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[日文卡表] DUELIST PACK-十代編-(DP1)卡表

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帝国客卿

那美克星人鱼

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发表于 2005-10-17 23:33:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CHAINS 于 2022-2-15 13:56 编辑

DUELIST PACK-十代篇-
发售日期:2005/10/26


翻译编写:Backspace
卡图修整:CHAINS
转载请注明转载地点:CNOCG



DP1-JP001 E・HERO フェザーマン(E・HERO 飞羽人) 风 3星 战士族 ATK/1000 DEF/1000

DP1-JP002 E・HERO バーストレディ(E・HERO 爆炎女郎) 炎 3星 战士族 ATK/1200 DEF/800

DP1-JP003 E・HERO クレイマン(E・HERO 黏土人) 地 4星 战士族 ATK/800 DEF/2000

DP1-JP004 E・HERO スパークマン(E・HERO 电光人) 光 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1400

DP1-JP005(R) ハネクリボー(羽翼栗子球) 光 1星 天使族 ATK/400 DEF/300
场上存在的这张卡被破坏送入墓地时发动。发动后,那个回合这张卡的操控者受到的战斗伤害全部为 0。

DP1-JP006(R) ハネクリボー LV10(羽翼栗子球 LV10) 光 10星 天使族 ATK/300 DEF/200
这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「進化する翼」的效果特殊召唤。将自己场上表侧表示存在的这张卡作为祭品,破坏对手场上全部攻击表示的怪兽,并给予对手等同被破坏怪兽原攻击力合计数值的伤害。这个效果只能在对手的战斗阶段发动。

DP1-JP007 フレンドッグ(支援犬) 地 3星 机械族 ATK/800 DEF/1200
这张卡被战斗破坏送入墓地时,从自己墓地里选择1张名字带有「E・HERO」的卡和1张「融合」魔法卡加入手牌。

DP1-JP008 ダーク・カタパルター(黑暗弹射手) 地 4星 机械族 ATK/1000 DEF/1500
自己准备阶段这张卡为守备表示的场合,在这张卡上放置1个指示物。可以从自己墓地除外与指示物同样数量的卡,破坏场上同样数量的魔法、陷阱卡。之后这张卡上的指示物全部去除。

DP1-JP009 E・HERO バブルマン(E・HERO 泡泡人) 水 4星 战士族 ATK/800 DEF/1200
当手牌只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功自己场上及手牌都没有其他卡的场合,可以从卡组抽2张卡。

DP1-JP010(SR) E・HERO フレイム・ウィングマン(E・HERO 火焰翼人) 风 6星 战士族・融合 ATK/2100 DEF/1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
这张卡只能以融合召唤的方式特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽并将其送入墓地时,给予对手LP等于被破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

DP1-JP011(R) E・HERO サンダー・ジャイアント(E・HERO 雷电巨人) 光 6星 战士族・融合 ATK/2400 DEF/1500
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO スパークマン」
这张卡只能以融合召唤的方式特殊召唤。舍弃自己的1张手牌,破坏场上表侧表示存在的1只原本攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽。这个效果1回合只能在自己的主要阶段发动1次。

DP1-JP012(R) E・HERO ランパートガンナー(E・HERO 壁垒枪手) 地 6星 战士族・融合 ATK/2000 DEF/2500
「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO クレイマン」
这张卡只能以融合召唤的方式特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,可以以守备表示状态直接攻击对手玩家。这个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时减半。

DP1-JP013(UR) E・HERO スチーム・ヒーラー(E・HERO 蒸汽治疗者) 水 5星 战士族・融合 ATK/1800 DEF/1000 [卡图]
「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO バブルマン」
这张卡只能以融合召唤的方式特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽并将其送去墓地时,自己LP恢复等于被破坏怪兽的攻击力的数值。

DP1-JP014 融合(融合) 通常魔法
从手牌或者场上,把融合怪兽卡决定的怪兽送入墓地,把1只那种融合怪兽从融合卡组特殊召唤。

DP1-JP015 融合賢者(融合贤者) 通常魔法
从自己的卡组选择1张「融合」魔法卡加入手牌。之后卡组洗切。

DP1-JP016 戦士の生還(战士的生还) 通常魔法
选择自己的墓地里的1只战士族怪兽加入手牌。

DP1-JP017 フェザー・ショット(飞羽射击) 通常魔法
选择自己场上1只表侧表示存在的的「E・HERO フェザーマン」发动。这个回合里,被选择的怪兽可以进行自己场上怪兽数量的攻击次数,这个场合,不能直接攻击对手玩家,自己其他怪兽也不能攻击。

DP1-JP018 進化する翼(进化之翼)速攻魔法
将自己场上存在的1只「ハネクリボー」和2张手牌送入墓地。从手牌或卡组里特殊召唤1只「ハネクリボー LV10」。

DP1-JP019 バブル・シャッフル(泡泡搅乱) 速攻魔法
「E・HERO バブルマン」在场上表侧表示存在时才能发动。自己场上表侧攻击表示的1只「E・HERO バブルマン」与对手场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变为守备表示。把守备表示的「E・HERO バブルマン」作为祭品,从手牌里特殊召唤1只名字里有「E・HERO」的怪兽。

DP1-JP020 スパークガン(电光枪) 装备魔法
只有「E・HERO スパークマン」才能装备。可以在自己回合的主要阶段改变1只表侧表示的怪兽的表示形式,使用3次这个效果后,这张卡破坏。

DP1-JP021(R) 摩天楼-スカイスクレイパー(摩天楼) 场地魔法
名字里有「E・HERO」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。

