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[日文卡表] BEGINNER'S EDITION 1(BE1)卡表

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帝国客卿

那美克星人鱼

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发表于 2005-11-23 05:18:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
BEGINNER'S EDITION 1
发售日期:2004/06/24


翻译整理:Backspace
卡图收集:CHAINS [BE1全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



BE1-JP001 ペンギン・ナイト(企鹅骑士) 水 4星 水族 ATK/900 DEF/800
这张卡因对手从卡组直接送入墓地时,墓地和卡组合起来洗切,作为新的卡组。

BE1-JP002(R) デーモンの斧(恶魔之斧) 装备魔法
装备怪兽攻击力上升1000点。这张卡从场上送入墓地时,可以将1只怪兽做祭品,使这张卡返回卡组最上面。

BE1-JP003(R) 黒いペンダント(黑项链) 装备魔法
装备怪兽攻击力上升500点。这张卡从场上送入墓地时,给予对手LP500点伤害。

BE1-JP004 光の角(光之角) 装备魔法
装备怪兽的守备力上升800点。这张卡从场上送入墓地时,可以支付500LP,使这张卡返回卡组最上面。

BE1-JP005 悪魔のくちづけ(悪魔之吻) 装备魔法
装备怪兽攻击力上升700点。这张卡从场上送入墓地时,可以支付500LP,使这张卡返回卡组最上面。

BE1-JP006(R) 六芒星の呪縛(六芒星的咒缚) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,指定的对手的1只怪兽不能攻击,不能改变表示形式。指定的怪兽破坏时,这张卡破坏。

BE1-JP007 エレクトリック・スネーク(电蛇) 光 3星 雷族 ATK/800 DEF/900
这张卡被对手操作的卡的效果从手牌舍弃到墓地时,从卡组抽2张卡。

BE1-JP008 アメーバ(阿米巴) 水 1星 水族 ATK/300 DEF/350
场上的表侧表示的这张卡的操作权转移给对手的时候,给予对手LP2000点伤害。这张卡表侧表示期间这个效果只能使用1次。

BE1-JP009 マハー・ヴァイロ(摩诃毗卢) 光 4星 魔法师族 ATK/1550 DEF/1400
这张卡每装备1张装备卡,这张卡的攻击力上升500点。

BE1-JP010 イビー(伊比) 地 3星 昆虫族 ATK/850 DEF/750
这张卡被对手操作的卡的效果从手牌舍弃入墓地时,给予对手LP1000点伤害。

BE1-JP011 グリグル(草人) 地 1星 植物族 ATK/350 DEF/300
场上的表侧表示的这张卡的操作权移给对手的时候,自己的LP恢复3000点。这张卡表侧表示期间这个效果只能使用1次。

BE1-JP012 悪魔の偵察者(悪魔侦察者) 暗 2星 恶魔族 ATK/650 DEF/500
翻转:对手抽3张卡。抽的卡互相确认,这些卡中有魔法卡的场合,那些魔法卡全部舍弃入墓地。

BE1-JP013 王座の侵略者(王座的侵略者) 地 4星 战士族 ATK/1350 DEF/1700
翻转:指定对手场上的1只怪兽,这张卡和指定的卡的操作权交换。这个效果不能在战斗阶段发动。

BE1-JP014 スロットマシーンAM-7(角子老虎机AM-7) 暗 7星 机械族 ATK/2000 DEF/2300

BE1-JP015(SR) サクリファイス(纳祭之魔) 暗 1星 魔法师族・仪式 ATK/0 DEF/0
指定对手1只怪兽,作为这张卡的装备卡装备。(这个效果1回合只能使用1次,同时装备的怪兽最多只能有1只)这张卡的攻击力和守备力为装备怪兽的数值。因战斗使这张卡破坏时,装备的怪兽代替破坏,超过的战斗伤害数值由对手承受。

BE1-JP016 弓を引くマーメイド(拉弓的美人鱼) 水 4星 水族 ATK/1400 DEF/1500

BE1-JP017 墓守の使い魔(守墓的使魔) 永续魔法
对手必须将卡组最上面的1张卡送入墓地才能进行攻击宣言。

BE1-JP018 成金ゴブリン(成金哥布林) 通常魔法
从卡组抽1张卡。对手恢复1000LP。

BE1-JP019 通行税(通行税) 永续魔法
双方的玩家进行攻击宣言的场合,必须支付500LP才能攻击宣言。

BE1-JP020 最終戦争(最终战争) 通常魔法
舍弃5张手牌。场上的卡全部破坏。

BE1-JP021(UR) 強奪(强夺) 装备魔法
得到装备这张卡的对手怪兽的操作权。在对手每次准备阶段时,对手LP恢复1000点。

BE1-JP022 聖域の歌声(圣域的歌声) 场地魔法
全部守备表示的怪兽守备力上升500点。

BE1-JP023 押收(收押) 通常魔法
支付1000LP。确认对手的手牌,选择其中1张舍弃入墓地。

BE1-JP024(SR) いたずら好きな双子悪魔(爱恶作剧的双子悪魔) 通常魔法
支付1000LP。随机舍弃对手1张手牌,对手再自己选择1张舍弃。

BE1-JP025 天使の手鏡(天使的手镜) 通常陷阱
以场上1只怪兽为对象的对手的魔法,对象移去其他正确的对象。

BE1-JP026 移り気な仕立屋(善变的裁缝) 速攻魔法
怪兽装备着的1张装备卡转移去其他正确的对象。

BE1-JP027 突進(突进) 速攻魔法
表侧表示的1只怪兽攻击力在回合结束前上升700点。

BE1-JP028 頼もしき守護者(可靠的守护者) 速攻魔法
表侧表示的1只怪兽守备力在回合结束前上升700点。

BE1-JP029(R) 強引な番兵(强硬的卫兵) 通常魔法
看对手的手牌。选择其中1张卡返回对手卡组,之后对手卡组洗切。

BE1-JP030 魔力の枷(魔力之枷) 永续魔法
自己和对手玩家每次从手牌使用卡时,使用1张就必须支付500点LP。

BE1-JP031(SR) サイクロン(旋风) 速攻魔法
破坏场上的1张魔法陷阱卡。

BE1-JP032(R) ハリケーン(飓风) 通常魔法
场上的魔法、陷阱卡全部返回持有者手牌。

BE1-JP033 苦渋の選択(苦涩的选择) 通常魔法
从卡组选择5张卡给对手看。对手从这些卡中选择1张。这张卡卡加入自己手牌,其他的卡舍弃入墓地。

BE1-JP034 一角獣のホーン(独角兽的角) 装备魔法
装备的怪兽攻击力、守备力上升700点。这张卡从场上送入墓地时,返回卡组最上面。

BE1-JP035 迷宮壁-ラビリンス・ウォール-(迷宫壁-歧途之墙-) 地 5星 岩石族 ATK/0 DEF/3000

BE1-JP036 成仏(成佛) 通常魔法
装备有装备卡的怪兽全部破坏。

BE1-JP037(SR) 巨大化(巨大化) 装备魔法
自己的LP比对手低的场合,装备的1只怪兽的原本的攻击力加倍。自己的LP比对手的LP高的场合,装备的1只怪兽的原本的攻击力减半。

