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[日文卡表] コレクターズパック-ZEXAL編-(CPZ1)卡表

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2013-8-8 16:48:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CHAINS 于 2019-6-4 03:50 编辑

收藏家包-ZEXAL篇-
发售日期:2012/08/10


翻译编写:久留间古步度、H&孖S
卡图收集:TOBabel [CPZ1全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



CPZ1-JP001 先史遺産アステカ・マスク・ゴーレム(先史遗产 阿兹特克假面巨像) 地 4星 岩石族 ATK/1500 DEF/1000
自己的回合里自己的名字带有「オーパーツ」的魔法卡发动中的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。「先史遺産アステカ・マスク・ゴーレム」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。

CPZ1-JP002 先史遺産カブレラの投石機(先史遗产 卡布雷拉投石机) 地 4星 岩石族 ATK/0 DEF/1800
1回合1次,可以将这张卡以外的自己场上的1只名字带有「先史遺産」的怪兽解放,选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时变为0。

CPZ1-JP003 先史遺産マッドゴーレム・シャコウキ(先史遗产 泥巨像遮光器土偶) 地 4星 岩石族 ATK/1700 DEF/1000
只要这张卡在场上以表侧表示存在,自己场上的名字带有「先史遺産」的怪兽攻击守备表示的怪兽的场合,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超过的数值的战斗伤害。

CPZ1-JP004 先史遺産ソル・モノリス(先史遗产 太阳独石碑) 地 6星 岩石族 ATK/600 DEF/600
1回合1次,可以选择自己场上的1只名字带有「先史遺産」的怪兽发动。选择的怪兽的等级变为6。发动这个效果的回合,自己不能特殊召唤名字带有「先史遺産」的怪兽以外的怪兽。

CPZ1-JP005 ギミック・パペット-ボム・エッグ(奇械木偶-炸蛋人) 地 4星 机械族 ATK/1600 DEF/1200
自己的主要阶段时可以从手牌舍弃1只名字带有「ギミック・パペット」的怪兽,从以下效果中选择1个发动。「ギミック・パペット-ボム・エッグ」的效果1回合只能使用1次。
●给予对手LP800点伤害。
●这张卡的等级直到结束阶段时变为8。

CPZ1-JP006 ギミック・パペット-ギア・チェンジャー(奇械木偶-齿轮变速者) 地 1星 机械族 ATK/100 DEF/100
这张卡不能从卡组特殊召唤。1回合1次,可以选择这张卡以外的自己场上的1只名字带有「ギミック・パペット」的怪兽发动。这张卡的等级变为与选择的怪兽的等级相同。

CPZ1-JP007 ギミック・パペット-ナイト・ジョーカー(奇械木偶-夜小丑) 暗 8星 机械族 ATK/800 DEF/1600
自己场上的名字带有「ギミック・パペット」的怪兽被战斗破坏并送入自己的墓地时,可以将那只怪兽从游戏中除外发动。从手牌特殊召唤这张卡。「ギミック・パペット-ナイト・ジョーカー」的效果1回合只能使用1次。

CPZ1-JP008 ギミック・パペット-シザー・アーム(奇械木偶-剪刀臂) 暗 4星 机械族 ATK/1200 DEF/600
这张卡召唤成功时,可以从卡组将1只名字带有「ギミック・パペット」的怪兽送入墓地。

CPZ1-JP009 ギミック・パペット-ナイトメア(奇械木偶-梦魇) 暗 8星 机械族 ATK/1000 DEF/2000
这张卡可以将自己场上以表侧表示存在的1只多维怪兽解放来从手牌特殊召唤。用这个方法进行的「ギミック・パペット-ナイトメア」的特殊召唤1回合只能有1次。用这个方法特殊召唤成功时,可以从自己的手牌或墓地选1只「ギミック・パペット-ナイトメア」特殊召唤。此外,这张卡特殊召唤的回合,自己不能特殊召唤名字带有「ギミック・パペット」的怪兽以外的怪兽。

CPZ1-JP010 H・C アンブッシュ・ソルジャー(英豪挑战者 伏击兵) 地 1星 战士族 ATK/0 DEF/0
自己的准备阶段时,可以将场上的这张卡解放发动。可以从自己的手牌或墓地选「H・C アンブッシュ・ソルジャー」以外的最多2只名字带有「H・C」的怪兽特殊召唤。「H・C アンブッシュ・ソルジャー」的这个效果1回合只能使用1次。这个效果特殊召唤成功时,可以通过将墓地的这张卡从游戏中除外,自己场上全部名字带有「H・C」的怪兽的等级变为1。

CPZ1-JP011 H・C クラスプ・ナイフ(英豪挑战者 折刀) 地 1星 战士族 ATK/300 DEF/100
这张卡被名字带有「H・C」的怪兽的效果特殊召唤成功时,可以从卡组将1只名字带有「H・C」的怪兽加入手牌。「H・C クラスプ・ナイフ」的效果1回合只能使用1次。

CPZ1-JP012 幻蝶の刺客オオルリ(幻蝶刺客 大琉璃蝶) 暗 4星 战士族 ATK/0 DEF/1700
这张卡不能通常召唤。自己召唤战士族怪兽成功时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡不能作为同调素材。

CPZ1-JP013 おもちゃ箱(玩具箱) 光 1星 机械族 ATK/0 DEF/0
这张卡被破坏并送入墓地的场合,可以从卡组以表侧守备表示特殊召唤2只攻击力或者守备力为0的卡名不同的通常怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽不能作为同调素材,下次自己的结束阶段时破坏。「おもちゃ箱」的效果1回合只能发动1次。

CPZ1-JP014 腐乱犬(腐乱犬) 暗 2星 不死族 ATK/1000 DEF/1000
每次这张卡攻击宣言这张卡的攻击力上升500点。此外,场上的这张卡被破坏并送入墓地的场合,可以从卡组特殊召唤1只攻击力和守备力为0的等级1怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,下次自己的结束阶段时破坏。

CPZ1-JP015 アイアイアン(钢铁指猴) 地 4星 机械族 ATK/1600 DEF/1800
1回合1次,自己的主要阶段时可以使这张卡的攻击力上升400点。发动这个效果的回合,这张卡不能攻击。

CPZ1-JP016(R) ブリキンギョ(铁皮金鱼) 水 4星 机械族 ATK/800 DEF/2000
这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只等级4怪兽。

CPZ1-JP017 ネジマキシキガミ(上弦式神) 暗 8星 机械族 ATK/100 DEF/100
这张卡不能通常召唤。自己墓地的怪兽只有机械族的场合可以特殊召唤。1回合1次,可以选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时变为0。

CPZ1-JP018 No.54 反骨の闘士ライオンハート(No.54 反骨斗士 狮心) 地 1阶 战士族・多维 ATK/100 DEF/100
等级1怪兽×3
场上以表侧攻击表示存在的这张卡不会被战斗破坏。因这张卡的战斗使自己受到战斗伤害时,给予对手LP等同受到的战斗伤害的数值的伤害。此外,这张卡和对手怪兽进行战斗的伤害计算时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害由对手代为承受。

CPZ1-JP019(R) No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー(No.15 奇械木偶-巨人杀手) 暗 8阶 机械族・多维 ATK/1500 DEF/2500
等级8怪兽×2
自己的主要阶段1时可以将这张卡的1个多维素材取除,选择对手场上1只特殊召唤的怪兽发动。选择的怪兽破坏。这个效果破坏的怪兽是多维怪兽的场合,再给予对手LP那只怪兽的原攻击力数值的伤害。这个效果1回合最多可以使用2次。

CPZ1-JP020(R) No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック(No.33 先史遗产-超兵器 恒星动力城) 光 5阶 机械族・多维 ATK/2400 DEF/1500
等级5怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。给予对手LP选择的怪兽的攻击力和原攻击力相差数值的伤害,这张卡的攻击力上升给予的伤害的数值。

CPZ1-JP021(UR/CR) No.44 白天馬スカイ・ペガサス(No.44 白天马 天空帕伽索斯) 光 4阶 兽族・多维 ATK/1800 DEF/1600
等级4怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽发动。对手可以通过支付1000LP使这张卡的效果无效。不支付的场合,选择的怪兽破坏。