DP1-JP022(SR) バースト・リターン(爆炎回归) 通常魔法 [卡图]
「E・HERO バーストレディ」在自己场上表侧表示存在时才能发动。场上「E・HERO バーストレディ」以外名字带有「E・HERO」的怪兽全部回到持有者的手牌。

DP1-JP023(SR) バブル・ショット(泡泡发射器) 装备魔法 [卡图]
只有「E・HERO スパークマン」才能装备。装备怪兽的攻击力上升800。装备怪兽将要被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏,装备怪兽的操控者受到的战斗伤害为0。

DP1-JP024(UR) バブルイリュージョン(泡泡幻影) 速攻魔法 [卡图]
「E・HERO バブルマン」在自己场上表侧表示存在时才能发动。这个回合里,自己可以从手牌发动1张陷阱卡。

DP1-JP025 ヒーロー見参(英雄现身) 通常陷阱
当对手攻击宣言时,让对手从自己的手牌里随机选择1张卡。选择的卡是怪兽卡的场合则将特殊召唤到自己场上,不是的场合将其送入墓地。

DP1-JP026 ドレインシールド(吸收盾) 通常陷阱
对手1只怪兽的攻击无效,自己LP恢复与那只怪兽攻击力数值相同的点数。

DP1-JP027(R) 攻撃の無力化(攻击无力化) 反击陷阱
对手怪兽攻击宣言时可以发动。对手1只怪兽的攻击无效并结束战斗阶段。

DP1-JP028 ヒーロー・シグナル(英雄信号) 通常陷阱
自己场上的怪兽被战斗破坏送入墓地时可以发动。从自己的手牌或卡组选择1只名字带有「E・HERO」的等级4以下的怪兽特殊召唤。

DP1-JP029(R) フェザー・ウィンド(飞羽之风) 反击陷阱
自己场上有表侧表示的「E・HERO フェザーマン」存在的场合才能发动。魔法、陷阱的效果无效,那张卡破坏。

DP1-JP030(SR) クレイ・チャージ(黏土突击) 通常陷阱 [卡图]
自己场上的「E・HERO クレイマン」被选择为攻击对象时可以发动。(若选择的卡是放置的场合,那张卡需要确认)。攻击怪兽和选择的「E・HERO クレイマン」破坏,给予对手LP800点的伤害。
比利,比利,拉马撒巴各大尼?
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帝国首相

一子错

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2011-10-17 16:31:48 | 显示全部楼层
卡名相关和其他

搜集整理:CNOCG捏他支援组


关于DP1
●OCG史上第一个决斗者卡包,收录内容为动画中某角色使用过的卡。从商品特征来看,这个卡包多少有点当年的人物主题卡组的味道在里面。不过不同的是,买了人物主题卡组之后可以有一个卡组雏形,而抽包的话则无法预料要有多大的投入才能组出一个像模像样的卡组来。
●游城十代的决斗者卡包,理所当然地收录了大量的「E・HERO」。然而5张新卡都是「E・HERO」的卡,这对不玩「E・HERO」的玩家来说还真没什么吸引力。
●一段时间内入手困难的「融合」在这次决斗者卡包中得到复刻,对于这个以融合为卖点的GX时代来说是一件大好事。

DP1-JP013 E・HERO スチーム・ヒーラー(E・HERO 蒸汽治疗者)
●スチーム・ヒーラー=Steam Healer
蒸汽,是「水」(E・HERO バブルマン)与「火」(E・HERO バーストレディ)「融合」之后的产物。
●动画游戏王GX里,游城十代使用这张卡是Turn-42。动画中的这只怪兽只出场了一次,在十代的「E・HERO」融合怪兽中不算显眼,但OCG中的这张卡不管是初次出现还是复刻都有着极高的罕贵度。

DP1-JP022 バースト・リターン(爆炎回归)
●バースト・リターン=Burst Return
●卡图上的怪兽正是「E・HERO バーストレディ」。
●动画游戏王GX里,游城十代首次使用这张卡是Turn-20。当时十代的「E・HERO フェザーマン」和「E・HERO スパークマン」被早乙女礼的「恋する乙女」(未OCG化)迷惑成为了敌人,十代靠这张卡重整阵营。卡图和故事中「E・HERO バーストレディ」怒视两个中了美人计的男性「E・HERO」的场景相似。

DP1-JP023 バブル・ショット(泡泡发射器)
●バブル・ショット=Bubble Shot
●动画游戏王GX里,游城十代首次使用这张卡是Turn-14。动画中的这张卡的卡图与实物不同,上面画的是被泡泡发射器击中的怪兽。此外,游戏王GX的漫画版中「E・HERO バブルマン」的攻击招式的名字也是「バブル・ショット」。

DP1-JP024 バブルイリュージョン(泡泡幻影)
●バブルイリュージョン=Bubble Illusion
●卡图中的怪兽是戴着魔术师的帽子,披着魔术师斗篷的「E・HERO バブルマン」。
●动画游戏王GX里,游城十代首次使用这张卡是Turn-23。十代的卡组中有很多特定「E・HERO」的专用卡,这些卡在实战中的出现率不高。

DP1-JP030 クレイ・チャージ(黏土突击)
●クレイ・チャージ=Clay Charge
●卡图上的怪兽正是「E・HERO クレイマン」。
●动画游戏王GX里,游城十代首次使用这张卡是Turn-37。十代的卡组中有很多特定「E・HERO」的专用卡,这些卡在实战中的出现率不高。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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