BE1-JP038 トゥーン・ドラゴン・エッガー(卡通蛋龙) 炎 7星 龙族・卡通 ATK/2200 DEF/2600
这张卡不能通常召唤。只有在自己场上有「トゥーン・ワールド」时可以特殊召唤(等级5以上需要祭品)。特殊召唤的回合不能攻击。必须支付500LP才能攻击。「トゥーン・ワールド」破坏时这张卡也破坏。对手操作的怪兽里没有卡通怪兽的场合这张卡可以直接攻击对手玩家。有卡通怪兽的场合,只能选择对手的卡通怪兽攻击。

BE1-JP039 トゥーン・マーメイド(卡通美人鱼) 水 4星 水族・卡通 ATK/1400 DEF/1500
这张卡不能通常召唤。只有在自己场上有「トゥーン・ワールド」时可以特殊召唤(等级5以上需要祭品)。特殊召唤的回合不能攻击。必须支付500LP才能攻击。「トゥーン・ワールド」破坏时这张卡也破坏。对手操作的怪兽里没有卡通怪兽的场合这张卡可以直接攻击对手玩家。有卡通怪兽的场合,只能选择对手的卡通怪兽攻击。

BE1-JP040(R)トゥーン・デーモン(卡通恶魔) 暗 6星 恶魔族・卡通 ATK/2500 DEF/1200
这张卡不能通常召唤。只有在自己场上有「トゥーン・ワールド」时可以特殊召唤(等级5以上需要祭品)。特殊召唤的回合不能攻击。必须支付500LP才能攻击。「トゥーン・ワールド」破坏时这张卡也破坏。对手操作的怪兽里没有卡通怪兽的场合这张卡可以直接攻击对手玩家。有卡通怪兽的场合,只能选择对手的卡通怪兽攻击。

BE1-JP041 ダイヤモンド・ドラゴン(钻石龙) 光 7星 龙族 ATK/2100 DEF/2800

BE1-JP042 トゥーン・ワールド(卡通世界) 永续魔法
这张卡支付1000LP发动。

BE1-JP043(R) サイバーポッド(电子壶) 暗 3星 岩石族 ATK/900 DEF/900
翻转:场上的怪兽全部破坏。各自翻出卡组最上面的5张卡,这些卡中的等级4以下的怪兽卡全部以表侧攻击表示或里侧守备表示特殊召唤到场上。这些以外的卡全部加入手牌。

BE1-JP044 光の追放者(光之放逐者) 光 3星 天使族 ATK/100 DEF/2000
只要这张卡在场上表侧表示存在,要送入墓地的卡不进入墓地,从游戏中除外。

BE1-JP045(R) 巨大ネズミ(巨大老鼠) 地 4星 兽族 ATK/1400 DEF/1450
这张卡被战斗破坏送入墓地的时候,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的地属性怪兽以表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

BE1-JP046 センジュ・ゴッド(千手神) 光 4星 天使族 ATK/1400 DEF/1000
这张卡召唤,反转召唤时,可以从卡组选择1张仪式怪兽卡加入手牌。

BE1-JP047 UFOタートル(UFO龟) 炎 4星 机械族 ATK/1400 DEF/1200
这张卡被战斗破坏送入墓地的时候,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的炎属性怪兽以表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

BE1-JP048  秒殺の暗殺者(秒杀之暗杀者) 暗 4星 恶魔族 ATK/2000 DEF/2000
这张卡的攻击力、守备力,下降自己的手牌张数×400点。

BE1-JP049 カラテマン(空手道家) 地 3星 战士族 ATK/1000 DEF/1000
1回合1次,这张卡的攻击力可以加倍。使用这个效果的场合,在回合结束时这张卡破坏。

BE1-JP050 ジャイアントウィルス(巨大病毒) 暗 2星 恶魔族 ATK/1000 DEF/100
这张卡被战斗破坏送入墓地的时候,给予对手LP500点伤害。可以从卡组选择和这张卡同名的卡以表侧攻击表示特殊召唤上场。之后卡组洗切。

BE1-JP051(R) 素早いモモンガ(敏捷鼯鼠) 地 2星 兽族 ATK/1000 DEF/100
这张卡被战斗破坏送入墓地的时候,自己的LP恢复1000点。可以从卡组选择和这张卡同名的卡以里侧守备表示特殊召唤上场。之后卡组洗切。

BE1-JP052 シャインエンジェル(光明天使) 光 4星 天使族 ATK/1400 DEF/800
这张卡被战斗破坏送入墓地的时候,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的光属性怪兽以表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

BE1-JP053 グリズリーマザー(母灰熊) 水 4星 兽战士族 ATK/1400 DEF/1000
这张卡被战斗破坏送入墓地的时候,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的水属性怪兽以表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

BE1-JP054 ドラゴンフライ(蜻蜓) 风 4星 昆虫族 ATK/1400 DEF/900
这张卡被战斗破坏送入墓地的时候,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的风属性怪兽以表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

BE1-JP055 セレモニーベル(仪式钟) 光 3星 魔族法师 ATK/0 DEF/1850
只要这张卡在场上以表侧表示存在,双方持续公开手牌。

BE1-JP056 ソニックバード(音速鸟) 风 4星 鸟兽族 ATK/1400 DEF/1000
这张卡召唤、反转召唤的时候,可以从卡组选1张仪式魔法卡加入手牌。

BE1-JP057(R) キラー・トマト(杀手番茄) 暗 4星 植物族 ATK/1400 DEF/1100
这张卡被战斗破坏送入墓地的时候,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的暗属性怪兽以表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