CPZ1-JP022(R) No.49 秘鳥フォーチュンチュン(No.49 秘鸟 幸运啾啾鸟) 光 3阶 鸟兽族・多维 ATK/400 DEF/900
等级3怪兽×2
每次自己的准备阶段时自己恢复500LP。场上的这张卡不会成为卡的效果的对象。这张卡被破坏的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除作为代替。此外,这张卡从场上送入墓地时,选择自己墓地的2只等级3怪兽发动。选择的2只返回卡组,墓地的这张卡返回额外卡组。「No.49 秘鳥フォーチュンチュン」的效果1回合只能使用1次。

CPZ1-JP023(R) No.57 奮迅竜トレスラグーン(No.57 奋迅龙 三头龙) 炎 4阶 龙族・多维 ATK/100 DEF/2600
等级4怪兽×3
这张卡特殊召唤成功时,可以选择对手场上的1只怪兽发动。这张卡的攻击力上升选择的怪兽的攻击力的数值。此外,对手场上的卡的数量比自己场上的卡的数量多的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除,指定1个没有使用的怪兽卡区域或者魔法陷阱卡区域发动。只要这张卡在场上以表侧表示存在,指定的卡片区域不能使用。

CPZ1-JP024(R) No.63 おしゃもじソルジャー(No.63 饭勺小兵) 光 1阶 天使族・多维 ATK/0 DEF/2000
等级1怪兽×2
可以将这张卡的1个多维素材取除,从以下效果中选择1个发动。「No.63 おしゃもじソルジャー」的效果1回合只能使用1次。
●下次对手的准备阶段开始时,双方玩家从卡组抽1张卡。
●双方玩家恢复1000LP。

CPZ1-JP025(SR/CR) No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード(No.74 魔力王冠-迷失之剑) 地 7阶 念动力族・多维 ATK/2700 DEF/2300
等级7怪兽×2
可以将这张卡的1个多维素材取除发动。以这张卡为对象的魔法、陷阱或效果怪兽的效果的发动无效并破坏。那之后,选场上的1张卡破坏。

CPZ1-JP026(R) No.85 クレイジー・ボックス(No.85 疯狂箱) 暗 4阶 恶魔族・多维 ATK/3000 DEF/300
等级4怪兽×2
这张卡不能攻击。1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。掷1次骰子,根据掷出的点数适用以下效果。
1・自己的LP变为一半。
2・自己从卡组抽1张卡。
3・对手选1张手牌舍弃。
4・选场上的1张卡,其效果直到回合结束时无效。
5・选场上的1张卡破坏。
6・将这张卡破坏。

CPZ1-JP027(R) No.87 雪月花美神クイーン・オブ・ナイツ(No.87 雪月花美神 月下美人) 水 8阶 植物族・多维 ATK/3200 DEF/2800
等级8怪兽×3
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,从以下效果中选择1个发动。这个效果在对手的回合也能发动。
●可以选择对手场上的1张盖放的魔法陷阱卡发动。只要这张卡在场上以表侧表示存在,选择的卡不能发动。
●选择场上的1只植物族怪兽变为里侧守备表示。
●选择场上的1只怪兽,其攻击力上升300点。

CPZ1-JP028 機装天使エンジネル(机装天使 安吉涅尔) 光 3阶 天使族・多维 ATK/1800 DEF/1000
等级3怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择自己场上的1只以表侧攻击表示存在的怪兽发动。那只怪兽变为守备表示,这个回合那只怪兽不会被战斗以及卡的效果破坏。这个效果在对手回合也能发动。

CPZ1-JP029(R) CX機装魔人エンジェネラル(CX机装魔人 安吉涅拉尔) 暗 4阶 天使族・多维 ATK/2600 DEF/1600
等级4怪兽×3
这张卡多维召唤成功时,可以选择场上的1只以守备表示存在的怪兽变为表侧攻击表示。此外,这张卡有「機装天使エンジネル」在作为多维素材的场合,得到以下效果。
●这张卡给予对手LP战斗伤害时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。给予对手LP1000点的伤害。

CPZ1-JP030(R) CX熱血指導神アルティメットレーナー(CX热血指导神 究极教练) 炎 9阶 战士族・多维 ATK/3800 DEF/2300
等级9怪兽×4
这张卡不会成为卡的效果的对象。此外,这张卡有多维怪兽在作为多维素材的场合,得到以下效果。
●1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从卡组抽1张卡并双方确认。确认的卡是怪兽的场合,再给予对手LP800点的伤害。

CPZ1-JP031(SR/CR) 風紀宮司ノリト(风纪宫司 祝词) 光 6阶 魔法师族・多维 ATK/2700 DEF/2000
魔法师族等级6怪兽×2
1回合1次,对手发动魔法陷阱卡时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那个发动无效并破坏。

CPZ1-JP032(UR/CR) CX風紀大宮司サイモン(CX风纪大宫司 祭文) 光 7阶 魔法师族・多维 ATK/3000 DEF/2500
等级7怪兽×3
这张卡不受这张卡以外的怪兽效果的影响。此外,这张卡有「風紀宮司ノリト」在作为多维素材的场合,得到以下效果。
●1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择对手场上的1只怪兽发动。选择的怪兽的表示形式变更,那只怪兽的效果直到结束阶段时无效。这个效果在对手的回合也能发动。

CPZ1-JP033(R) CHキング・アーサー( 漫画英雄 王者亚瑟) 地 4阶 战士族・多维 ATK/2400 DEF/1200
战士族等级4怪兽×2
这张卡要被战斗破坏的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除作为代替。用这个效果将多维素材取除时,这张卡的攻击力上升500点,给予对手LP500点的伤害。

CPZ1-JP034(SR/CR) CX-CHレジェンド・アーサー(CX漫画英雄 传奇亚瑟) 地 5阶 战士族・多维 ATK/3000 DEF/2400
等级5怪兽×3
1回合1次,这张卡不会被战斗破坏。此外,这张卡有「CHキング・アーサー」在作为多维素材的场合,得到以下效果。
●这张卡用战斗将怪兽破坏并送入墓地时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。将破坏了的那只怪兽从游戏中除外,给予对手LP那只怪兽的原攻击力数值的伤害。

CPZ1-JP035 烈華砲艦ナデシコ(烈华炮舰 抚子号) 地 3阶 植物族・多维 ATK/2100 DEF/1800
等级3怪兽×3
可以将这张卡的1个多维素材取除发动。给予对手LP对手的手牌的数量×200点的伤害。「烈華砲艦ナデシコ」的效果1回合只能使用1次。

CPZ1-JP036(SR/CR) CX激烈華戦艦タオヤメ(CX激烈华战舰 手弱女号) 地 4阶 植物族・多维 ATK/2400 DEF/2000
等级4怪兽×4
对手的结束阶段时只有1次,对手的手牌比自己的手牌多的场合发动。对手选1张手牌舍弃。此外,这张卡有「烈華砲艦ナデシコ」在作为多维素材的场合,得到以下效果。
●可以将这张卡的1个多维素材取除发动。给予对手LP对手场上的卡的数量×300点的伤害。「CX激烈華戦艦タオヤメ」的效果1回合只能使用1次。

CPZ1-JP037(SR/CR) 超巨大空中宮殿ガンガリディア(超巨大空中宫殿 冈加里迪亚) 风 10阶 机械族・多维 ATK/3400 DEF/3000
等级10怪兽×2
可以将这张卡的1个多维素材取除发动。选择对手场上的1张卡破坏,给予对手LP1000点的伤害。「超巨大空中宮殿ガンガリディア」的效果1回合只能使用1次,发动这个效果的回合这张卡不能攻击。

CPZ1-JP038(UR/CR) CX超巨大空中要塞バビロン(CX超巨大空中要塞 巴比伦) 风 11阶 机械族・多维 ATK/3800 DEF/4000
等级11怪兽×3
这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时,给予对手LP破坏的怪兽的原攻击力一半数值的伤害。此外,这张卡有「超巨大空中宮殿ガンガリディア」在作为多维素材的场合,得到以下效果。
●这张卡用战斗将怪兽破坏了的场合,可以通过将这张卡的1个多维素材取除,仅1次接着攻击。这个效果1回合只能使用1次。

