果与TCG效果是不一样的。TCG把“涉及墓地的效果”改成了“那张卡自身以外的把墓地的卡移动到其他地方的效果”,而OCG的这张卡会无效《不死世界》《高等暗黑结界》等改变墓地的卡的属性·种族的效果。不死世界的“不是不死族怪兽不能高等召唤”的效果不会被这张卡无效。

301-035 黒蛇病(黑蛇病)
此卡能单独造成天文数字的伤害,配合《物质龙》《DDD 神托王 达克》等可以转为天文数字的回复,亦能让一些参照基本分的怪兽获得超绝的攻击力,在许多官方电子游戏中可以用来刷DP。以这样的COMBO可以轻易把基本分和其变化量刷到游戏系统的极限。
官方电子游戏的基本分变化量极限一般是65535,一张此卡只需要10次处理就会达到这个极限,此后会接连18次造成极限的变动。一张此卡29次以上造成基本分变化时,变化量会溢出,游戏为了防止崩溃而不会继续处理此卡的效果。
ygocore可以比官方电子游戏多处理一些次数,但最终会溢出而出现逆行和0回复。

301-039 王家の生け贄(王家的祭品)
守墓->没有人来盗墓->从墓外面抓人扔进去
是效果舍弃,可以扔自己的暗黑界触发其效果。

301-040 大逆転クイズ(大逆转谜题)
此卡是OCG非常稀有的纯魔法卡卡组【绿一色大逆转】的胜利COMBO成员。

301-044 サンダー・ブレイク(雷破)
很适合新手学习“什么,这个舍弃是COST所以不能发暗黑界的效果?”的卡

301-046 攪乱作戦(搅乱作战)
正如前面提到的,发动此卡后连锁发动活死人的呼声之类让守护神殿者出场就能让对方没有手牌。但是守护神殿者号称守护的是神殿,为什么连对方自身遭到扰乱而出现的反应都能干涉,实在是个谜。

301-050 竜の血族(龙的血族)
虽然现在看来此卡的性能十分贫弱,但在OCG的历史上此卡是胜利龙主题卡组【MCV】与【VDRACONTROL】用来支持胜利龙出场的手段,曾跟随那些已经成为传说的禁止卡征战各种大会。
[ 此帖被Lily-an在2015-12-02 21:21重新编辑 ]
2条评分货币+20
盗贼王巴库拉 货币 +10 说起雷破教学这事,我命之索第一个不服 2015-10-27
CHAINS 货币 +10 特殊捏他赞 2015-10-26
离线火翅膀
只看该作者 8楼  发表于: 2015-10-26
辛苦了,很有意思的内容
贯穿宇宙的雄叫啊,追溯回遥远的过去,从银河之源苏醒吧,现身吧,引导我向胜利,No.107,银河眼时空龙!
离线八望龙崎

只看该作者 9楼  发表于: 2015-10-26
看~~~~~~~~~~~~~~~
离线H孖S

只看该作者 10楼  发表于: 2015-10-26
也是很有历史的卡表了。
  私は弱いから、迷ったり、悩んだりを、きっと、ずっと、繰り返す。だけど、いいんだ!それも全部、私なんだ

  “包吃包住包着包零用米考虑下咯”
  “得,包你吃西北风,住天桥底,着国王的新衣,有零用时间”
                                                       ————纪念那曾经年轻的时代

  再年轻一次如何?
离线w511631547
只看该作者 11楼  发表于: 2015-10-26
希望早日补全
离线pp5534166
只看该作者 12楼  发表于: 2015-10-26
那时候好像还没开始玩

只看该作者 13楼  发表于: 2015-10-26
回 pp5534166 的帖子
pp5534166:那时候好像还没开始玩 (2015-10-26 12:15) 

毕竟是2002年的东西
《女海盗与她的26只乌贼》
作者:久留间古步度
西恩出版社
2017年夏上市
离线kaiser2959
只看该作者 14楼  发表于: 2015-10-26
必须看完啊,捏他组辛苦
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