BE1-JP058 コトダマ(言灵) 地 3星 天使族 ATK/0 DEF/1600
只要这张卡在场上以表侧表示存在,场上同名的怪兽卡不能存在。之后同名的卡召唤、反转召唤、特殊召唤的场合,那些卡破坏。(同时的场合,双方一起破坏)

BE1-JP059 ガイアパワー(盖亚力量) 场地魔法
全部地属性的怪兽攻击力上升500点,守备力下降400点。

BE1-JP060 ウォーターワールド(水世界) 场地魔法
全部水属性的怪兽攻击力上升500点,守备力下降400点。

BE1-JP061 バーニングブラッド(燃血火山) 场地魔法
全部炎属性的怪兽攻击力上升500点,守备力下降400点。

BE1-JP062 デザートストーム(沙漠风暴) 场地魔法
全部风属性的怪兽攻击力上升500点,守备力下降400点。

BE1-JP063 シャインスパーク(光明闪耀) 场地魔法
全部的光属性的怪兽攻击力上升500点,守备力下降400点。

BE1-JP064 ダークゾーン(黑暗地带) 场地魔法
全部暗属性的怪兽攻击力上升500点,守备力下降400点。

BE1-JP065 平和の使者(和平使者) 永续魔法
双方表侧表示的攻击力1500以上的怪兽不能进行攻击宣言。自己的每个准备阶段支付100LP。不支付的场合,这张卡破坏。

BE1-JP066(SR) ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン(蓝眼卡通龙) 光 8星 龙族・卡通 ATK/3000 DEF/2500
这张卡不能通常召唤。只有在自己场上有「トゥーン・ワールド」时可以特殊召唤(等级5以上需要祭品)。特殊召唤的回合不能攻击。必须支付500点LP才能攻击。「トゥーン・ワールド」破坏时这张卡也破坏。对手操作的怪兽里没有卡通怪兽的场合这张卡可以直接攻击对手玩家。有卡通怪兽的场合,只能选择对手的卡通怪兽攻击。

BE1-JP067(UR) 人造人間-サイコ・ショッカー(人造人-念力震慑者) 暗 6星 机械族 ATK/2400 DEF/1500
只要这张卡在场上表侧表示存在,陷阱卡不能发动,全部场上的陷阱卡的效果无效。

BE1-JP068 寄生虫パラサイド(寄生虫帕拉赛德) 地 2星 昆虫族 ATK/500 DEF/300
翻转:把这张卡表面向上混进对手卡组洗切。对手抽到这张卡的时候,这张卡以表侧守备表示特殊召唤到对手场上,给予对手LP1000点伤害。只要这张卡在场上表侧表示存在,对手场上表侧表示的怪兽全部变为昆虫族。

BE1-JP069 光の封札剣(光之封牌剑) 通常陷阱
随机选择对手的1张手牌,直接以里侧表示除外。那张卡(数对手回合)在3个回合间不能使用。第4个回合的准备阶段时,那张卡返回对手手牌。

BE1-JP070 連鎖破壊(连锁破坏) 通常陷阱
攻击力2000以下的怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤的时候发动,那些怪兽在操作者的手牌与卡组里的同名卡全部破坏。之后卡组洗切。

BE1-JP071 刻の封印(刻之封印) 通常陷阱
跳过对手下回合的抽卡阶段。

BE1-JP072 墓荒らし(盗墓者) 通常陷阱
选择对手墓地的1张魔法卡,在回合结束前加入自己的手牌并可以使用。使用那张魔法卡的场合,自己受到2000点伤害。

BE1-JP073 ホーリー・エルフの祝福(神圣精灵的祝福) 通常陷阱
场上每存在1只怪兽,自己LP恢复300点。

BE1-JP074 真実の眼(真实之眼) 永续陷阱
只要这张卡在场上表侧表示存在,对手就要持续公开手牌。每次对手的准备阶段时,只要对手手牌里有魔法卡对手LP就恢复1000点。

BE1-JP075(R) 砂塵の大竜巻(沙尘大龙卷) 通常陷阱
破坏对手场上的1张魔法卡或陷阱卡。破坏那张卡后,可以把自己手牌里的1张魔法卡或陷阱卡盖伏在场上。

BE1-JP076(SR) リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
选择自己墓地的1只怪兽,以攻击表示特殊召唤到场上。只要这张卡不在场上存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时,这张卡破坏。

BE1-JP077 ホーリージャベリン(神圣标枪) 通常陷阱
自己LP恢复等于对手的1只攻击怪兽的攻击力的数值。

BE1-JP078 銀幕の鏡壁(银幕镜壁) 永续陷阱
对手的全部攻击怪兽的攻击力变为一半。 每次自己的准备阶段时支付2000LP。不支付的场合,这张卡破坏。

BE1-JP079 白衣の天使(白衣天使) 通常陷阱
自己受到伤害时才能发动。自己恢复1000LP。自己的墓地有和这张卡同名的卡存在的场合,自己LP再恢复这些同名的卡的数量×500点。

BE1-JP080 強制接収(强制接收) 永续陷阱
自己舍弃手牌时才能发动。之后每次自己舍弃手牌,对手舍弃相同数量的手牌。

BE1-JP081 DNA改造手術(DNA改造手术) 永续陷阱
发动时选择1个种族。只要这张卡在场上存在,场上的全部表侧表示的怪兽的种族变为选择的种族。

BE1-JP082 補充要員(补充要员) 通常陷阱
自己的墓地的怪兽卡在5张以上时才能发动。在自己的墓地里选择最多3张效果怪兽以外、攻击力1500以下的怪兽卡加入手牌。

BE1-JP083(SR) 停戦協定(停战協定) 通常陷阱
场上全部里侧守备表示的怪兽变成表侧表示。这个时候,翻转效果的怪兽效果不发动。场上的每有1只效果怪兽,对手受到500点伤害。

BE1-JP084 聖なる輝き(神圣光辉) 永续陷阱
怪兽不能里侧守备表示放置。里侧守备表示放置的场合,变成表侧守备表示召唤。此时翻转效果的怪兽效果不发动。

BE1-JP085 正々堂々(堂堂正正) 永续陷阱
双方玩家在自己的回合持续公开手牌。

BE1-JP086(UR) 王宮の勅命(王宫的敕命) 永续陷阱
只要这张卡在场上表侧表示存在,全部场上的魔法卡的效果无效。每次自己的准备阶段时支付700LP。不支付的场合,这张卡破坏。