CPZ1-JP039(SR/CR) フォトン・アレキサンドラ・クイーン(光子鸟翼蝶女王) 光 4阶 战士族・多维 ATK/2400 DEF/1200
名字带有「幻蝶の刺客」的等级4怪兽×2
可以将这张卡的1个多维素材取除发动。场上的怪兽全部返回持有者的手牌。那之后,因这个效果将卡加入手牌的玩家受到那个数量×300点的数值的伤害。

CPZ1-JP040 ナイト・バタフライ・アサシン(夜蝶暗杀者) 暗 4阶 战士族・多维 ATK/2600 DEF/2000
等级4怪兽×3
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这张卡的攻击力上升场上的多维素材的数量×300点。

CPZ1-JP041 虚構王アンフォームド・ボイド(虚构王 无形超空洞) 光 4阶 水族・多维 ATK/0 DEF/0
等级4怪兽×3
对手的主要阶段时有1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这张卡的攻击力、守备力上升对手场上存在的多维怪兽的攻击力的合计数值。

CPZ1-JP042(UR/CR) プリンセス・コロン(可珑小公主) 光 4阶 天使・多维 ATK/500 DEF/2200
等级4怪兽×2
这张卡多维召唤成功时,可以选择自己墓地的1只特殊召唤。自己场上有这张卡以外的怪兽存在的场合,对手不能将这张卡作为攻击对象,也不能作为卡的效果的对象。此外,自己场上的通常怪兽被战斗或者卡的效果破坏并送入墓地的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。从自己的卡组或墓地选1只通常怪兽以表侧守备表示特殊召唤。

CPZ1-JP043 ブリキの大公(铁皮大公) 地 4阶 机械族・多维 ATK/2200 DEF/1200
等级4怪兽×3
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择对手场上的1只怪兽发动。选择的怪兽的表示形式变更。这个时候,翻转效果怪兽的效果不发动。这个效果在对手的回合也可以发动。

CPZ1-JP044(R) 傀儡儀式-パペット・リチューアル(傀儡仪式-木偶典礼) 通常魔法
自己的LP比对手少2000点以上的场合可以发动。从自己的墓地选择2只等级8的名字带有「ギミックパペット」的怪兽特殊召唤。「傀儡儀式-パペット・リチューアル」1回合只能发动1张,发动这张卡的回合不能进行战斗阶段。

CPZ1-JP045 ストイック・チャレンジ(克己挑战) 装备魔法
只有拥有多维素材的多维怪兽可以装备。装备怪兽的攻击力上升自己场上的多维素材的数量×600点,因与对手怪兽的战斗使对手LP受到的战斗伤害变为2倍。此外,装备怪兽不能发动效果。这张卡在对手的结束阶段时送入墓地。这张卡从场上离开时,装备怪兽破坏。「ストイック・チャレンジ」在自己场上只能有1张以表侧表示存在。

CPZ1-JP046 オーバーレイ・キャプチャー(叠光捕获) 通常魔法
可以选择对手场上的1只拥有多维素材的多维怪兽和自己场上的1只多维怪兽发动。将选择的对手怪兽的1个多维素材取除,将这张卡叠放在选择的自己的怪兽的下面当作多维素材使用。

CPZ1-JP047 アイアンコール(钢铁呼唤) 通常魔法
※自己场上有机械族怪兽存在的场合可以发动。选择自己墓地的1只等级4以下的机械族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化,结束阶段时破坏。

CPZ1-JP048 ナンバーズ・ウォール(编号之壁) 永续陷阱
自己场上有名字带有「No.」的怪兽存在的场合可以发动。只要这张卡在场上存在,双方场上的名字带有「No.」的怪兽不会被卡的效果破坏,不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。自己场上的名字带有「No.」的怪兽被破坏时,这张卡破坏。

CPZ1-JP049 紋章の記録(纹章的记录) 反击陷阱
对手的多维怪兽将其多维素材取除发动效果时可以发动。那个发动无效并破坏。

CPZ1-JP050 幻蝶の護り(幻蝶的守护) 通常陷阱
可以选择场上以表侧攻击表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽变为表侧守备表示。这张卡发动的回合,自己受到的全部伤害变为一半。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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 楼主| 发表于 2013-8-8 16:49:08 | 显示全部楼层
卡名相关和其他

本期编者:CHAINS
转载或引用请注明出处:CNOCG捏他支援组



【关于CPZ1】
●因补充包不够位置收录这些卡而特地做出来的面向动画漫画爱好者的卡包。说白了就是想赚ZEXAL的动画漫画粉的钱的卡包。收录的都是剧中与主角们交过手的人使用过的卡,包括Ⅲ、Ⅳ、托隆、葛修、多洛华、风魔、片桐大介、神宫寺守、有贺千太郎、花添爱华、羽原海美、羽原飞夫、玛赫、影之巨人、可珑、「ぽかぽか食堂」店长。
●收录「先史遺産」「ギミック・パペット」「ヒロイック」「幻蝶の刺客」「フォトン」「No.」「CX」「魔人」的新卡。「オーパーツ」和「H・C」作为新的检索字段出现,明明已经有「先史遺産」和「ヒロイック」这两个了还要弄个新字段出来,K社真是吃饱撑了没事干。
●收录了5张OCG原创的「No.」。DT14初登场的动画游戏王ZEXAL中Ⅲ、Ⅳ使用的多维怪兽以及铁男使用的3只怪兽1张魔法卡得到复刻。
●追加收藏家包独有的新罕贵度「收藏家罕贵(Collectors Rare)」,简记为「CR」。这种罕贵度的卡的卡图看上去像是立体(UTR)和全息(HR)的结合体,乍看之下花白花白的感觉很像盗版卡。[strike]有玩家赐予其「精斑闪」的叫法。[/strike]
●这个卡包中收录的新卡在7月份已经在美英的「Number Hunters」包中先行登场。「Number Hunters」是必闪包,即是说不介意日文版和美英版的卡混用的话,下记的新卡全部都能入手高罕贵版本。


CPZ1-JP001 先史遺産アステカ・マスク・ゴーレム(先史遗产 阿兹特克假面巨像)
●这只怪兽戴着的面具似乎是取材自墨西哥的特奥蒂瓦坎古城(Teotihuacan)遗迹出土的美洲豹面具。美洲豹面具的特点是有着人的脸孔但额头处有个美洲豹头。特奥蒂瓦坎古城又被称为「众神创造的城市」,曾经是最辉煌的城市文明之都。推测其建于公元1世纪,在公元5世纪达全盛时期,在公元7世纪上半叶突然消亡。「特奥蒂瓦坎」是后来阿兹特克人发现这片广阔的废墟后起的名字。特奥蒂瓦坎古城的布局特点存在很多谜团,是许多天文学家、考古学家和科学家热衷研究的对象。
[strike]◇据说城市轴线「黄泉大道」以西90度的一个点是昴星团在特奥蒂瓦坎被发现时落下的位置。所以说这张卡所属的「先史遺産」系列能叠捏他昴星团的「セイクリッド・プレアデス」真是一点也不奇怪。[/strike]
●动画游戏王ZEXAL中Ⅲ使用的卡。初次登场是第46话。该话中,Ⅲ提及这张卡是年幼时从父亲拜隆那里得到的,是他最喜欢并且最珍视的卡。然而在第47话的决斗中,因复仇心而失去理性的Ⅲ反复使用这张卡作为「先史遺産カブレラの投石機」的COST,让游马等人惊讶不已。动画中的这张卡的效果是「自己发动通常魔法卡的回合,这张卡可以从手牌特殊召唤」。此外,动画版的这只怪兽在卡图中站姿很端正,OCG化时被改动。