BE1-JP087(R) マジカルシルクハット(魔法礼帽) 通常陷阱
从卡组选择怪兽卡以外的2张卡和自己场上的1只怪兽,之后卡组洗切。选择的卡洗切,以里侧守备守表示放置在场上。从卡组选出的2张卡当作怪兽卡使用(攻守0),并且在战斗阶段结束时破坏。这个效果只能在对手的战斗阶段使用。

BE1-JP088(SR) 抹殺の使徒(抹杀的使徒) 通常魔法
破坏1只里侧表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对手卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。

BE1-JP089 撲滅の使徒(扑灭的使徒) 通常魔法
破坏1张盖伏的魔法或陷阱卡,并从游戏中除外。破坏的卡是陷阱卡的场合,双方互相确认对手卡组,和破坏的陷阱卡同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。

BE1-JP090 浅すぎた墓穴(过浅的墓穴) 通常魔法
自己和对手在各自的墓地选择1只怪兽,以守备表示的形式在场上盖伏。

BE1-JP091(SR) 早すぎた埋葬(过早的埋葬) 装备魔法
支付800LP。选择自己的墓地的1只怪兽以攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备怪兽破坏。

BE1-JP092(R) カオスポッド(混沌壶) 地 3星 岩石族 ATK/800 DEF/700
翻转:各自把场上的怪兽卡加入持有者的卡组洗切。之后从卡组最上面翻卡直到翻出等于加入卡组洗切的卡的数目同样的怪兽卡数,其中等级4以下的怪兽以里侧守备表示特殊召唤到场上。这以外的卡全部送入墓地。

BE1-JP093 精神寄生体(精神寄生体) 风 2星 恶魔族 2星 ATK/300 DEF/800
里侧守备表示的这张卡被对手怪兽攻击时,这张卡当作装备卡装备到攻击怪兽上(不计算伤害)。每次对手的准备阶段时,自己恢复被装备怪兽攻击力一半数值的LP。

BE1-JP094 バードマン(鸟人) 风 4星 鸟兽族 ATK/1800 DEF/600

BE1-JP095(SR) バスター・ブレイダー(龙破坏之剑士) 地 7星 战士族 ATK/2600 DEF/2300
对手场上与对手墓地里每存在1只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500点。

BE1-JP096(UR) 黒衣の大賢者(黑衣大贤者) 暗 9星 魔法师族 ATK/2800 DEF/3200
这张卡不能通常召唤。「時の魔術師」效果成功时,可以将场上的「ブラック・マジシャン」做祭品,从手牌或卡组特殊召唤1只这只怪兽。这个时候,从卡组选择1张魔法卡加入手牌,之后卡组洗切。

BE1-JP097(UR) ビッグ・シールド・ガードナー(巨盾守卫者) 地 4星 战士族 ATK/100 DEF/2600
以里侧表示的这只怪兽1只为对象的魔法卡的发动无效。这个时候,这张卡变为表侧守备表示。这张卡受到攻击的场合,在伤害步骤结束时变为攻击表示。

BE1-JP098(UR) 青眼の白龍(蓝眼白龙) 光 8星 龙族 ATK/3000 DEF/2500

BE1-JP099 サイクロプス(独眼巨人) 地 4星 兽战士族 ATK/1200 DEF/1000

BE1-JP100(R) 炎の剣士(炎之剑士) 炎 5星 战士族 ATK/1800 DEF/1600
融合:「炎を操る者」+「伝説の剣豪MASAKI」

BE1-JP101 ワイト(白骨) 暗 1星 不死族 ATK/300 DEF/200

BE1-JP102(UR) ブラック・マジシャン(黑魔导士) 暗 7星 魔法师 ATK/2500 DEF/2100

BE1-JP103(R) 暗黒騎士ガイア(暗黑骑士盖亚) 地 7星 战士族 ATK/2300 DEF/2100

BE1-JP104 エルフの剣士(精灵剑士) 地 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1200

BE1-JP105 マンモスの墓場(猛玛的墓场) 地 3星 恐龙族 ATK/1200 DEF/800

BE1-JP106 シルバー・フォング(银牙狼) 地 3星 兽族 ATK/1200 DEF/800

BE1-JP107 炎を操る者(火焰操纵者) 炎 3星 魔法师族 ATK/900 DEF/1000

BE1-JP108 深淵の冥王(深渊的冥王) 暗 3星 恶魔族 ATK/1200 DEF/800

BE1-JP109 アクア・マドール(水魔道士) 水 4星 魔法师族 ATK/1200 DEF/2000

BE1-JP110 伝説の剣豪 MASAKI(传说的剑豪 正树) 地 4星 战士族 ATK/1100 DEF/1100

BE1-JP111 ドラゴン族・封印の壺(龙族封印之壶) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,全部表侧表示的龙族怪兽变为守备表示,之后不能变更表示形式。

BE1-JP112 海(海) 场地魔法
全部鱼、海龙、雷、水族的怪兽攻击力、守备力上升200点。机械、炎族的怪兽攻击力、守备力下降200点。

BE1-JP113(SR) ブラック・ホール(黑洞) 通常魔法
破坏场上存在的全部怪兽。

BE1-JP114(UR) サンダー・ボルト(闪电) 通常魔法
破坏对手场上存在的全部怪兽。

BE1-JP115 レッド・ポーション(红药水) 通常魔法
自己的LP恢复500点。

BE1-JP117(R) 地割れ(地裂) 通常魔法
破坏对手场上的攻击力最低的1只表侧表示的怪兽。

BE1-JP118(R) 落とし穴(落穴) 通常陷阱
对手的攻击力1000以上的怪兽召唤、反转召唤的时候,破坏那只怪兽。

BE1-JP119 融合(融合) 通常魔法
从手牌或场上,把融合怪兽决定的怪兽送去墓地,从融合卡组特殊召唤1只那种融合怪兽。

BE1-JP120 ホーリー・エルフ(神圣精灵) 光 4星 魔法师族 ATK/800 DEF/2000

BE1-JP121 ルイーズ(路易鼠) 地 4星 兽战士族 ATK/1200 DEF/1500

BE1-JP122(R) 竜騎士ガイア(龙骑士盖亚) 风 7星 龙族 ATK/2600 DEF/2100
「暗黒騎士ガイア」+「カース战士 オブ・ドラゴン」

BE1-JP123 カース・オブ・ドラゴン(诅咒之龙) 暗 龙 5星 ATK/2000 DEF/1500

BE1-JP124 岩石の巨兵(岩石巨兵) 地 3星 岩石族 ATK/1300 DEF/2000

BE1-JP125 ワイルド・ラプター(野性盗龙) 地 4星 恐龙族 ATK/1500 DEF/800

BE1-JP126(SR) 真紅眼の黒竜(真红眼黑龙) 暗 7星 龙族 ATK/2400 DEF/2000

BE1-JP127 カードを狩る死神(猎卡死神) 暗 5星 恶魔族 ATK/1380 DEF/1930
翻转:破坏场上的1张陷阱卡。选择的卡是里侧盖伏的场合,确认那张卡。如果是陷阱卡就破坏。如果是魔法卡的场合,将那张卡原样盖回。