CPZ1-JP002 先史遺産カブレラの投石機(先史遗产 卡布雷拉投石机)
●「カブレラの投石機」的出处恐怕是「カブレラ・ストーン(Cabrera Stone,卡布雷拉石)」。由于出自秘鲁伊卡市(Ica),故又名「Ica Stone」,中文一般按照这个名称译作「伊卡石」。
●伊卡石是秘鲁伊卡市的内科医生贾维尔・卡布里拉(Javier Cabrera)从当地的农场主Basilio Uschuya处购入的,据说是在古代印加人的坟墓中发现的用于仪式的葬礼石。这些石头上蚀刻着许多令人匪夷所思的图案,包括超先进的挖心和大脑移植等内科手术场景以及人类和恐龙一同生活的场景等。尽管后来被证明这些石头都是Basilio Uschuya制作的虚假文物,但卡布里拉还是设立了专门的伊卡石博物馆和网站。「卡布雷拉石」这个名字就是取自这位卡布雷拉先生。
●wiki上的吐槽表示投石机的出现比设定上伊卡石所在的年代要晚很多,所以不可能存在专门用来投掷这种石头的投石机。但这种说法似乎没有考虑到「在超古代文明里当然也一早存在投石机了」的可能性。这只怪兽作为「先史遺産」系列的一份子,本身就是被设定为和伊卡石是一个年代的东西吧。
●动画游戏王ZEXAL中Ⅲ使用的卡。初次登场是第47话。动画中的这张卡的效果是「这张卡在自己场上以表侧攻击表示存在的场合,可以选择场上的1只怪兽发动。可以将自己场上的1只怪兽解放,直到这个回合的结束阶段,选择的1只怪兽的攻击力变为0。这个效果发动后,这张卡的表示形式变为守备表示」。
●动画游戏王5D's中,矢薙典膳老爷子的秘宝卡组中也有捏他伊卡石的怪兽「カブレラストーン」(第7话)。

CPZ1-JP003 先史遺産マッドゴーレム・シャコウキ(先史遗产 泥巨像遮光器土偶)
●マッドゴーレム=Mud Golem,シャコウキ=しゃこうき=遮光器。
●造型来自日本的「遮光器土偶」。遮光器土偶有着奇特的外形,比较显著的是细长的双眼。据说这个设计很像阿拉斯加民族使用的用来戴在脸上防止日光伤害眼睛的「遮光器」所以被如此命名。遮光器土偶的身体一般被认为是以人类女性作为原型的,但也有人认为看起来很像宇航服,所以有些场合遮光器土偶也被当作欧帕兹看待。
◇这造型不由得联想起中国神话中「以乳为目,以脐为口」的刑天。
●动画游戏王ZEXAL中Ⅲ使用的卡。初次登场是第48话。动画中的这张卡的名字的表记是「先史遺産マッドゴーレムシャコウキ」。此外,动画中的这张卡的给予贯穿伤害的效果只有自己拥有,不会共享给自己场上其他的「先史遺産」怪兽。

CPZ1-JP004 先史遺産ソル・モノリス(先史遗产 太阳独石碑)
●ソル・モノリス=Sol Monolith
●造型来自玛雅文明中的古代墨西哥王朝的「太阳石」。太阳石,又被称为「阿兹特克历」,是墨西哥的国宝。这块石就是那个「2012年12月21日是世界末日」的谣言的源头。
●这只怪兽的等级是6,攻击力和守备力都是600,效果与6有关,能作为多维召唤「No.6 先史遗产アトランタル」的多维素材。
●卡图中的这只怪兽的下端呈破碎状,里面露出了类似电线的物体。
●动画游戏王ZEXAL中Ⅲ使用的卡。初次登场是第48话。动画中的这张卡的效果是「这张卡召唤成功时,可以选择自己场上的1只怪兽发动。选择的怪兽的等级变为与这张卡的等级相同」。

CPZ1-JP005 ギミック・パペット-ボム・エッグ(奇械木偶-炸蛋人)
●ボム・エッグ=Bomb Egg
●英文版的这张卡的名称是「Gimmick Puppet Egg Head」。「Egg Head」直译是「蛋蛋头」。
●动画游戏王ZEXAL中Ⅳ使用的卡。初次登场是第42话。动画中的这张卡的效果是「1回合1次,可以将1张手牌送入墓地,给予对手LP800点伤害」。实卡的这张卡的将手牌送入墓地来改变等级的效果来自动画中Ⅳ对这只怪兽使用的未OCG化魔法卡「レベル・クロス(等级交叉)」,其效果是「舍弃1张手牌发动。自己场上存在的1只等级4以下的怪兽的等级变为2倍」。

CPZ1-JP006 ギミック・パペット-ギア・チェンジャー(奇械木偶-齿轮变速者)
●ギア・チェンジャー=Gear Changer
●「ギミック・パペット」系列目前唯一一只等级1的怪兽。
●动画游戏王ZEXAL中Ⅳ使用的卡。初次登场是第57话。OCG化的这张卡的效果与动画版效果相同。
◇动画游戏王5D's中,杰克也使用过名为「ギア・チェンジャー」的机械族・地属性・等级4怪兽,效果是「对手场上存在怪兽,自己场上没有怪兽的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的等级上升与对手场上的1只怪兽的等级相同的数值」。未OCG化。

CPZ1-JP007 ギミック・パペット-ナイト・ジョーカー(奇械木偶-夜小丑)
●ナイト・ジョーカー=Night Joker
●英文版的这张卡的名称是「Gimmick Puppet Twilight Joker」。「Twilight Joker」直译是「曙光小丑」。
●就怪兽造型来看,这里的「Joker」指的很可能是扑克牌里的鬼牌。此外,可能不少人没有注意到,这只怪兽不是「手持镰刀」,而是「手腕和镰刀以很诡异的方式连结在一起」。
●动画游戏王ZEXAL中Ⅳ使用的卡。初次登场是第57话。动画中的这张卡的效果在1回合里没有发动次数限制。

CPZ1-JP008 ギミック・パペット-シザー・アーム(奇械木偶-剪刀臂)
●シザー・アーム=Scissor Arm
●英文版的这张卡的名称是「Gimmick Puppet Scissor Arms」。和日文版名称相比多了个「s」。
●动画游戏王ZEXAL中Ⅳ使用的卡。初次登场是第58话。动画中的这张卡的效果是「将自己场上存在的1张装备卡破坏。直到结束阶段时,这张卡的等级变为8」。OCG化后变成了类似「終末の騎士」那样的堆墓效果。

CPZ1-JP009 ギミック・パペット-ナイトメア(奇械木偶-梦魇)
●ナイトメア=Nightmare
●就形象来看,这只怪兽似乎是目前「ギミック・パペット」系列中最猎奇的一个。看似是两个人体纠合在一起,其实那两个人体也是由无数的人偶组合而成。
●动画游戏王ZEXAL中Ⅳ使用的卡。初次登场是第58话。动画中的这张卡的效果是「这张卡可以将自己场上存在的1只名字带有「ギミックパペット」的怪兽解放从手牌特殊召唤。这个效果解放的怪兽是多维怪兽的场合,这只怪兽作为多维素材的场合,可以1只当作2只分量的素材」。那个用作多维素材时1当2的效果在OCG化后一如既往地变成了特殊召唤同名卡的效果。动画中的这张卡的卡图背景和实卡不一样。
◇动画的演出中,卡图中的这只怪兽在用作多维素材而1当2时会拆分成2个人体。

CPZ1-JP010 H・C アンブッシュ・ソルジャー(英豪挑战者 伏击兵)
●アンブッシュ・ソルジャー=Ambush Soldier
●「ヒロイック」系列共有的龙形纹章在头顶。
●动画游戏王ZEXAL中葛修使用的卡。初次登场是第103话。动画中的这张卡的效果是「可以通过将自己场上存在了1回合以上的这张卡解放,从自己的手牌特殊召唤2只等级4以下的名字带有「H・C」的怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的等级变为1」。
◇目前「ヒロイック」系列的多维怪兽都是阶级4,照理说这个系列存在将等级变为1的效果是很不可思议的,但剧中为了让葛修召唤非本家的多维怪兽「No.54 反骨の闘士ライオンハート」,不得不给这个系列强加了拥有这种效果的怪兽。

CPZ1-JP011 H・C クラスプ・ナイフ(英豪挑战者 折刀)
●クラスプ・ナイフ=Clasp Knife
●英文版的这张卡的名称是「Heroic Challenger - Clasp Sword」。从「折刀」变成了「折剑」。
●「ヒロイック」系列共有的龙形纹章在头顶。
●动画游戏王ZEXAL中葛修使用的卡。初次登场是第103话。动画中的这张卡的效果是「可以选择自己场上的1只名字带有「H(ヒロイック)」的怪兽发动。可以通过将这张卡从手牌送入墓地,选择的怪兽的攻击力上升600点」。OCG化后变成了完全不一样的效果。

CPZ1-JP012 幻蝶の刺客オオルリ(幻蝶刺客 大琉璃蝶)
●「オオルリ」取自「オオルリアゲハ」,中文译作「琉璃凤蝶」「天堂凤蝶」或者「英雄凤蝶」。为了避免与「ヒーロー」字段的对应译法产生混淆,这里参照日语名称译作「大琉璃蝶」。
●英文版的这张卡的名称是「Blue Mountain Butterspy」。「Butterspy」是「幻蝶の刺客」的英文版对应译法,「Blue Mountain Butterspy」则是取自琉璃凤蝶的英文名称「Blue Mountain Butterfly」。(学名是Papilio Ulysses,直译是尤里西斯蝶。)
●琉璃凤蝶的四翅内侧二分之一为纯净的大蓝色,外侧二分之一为黑褐色,后翅有黑色的尾突。是澳大利亚的国蝶。
●动画游戏王ZEXAL中多洛华使用的卡。初次登场是第54话。动画中的这张卡的效果是「自己场上有怪兽以表侧攻击表示特殊召唤时,这张卡可以从手牌以表侧攻击表示特殊召唤」。OCG化后追加了诸多限制。此外,动画中的这张卡是光属性。
◇泛用译法译作「英雄翠凤蝶」的其中一个原因可能是想捏他葛修使用的被译作「英豪」的「ヒロイック」系列。不少人心目中葛修和多洛华是一对CP。

CPZ1-JP013 おもちゃ箱(玩具箱)
●英文版的这张卡的名称是「Box of Friends」。「friends」在儿语中可以指代玩具。
●不知道为什么是机械族。
●漫画游戏王ZEXAL中可珑使用的卡。初次登场是第16话。漫画中的这张卡的效果是被破坏时从卡组特殊召唤4只通常怪兽,并且用这个效果特殊召唤的怪兽不能用于多维召唤。OCG化后的效果变成了特殊召唤2只通常怪兽,并且限定攻击力或守备力要为0,限定不能用于同调召唤
●OCG化后的卡图和漫画相比作出了修改,盒子里的怪兽改成了当时可珑特殊召唤的4只怪兽「ドール・モンスター ガールちゃん」「ドール・モンスター ドラくん」「ドール・モンスター ロボちん」「ドール・モンスター 熊っち」。

CPZ1-JP014 腐乱犬(腐乱犬)
●「腐乱犬」三个字在日语中念作「ふらんけん」,但是注音却刻意写成片假名「フランケン」,可知这卡名是捏他了「フランケンシュタイン(Frankenstein,科学怪人)」和「腐乱した犬(腐烂了的犬)」。
●英文版的这张卡的名称是「Zombowwow」。取自「zombie(僵尸)」和「bowwow(狗叫的拟声词)」,直译就是「僵尸汪」。
●漫画游戏王ZEXAL中可珑使用的卡。初次登场是第17话。漫画中只显示了这只怪兽拥有在攻击时上升攻击力的效果。顺带一提,可珑的王牌怪兽「No.22 不乱健」的「不乱健」的部分的读音也是「フランケン」。

CPZ1-JP018 No.54 反骨の闘士ライオンハート(No.54 反骨斗士 狮心)
●ライオンハート=Lion Heart
●英文版的这张卡的名称是「Number 54: Lion Heart」。直接就省略掉了「反骨の闘士」这部分。
●「狮心」取自「狮心王理查」。「狮心王理查」指的是12世纪的英格兰国王理查一世(Richard I of England)(1157年9月8日~1199年4月6日)。因其在战争中总是一马当先,犹如狮子般勇猛,因此得到此称号。现在,「Lion Heart」这个词经常用于指代「勇敢的心」。
●就造型来看,比起战士族,这只怪兽更像是兽族或者兽战士族。另外也许只是巧合,这张卡胸甲和护裆的裙甲部分有明显的桃心型。
●动画游戏王ZEXAL中被洗脑的葛修使用的卡。初次登场是第103话。动画中的这张卡的效果是「这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。而且,场上以表侧攻击表示存在的这张卡不会被战斗破坏。因这张卡的战斗自己受到战斗伤害时,也给予对手LP那个战斗伤害。因这张卡的战斗使自己的LP变为0的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。自己的LP变为100」。动画中的这张卡是沉睡在与巴里安七皇之一・阿里特的前世有关的遗迹之中的「No.」,其包含了阿里特作为人类的前世的记忆。被召唤出来时,这只怪兽的外形是个类似心脏的物体,舒展开来变成卡图中的姿态。
◇虽然没有证据,但是这只怪兽被设定为「No.54」似乎是来自使用者葛修。(葛修(ゴーシュ)→ゴシ→54)

CPZ1-JP021 No.44 白天馬スカイ・ペガサス(No.44 白天马 天空帕伽索斯)
●スカイ・ペガサス=Sky Pegasus
●英文版的这张卡的名称是「Number 44: Sky Pegasus」。省略掉「白天馬」的部分大概是因为原名「天马」部分的意思重复了吧。
●动画游戏王ZEXAL中遗迹的精灵・玛赫使用的卡。初次登场是第100话。动画中的这张卡的效果是「这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的怪兽的战斗破坏。这张卡可以当作装备卡使用装备自己场上存在的名字带有「No.」的1只怪兽。装备怪兽在1次战斗阶段中可以攻击2次。对手支付LP时,给予对手LP那个数值的伤害。1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。选择对手的1只怪兽破坏。对手可以通过支付500LP使这个效果无效」。动画中的这张卡是沉睡在与巴里安七皇之一・杜尔伯的前世有关的遗迹之中的「No.」,其包含了杜尔伯作为人类的前世的记忆。被召唤出来时,这只怪兽的外形是个类似三叶虫化石般的物体,舒展开来变成卡图中的姿态。
◇虽然没有证据,但是根据动画中这只怪兽的背景设定,这只怪兽被设定为「No.44」似乎是来自「勇士」一词。(勇士(ゆうし)→よんし→44)

CPZ1-JP022 No.49 秘鳥フォーチュンチュン(No.49 秘鸟 幸运啾啾鸟)
●フォーチュンチュン=Fortune(命运)+チュンチュン(日语中鸟叫声的拟声词)
●英文版的这张卡的名称是「Number 49: Fortune Tune」。英文版名称似乎是想仿照日文名称将后面发音为「チュン」的部分重复一次,但是由于英语中存在「tune」一词,使得这个名字多了「命运调音」的意思。
●这只怪兽的攻击力是400,守备力是900。
●这个包收录的OCG原创「No.」之一。
●「49」被认为是幸运数字之一。不知道这是不是这只名字带有「幸运」的怪兽被设定为「No.49」的原因。

CPZ1-JP023 No.57 奮迅竜トレスラグーン(No.57 奋迅龙 三头龙)
●「奮迅竜」日语与「粉塵竜」同音。トレスラグーン=tres(表示「3」的接头词)+dragoon(OCG中这词可以当作「龙」理解)。
●英文版的这张卡的名称是「Number 57: Tri-Head Dust Dragon」。名字部分直译就是「三头尘龙」。虽然是「Dust Dragon」,但和「スターダスト・ドラゴン(Stardust Dragon,星尘龙)」没有什么关系。
●这个包收录的OCG原创「No.」之一。
●这只怪兽被设定为「No.57」是来自日语的「粉」字。(粉(こな)→ごな→57)

●论坛里有位叫做「L-57」的站友,平日在站友群中常被人调侃叫他捡肥皂。有天他想收这张卡的美英SCR版本,站友H&孖S表示如果L-57帮他捡一次肥皂就出给他。这个时候有人表示说这卡实在是太适合L-57了因为卡图中这龙看上去就像是肥皂泡沫混合成的。

CPZ1-JP024 No.63 おしゃもじソルジャー(No.63 饭勺小兵)
●おしゃもじ=お杓文字,ソルジャー=soldier
●英文版的这张卡的名称是「Number 63: Shamoji Soldier」。直接将「おしゃもじ」音译了事。
●这只怪兽的头部是个饭勺,双手拿的是筷子,身体部分是个装满米饭的饭碗。
●漫画游戏王ZEXAL中有出场的「No.」,但是漫画中的这张卡是剧情卡(第20话),只显示了这张卡的名字和阶级,效果和攻守数值是K社加上去的。
●这只怪兽被设定为「No.63」是来自漫画中的剧情。这张卡的持有者,「ぽかぽか食堂」的老板原本是个做饭超难吃的人,得到这张卡的力量后生意就好了起来。「63」就是来自「無味(むみ)」一词。