BE1-JP128 『守備』封じ(『守备』封印) 通常魔法
选择1只对手场上的守备表示的怪兽变成攻击表示。

BE1-JP129(SR) 光の護封剣(光之护封剑) 通常魔法
对手场上存在的全部怪兽变为表侧表示。这张卡发动后(数对手的回合)3回合之内留在场上。只要这张卡场上存在,对手场上的怪兽不能攻击宣言。

BE1-JP130 青い忍者(蓝色忍者) 地 1星 战士族 ATK/300 DEF/300
翻转:破坏场上的1张魔法卡。选择的卡是覆盖放置的场合,确认那张卡。如果是魔法卡就破坏。如果是陷阱卡的场合,将那张卡原样盖回。

BE1-JP131(R) 食人虫(人喰い虫) 地 2星 昆虫族 ATK/450 DEF/600
翻转:选择场上1只怪兽破坏。

BE1-JP132 ハネハネ(哈尼哈尼) 地 2星 兽族 ATK/450 DEF/500
翻转:选择场上1只怪兽回到主人手牌。

BE1-JP133(UR) 死者蘇生(死者苏生) 通常魔法
选择自己或对手的墓地1只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。

BE1-JP134(SR) 強欲な壺(强欲之壶) 通常魔法
从自己的卡组抽2张卡。

BE1-JP135 封印されし者の右足(被封印者的右脚) 暗 1星 魔法师族 ATK/200 DEF/300

BE1-JP136 封印されし者の左足(被封印者的左脚) 暗 1星 魔法师族 ATK/200 DEF/300

BE1-JP137 封印されし者の右腕(被封印者的右腕) 暗 1星 魔法师族 ATK/200 DEF/300

BE1-JP138 封印されし者の左腕(被封印者的左腕) 暗 1星 魔法师族 ATK/200 DEF/300

BE1-JP139(UR) 被封印的埃及使者(封印されしエクゾディア) 暗 3星 魔法师族 ATK/1000 DEF/1000
这张卡以及「封印されし者の左足・右足・左腕・右腕」全部手牌的时候,决定胜利。

BE1-JP140 グレムリン(小精怪) 暗 4星 恶魔族 ATK/1300 DEF/1400

BE1-JP141 砦を守る翼竜(守城翼龙) 风 4星 龙族 ATK/1400 DEF/1200

BE1-JP142(SR) デーモンの召喚(恶魔的召唤) 暗 6星 恶魔族 ATK/2500 DEF/1200

BE1-JP143 鎧蜥蜴(铠蜥蜴) 地 4星 爬虫类族 ATK/1500 DEF/1200

BE1-JP144 ラーバモス(幼蛾虫) 地 2星 昆虫族 ATK/500 DEF/400
以装备了「進化の繭」(数自己的回合)2回合后的「プチモス」做祭品特殊召唤。

BE1-JP145 ハーピィ・レディ(妖鸟女郎) 风 4星 鸟兽族 ATK/1300 DEF/1400

BE1-JP146 ハーピィ・レディ三姉妹(妖鸟女郎三姐妹) 风 6星 鸟兽族 ATK/1950 DEF/2100
这张卡不能通常召唤。用「万華鏡-華麗なる分身-」的效果特殊召唤。

BE1-JP147 魔物の狩人(魔物猎人) 地 4星 战士族 ATK/1500 DEF/1200

BE1-JP148 進化の繭(进化之茧) 地 3星 昆虫族 ATK/0 DEF/2000
这张卡可以从手牌当作装备卡装备在场上表侧表示的「プチモス」上。装备的场合,「プチモス」的攻守数值使用「進化の繭」的数值。

BE1-JP149 鎧武者ゾンビ(铠武者僵尸) 暗 3星 不死族 ATK/1500 DEF/0

BE1-JP150 闇の仮面(暗之假面) 暗 2星 恶魔族 ATK/900 DEF/400
翻转:选择自己的墓地里的1张陷阱卡。选择的卡加入自己的手牌。

BE1-JP151 白い泥棒(白袍小偷) 光 3星 魔法师族 ATK/1000 DEF/700
这张卡给予对手战斗伤害的时候,对手随机舍弃1张手牌。

BE1-JP152 大王目玉(大王眼球) 暗 4星 恶魔族 ATK/1200 DEF/1000
翻转:查看自己的卡组最上面的5张卡。之后把这5张卡按自己喜欢的顺序放回卡组最上面。

BE1-JP153(SR) ブラック・デーモンズ・ドラゴン(黑暗恶魔龙) 暗 9星 龙族・融合 ATK/3200 DEF/2500
「デーモンの召喚」+「真紅眼の黒竜」

BE1-JP154 仮面魔道士(假面魔道士) 暗 4星 魔法师族 ATK/900 DEF/1400
这张卡给予对手战斗伤害的时候,自己抽1张卡。

BE1-JP155 プチモス(小蛾虫) 地 昆虫 1星 ATK/300 DEF/200

BE1-JP156 万華鏡-華麗なる分身-(万花筒-华丽的分身-) 通常魔法
有1只以上的「ハーピィ・レディ」在场上表侧表示存在的时候可以发动。从手牌或卡组特殊召唤1只「ハーピィ・レディ」或「ハーピィ・レディ三姉妹」。

BE1-JP157 雷魔神-サンガ(雷魔神-桑迦) 光 7星 雷族 ATK/2600 DEF/2200
在对手回合战斗伤害计算时可以发动。攻击这张卡的怪兽攻击力变为0。这张卡表侧表示期间这个效果只能使用1次。

BE1-JP158 風魔神-ヒューガ(风魔神-修迦) 风 7星 魔法师族 ATK/2400 DEF/2200
在对手回合战斗伤害计算时可以发动。攻击这张卡的怪兽攻击力变为0。这张卡表侧表示期间这个效果只能使用1次。

BE1-JP159 水魔神-スーガ(水魔神-斯迦) 水 7星 水族 ATK/2500 DEF/2400
在对手回合战斗伤害计算时可以发动。攻击这张卡的怪兽攻击力变为0。这张卡表侧表示期间这个效果只能使用1次。

BE1-JP160 魔法のランプ(魔法灯) 暗 1星 魔法师族 ATK/400 DEF/300
这张卡可以直接攻击对手玩家。

BE1-JP161 ミスター・ボンバー(炸弹先生) 炎 3星 机械族 ATK/800 DEF/900
在自己的准备阶段时可以发动。表侧表示的这张卡做祭品,选择2只表侧表示的攻击力1000以下的怪兽破坏。

BE1-JP162 人造人間7号(人造人7号) 暗 2星 机械族 ATK/500 DEF/400
这张卡可以直接攻击对手玩家。

BE1-JP163(R) 聖なる魔術師(神圣魔术师) 光 1星 魔法师族 ATK/300 DEF/400
翻转:选择自己的墓地的1张魔法卡。选择的卡加入自己手牌。

BE1-JP164 偽物のわな(假陷阱) 通常陷阱
对手发动破坏自己的场上陷阱的魔法、陷阱、怪兽效果时可以发动。这张卡代替破坏,其他的陷阱卡不会被破坏。盖伏的卡要被破坏的场合,那些卡全部都要确认。

BE1-JP165(R) 死者への手向け(向死者的供奉) 通常魔法
自己舍弃1张手牌。选择场上的1只怪兽,那只怪兽破坏。

BE1-JP166 魂の解放(魂之解放) 通常魔法
从自己与对手的墓地选择合计最多5张卡,那些卡从游戏中除外。

BE1-JP167 陽気な葬儀屋(开朗的殡仪师) 通常魔法
从自己的手牌舍弃最多3张怪兽卡。

BE1-JP168(UR)心変わり(变心) 通常魔法
选择对手的场上的1只怪兽。直到发动回合结束前,得到那只怪兽的操作权。

BE1-JP169(SR) 処刑人-マキュラ(处刑人-摩休罗) 暗 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1200
这张卡送入墓地的回合,这张卡的持有者可以从手牌发动陷阱卡。

BE1-JP170(SR) エクスチェンジ(手牌交换) 普通魔法
互相公开手牌,互相选择对手1张手牌。选择的卡加入到自己的手牌,可以在这次决斗中使用。(送入去墓地的场合回到原持有者的墓地)

BE1-JP171 ゴブリンの小役人(哥布林的小官吏) 永续陷阱
对手的LP在3000点以下的场合可以发动。每次对手的准备阶段时,给予对手LP500点伤害。

BE1-JP172 ギャンブル(赌博) 通常陷阱
对手的手牌6张以上,自己的手牌2张以下的时候才可以发动。猜硬币的正反。猜中的场合抽卡直到自己手牌为5张,猜错的场合跳过自己的下个回合。

BE1-JP173 白兵戦(白兵战) 通常陷阱
自己受到伤害时才能发动。对手的LP受到700点伤害。自己的墓地有和这张卡同名的卡存在的场合,对手再受到这些同名的卡的数量×300点的伤害。

BE1-JP174 神の恵み(神的恩惠) 永续陷阱
每次自己抽卡时,自己的LP恢复500点。

BE1-JP175 死霊の誘い(死灵的引诱) 永续陷阱
每次有卡送入墓地时,那张卡的持有者受到每1张300点的伤害。

BE1-JP176 デスハムスター(死亡仓鼠) 地 3星 兽族 ATK/900 DEF/600
翻转:可以从自己卡组选择1张「デスハムスター」以里侧守备表示特殊召唤到场上。

BE1-JP177 燃えさかる大地(燃烧的大地) 永续魔法
破坏全部的场地卡。每到准备阶段时,回合玩家受到500点的伤害。

BE1-JP178(R) メテオ・ストライク(流星直击) 装备魔法
攻击守备表示的怪兽时,装备这张卡的怪兽超过被攻击的守备怪兽的守备力的场合,给予对手LP超出数值的伤害。

BE1-JP179(R) リミッター解除(限制解除) 速攻魔法
自己场上全部表侧表示的机械族怪兽攻击力加倍。回合结束时受这张卡效果影响的的怪兽卡破坏。

BE1-JP180 恵みの雨(恩惠之雨) 通常魔法
双方的LP恢复1000点。

BE1-JP181 モンスター回収(怪兽回收) 速攻魔法
选择自己场上的1只持有者是自己的怪兽,和自己的手牌一起加到卡组洗切后,从卡组抽自己原来手牌数量的卡。

BE1-JP182 シフトチェンジ(换位) 通常陷阱
对手的魔法、陷阱、战斗指定自己场上的1只怪兽的时候才可以发动。选择自己的其他怪兽作为对象代替。

BE1-JP183 ワーム・ホール(怪异虫洞) 通常魔法
选自己场上的1只怪兽,在自己的下次的准备阶段之前除外。除外的时候,被选择的怪兽的怪兽区的位置不能使用。

BE1-JP184 地盤沈下(地盘沉下) 永续魔法
在怪兽区指定2个位置,指定的怪兽区位置不能使用。这个时候不能选有怪兽的怪兽区。

BE1-JP185(R) マジック・ドレイン(魔力抽取)
对手的魔法发动的时候可以发动。对手从手牌舍弃1张魔法卡可以使这张卡效果无效。不舍弃的场合,对手的魔法卡的发动无效并破坏。