CPZ1-JP025 No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード(No.74 魔力王冠-迷失之剑)
●マジカル・クラウンド-ミッシング・ソー=Magical Crown - Missing Sword
也有说法表示那个「クラウン」是「clown(小丑)」,这里结合这只怪兽的形象和「波斯王子」的捏他选择理解作「crown」而译作「王冠」。
●英文版的这张卡的名称是「Number 74: Master of Blades」。名字部分直译就是「剑之支配者」。配合这只怪兽的造型,这名字很容易让人联想到5D's时代杰克使用过的1只等级3战士族调整怪兽「ソード・マスター」。
●这个包收录的OCG原创「No.」之一。
●这只怪兽被设定为「No.74」是来自日语的「無し」这个词,意为「将之变为无」,取自名字里的「missing」。(無し(なし)→74)

CPZ1-JP026 No.85 クレイジー・ボックス(No.85 疯狂箱)
●クレイジー・ボックス=Crazy Box。英文版名称与此相同。
●造型有点类似「ダークフレーム」。事实上「ダークフレーム」也能用来作为多维召唤这张卡的素材。
●比起怪兽卡,这张卡更像一张永续魔法陷阱卡。OCG中存在类似的永续魔法卡「デンジャラスマシン TYPE-6」。
●卡图可以看出这只箱子中装着的似乎是机械部件。
●这个包收录的OCG原创「No.」之一。
●这只怪兽被设定为「No.85」是来自日语的「箱」字。(箱(はこ)→はご→85)
●据竞技向玩家的说法,这张卡的存在意义就是让大部分可以出R4的卡组拥有使用「闇のデッキ破壊ウイルス」的资本。(这句发言出现在魔导书卡组全盛时期。)


CPZ1-JP027 No.87 雪月花美神クイーン・オブ・ナイツ(No.87 雪月花美神 月下美人)
●クイーン・オブ・ナイツ=Queen of Night,月下美人,即昙花。
●「雪月花」出自白居易《寄殷协律》的「雪月花时最忆君」一句。「雪」「月」「花」被认为是自然界最美好的事物,经常是诗人吟诵的对象。这个词代表的三种事物在日本也很受待见(也有添加上「鸟」变成「花鸟风月」,或者添加上「风」变为「风花雪月」的场合)。事实上,这张卡的卡图中的确画了「雪」「月」和「花」,拥有的3种效果似乎也是一一对应的关系(雪→冰封盖卡 月→月影把怪兽隐藏起来 花→花蜜补充能量)。
●英文版的这张卡的名称是「Number 87: Queen of the Night」。虽然没有了「雪月花美神」的部分,但是后面的英文更加符合英语语法了。
●这个包收录的OCG原创「No.」之一。但就形象来看,这只怪兽明显和那些等级8植物族的花姬是一伙的。难怪K社在补充包JOTL(805)中突然又开始出花姬了。用动画出身的「No.」系列来出自己原创的花姬系列的捏他卡,K社真是不要脸。
◇这张卡还是美英先行卡的时候,不少人就怀疑补充包SHSP(806)会出第3只花姬,这样才能满足这只怪兽要求3只等级8怪兽作为素材来多维召唤的捏他。果真如此,SHSP中真的出了第3只花姬「姫葵マリーナ」。
●美英版的这张卡的腹部有蓝色紧身衣。
●这只怪兽被设定为「No.87」是来自日语的「花」字。(花(はな)→87)

CPZ1-JP028 機装天使エンジネル(机装天使 安吉涅尔)
●エンジネル=エンジン(engine)+エンジェル(angel),直译就是「引擎天使」。
●这张卡的英文版名称是「Mechquipped Angineer」。「Angineer」取自「angel」和「engineer」,直译就是「机装天使工程师」。
●从造型上很难看出是天使族。
●动画游戏王ZEXAL中风魔使用的卡。初次登场是第74话。动画中的这张卡的效果是「自己场上以攻击表示存在的这张卡被选择为对手怪兽的攻击对象时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这张卡变更为守备表示,不会被那个战斗破坏」。

CPZ1-JP029 CX機装魔人エンジェネラル(CX机装魔人 安吉涅拉尔)
●エンジェネラル=エンジェル(angel)+ジェネラル(general)
●这张卡的英文版名称是「CXyz Mechquipped Djinn Angeneral」。和日文版名称相比多了个「Djinn」。这是因为这张卡在日文版中是「名字带有『魔人』的多维怪兽」的原因。
●从造型上很难看出是天使族。
●动画游戏王ZEXAL中风魔使用的卡。是「機装天使エンジネル」混沌多维变身后的姿态。初次登场是第74话。动画中的这张卡的效果是「这张卡用「機装天使エンジネル」升阶来多维召唤成功的场合,得到以下效果。给予对手战斗伤害时,可以将这张卡的多维素材全部取除发动。给予对手LP取除的多维素材的数量×500点的伤害」。OCG化的时候追加了一个不靠素材来获得、本身拥有的效果,给予的效果伤害也改成了1000点的固定数值。

CPZ1-JP030 CX熱血指導神アルティメットレーナー(CX热血指导神 究极教练)
●アルティメットレーナー=アルティメット(ultimate)+トレーナー(trainer)
●这张卡的英文版名称是「CXyz Coach Lord Ultimatrainer」。
●这个卡包发售时点炎属性怪兽中原攻击力最高者。
●目前名字带有「CX」的怪兽的卡图中,看得见的玫红色部分最多者。
●动画游戏王ZEXAL中片桐大介使用的卡。是「熱血指導王ジャイアントレーナー」混沌多维变身后的姿态。初次登场是第76话。动画中的这张卡的效果是「这张卡用「熱血指導王ジャイアントレーナー」升阶来多维召唤成功的场合,得到以下效果。这张卡用战斗破坏对手怪兽时,可以将这张卡的多维素材全部取除发动。对手玩家按照取除的多维素材的数量从卡组抽卡并送入墓地,抽到的卡是等级4以下的怪兽卡的场合,对手受到那只怪兽的攻击力数值的伤害。1回合1次,这张卡不会受到怪兽效果的影响」。OCG化的时候不受效果影响的效果被改成了不靠素材就拥有的效果,而且改成了不受全部卡的效果影响,抽卡改成了己方,给予的效果伤害也改成了800点的固定数值。靠素材来获得的效果改为要求有多维怪兽在作为素材就能得到,这大概是因为本尊的「熱血指導王ジャイアントレーナー」是很难入手的限定卡的关系。

CPZ1-JP031 風紀宮司ノリト(风纪宫司 祝词)
●ノリト=祝词。「祝词」即是神道上敬神时禀报神的词句。
●英文版的这张卡的名称是「Norito the Moral Leader」。直译是「道德领袖 祝词」。
●和「フォトン・ストリーク・バウンサー」拥有相同的属性、阶级、攻击力和守备力。此外,二者都拥有使卡的效果无效化的效果。
●动画游戏王ZEXAL中神宫寺守使用的卡。初次登场是第77话。动画中的这张卡对素材的种族没有限制。神宫寺守使用的卡都与「神道」和「风纪」有关。

CPZ1-JP032 CX風紀大宮司サイモン(CX风纪大宫司 祭文)
●サイモン=祭文。「祭文」即是祭奠时念诵的祝词。事实上「サイモン」这个名字光听读音很有西洋味道,故也有将之音译为「西蒙」的。
●英文版的这张卡的名称是「CXyz Simon the Great Moral Leader」。直译是「道德大领袖 祭文」。
●动画游戏王ZEXAL中神宫寺守使用的卡。是「風紀宮司ノリト」混沌多维变身后的姿态。初次登场是第77话。动画中的这张卡的效果是「这张卡用「風紀宮司ノリト」升阶来多维召唤成功的场合,得到以下效果。可以将这张卡的1个多维素材取除发动。对手场上以表侧表示存在的1只怪兽的表示形式变更」。OCG化后追加了一个不靠素材来获得、本身拥有的效果,改变怪兽表示形式的效果也追加了使那只怪兽效果无效的效果并将之改为可以在对手回合发动的效果。