BE1-JP186 メサイアの蟻地獄(弥赛亚的蚁地狱) 永续陷阱
等级3以下的怪兽在召唤、反转召唤的回合的结束阶段破坏。

BE1-JP187 グラヴィティ・バインド-超重力の網-(引力束缚-超重力网-) 永续陷阱
场上存在的全部等级4以上的怪兽不能攻击。

BE1-JP188 零式魔導粉砕機(零式魔导粉碎机) 永续陷阱
每从手牌舍弃1张魔法卡,可以给予对手LP500点的伤害。

BE1-JP189 誘惑のシャドウ(诱惑之影) 通常陷阱
对手以里侧守备表示盖伏怪兽的时候,那些怪兽变为表侧攻击表示。这个时候,翻转效果怪兽的效果不发动。

BE1-JP190(R)伝説のフィッシャーマン(传说的渔人) 水 5星 战士族 ATK/1850 DEF/1600
「海」在场上存在时,这张卡不会受到魔法效果影响。对手不能以这张卡为攻击对象。

BE1-JP191 ソードハンター(剑之猎手) 地 7星 战士族 ATK/2450 DEF/1700
这张卡战斗破坏的怪兽在战斗阶段结束时作为使这张卡攻击力上升200点的装备卡装备在这张卡上。

BE1-JP192 穿孔虫(穿孔虫) 地 2星 昆虫族 ATK/1100 DEF/200
这张卡给与对手战斗伤害的时候,从自己的卡组取出1张「寄生虫パラサイド」,洗切卡组后放在卡组最上面。

BE1-JP193 深海の戦士(深海的戦士) 水 5星 战士族 ATK/1600 DEF/1800
「海」在场上存在时,这张卡不会受到魔法效果影响。

BE1-JP194 千眼の邪教神(千眼邪教神) 暗 1星 魔法师族 ATK/0 DEF/0

BE1-JP195(UR) サウザンド・アイズ・サクリファイス(千眼纳祭魔) 暗 1星 魔法师族・融合 ATK/0 DEF/0
「サクリファイス」+「千眼の邪教神」
只要这张卡在场上存在,其他怪兽的表示形式不能改变,不能攻击。指定对手的1只怪兽,作为装备卡装备在这张卡上(这个效果1回合只能用1次,同时装备的怪兽最多1只),得到装备怪兽的攻击力与守备力。战斗使要这张卡破坏的时候,装备怪兽代替破坏。

BE1-JP196(R) 隼の騎士(隼骑士) 地 3星 战士族 ATK/1000 DEF/700
在1次战斗阶段里可以攻击2次。

BE1-JP197 爆弾かめ虫(炸弹椿象) 风 2星 昆虫族 ATK/400 DEF/900
翻转:确认对手场上的1张里侧守备表示的怪兽卡。如果被确认的怪兽是效果怪兽的话破坏(翻转效果不发动),其他情况被确认卡原样盖回。

BE1-JP198 死の4つ星てんとう虫(死之4星瓢虫) 风 3星 昆虫族 ATK/800 DEF/1200
翻转:对手场上表侧表示存在的等级4的怪兽全部破坏。

BE1-JP199 超時空戦闘機ビック・バイパー(超时空战斗机 V形蛇) 光 4星 机械族 ATK/1200 DEF/800

BE1-JP200 ヴァンパイア・ベビー(吸血鬼宝贝) 暗 3星 不死族 ATK/700 DEF/1000
被这张卡战斗破坏送入墓地的怪兽,在战斗阶段结束时特殊召唤到自己的场上。

BE1-JP201(R) 猛進する剣角獣(猛进剑角兽) 地 4星 恐龙族 ATK/1400 DEF/1200
攻击守备表示的怪兽时,这张卡的攻击力超过被攻击的守备怪兽的守备力的场合,给予对手LP超出数值的战斗伤害。

BE1-JP202(SR) ゴブリン突撃部隊(哥布林突击部队) 地 4星 战士族  ATK/2300 DEF/0
这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时改为守备表示。直到下次自己的回合结束这张卡不能改变表示形式。

BE1-JP203(R) 魔導ギガサイバー(魔导电子巨人) 暗 6星 战士族 ATK/2200 DEF/1200
自己场上的怪兽比对手场上的怪兽少2只以上的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤上场。

BE1-JP204(R) 鉄の騎士 ギア・フリード(铁骑士 基亚・弗里德) 地 4星 战士族 ATK/1800 DEF/1600
这张卡装备装备卡的时候,那张装备卡破坏。

BE1-JP205 虫除けバリアー(除虫护罩) 永续魔法
对手的昆虫族的怪兽不能攻击宣言。

BE1-JP206 ランドスターの剣士(陆星剑士) 地 3星 战士族 ATK/500 DEF/1200

BE1-JP207 ヒューマノイド・スライム(人形史莱姆) 水 4星 水族 ATK/800 DEF/2000

BE1-JP208 ワームドレイク(鳞龙怪异虫) 地 4星 爬虫类族 ATK/1400 DEF/1500

BE1-JP209 ヒューマノイド・ドレイク(人形鳞龙) 水 7星 水族・融合 ATK/2200 DEF/2000
「ワームドレイク」+「ヒューマノイド・スライム」

BE1-JP210 リバイバルスライム(重生史莱姆) 水 4星 水族 ATK/1500 DEF/500
这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,可以支付1000点LP,在自己的下次准备阶段将这张卡以表侧守备表示特殊召唤到自己场上。

BE1-JP211 半魚獣・フィッシャービースト(半鱼兽) 水 6星 鱼族 ATK/2400 DEF/2000

BE1-JP212 シャイン・アビス(光辉深渊) 光 4星 天使族 ATK/1600 DEF/1800

BE1-JP213 仮面呪術師カースド・ギュラ(假面咒术师 诅咒之喉) 暗 4星 恶魔族 ATK/1500 DEF/800

BE1-JP214(SR)仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー(假面魔兽 覆颜地狱修道士) 暗 8星 恶魔族・仪式 ATK/3200 DEF/1800
凭借「假面魔兽的仪式」降临。不将场上和手牌加起来等级8以上的卡做祭品就不能降临。

BE1-JP215 メルキド四面獣(梅尔基多四面兽) 暗 4星 恶魔族 ATK/1500 DEF/1200

BE1-JP216 女邪神ヌヴィア(女邪神努维亚) 暗 4星 恶魔族 ATK/2000 DEF/800
召唤的场合,这张卡破坏。对手每操作有1只怪兽,这张卡的攻击力下降200点。

BE1-JP217 選ばれし者(被选择中的人) 通常魔法
从手牌里选择1张怪兽卡和2张怪兽卡以外种类的卡。对手在其中随机选1张,如果选中怪兽卡的场合,将那只怪兽特殊召唤到场上,其他的卡送入墓地。没有选中的场合,全部送入墓地。