CPZ1-JP033 CHキング・アーサー(漫画英雄 王者亚瑟)
●「CH」的注音是「コミックヒーロー(Comic Hero)」,キング・アーサー=King Arthur
●英文版的这张卡的名称是「Comics Hero King Arthur」。
●动画游戏王ZEXAL中有贺千太郎使用的卡。初次登场是第78话。动画中的这张卡的效果是「这张卡的攻击力变化了时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。给予对手LP变化的数值的伤害」。这个效果可以配合「団結の力」等卡达成OTK,所以被修改掉了。不会战斗破坏以及500点的数值是出自动画中那张场地魔法卡「コミック・フィールド(漫画战场)」,效果是「场上的1只名字带有「CH」的怪兽被战斗破坏的场合,那个破坏无效且攻击力上升500点
●动画中有贺千太郎使用的是捏他了圆桌骑士的卡组,鉴于动画中的那些卡出现得比捏他源相同的「聖騎士」系列晚,所以可以推断设计有贺千太郎使用的卡组时动画人员借鉴了「聖騎士」系列。OCG中捏他重复不是什么稀奇事,但是在短期内重复还是比较少见的。离EP13发售也才2个多月,马上又出同样捏他亚瑟王的卡了。事实上同样是阶级4战士族多维怪兽中,还有1只「H-C エクスカリバー」也是亚瑟王传说相关。不知道这算不算K社又贵州驴子了。

CPZ1-JP034 CX-CHレジェンド・アーサー(CX漫画英雄 传奇亚瑟)
●「CH」的注音是「コミックヒーロー(Comic Hero)」,レジェンド・アーサー=Legend Arthur
此外,这个名字是目前「CX」系列中,唯一一只日文名字的「CX」后面有短横线的怪兽。
●英文版的这张卡的名称是「CXyz Comics Hero Legend Arthur」。
●目前拥有1回合1次不会被战斗破坏的效果的怪兽中的原攻击力最高者。
●就造型来看,两边的肩部很像扛了个城堡。
●动画游戏王ZEXAL中神宫寺守使用的卡。是「CHキング・アーサー」混沌多维变身后的姿态。初次登场是第78话。动画中的这张卡的效果是「这张卡用「CHキング・アーサー」升阶来多维召唤成功的场合,得到以下效果。这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。破坏并送入墓地的1只对手怪兽从游戏中除外,给予对手LP那只怪兽的攻击力数值的伤害」。OCG化后追加了一个不靠素材来获得、本身拥有的效果。

CPZ1-JP035 烈華砲艦ナデシコ(烈华炮舰 抚子号)
●ナデシコ=撫子=瞿麦,秋之七草之一,是布置花坛、花境的良好材料,可盆栽或作切花,也可入药。「抚子」同时也指代「大和抚子」,是传统优秀日本女性代称。
「烈華砲艦ナデシコ」这个名字有捏他上世纪90年代的动画「機動戦艦ナデシコ」(中译机动战舰抚子号)的意识在里面。
●这张卡的英文版名称是「Battlecruiser Dianthus」,直译是「巡洋战舰 抚子号」。海上战斗用的「巡洋战舰」是比河川上用的「炮舰」大很多的存在。
●从造型上很难看出是植物族,尽管它的确有着瞿麦的外形。反正这年头的怪兽就是画个机械然后硬说是别的种族。
●动画游戏王ZEXAL中花添爱华使用的卡。初次登场是第79话。动画中的这张卡不限制同名卡效果在1回合中的使用次数,给予的效果伤害是1张300点。

CPZ1-JP036 CX激烈華戦艦タオヤメ(CX激烈华战舰 手弱女号)
●タオヤメ=手弱女。「手弱女」意为「纤弱女子」,也是一种日本晚樱的名字。
●这张卡的英文版名称是「CXyz Battleship Cherry Blossom」,名字部分直译是「巡洋战舰 樱花号」。
●从造型上很难看出是植物族,尽管它的确有着樱花的外形。反正这年头的怪兽就是画个机械然后硬说是别的种族。
●动画游戏王ZEXAL中花添爱华使用的卡。是「烈華砲艦ナデシコ」混沌多维变身后的姿态。初次登场是第79话。动画中的这张卡没有手牌破坏的效果,不限制同名卡效果在1回合中的使用次数,给予的效果伤害是1张400点。。

CPZ1-JP037 超巨大空中宮殿ガンガリディア(超巨大空中宫殿 冈加里迪亚)
●「ガンガリディア」有可能取自「Gangaridai」,据说是公元前300年前后存在于恒河流域的国家(今孟加拉的位置)。由于留下的历史文献不多,直到今天这个国家相关的资料依然是个谜。
●「ガンガリディア」也有可能是取自「歌诗达协和号(Costa Concordia)」,是一条超级豪华游轮,长达290米、排水量11.5万吨,有1500客房和4个泳池,并有缓步径和网球场等,船内有6千多件艺术品,是歌诗达邮轮船队中的旗舰船只,2006年首航。这条游轮曾在2012年1月13日于意大利沿岸触礁搁浅,造成重大伤亡事故。
●这张卡的英文版名称是「Skypalace Gangaridai」。
●动画游戏王ZEXAL中羽原飞夫使用的卡。初次登场是第92话。动画中的这张卡的效果是「1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。将对手场上的1只怪兽破坏并将对手的LP变为一半」。动画中羽原夫妇使用的怪兽都是坠毁的飞艇(「超巨大飛行艇ジャイアント・ヒンデンブルク(超巨大飞船 巨大兴登堡号)」)和沉没的客船(「超巨大不沈客船エレガント・タイタニック(超巨大不沉客船 高雅泰坦尼克号)」)的捏他卡,据此推测这只怪兽是捏他「歌诗达协和号」的可能性比较高。这只怪兽的外形其实就是「超巨大飛行艇ジャイアント・ヒンデンブルク」和「超巨大不沈客船エレガント・タイタニック」结合的样子。
◇泛用译法译作「钟声协和号」的理由可能是「ガンガリディア」中含有钟声的拟声词「ガン」,而92话中出现了在教堂鸣钟举行婚礼的场景。

CPZ1-JP038 CX超巨大空中要塞バビロン(CX超巨大空中要塞 巴比伦)
●バビロン=Babylon
●这张卡的英文版名称是「CXyz Skypalace Babylon」。
●「Babylon」即是世界七大奇迹之一的「巴比伦空中花园」。就「同样充满谜团」这点来看,上述的「超巨大空中宮殿ガンガリディア」是捏他「Gangaridai」的可能性也很大。
●OCG史上第1只阶级11的多维怪兽。由于OCG中的等级11的怪兽各自关联不大而且难以出场,很难用正常的多维召唤的方式来多维召唤这张卡。
●本卡包发售时点风属性怪兽中的攻击力・守备力最高者。
●动画游戏王ZEXAL中羽原海美使用的卡。是「超巨大空中宮殿ガンガリディア」混沌多维变身后的姿态。初次登场是第93话。动画中的这张卡的效果是「这张卡用战斗将对手怪兽破坏时,给予对手LP那只怪兽的攻击力一半数值的伤害。这张卡用「超巨大空中宮殿ガンガリディア」升阶来多维召唤成功的场合,得到以下的效果。1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这个回合,这张卡可以在1次战斗阶段中攻击2次」。

CPZ1-JP039 フォトン・アレキサンドラ・クイーン(光子鸟翼蝶女王)
●フォトン・アレキサンドラ・クイーン=Photon Alexandra Queen。英文版名称与之相同。
●「アレキサンドラ」在这里是「アレキサンドラトリバネアゲハ」的缩写,中译亚历山大女皇鸟翼凤蝶、女王亚历山大巨凤蝶或亚历山大鸟翼蝶。这种蝴蝶是世界上最大的蝴蝶。它们是由罗斯柴尔德(Walter Rothschild)于1907年命名,目的是纪念英王爱德华七世的妻子亚历山大王后(1844~1925)。
●这只怪兽是「幻蝶の刺客」的专属多维怪兽,但是名字不带有「幻蝶の刺客」字样,反而有「フォトン」的字样。和其他名字带有「フォトン」的怪兽一样,这只怪兽的身上也有发出白色银光的部位(翅膀)。
●动画游戏王ZEXAL中多洛华使用的卡。初次登场是第54话。动画中的这张卡不限制素材是名字带有「幻蝶の刺客」的怪兽,给予的伤害是1张500点。
◇这张卡的名字中带有「フォトン」的字样的理由有2个:①从Mr.哈特兰德那里得到的工作用卡组的王牌怪兽都有「フォトン」字样,之前多洛华就用过同样名字带有「フォトン」字样的「フォトン・バタフライ・アサシン」,葛修的「バウンサー」卡组也有1只「フォトン・ストリーク・バウンサー」。②设定上多洛华喜欢快斗。快斗使用的是「フォトン」卡组。多洛华使用名字带有「フォトン」字样的怪兽,其实是一种表达心意的手法。