BE1-JP218 弱体化の仮面(弱体化的假面) 通常陷阱
在回合结束前1只攻击怪兽的攻击力下降700点。

BE1-JP219 仮面魔獣の儀式(假面魔兽的仪式) 仪式魔法
「仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー」降临需要。必须将场上和手牌加起来合计等级8以上的卡做祭品,「仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー」才能降临。

BE1-JP220 魔力無力化の仮面(魔力无力化的假面) 永续魔法
选择1张场上的表侧表示的魔法卡。选择的魔法卡的操作者在自己的每次准备阶段受到500点伤害。指定的卡的场上不存在的时候,这张卡破坏。

BE1-JP221 生贄封じの仮面(封祭的假面) 永续陷阱
不能将卡做祭品。

BE1-JP222 呪魂の仮面(咒魂的假面) 装备魔法
这张卡装备的怪兽不能攻击。装备怪兽的操作者在自己的每次准备阶段受到500点伤害。

BE1-JP223 凶暴化の仮面(凶暴化的假面) 装备魔法
装备怪兽的攻击力上升1000点,守备力下降1000点。每次自己的准备阶段时支付1000点LP。不支付的场合,这张卡破坏。

BE1-JP224 死者の生還(死者的生还) 通常魔法
从自己的手牌将1张怪兽卡舍弃入墓地。1只这个回合被战斗破坏送入墓地的自己的怪兽,在回合结束的时候返回手牌。

BE1-JP225 稲妻の剣(雷电之剑) 装备魔法
战士族怪兽才可以装备。装备的怪兽的攻击力上升800点,场上的全部水属性怪兽的攻击力下降500点。

BE1-JP226 竜巻海流壁(龙卷海流壁) 永续陷阱
只要场地卡「海」在场上以表侧表示存在,攻击怪兽对自己的伤害为0。「海」不在场上存在时,这张卡破坏。

BE1-JP227 モンスターBOX(怪兽BOX) 永续陷阱
对手的怪兽每次攻击时,掷硬币猜正反。猜中的场合,攻击怪兽的攻击力变为0。每次自己的准备阶段时支付500LP。不支付的场合,这张卡破坏。

BE1-JP228(UR) 激流葬(激流葬) 通常陷阱
怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤的时候可以发动。场上的怪兽全部破坏。

BE1-JP229 スライム増殖炉(史莱姆增殖炉) 永续魔法
每次自己的准备阶段时,在自己场上特殊召唤1只攻击表示的「スライムモンスタートークン(史莱姆怪兽衍生物)」(水族・水・1星・攻/守500)。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己不可以进行怪兽的召唤、反转召唤、特殊召唤。(「スライムモンスタートークン(史莱姆怪兽衍生物)」除外)

BE1-JP230 無限の手牌(无限手牌) 永续魔法
只要这张卡在场上打开表示存在,双方玩家没有手牌数量限制。

BE1-JP231 ディフェンド・スライム(防御史莱姆) 永续陷阱
对手的怪兽对自己的怪兽攻击时,自己的场上有「リバイバルスライム」表侧存在的场合,攻击对象转移为「リバイバルスライム」。

BE1-JP232 生還の宝札(生还的宝牌) 永续魔法
自己的墓地的怪兽特殊召唤到场上的时候,可以从卡组抽1张卡。

BE1-JP233 アマゾネスの射手(亚马逊射手) 地 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1000
每用自己的场上2只怪兽作为祭品,对手受到1200点伤害。

BE1-JP234 ビックバンガール(爆炎少女) 炎 4星 炎族 ATK/1300 DEF/1500
每次自己的LP恢复时,给予对手LP500点伤害。

BE1-JP235 そよ風の精霊(微风的精灵) 风 3星 天使族 ATK/0 DEF/1800
只要这张卡在自己场上以表侧攻击表示存在,每次自己的准备阶段自己LP恢复1000点。

BE1-JP236 踊る妖精(跳舞妖精) 风 4星 天使族 ATK/1700 DEF/1000
只要这张卡在自己场上以表侧守备表示存在,每次自己的准备阶段自己LP恢复1000点。

BE1-JP237 プリンセス人魚(人鱼公主) 水 4星 鱼族 ATK/1500 DEF/800
只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,每次自己的准备阶段自己LP恢复800点。

BE1-JP238 ヒステリック天使(歇斯底里的天使) 光 4星 天使族 ATK/1800 DEF/500
每将自己场上2只怪兽做祭品,自己的LP恢复1000点。

BE1-JP239 慈悲深き修道女(大慈大悲的修女) 光 4星 天使族 ATK/850 DEF/2000
表侧表示的这张卡做祭品。这个回合被战斗破坏送去墓地的1只自己的怪兽回手牌。

BE1-JP240 聖女ジャンヌ(圣女贞德) 光 7星 天使族・融合 ATK/2800 DEF/2000
「慈悲深き修道女」+「堕天使マリー」

BE1-JP241 堕天使マリー(堕天使玛丽) 暗 5星 恶魔族 ATK/1700 DEF/1200
只要这张卡在墓地存在,每次自己的准备阶段自己LP恢复200点。

BE1-JP242(R) 強欲な瓶(强欲之瓶) 通常陷阱
从卡组抽1张卡。

BE1-JP243 幻惑の巻物(幻惑的卷轴) 装备魔法
装备的1只怪兽的属性,变成自己选择的属性。

BE1-JPJP244(UR) 団結の力(团结之力) 装备魔法
自己每有1只表侧表示的怪兽,装备怪兽的攻击力和守备力上升800点。

BE1-JP245(UR) 魔導師の力(魔导师之力) 装备魔法
自己的魔法陷阱卡区域每有1张卡,装备怪兽的攻击力和守备力上升500点。

BE1-JP246 絵画に潜む者(绘画潜藏者) 地 4星 恶魔族 ATK/1200 DEF/1500

BE1-JP247 夢魔の亡霊(梦魔的亡灵) 暗 4星 恶魔族 ATK/1300 DEF/1800

BE1-JP248 首なし騎士(无头骑士) 地 4星 恶魔族 ATK/1450 DEF/1700

BE1-JP249 地縛霊(地缚灵) 地 4星 恶魔族 ATK/500 DEF/2000

BE1-JP250 死霊伯爵(死灵伯爵) 暗 5星 恶魔族 ATK/2000 DEF/700
比利,比利,拉马撒巴各大尼?
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