CPZ1-JP040 ナイト・バタフライ・アサシン(夜蝶暗杀者)
●ナイト・バタフライ・アサシン=Night Butterfly Assasin
●这张卡的英文版名称是「Night Papilloperative」。意思一样。(「Papilloperative」是「バタフライ・アサシン」的英文版对应译法,取自法语「Papillon(蝴蝶)」和英语「Operative(间谍)」。)
●造型和「フォトン・バタフライ・アサシン」类似,都是长着蝴蝶翅膀的女性怪兽。
●动画游戏王ZEXAL中多洛华使用的卡。初次登场是第104话。动画中的这张卡对手回合有1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这张卡的攻击力上升对手场上存在的全部多维怪兽的攻击力的合计数值。成为这张卡的攻击对象的怪兽的「不会被破坏」的效果无效。

CPZ1-JP041 虚構王アンフォームド・ボイド(虚构王 无形超空洞)
●アンフォームド・ボイド=Unformed Void
●这张卡的英文版名称直接就是「Unformed Void」,「虚构王」的部分被省略。
●从造型来看很难看出是水族。此外,某程度来说这只怪兽的造型构成了个十字架。英文版卡图没有被修改。
●OCG上一次出水族・光属性怪兽是11年前补充包PH中登场的「異形の従者」。
●动画游戏王ZEXAL中影之巨人使用的卡。初次登场是第89话。动画中的这张卡的效果是「对手回合有1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这张卡的攻击力上升对手场上存在的全部多维怪兽的攻击力的合计数值。成为这张卡的攻击对象的怪兽的「不会被破坏」的效果无效」。最后那个效果明显是用来攻略动画版「No.」用的,OCG化后被去掉。

CPZ1-JP042 プリンセス・コロン(可珑小公主)
●プリンセス=Princess,「コロン」作纯粹的名字理解。
●英文版的这张卡的名称是「Princess Cologne」。
●可珑是漫画游戏王ZEXAL中登场的角色,是被小猫舍弃的玩具人偶,后来在Dr.费卡的帮助下得到了生命,作为Mr.哈特兰德的部下・No.猎人之一而活动。其王牌怪兽是「No.22 不乱健」。和游马决斗输了之后背叛了Dr.费卡和Mr.哈特兰德,在游马家中生活。

CPZ1-JP044 傀儡儀式-パペット・リチューアル(傀儡仪式)
●パペット・リチューアル=Puppet Ritual
●英文版的这张卡的名称直接就是「Puppet Ritual」。大概是日文版名称的「傀儡儀式」和「パペット・リチューアル」部分意思重复之顾。
●卡名中虽然有「儀式」字样,但是不是仪式魔法卡。「ritual」的片假名一般写作「リチュアル」,这里故意加入长音写成「リチューアル」似乎是为了避开「リチュア」相关卡的检索。
●卡图中的怪兽是「ギミック・パペット-マグネ・ドール」。
●动画游戏王ZEXAL中Ⅳ使用的卡。初次登场是第57话。动画中的这张卡的效果是「从自己的墓地选择1只攻击力1000以下的名字带有「ギミックパペット」的怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽这回合不能攻击」。

CPZ1-JP045 ストイック・チャレンジ(克己挑战)
●ストイック・チャレンジ=Stoic Challenge。英文版的名称与之相同。
●卡图中的怪兽是「ソードブレイカー」。「stoic」作形容词即「禁欲的」含义,图中的「ソードブレイカー」空着双手,而身边丢弃的都是他的武器,似乎描绘的是「ソードブレイカー」忍耐不使用自己的武器(效果)来和敌人战斗的场景。
●动画游戏王ZEXAL中葛修使用的卡。初次登场是第104话。动画中的这张卡的效果是「自己场上存在的多维怪兽的多维素材全部送入墓地,装备那只多维怪兽。装备怪兽的攻击力上升用这个效果送入墓地的卡的张数×600点。装备怪兽的战斗发生的战斗伤害变为2倍。装备怪兽在下次自己回合的准备阶段时破坏」。

CPZ1-JP046 オーバーレイ・キャプチャー(叠光捕获)
●オーバーレイ・キャプチャー=Over-ray Capture
●英文版的这张卡的名称是「Overlay Capture」。
●卡图描述的似乎是「ソードブレイカー」抢走了「覚醒の勇士 ガガギゴ」的多维素材的情景。这两只怪兽都是第八期登场的捏他老怪兽的多维怪兽。此外,同为CPZ1收录的魔法卡「ストイック・チャレンジ」的卡图中也画了「ソードブレイカー」。这货最近意外地有人气?
●动画游戏王ZEXAL中多洛华使用的卡。初次登场是第104话。动画中的这张卡的效果是「选择自己场上的1只多维怪兽发动。将对手场上存在的1个多维素材当作选择的怪兽的多维素材」。卡图中的那个抢夺多维素材的场景就是来自动画版效果。

CPZ1-JP048 ナンバーズ・ウォール(编号之壁)
●ナンバーズ・ウォール=Numbers Wall
●这张卡的英文版名称是「Number Wall」。这是因为「No.」的英文版对应译法是「Number」的关系。
●动画游戏王ZEXAL中Ⅲ使用的卡。初次登场是第42话。动画中的这张卡的效果是「自己场上名字带有「No.」的怪兽不会被卡的效果破坏」。OCG化的这张卡追加了赋予「No.」怪兽动画里的那个对「No.」以外的怪兽的战斗破坏耐性,但同时也追加了一个场上没有「No.」怪兽时这张卡就破坏的负面效果。

CPZ1-JP049 紋章の記録(纹章的记录)
●这张卡的名字的注音是「メダリオン・レコード(Medallion Record)」。
●这张卡的英文版名称是「Heraldry Record」。意思一样。
●动画游戏王ZEXAL中特隆使用的卡。初次登场是第54话。动画中的这张卡的效果是「使用多维素材的效果无效」。OCG化的这张卡改为只能对对手场上的多维怪兽来发动。

CPZ1-JP050 幻蝶の護り(幻蝶的守护)
●这张卡的英文版名称是「Butterspy Protection」。由于「Butterspy」是「幻蝶の刺客」的英文版对应译法,这使得英文版的这张卡变成了名字带有「幻蝶の刺客」的卡。但由于现在不存在检索名字带有「幻蝶の刺客」的卡的卡,估计这不是什么大问题。
●动画游戏王ZEXAL中多洛华使用的卡。初次登场是第104话。动画中的这张卡的效果是「自己受到的战斗伤害变为一半。战斗阶段结束时,将对手场上的1只怪兽的表示形式变为守备表示」。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2013-8-14 17:11:26 | 显示全部楼层
NO.87的卡图大好啊~~ocg就是好~~
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努力耕作的农夫

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发表于 2013-8-20 17:14:14 | 显示全部楼层
CR闪得太难受了……CR的可珑公主看久了头好晕
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努力耕作的农夫

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发表于 2013-9-7 09:16:59 | 显示全部楼层
回复看捏他
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neta支援组流金岁月

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发表于 2013-9-7 10:34:13 | 显示全部楼层
车上无聊看捏他
阿拉真主我赞美你
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行业工会书记

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发表于 2013-9-7 11:05:02 | 显示全部楼层
回帖看捏他
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发表于 2013-9-7 11:07:32 | 显示全部楼层
发重了,请炸楼
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发表于 2013-9-7 11:08:26 | 显示全部楼层
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星夜·辉迹

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发表于 2013-9-7 11:22:32 | 显示全部楼层
回复看捏他。
http://bbs.cnocg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=290292&extra=page%3D1 补充包PART8·DOHY(Destination Of HoshiYoi)星夜的未来 终结,也是未来的开始……
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